Skull and Bones: especulaciones sobre la fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más
Ubisoft tiene algunos juegos en desarrollo notoriamente problemáticos que han dejado a los fanáticos rascándose la cabeza durante años. Aparte de Beyond Good and Evil 2 , el juego más curioso que ha logrado evitar la cancelación a pesar de años de retrasos, reinicios y quién sabe qué más drama detrás de escena es el juego pirata Skull and Bones . Se anunció por primera vez en 2017 y desde entonces no hemos recibido más que malas noticias sobre este título. A pesar de tener una versión jugable en 2018, solo para prensa, el juego ha pasado por revisiones importantes, si no completas.
Prometido como un juego completamente desarrollado basado en el increíblemente popular combate de barcos presentado en Assassin's Creed 4: Black Flag, Skull and Bones estaba preparado para causar un gran revuelo tras el éxito de ese juego. A los jugadores les encantaron todas las actividades piratas que se vieron en ese juego, por lo que ampliarlas debería haber sido un movimiento fácil. Sin embargo, las declaraciones públicas sobre el juego han desaparecido casi por completo, dejando a muchos jugadores indecisos sobre el estado de esta epopeya pirata. Sacamos nuestra brújula, trazamos nuestro rumbo y desenterramos todos los detalles sobre Skull and Bones que necesitas saber.
Fecha de lanzamiento
Actualmente , Skull and Bones está programado para zarpar el 16 de febrero de 2024.
Plataformas
Skull and Bones ha pasado por completo a la generación actual únicamente. Esto significa que necesitarás una PlayStation 5, Xbox Series X/S o una PC para jugar.
Remolques
En el E3 2017 se mostró un avance oficial de Skull and Bones. Este avance de anuncio ambienta el juego en 1721 en el Océano Índico, que es a la vez el período de máxima audiencia y el lugar de las actividades históricas de los piratas. Vemos algunas tomas hermosas, aunque obviamente prerenderizadas, de barcos piratas y de carga navegando en mares agitados. Las balas de cañón atraviesan los cascos, astillando la madera y rompiendo los mástiles mientras los piratas paralizan el barco objetivo. Sin embargo, cuando aparecen dos nuevas tripulaciones piratas, comienza la verdadera batalla.
El tráiler termina cuando un equipo saca su botín de las aguas, con la amenaza premonitoria de una criatura tipo Kraken de increíble tamaño justo debajo de la superficie.
En términos de trama, historia y personajes, realmente no hay nada sobre lo que seguir. Dado que Skull and Bones es supuestamente una experiencia en línea, puede darse el caso de que no exista una historia en el sentido tradicional. Quizás siguiendo el ejemplo de Sea of Thieves , no habrá una trama principal general, sino solo misiones y cadenas de misiones más pequeñas, así como eventos dinámicos, que llenarán los espacios entre el combate naval PvP. Nuevamente, eso es solo especulación, especialmente porque el juego ha sufrido muchos cambios desde este breve avance del anuncio.
Finalmente pudimos ver oficialmente Skull and Bones a través de un Ubisoft Forward dedicado lanzado en junio de 2023. En él, tenemos una idea de la trama que habrá.
Al despertar solos en la orilla después de un naufragio, jugaremos como un pirata que pasa de la nada a un capitán legendario de una tripulación y una flota entera. No es mucho, pero es de esperarse para una experiencia principalmente multijugador.
El tráiler de Game Awards 2023 confirmó la última fecha de lanzamiento, que solo podemos esperar que finalmente se cumpla.
Como se Juega
Volviendo al pasado, esta vez al E3 2018, tenemos una fuente para una descripción general del juego. Ahora, toma este tráiler con cautela, ya que no tenemos idea de cuánto de lo que se mostró aquí sigue siendo parte del juego en su forma actual. Sin embargo, en este avance podemos ver algunas mecánicas y sistemas de juego que parecen muy interesantes. Ah, y obviamente puedes ignorar la parte "lanzamiento en 2019" al final.
En el nivel básico, se parece mucho al combate naval de Assassin's Creed 4: Black Flag , lo cual tiene mucho sentido. Serás el capitán de tu barco y apuntarás tus armas con indicadores de colores que muestran dónde dispararán tus cañones. Puedes ver el nivel del barco contrario, así como una barra de salud. El sistema de abordaje también parece sacado del juego Assassin's Creed, aunque el tráiler renuncia por completo a mostrarnos cómo se verá el combate cuerpo a cuerpo, si es que está en el juego.
Según la narración, parece que también habrá algún tipo de reputación o sistema de búsqueda, donde barcos más grandes y peligrosos pueden rastrearte si saqueas y hundes suficientes otros barcos. Aquí es donde se muestra el componente multijugador: puedes solicitar ayuda para derribar o simplemente sobrevivir a estas enormes naves que te atacan. Por supuesto, como señala rápidamente el tráiler, las alianzas piratas son fugaces cuando el botín está en juego, y cualquier aliado puede convertirse fácilmente en enemigo.
Si bien no es oficial, se filtraron en línea nuevas imágenes del juego de Skull and Bones en abril de 2021. Publicadas originalmente en línea por un usuario de Reddit (desafortunadamente, la publicación original ya no existe), estas imágenes se difundieron rápidamente en línea. El metraje dura seis minutos y muestra una serie de mecánicas y sistemas. El primero que se detalla es algo llamado sistema de infamia, donde tus acciones como pirata afectarán tu reputación. La infamia se puede aumentar aceptando misiones de NPC, explorando y completando eventos en todo el mundo abierto, con rangos como Outcast, Swashbuckler y Cutthroat. Cuanto mayor sea tu infamia, más opciones se abrirán para el jugador, incluidas nuevas mejoras de barcos. La artesanía, otra mecánica, también abrirá nuevas mejoras para el barco.
Skull and Bones incluirá exploración naval y a pie, así como algunos elementos de supervivencia. Tendrás que asegurarte de tener suficientes suministros para completar tus viajes, por ejemplo, o de lo contrario saquearlos y robarlos de otros barcos en el camino. Si tu tripulación no está bien cuidada, aparentemente pueden amotinarse e intentar matarte. La exploración a pie es ligeramente limitada. Solo puedes atracar en puntos específicos para explorar diferentes islas en lugar de desembarcar en cualquier lugar que desees.
El circuito principal se centrará en comenzar en un área central llamada Sainte-Anne, donde podrás hacer compras, crear, aceptar misiones e interactuar con otros jugadores antes de salir al mar.
En la revelación oficial del juego, aprendimos sobre muchos peligros naturales, incluidos animales como hipopótamos y cocodrilos, además de tormentas e incluso cazadores de piratas.
Para empezar, sólo tendrás acceso al barco más pequeño, llamado Dhow, y a una lanza. A medida que acumules materiales y dinero realizando misiones o contratos, tu nivel de infamia crecerá. Cuanto mayor sea tu infamia, más planos podrás acceder para construir nuevas y mejores naves, armas y armaduras. La infamia también se puede aumentar realizando otras actividades como explorar, saquear, buscar tesoros e investigar, además de participar en eventos dinámicos en todo el mundo.
Tu barco tendrá muchas opciones de armas, incluidos cañones, morteros y fuego griego. También habrá una variedad de tipos de naves con diferentes fortalezas y debilidades, como velocidad, espacio del casco y capacidades de combate. Si su barco se hunde, perderá una parte de su carga como penalización.
Se mostró otro avance del juego durante Ubisoft Forward 2022.
Este tráiler muestra un montón de diferentes opciones que tienes para equipar tus barcos, como cañones y balistas, así como el diseño del barco en sí. Sin embargo, vemos muchas de estas herramientas en acción, no desde la perspectiva de lo que realmente veremos mientras jugamos.
Skull and Bones organizó una beta cerrada en agosto de 2023. Los seleccionados pudieron explorar la guarida pirata de la Isla Roja y la costa de África. Exploración, combate, contratos secundarios, contratos repetibles, contratos de recompensa, eventos mundiales y varios contratos principales estaban disponibles para jugar. No se anuncian betas adicionales, pero puedes registrarte para futuras pruebas en el sitio web oficial de Ubisoft .
Multijugador
El avance del juego mostró algo de cómo funcionará el modo multijugador, pero aún queda mucho por explorar. Parece que podrás encontrarte con las naves de otros jugadores en el mundo de forma natural y decidir sobre la marcha si quieres formar un equipo o atacarte entre sí. También parece que las alianzas no son de ninguna manera vinculantes, y tú o tu aliado pueden traicionar al otro en cualquier momento. Aún no se han mostrado otras opciones que existen, incluidos modos dedicados u otras formas en que usted y otros capitanes puedan interactuar.
Según las filtraciones, parece que Skull and Bones está destinado a ser un juego siempre en línea. En la filtración, los jugadores fueron colocados en un área central compartida donde tenían la opción de formar equipo con hasta otros tres capitanes antes de salir. Muchas descripciones de misiones también ofrecen una recomendación sobre cuántos jugadores debes tener contigo para afrontarlas.
PvP es algo que quedará relegado a sus propios servidores para evitar que las personas se unan e interrumpan el progreso de otros jugadores. El objetivo principal del modo multijugador sigue siendo formar equipo con amigos en lugar de luchar entre sí.
Hacer un pedido
A pesar de que no hay una fecha de lanzamiento firme, los pedidos anticipados de Skull and Bones ya están disponibles en el sitio oficial . Hay dos ediciones para elegir a partir de ahora: Standard y Premium.
La Edición Estándar es simplemente el juego Skull and Bones por $70 en la plataforma que elijas.
La Edición Premium cuesta $100 y agrega las siguientes bonificaciones:
- Colección La balada de los huesos sangrientos
- Dos misiones adicionales
- El libro de arte digital oficial y la banda sonora.