Revisión de New Tales From the Borderlands: un sucesor seguro de un clásico de Telltale
Telltale Games, el desarrollador que ayudó a definir el juego narrativo de aventuras basado en elecciones, cerró inesperadamente hace cuatro años . Ahora, estamos comenzando a ver seguimientos de algunos de los títulos que pusieron a Telltale en el mapa, ya que varias compañías ( incluida una también llamada Telltale Games ) intentan continuar con el legado del desarrollador anterior. El primero de estos juegos en lanzarse es el bien llamado New Tales from the Borderlands , un sucesor del spin-off de Borderlands impulsado por la narrativa lanzado entre noviembre de 2014 y octubre de 2015. Si bien no fue uno de sus juegos más exitosos, el Tales from original the Borderlands fue uno de los mejores juegos de Telltale debido a la excelente escritura cómica y un elenco de personajes memorable. Ahora, Gearbox Montreal está tratando de continuar con la serie.
Si bien New Tales from the Borderlands se centra en un elenco de personajes en su mayoría nuevos, algunos ex desarrolladores de Telltale que trabajaron en el original se unieron para dar vida a la secuela. El resultado final es un sucesor seguro pero digno de uno de los mejores trabajos de Telltale.
Crudo abigarrado
Aunque un par de personajes conocidos como Rhys reaparecen en papeles secundarios, New Tales from the Borderlands sigue principalmente a tres personajes nuevos. Anu es un científico de Atlas que intenta fabricar un dispositivo con los poderes de una sirena. Su hermano, Octavio, está tratando de hacerse rico rápidamente en la superficie del planeta Promethea, y falla constantemente. Y Fran es dueña de una tienda de froyo que lucha por sobrevivir y lidiar con su ira. Sus diseños y personalidades peculiares encajan perfectamente con el elenco ecléctico de los personajes principales de Borderlands, y sus respectivos actores de voz hacen un trabajo fantástico al darles vida.
La historia comienza de una manera que refleja los Tales from the Borderlands originales, con Anu huyendo de la gran corporación donde trabaja. Esta no es una situación de The Force Awakens donde toda la trama refleja la de su predecesor. Por ejemplo, Anu es despedido, no degradado, y escapa de la estación espacial Atlas después de ser atacado por una compañía rival llamada Tediore que también está invadiendo Promethea. A partir de ahí, Anu finalmente se encuentra con Octavio y Fran, encuentra un cristal misterioso con propiedades curativas en una bóveda e intenta cambiar el mundo para mejor y derrotar a Tediore con él.
Es una narrativa sólida que aborda las relaciones entre hermanos, cómo las corporaciones tienden a destruir más de lo que crean y por qué las personas eligen hacer lo correcto. Al estilo típico de Telltale, la mitad de la historia se arrastra a medida que los personajes y la historia hacen girar sus ruedas en el tercero de los cinco capítulos del juego. Aún así, hay toneladas de grandes ritmos de personajes e historias en los últimos capítulos que lo compensan con creces, y esta vez tenemos todo el juego de una vez en lugar de repartirlo por episodios. Anu, Octavio y Fran son identificables a su manera, lo que me mantuvo interesado … incluso cuando soltaban una broma.
Este sigue siendo un juego de Borderlands, incluso si cambia los disparos por la toma de decisiones narrativas, por lo que hay muchas bromas violentas y crudas en el camino. No todos los chistes acertaron, los más sutiles solían ser los que más me hacían reír, pero nunca me desanimé de jugar debido a una mala escritura. A menos que odies rotundamente el humor de Borderlands (algo que hace mucha gente), encontrarás algo divertido de lo que reírte en New Tales from the Borderlands .
New Tales from the Borderlands se arriesgó a arruinar esta serie al centrarse en un conjunto de personajes completamente diferente y no seguir realmente a su predecesor en absoluto. Afortunadamente, Gearbox Montreal demuestra que el universo de Borderlands todavía está lleno de historias únicas e interesantes para contar, ya sea en un juego de disparos en primera persona o en un formato de juego de aventuras narrativas.
Utilizando las herramientas de Telltale
Cuando el estudio cerró en 2018, los juegos de Telltale se habían asentado en una fórmula estandarizada que se estaba volviendo obsoleta. Sus juegos alternan entre confrontaciones cinematográficas y conversaciones en las que a los jugadores se les presentan ocasionalmente opciones de cuatro opciones, eventos de tiempo rápido y segmentos similares a juegos de aventuras donde los jugadores pueden caminar e investigar pequeñas áreas abiertas. New Tales From The Borderlands no hace demasiado para desviarse de esa fórmula. De hecho, resta importancia a gran parte de la jugabilidad. Los segmentos en los que los jugadores caminan a menudo se reducen a un par de interacciones de objetos obvias y pulsaciones de botones que son incluso más simples que en los títulos anteriores de Telltale.
Los minijuegos de piratería y golpes de armas pueden incluso omitirse por completo. El minijuego de duelo de Vaultlanders intenta agregar algo de profundidad al juego con sus batallas de figuras, pero solo consiste en presionar un botón y esquivar cuando aparece un evento de tiempo rápido. New Tales from the Borderlands tiene la intención de aprovechar al máximo la parte "narrativa" de la fórmula de aventuras narrativas de Telltale y no asume ningún riesgo en el juego. Es un poco decepcionante y obsoleto si has jugado muchos de estos juegos, ya que no trata de evolucionar o redefinir el juego narrativo de aventuras de ninguna manera interesante. Esa es un área en la que estos sucesores de Telltale tendrán que mejorar si quieren seguir siendo relevantes y atraer nuevos jugadores.
Afortunadamente, es bueno en lo que hace. La cinematografía de Tales of the Borderlands coincide con lo que uno esperaría de un buen programa de televisión o película, con opciones creativas de tomas que acentúan el personaje o los momentos de acción. No hay necesidad de preocuparse por algunos de los problemas técnicos característicos de Telltale gracias a un cambio a Unreal Engine 4. Si bien Telltale Games contó historias fantásticas, su motor de juego patentado Telltale Tool creó algunas experiencias extravagantes. Sus juegos siempre tuvieron una sensación un poco torpe, con algunas animaciones ásperas y nerviosismo al pasar de un plano a otro. Todo eso está pulido aquí, ya que Gearbox Montreal está usando un motor de juego que incluso usan los cineastas .
New Tales from the Borderlands se parece a Borderlands 3 , solo que la forma en que los jugadores interactúan con el juego y el mundo es muy diferente aquí. Eso está bien, ya que los problemas técnicos son una parte del legado de Telltale que estoy de acuerdo con dejar atrás.
Este juego no empuja mucho la aguja hacia adelante para el género; la mayor parte del juego fuera de los eventos de tiempo rápido es bastante insignificante. Aún así, gracias a la escritura entretenida, personajes y actuaciones fuertes, y un motor de juego diferente que permite una cinematografía más fluida, recomendaría New Tales from the Borderlands a los fanáticos del original y a aquellos que anhelan una experiencia muy tradicional similar a Telltale. Con suerte, otros sucesores de Telltale como Star Trek: Resurgence , The Wolf Among Us 2 y The Expanse: A Telltale Series están a la altura de los conjuntos estándar de New Tales from the Borderlands .
New Tales from the Borderlands se revisó en PC con un código proporcionado por 2K Games.