El lanzamiento de Crimson Desert no fue del todo fácil para todos, especialmente para los usuarios de GPU Intel Arc . Si bien el juego era un título AAA que mostraba un nivel de pulido impresionante , no era compatible con los gráficos Intel Arc.
Si buscabas más detalles y te topabas con las preguntas frecuentes, Pearl Abyss simplemente te decía que solicitaras un reembolso.
Como era de esperar, esto no fue bien recibido por la comunidad de jugadores. Ahora, el estudio está cambiando de rumbo y ha confirmado que la compatibilidad con Intel Arc está oficialmente en desarrollo, lo que supone un cambio importante de postura.
La reacción negativa claramente funcionó.
La polémica surgió rápidamente tras el lanzamiento, y los jugadores denunciaron la falta de soporte. Esto resultó aún más sorprendente, ya que Intel colaboró con el estudio durante el desarrollo e incluso, según se informa, ofreció controladores y asistencia técnica para la compatibilidad con la GPU Arc.
Pero tras la reacción negativa inmediata, los desarrolladores emitieron una disculpa.
¿Qué salió mal en primer lugar?
En su lanzamiento, Crimson Desert simplemente no funcionaba en las GPU Intel Arc, mostrando un error de "hardware no compatible". No se trataba de un error menor ni de un problema de rendimiento; lo sorprendente era la total falta de compatibilidad. Esto afectaba tanto a las tarjetas Arc dedicadas como a los gráficos integrados de Intel.
La decisión causó sorpresa casi de inmediato, considerando la amplia utilización de las GPU integradas de Intel en portátiles y ordenadores de sobremesa. La buena noticia es que Pearl Abyss se ha comprometido a solucionarlo. Si bien ha confirmado el desarrollo activo de actualizaciones de compatibilidad, optimización del rendimiento y una experiencia de juego fluida y estable en las GPU Arc, aún no hay una fecha concreta para el lanzamiento de esta compatibilidad.
