DirectStorage de Microsoft puede mejorar los tiempos de carga en un 200 %, pero no te emociones demasiado

Microsoft acaba de introducir la descompresión de GPU en su nueva API DirectStorage, llevándola a la versión 1.1.

La descompresión de la GPU puede proporcionar enormes ganancias de rendimiento en los juegos: Microsoft promete una mejora del rendimiento de hasta un 200 % en los tiempos de carga. Desafortunadamente, todavía es demasiado pronto para emocionarse: es posible que no veamos DirectStorage durante bastante tiempo.

Comparación de tiempos de carga de DirectStorage de Microsoft.
microsoft

DirectStorage de Microsoft es un nuevo software que ayudará a los juegos a utilizar los tiempos de carga superrápidos en los SSD NVMe. Puede leer más sobre esto en nuestra guía detallada sobre DirectStorage . A medida que avanza el desarrollo de DirectStorage, Microsoft acaba de anunciar que la versión 1.1 de su nuevo software está en el horizonte y trae consigo una actualización importante que incluye descompresión de GPU.

Normalmente, las tareas de descompresión las realiza el procesador en lugar de la tarjeta gráfica. Sin embargo, dado que las GPU realizan un excelente trabajo al realizar las mismas tareas una y otra vez en paralelo, Microsoft decidió intentar trasladar parte de ese trabajo de descompresión de la CPU a la GPU. El uso de núcleos de gráficos en las GPU modernas ha demostrado ser eficaz para reducir considerablemente los tiempos de carga de los juegos.

En sus pruebas, Microsoft logró reducir el tiempo de carga de activos de 2,36 segundos a solo 0,8 segundos. Para los jugadores, esto significa pantallas de carga más rápidas, creación de mundos más rápida en juegos de mundo abierto y una mejora general del rendimiento cuando es necesario cargar activos. Microsoft prevé un rendimiento hasta un 200 % más rápido; tres veces más rápido que sin descompresión GPU. El uso de la descompresión de la GPU también reduce el uso de la CPU en un 85 %.

Microsoft planea que DirectStorage funcione tanto en Windows 11 como en Windows 10, pero el primero tendrá algunas optimizaciones adicionales que podrían hacer que la API sea más poderosa en Windows 11. AMD y Nvidia ya están trabajando en controladores que admitan DirectStorage. Intel, con sus nuevas tarjetas gráficas Arc Alchemist, también tiene esos controladores en proceso.

DirectStorage ciertamente suena impresionante y podría ofrecer algunas ganancias de rendimiento realistas a los jugadores. Desafortunadamente, todavía estamos bastante lejos de ver que la tecnología se extienda ampliamente. De hecho, a pesar de que pronto llegará a la versión 1.1, DirectStorage aún no se ha lanzado, y no lo estará por algún tiempo.

Hasta el momento, solo se ha anunciado un título para proporcionar acceso a DirectStorage: Forspoken . Sin embargo, el juego sigue retrasándose y la última actualización nos dice que no llegará antes de enero de 2023 . Eso significa que Microsoft no podrá presentar su nueva API al menos hasta principios del próximo año. La buena noticia es que una vez que DirectStorage esté aquí, podría ser una adición muy prometedora para Windows 11 y Windows 10.