Después de miles de horas de juego con el DualSense, esto es lo que el mando de PS6 debe ofrecer

No hay mucho que se pueda decir sobre la PlayStation 5 (y la PS5 Pro) que no se haya dicho ya.

El hardware de generación actual de Sony se lanzó en 2020 y, si bien ofrecía mejoras de potencia con respecto a la PS4 y ese nuevo y elegante SSD para una carga más rápida, el DualSense obtuvo una gran cantidad de mejoras con las que el DualShock 4 solo podía soñar.

La retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos se han convertido en una de las razones por las que juego en PlayStation más que en cualquier otro lugar, y realmente espero que podamos ver que esto continúe con la PlayStation 6 .

Siente todo

Cuando Sony presentó el DualSense, creo que muchos esperábamos que fuera un truco. ¿Un gatillo que se siente como la cuerda de un arco al apretarlo? Aprieta el otro (¿entiendes?).

Aun así, los juegos no tardaron en demostrar su potencial. Demon's Souls tuvo una excelente respuesta háptica el día del lanzamiento de la PS5, y desde entonces hemos visto excelentes implementaciones en Gran Turismo 7, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal y Astro Bot.

Los títulos de terceros como GTA 5, The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 también hacen un uso inteligente de la tecnología y, si bien no todos los juegos lo hacen, es sorprendente lo mucho más inmersivos que pueden ser los juegos cuando aprietas los gatillos o experimentas la háptica mejorada.

De hecho, ya no me imagino jugando a estos juegos sin ellos. Jugué a Cyberpunk 2077 principalmente en Xbox y PC, y luego lo compré por tercera vez para PS5 (me encanta). Cuando vuelvo a jugarlo habitualmente, prefiero la versión de PS5, a pesar de que no hay un parche para PS5 Pro, en gran parte por la sensación de las armas al disparar o por cómo vibra el bajo de una discoteca en el mando.

Aguafiestas

La tecnología DualSense tiene algunas desventajas. Por ejemplo, la duración de la batería es significativamente menor que la del mando de Xbox, aunque con baterías recargables que pueden degradarse con el tiempo. No está claro en qué medida esto se debe a la impresionante tecnología de vibración y la tensión del gatillo, pero es probable que no ayude.

Como anécdota, también he oído a mucha gente decir que sus gatillos se han roto en el DualSense. No me ha pasado, pero dada la tensión inherente que requieren los gatillos adaptativos, podría haber un mayor riesgo.

Aún así, dado que Microsoft ha estado ( en algún momento ) buscando lanzar su propio controlador háptico, hay muchas posibilidades de que esos problemas se puedan solucionar y que Sony pueda tomar algunos consejos de ellos.

También vale la pena darle mucho crédito a Microsoft por la compatibilidad de sus controladores Xbox One con las Series X y S. Si Sony hace que el DualSense sea una opción para la PlayStation 6, aquellos que hayan coleccionado todas las variantes de color tendrán muchas razones para estar alegres.

Recortar la grasa

Esto puede ser un poco controversial, pero realmente desearía que la PlayStation 5 DualSense no tuviera un micrófono incorporado. El altavoz es una adición divertida, aunque a menudo lo bajo considerablemente, pero el micrófono me pone ansioso de que mi voz pueda ser escuchada en vestíbulos abiertos.

Enciendo la PS5 y me silencio instantáneamente como una rutina, pero si alguien usa el micrófono, siempre suena demasiado distante como para que sea una forma efectiva de comunicarse con tu escuadrón.

Me pregunto si Sony consideraría lanzar una versión más barata y sin micrófono del DualSense para cualquiera que tenga auriculares. ¿Algo para pensar, quizás?

Aun así, el DualSense se ha convertido en uno de mis mandos favoritos de todos los tiempos, a pesar de que normalmente prefiero los joysticks asimétricos. Si Sony consigue aumentar un poco la duración de la batería y mantener esa fantástica sensación táctil y gatillos, la PlayStation 6 podría ser tan inmersiva como la PS5, e incluso más.

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