Demon Throttle es un increíble juego de disparos retro que probablemente nunca jugarás

Demon Throttle es un retroceso retro de 8 bits del desarrollador de Gato Robato Doinksoft y Devolver Digital que se sentiría como en casa junto con otros juegos independientes de inspiración retro en cualquier tienda de juegos digitales. Pero Demon Throttle nunca estará disponible digitalmente . Al igual que los juegos de NES en los que está inspirado, Demon Throttle solo está disponible físicamente en el lanzamiento. Y en este momento, solo 10,000 personas obtienen copias del juego después de realizar un pedido anticipado a través de Special Reserve Games en junio pasado.

Tras la eliminación de muchas exclusivas digitales de HBO Max, se siente extraño jugar un juego que solo está disponible físicamente. Es la antítesis del estado actual de los medios digitales. En lugar de permitir que alguien experimente algo digitalmente hasta que se haya ido para siempre, un número limitado de personas puede atesorar una experiencia física que no desaparecerá. Puedo enorgullecerme de tener la copia 1.651 de 10.000 junto con un folleto de instrucciones bien elaborado y algunas pegatinas. Dicho esto, tratar con absolutos no es la mejor ruta para la preservación de los medios.

Tener el cartucho Nintendo Switch de Demon Throttle físicamente significa que nunca desaparecerá como lo han hecho An American Pickle o The Witches , pero sigue siendo una limitación a su manera. Demon Throttle es un divertido retroceso retro que desearía que más personas pudieran jugar. Si bien este juego solo físico técnicamente elude uno de los problemas más importantes que enfrentan todos los tipos de medios digitales, pero también niega los beneficios de los lanzamientos digitales en el proceso.

Un jugueteo retro que va a toda velocidad

Se siente como si Doinksoft y Devolver Digital sacaran Demon Throttle directamente de un cartucho de NES. Especialmente cuando juegas con el filtro CRT en el juego y no hay fondos dinámicos activados, se te perdonará si miras a Demon Throttle y piensas que en realidad es un juego de NES . Como resultado, su historia es bastante simple, con un Pistolero y una Vampira que intentan derrotar a un Señor Dragón después de que besa a la esposa del Pistolero y toma los cálices que pueden volver a convertir a la Vampira en un ser humano.

La pequeña narrativa aquí es irreverente, se reproduce para reír y se vocaliza a través de un audio fragmentado, por lo que es bastante encantador. La banda sonora también presenta algunos de mis chiptunes favoritos del año. Lo que es más importante, Demon Throttle también es muy divertido de jugar, incluso si es intencionalmente muy difícil. Demon Throttle es como King's Knight ya que los jugadores avanzan continuamente a través de uno de los cuatro niveles de desplazamiento automático hacia arriba, disparando al enemigo y destruyendo el entorno frente a ellos.

Es en parte un infierno, ya que los jugadores deben esquivar el aluvión de fuego enemigo que viene constantemente hacia ellos y en parte un juego de rol de acción, ya que el jugador puede derrotar a los enemigos para subir de nivel y obtener mejoras para las estadísticas de cada personaje. Demon Throttle es un juego simple una vez que aprendes a disparar, saltar y cambiar de personaje constantemente, pero eso no significa que sea fácil. Cada personaje muere después de unos pocos golpes, y tienes que empezar desde el principio después de un juego como muchos juegos de la era NES . Incluso después de horas de juego, todavía me cuesta llegar lejos en la mayoría de las carreras. Además, es imposible obtener el verdadero final si no encuentras el cáliz secreto en cada nivel durante una carrera.

Dos personajes disparan y caminan hacia adelante en Demon Throttle.

A pesar de su dureza intencional, Demon Throttle es un juego realmente satisfactorio para jugar bien, y las ejecuciones repetidas lo hacen sentir como un roguelike en la forma en que lo hacen los juegos retro más difíciles sin estados guardados. Recomendaría de todo corazón Demon Throttle a los fanáticos de los juegos retro… si alguna vez pueden tenerlo en sus manos.

Debilidades físicas

Ser un lanzamiento solo físico es limitante a su manera. No he visto mucha discusión en línea sobre el juego desde que se lanzó en julio, aparte de que la gente se siente frustrada porque Devolver Digital eventualmente lo venderá de manera ilimitada en lugares como Amazon y Best Buy. No se siente como si tuviera una edición física para garantizar que nunca más se vuelva a perder, como Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. Se siente más como un truco que limita su disponibilidad de una manera diferente a la exclusión digital, lo que a su vez aumenta el valor del juego.

No se puede negar que he devaluado inmensamente este juego al abrir mi copia para escribir este artículo. Pero si no juegas un juego porque es un lanzamiento físico raro, ¿eso es casi tan malo para los fanáticos interesados ​​como eliminar algo de una tienda para siempre? Ser físico significa que Demon Throttle nunca desaparecerá realmente, pero esta experiencia inspirada en King's Knight tampoco podría tener el alcance que potencialmente podría tener con un lanzamiento físico y digital.

Dos jugadores luchan contra un jefe en Demon Throttle.

Los peligros de un futuro totalmente digital para los medios son claros, ya que el futuro del contenido de HBO Max es incierto y Nintendo se prepara para cerrar las eShops de 3DS y Wii U. Demon Throttle podría haber llamado a casa si se hubiera lanzado una década antes. Dicho esto, tener un lanzamiento solo físico se siente como una reacción exagerada que es dañina a su manera. Si bien puedo verme poco a poco trabajando y eventualmente dominando Demon Throttle durante el resto del año, esa es una experiencia que solo 10,000 personas y yo tenemos hasta ese lanzamiento más amplio.

Si bien es genial tener una copia limitada y numerada de Demon Throttle , en realidad, no se siente como una experiencia muy diferente a esperar a actualizar o actualizar una PS4 por temor a perder el acceso a un juego como PT que no es más tiempo disponible . En última instancia, la calidad de los medios no importa cuando se trata de disponibilidad; las intenciones de quienes lo distribuyen sí.

Es probable que Demon Throttle sea solo físico porque el desarrollador y el editor pensaron que sería un truco de marketing distinto para llamar la atención sobre el juego en un mar de juegos indie retro y evocar los juegos solo físicos que inspiran. Si bien Demon Throttle ciertamente se siente como si hubiera salido de la era NES, no creo que la experiencia haya mejorado porque no puedo recomendar que todos lo descarguen ahora mismo.