Dragon Ball: The Breakers sigue encontrando su equilibrio antes del lanzamiento
Dragon Ball: The Breakers sería horrible si no fuera un juego de anime sin sangre. Imita la premisa de Dead by Daylight , un juego de supervivencia cooperativo, con siete Supervivientes contra un Raider. Estas pobres almas han sido succionadas a una dimensión de bolsillo con un supervillano todopoderoso que quiere matarlas. Si invocan una Super Máquina del Tiempo y la activan a tiempo para escapar, ganan el juego. Mientras tanto, el Raider gana si evita que la Super Time Machine se active o mata a todo el elenco.
Cuando probé el juego el año pasado , destaqué el desequilibrio de poder entre los Supervivientes y el Raider, reflejado en cómo el Raider ganaba constantemente cada partida a pesar de que todos eran nuevos en el juego. Hubo una curva de aprendizaje mucho más fácil al adaptarse al Raider que con Survivors. PAX West 2022 fue la primera vez que me reuní con el juego desde la prueba beta cerrada del año pasado, por lo que tenía curiosidad por ver si mis problemas con él habían cambiado mucho. Si bien los Raiders aún dominaban, los Supervivientes tenían muchas más posibilidades esta vez.
El allanamiento está en marcha
Durante PAX West, jugué una vez como Raider y una vez como Survivor. Era mucho más fácil ser un Raider, principalmente por la diferencia de poder. El representante en el stand dijo que los Raiders que sabían un poco lo que estaban haciendo normalmente ganarían. Podría decir por qué. Era la primera vez que jugaba como Raider y no tuve muchos problemas para matar a todos los Supervivientes, aunque estaba muy, muy confundido mientras lo hacía.
El Raider comienza como una larva que evoluciona lentamente a medida que absorbe y mata a los jugadores. La interfaz de usuario te alerta sobre la ubicación general de los jugadores cercanos con la palabra "jugador" flotando sobre la hierba y las montañas, pero no es tan útil a propósito como los que ves como Superviviente. Como sobreviviente, puedes ver qué tan lejos está el Raider de ti en el mapa como un ícono y con la cantidad de metros que se muestran en la pantalla si está lo suficientemente cerca. No hay "distancia" como la cantidad de metros para encontrar jugadores como Raider.
Mientras buscaba sin rumbo fijo jugadores para matar, los últimos tres Supervivientes finalmente activaron la Super Máquina del Tiempo. Afortunadamente, los encontré justo a tiempo debido al rayo de luz que la Super Time Machine dispara al aire cuando se activa.
Los sobrevivientes pueden activar los poderes temporales de "Super Saiyan" con los elementos que encuentran mientras exploran el mapa o completan pequeñas misiones. Los sobrevivientes con los que luché guardaron sus transformaciones para el enfrentamiento final en la Super Time Machine, y resistieron lo suficiente como para agotar más de la mitad de mi HP. Sin embargo, la secuencia de transformación del último Superviviente se acabó justo a tiempo, después de lo cual los aparté como una mosca y los maté.
Es una locura que un jugador que acierta sus golpes pueda quedar impotente tan pronto como se desactive la transformación. Entiendo que los Supervivientes esencialmente están jugando un juego de sigilo, pero todavía se siente un poco fuera de lugar.
Restaurando el equilibrio
Entonces jugué como Superviviente y gané.
El equipo de desarrollo agregó más opciones para que los Supervivientes lograran su propia victoria, incluso si sus compañeros de equipo fallaban. El mayor golpe contra el Raider sería si un bote lleno de Supervivientes escapara en la Super Time Machine. Si las condiciones son tan malas que no hay suficientes Supervivientes para activar la Súper Máquina del Tiempo, aparecerán pequeñas Máquinas del Tiempo en el mapa para que los Supervivientes restantes puedan salvar sus propios aspectos. No hay un número fijo, por lo que no debe preocuparse por robárselos el uno al otro.
A medida que el Asaltante persigue a los Supervivientes, se supone que los Supervivientes activan las teclas para convocar a la Súper Máquina del Tiempo en cada sección del mapa etiquetada con las letras de la A a la E. En mi juego, la mayoría de los Supervivientes murieron antes de que pudieran llamar a la Súper Máquina del Tiempo. y así apareció uno más pequeño. Salté lo antes posible y salí volando antes de que el Raider pudiera atraparme. El último tipo, que también estaba tratando de activar su mini Máquina del Tiempo, fue interrumpido por el Raider y consumido antes de que pudiera irse.
La experiencia de Dragon Ball: The Breakers es tal: pasa el mayor tiempo posible escondiéndote del Raider como Superviviente hasta que puedas invocar una Máquina del Tiempo para escapar. Si ve objetos de valor por ahí, agárrelos en caso de que sean elementos que aumenten la potencia. Mientras tanto, si eres un Raider, vuela hasta que encuentres personas y mátalas.
Además, por supuesto, que no te golpeen.
El Raider todavía me parece demasiado poderoso para llamarlo un juego multijugador asimétrico "equilibrado", pero definitivamente se siente más justo para ambos lados que el año pasado. Incluso si se lanzara tal como está, creo que podría aceptarlo tal como fue, ahora que no necesito depender de otros Supervivientes para mi propia "victoria".
Dragon Ball: The Breakers se lanzará para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el 14 de octubre de 2022.