Dead Space 2 no necesita una nueva versión. ya es perfecto
Dead Space 2 es, en mi opinión, uno de los mejores juegos jamás creados. Una de las razones es que utiliza las mejores ideas de su predecesor, el Dead Space original, como punto de partida brutal tanto mecánica como narrativamente. Dead Space fue un punto de partida fantástico, pero Dead Space 2 subió la apuesta en casi todos los frentes. Tras el éxito de la reciente nueva versión de Dead Space , muchos fanáticos miran expectantes al desarrollador del juego, EA Motive, y esperan que anuncie una nueva versión de Dead Space 2 .
Como fanático acérrimo de la franquicia, espero que no hagan uno.
Hay mucho que amar sobre la forma en que la nueva versión de Dead Space reinventa el clásico de terror de supervivencia de 2008 mientras se mantiene fiel a sus raíces. Si bien era un gran admirador de la nueva versión, se siente como una nueva capa de pintura en lugar de una nueva base. Sus nuevos colores se ven bien, pero todos provienen directamente de la paleta de Dead Space 2 . Si bien eso ayuda a modernizar el antiguo original de 2008, su secuela no ganará mucho con la misma actualización.
Reanimando Dead Space 2
En casi todos los niveles, la nueva versión de Dead Space innova en las ideas presentes en el primer juego para crear un título más ágil y atractivo. Sin embargo, Dead Space 2 ya lo hizo en 2011, por lo que la mayoría de los cambios principales que se presentan en la nueva versión simplemente lo ponen al día con su secuela. Por ejemplo, las secciones de gravedad cero se han rediseñado para que funcionen exactamente como lo hacían en Dead Space 2 , el kinesis RIG de Isaac se ha actualizado para permitir que el jugador lo use de forma más agresiva en combate, Isaac tiene la voz completa de Gunner Wright para dar su personaje una parte más importante en la narrativa, y todo el juego sigue el ejemplo de Dead Space 2 de ser un plano secuencial sin cortes.
Todos esos cambios son excelentes, pero solo significa que EA Motive no ha argumentado cómo podría impulsar a Dead Space 2 con un tratamiento similar. El Dead Space original necesitaba esos cambios, por lo que su secuela los hizo. La única mejora notable que podría hacer EA Motive sería mejorar su fidelidad gráfica, pero ese parece ser el alcance de una remasterización en lugar de una nueva versión completa.
Los fanáticos de la nueva versión de Dead Space podrían argumentar que EA Motive podría mejorar la mecánica de exploración de Dead Space 2 conectando todo y haciendo que valga la pena volver a áreas anteriores con niveles de autorización de seguridad. Aunque no es necesariamente una mala idea, la razón por la que funcionó en la nueva versión de Dead Space fue porque muchas áreas se reutilizaron en el juego original, y explorarlas a tu propio ritmo se sintió como una parte natural de descubrir el misterio del juego.
Dead Space 2 es un título mucho más lineal y centrado en la acción que rara vez reutiliza sus ubicaciones, por lo que un mundo interconectado no tendría mucho sentido a menos que una nueva versión renovara por completo la historia. Sin embargo, EA Motive mostró cuán fielmente quiere adaptar la serie con la nueva versión de Dead Space en términos de estructura narrativa, por lo que parece un poco descabellado esperar que el estudio altere Dead Space 2 de esa manera.
Dead Space 3, ¿alguien?
Con una nueva versión de Dead Space 2 que se siente como una perspectiva redundante, el tiempo de EA Motive podría aprovecharse mejor creando un nuevo juego en la franquicia de Dead Space. Afortunadamente, el estudio mencionó en un AMA de Reddit que está interesado en continuar su trabajo con la serie en el futuro. No se mencionó cuál podría ser ese proyecto, ya sea otra nueva versión o un título completamente nuevo, pero es bueno ver que hay un futuro en el que obtendremos más Dead Space de EA Motive.
El estudio creó una nueva versión que pudo eclipsar su material original. Ahora que se ha probado, debería tomar las mejores ideas de la serie en su conjunto y usarlas como punto de partida, tal como lo hizo Dead Space 2 . No tiene sentido rehacer algo que ya es casi perfecto, por lo que Dead Space 2 debería quedarse como está.
De esa manera, EA Motive puede sentirse libre de volverse loco arreglando Dead Space 3 .