Have a Nice Death es como The Office como un morboso roguelike

El próximo juego de acceso anticipado de Steam Have a Nice Death no es solo un roguelike de acción protagonizado por Grim Reaper. Es una comedia en el lugar de trabajo inspirada en The Office .

En este nuevo juego independiente del desarrollador de Unruly Heroes , Magic Design Studios, los jugadores controlan una personificación de la Muerte que está quemada por ser el CEO de Death Incorporated. Resulta que el inframundo está dirigido por una corporación aburrida que drena la vida de sus empleados tanto como lo hacen los del plano mortal. Con exceso de trabajo y poco apreciados, los jugadores rastrean a los Sorrows, que son ejecutivos de Death Inc. que ignoran sus deberes para causar el caos en la Tierra. La muerte tiene que mostrarles quién manda y posiblemente hacer que su trabajo sea un poco más agradable.

En la práctica, Have a Nice Death es un roguelike de acción de desplazamiento lateral que tiene lugar en los diversos departamentos de Death Inc., que incluyen adicción, contaminación y más. Este juego captará la atención de los jugadores gracias a su maravillosa animación y habilidades grandilocuentes, pero tiene el potencial de ser mucho más identificable en un nivel más profundo gracias a su entorno y temas.

Agotamiento del juego

Imaginar el inframundo no es exactamente un concepto nuevo en los juegos:Death's Door y Hades tenían un enfoque similar para retratar la otra vida, pero los desarrolladores de Have a Nice Death dejaron en claro que este es un juego más sobre luchas en el lugar de trabajo y agotamiento que moribundo. La muerte en realidad no puede morir. Para él, RIP en realidad significa "descansar en el papeleo".

Para hacer realidad esta visión, los desarrolladores de Magic Design Studios tuvieron que basarse en su propia experiencia y esperar que los jugadores hicieran lo mismo. “Empezamos a pensar en nuestras propias experiencias como empleados en corporaciones”, dice la diseñadora narrativa Mérédith Alfroy a Digital Trends. “Todo el mundo sabe lo que es trabajar, por lo que podemos suponer que el jugador entenderá de lo que queremos hablar”.

Discutir las realidades del lugar de trabajo moderno obviamente puede ser bastante deprimente, pero hay un programa famoso por abordar estos temas de una manera divertida y accesible: The Office .

“Somos particularmente grandes admiradores del programa de televisión The Office USA”, dice Alfroy. "Definitivamente queríamos ir en la dirección de ese programa con el humor".

En un nivel básico, The Office es un espectáculo sobre sentirse atrapado en un trabajo sin salida en una empresa que no importa, pero cautivó al público al extraer el humor de todas las relaciones peculiares que surgen de esa miseria.

Si bien la premisa de Have a Nice Death puede ser incómodamente identificable, sus desarrolladores están aprendiendo de The Office y están creando algo que podría hacer que la rutina interminable de trabajar sea un poco más soportable. La forma principal en que puede hacer esto es haciendo que el jugador se sienta poderoso mientras lucha contra los Sorrows y sus secuaces en Death Inc. El combate de Have a Nice Death parece emocionante, y el juego fue diseñado intencionalmente para ser breve pero agradable.

“Nos enfocamos en hacer un juego de acción, y el género roguelike realmente encajaba con nuestra visión de hacer ráfagas de acción rápidas y cortas condensadas en una carrera de una hora”, explica Simon Dutertre, diseñador principal del juego.

La muerte apunta con un lanzacohetes a un enemigo en Have a Nice Death.

¿Por qué acceso anticipado?

La versión estadounidense de The Office tuvo que recuperarse de una primera temporada que no fue muy popular y tenía un tono mucho más severo. Afortunadamente, sus creadores se enfocaron en los elementos que le gustaban a la gente, como las travesuras adorables de Michael Scott y el romance de Jim y Pam, y el programa realmente logró hacerse realidad durante la segunda temporada. Con Have a Nice Death , Magic Design Studios tiene una visión clara de lo que quiere hacer, pero también está buscando comentarios de los jugadores a través del acceso anticipado para realmente darles lo que quieren.

“Sabemos dónde queremos terminar la historia de este juego, pero realmente queremos sorprender a los jugadores con los eventos del juego”, dijo Alfroy. “También podemos usar los comentarios de la comunidad durante el acceso y tal vez profundizar en las historias cortas de algunos NPC o profundizar aún más con la principal. Queremos adaptarnos a los comentarios, incluso si sabemos hacia dónde vamos en la historia principal y queremos sorprender al jugador”.

Grim Reaper bebe café en Have a Nice Death.

Estos comentarios también serán valiosos para la jugabilidad de Have a Nice Death . También parece fluido y satisfactorio, pero Dutertre anticipa tener que ajustar el equilibrio y asegurarse de que no haya dos carreras que se sientan iguales. “Quiero evitar que los jugadores tengan carreras similares”, dice. “Tenemos una cierta cantidad de enemigos y armas, y queremos ver si es suficiente”.

Con suerte, Have a Nice Death usará este formato de lanzamiento al máximo y brindará una experiencia roguelike alegre pero identificable de la que los jugadores hablarán tanto como lo hacen con Dead Cells o Hades . Have a Nice Death se lanzará en Steam Early Access el 8 de marzo de 2022.