Dragon Age 4 está en producción, pero no está cerca de su lanzamiento

BioWare compartió una actualización rápida sobre su próxima entrada en la franquicia Dragon Age,Dragon Age 4 , en una publicación de blog en su sitio . El desarrollo del juego va bien, dice el desarrollador, y actualmente se encuentra "justo en medio de la producción".

Una actualización sobre la producción de Dragon Age y más del GM, Gary McKay. https://t.co/qpHX99MdiH pic.twitter.com/mvw4RjIwyA

– BioWare (@bioware) 23 de febrero de 2022

Para un contexto adicional, BioWare parece ubicar la etapa de producción del desarrollo del juego en algún lugar cerca de su punto medio. El estudio ya ha completado las fases de concepto y preproducción, “así que ahora estamos enfocados en construir nuestra visión: crear entornos asombrosos, personajes profundos, jugabilidad fuerte, escritura impactante, cinemáticas emocionales, y mucho más”. Una vez que finalice la fase de producción del desarrollo de Dragon Age 4 , el estudio comenzará a crear alfas y betas jugables para el juego, lo que naturalmente conducirá a un lanzamiento completo.

Sin embargo, los fanáticos no deben esperar que un nuevo juego de Dragon Age llegue a las tiendas en el corto plazo. A lo largo del año, BioWare brindará actualizaciones adicionales sobre el desarrollo del juego, principalmente a través de publicaciones en blogs y contenido social.

Si bien la publicación de hoy sobre el desarrollo de Dragon Age 4 es tranquilizadora, llega después de que varios desarrolladores de alto perfil abandonaron BioWare. A fines de 2020, el productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, se fue, junto con el gerente general de BioWare, Casey Hudson. En noviembre pasado, el director creativo de la franquicia, Matt Goldman, también dejó el estudio. Media hora después de que BioWare subiera la publicación de hoy, otro miembro del equipo del estudio, el productor ejecutivo de Dragon Age, Christian Dailey, anunció que también dejaría la compañía.

En cuanto al próximo juego Mass Effect de BioWare, parece que el desarrollo aún es muy temprano. El equipo que trabaja en el juego está “prototipando activamente nuevas ideas y experiencias”.