Debes ver esta joya oculta de PS2 que ahora está en PS Plus

Los fantasmas atacan a un hombre en Ghosthunter.
sony

Por fin, Sony ha comenzado a agregar más juegos de PlayStation 2 a su catálogo clásico en PlayStation Plus. El primer lote incluía a Sly Cooper y Tomb Raider: Legend como los grandes nombres, y aunque la perspectiva de volver a sumergirse en Sly era increíblemente tentadora, era un título de la lista del que nunca había oído hablar y que despertó mi curiosidad.

Junto a Sly, presioné descargar el curioso juego llamado Ghosthunter y lo inicié para ver si solo estaba completando la colección o si era un punto ciego importante en mi conocimiento de PS2 . El juego de disparos en tercera persona fue creado por SCE Studio Cambridge, que brevemente se convirtió en un estudio hermano de Guerrilla Games antes de cerrar en 2017. Resulta que es una parte de la historia de PlayStation que vale la pena explorar. Si bien ciertamente tiene sus problemas, Ghosthunter no teme ser experimental y extraño. Se siente como un verdadero clásico de culto que nunca encontró seguidores en su día y estaba preparado para ganar ese estatus todos estos años después.

No le tengo miedo a ningún fantasma

Lo primero que notarás sobre Ghosthunter es lo bien que se comporta gráficamente. Lanzado en 2004 en Norteamérica, este fue el final del ciclo de vida de la PS2 y muestra lo bien que han envejecido la iluminación, los modelos de personajes y las animaciones de la época. La primera escena trata sobre la escena más típica de principios de la década de 2000 que puedas imaginar, completa con una figura encapuchada que saca dos pistolas de ciencia ficción y dispara a soldados esqueléticos gigantes en cámara lenta con el acompañamiento de música de club. Está muy inspirado en Matrix y, aunque cursi, me puso en la mentalidad perfecta para la experiencia que tengo por delante.

Ghosthunter no pierde el tiempo para introducirte en el juego. Después de una rápida introducción a Lazarus Jones, un nombre que solo podría existir en esta era de los juegos, recibirás un arma y una granada de captura especial. La jugabilidad se reduce a esto: encuentra un fantasma, dispárale con un arma tradicional o de energía y lanzale una granada de captura en forma de disco para atraparlo. Puedo pegarle la granada al fantasma en cualquier momento para ver su barra de “salud” y saber cuánto daño necesito hacer para capturarlo, aunque algunos fantasmas y jefes requieren estrategias diferentes. No se puede negar que el flujo del combate es complicado, específicamente la transición entre el "modo correr" y el modo de combate donde realmente puedes disparar. Los jugadores pueden al menos aliviar algunos de los incómodos problemas de control gracias a las nuevas herramientas que incluyen estos puertos.

Lázaro ilumina la escena del crimen con una luz.
SCE Cambridge

Donde Ghosthunter se siente más fresco es en sus acertijos y en el segundo personaje llamado Astral. En puntos específicos, los jugadores pueden convocar a un compañero fantasma para volar por entornos y llegar a áreas a las que Lazarus no puede. Ella no puede luchar, pero si los jugadores capturan suficientes tipos específicos de fantasmas, desbloquearán nuevas habilidades para Astral, como atraer a otros fantasmas, atravesar puntos específicos en paredes y techos y manipular objetos para resolver acertijos. Al igual que el combate, ningún rompecabezas es tan difícil de resolver o resolver, pero el giro paranormal en cómo los abordo y resuelvo se siente fresco.

Del mismo modo, el diseño de niveles es uno de los puntos fuertes de Ghosthunter . Los niveles son casi completamente lineales, pero los impresionantes gráficos y la iluminación (especialmente cuando se usa el accesorio de linterna de una pistola) hacen tolerable la velocidad de carrera ligeramente lenta de Lazarus. Aparte de que un área pantanosa se queda demasiado tiempo, los entornos son todos distintos. Esto es especialmente cierto cuando el juego abraza lo extraño y crea espacios imposibles.

La brevedad de este juego habría sido negativa cuando se lanzó por primera vez, pero podría ser una de sus mayores fortalezas en PSN en 2024. El combate, la resolución de acertijos y la exploración son sólidos, pero nada alucinante ni tan ejemplar que exige más que las aproximadamente 10 horas que lleva completarlo. Entra, reparte nuevos juguetes y miras a un buen ritmo, y no se queda más tiempo de lo esperado una vez que se acaba.

No entraré en spoilers, pero hay un momento cerca del final del juego que me dejó en un verdadero bucle durante unos momentos y me sorprende que no se hable más del mismo, no tanto por lo que hace, sino cuando lo hizo.

Las ofertas de juegos clásicos de PlayStation Plus Premium han tenido un lento crecimiento. Recién ahora (con suerte) estamos viendo el regreso de los juegos de PS2 que se agregan al catálogo, y juegos como Ghosthunter son exactamente el tipo que quiero ver. Claro, todos decimos que queremos los grandes títulos de nuestra infancia, pero encontrar un juego como Ghosthunter es como revivir una nostalgia que no sabía que tenía.

Si te encanta esta era de los juegos, Ghosthunter es la joya escondida perfecta que te llevará de vuelta a esa época más sencilla de los juegos.