GPU Nvidia RTX serie 50: rendimiento, especificaciones, precios, disponibilidad

El RTX 5090 sobre un fondo rosa.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Nvidia ha anunciado su nueva línea de GPU, la serie RTX 50, y las dos primeras casi están aquí, listas para rivalizar con las mejores tarjetas gráficas . Ya pudimos conseguir la RTX 5090 , por lo que ahora tenemos una mejor idea de lo que son capaces de hacer estas tarjetas.

Mientras todavía estamos esperando el RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070 , sabemos que Nvidia promete grandes avances en el rendimiento, gracias a los nuevos poderes de IA de DLSS 4 . Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre la serie RTX 50 de Nvidia.

Serie RTX 50: precio y fecha de lanzamiento

Precios de las GPU de la serie RTX 50 de Nvidia.
NVIDIA

Decir que se especuló sobre el precio de la serie RTX 50 es quedarse corto. Bueno, las filtraciones y rumores finalmente pueden llegar a su fin. Estos son los precios de las próximas GPU:

  • RTX 5090: $1,999
  • RTX 5080: $999
  • RTX 5070 Ti: $749
  • RTX 5070: 549 dólares

Eso es un aumento de $400 en el extremo superior, frente a los $1,599 de la RTX 4090 , que ya era la GPU Nvidia más cara jamás fabricada. Ese salto de precio definitivamente sorprende, pero más abajo en la pila, el precio en realidad no es malo.

El RTX 5080 iguala el precio del RTX 4080 (o RTX 4080 Super ), por ejemplo. Mientras tanto, el RTX 5070 Ti y el RTX 5070 son en realidad $50 más baratos que el RTX 4070 Ti y el RTX 4070 . ¿Qué te parece una sorpresa?

Por supuesto, las tarjetas fabricadas por los socios de Nvidia pueden llevar estos precios a nuevas alturas. Aún no están en stock, por lo que no podemos confirmar qué obtendremos, pero algunas filtraciones iniciales muestran que el RTX 5090 se vende por hasta $ 2700. Tendremos que esperar y ver los precios una vez que las tarjetas estén disponibles.

El RTX 5090 y el 5080 se lanzarán el 30 de enero. Mientras tanto, el RTX 5070 Ti y el 5070 lo seguirán en algún momento de febrero.

Serie RTX 50: especificaciones

RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070Ti RTX 5070
Arquitectura Blackwell GB202 Blackwell GB203 Blackwell GB203 Blackwell GB205
Núcleos CUDA 21760 10752 8960 6140
Núcleos tensoriales TOPS 3352 de quinta generación TOPS 1801 de quinta generación TOPS 1406 de quinta generación 988 TOPS de quinta generación
Núcleos de trazado de rayos 318 TFLOPS de cuarta generación 171 TFLOPS de cuarta generación 133 TFLOPS de cuarta generación 94 TFLOPS de cuarta generación
Reloj de refuerzo (GHz) 2.41 2.62 2.45 2.51
Reloj base (GHz) 2.01 2.30 2.30 2.16
Resolución máxima 4K a 480Hz u 8K a 120Hz 4K a 480Hz u 8K a 120Hz 4K a 480Hz u 8K a 120Hz 4K a 480Hz u 8K a 120Hz
Ancho de la interfaz de memoria 512 bits 256 bits 256 bits 192 bits
Memoria 32GB GDDR7 16GB GDDR7 16GB GDDR7 12GB GDDR7
Velocidad de la memoria 28 Gbps 30Gbps 28 Gbps 28 Gbps
TOPS 3.400 1.800 1.400 1.000
TGP (vatios) 575 360 300 250
Potencia requerida del sistema (vatios) 1.000 850 750 650
Precio $1,999 $999 $749 $549

Hay mucho que asimilar aquí. También sabemos que todas las tarjetas utilizarán un conector de 16 pines y DisplayPort 2.1, de donde proviene el soporte para resoluciones de 8K a 120Hz. Las tarjetas también utilizan el conector de alimentación 12V-2×6. Esto casi puede considerarse excesivo para la mayor parte de la línea, pero es posible que el RTX 5090 de 575 vatios no tenga mucho margen de overclocking con un solo conector de alimentación de 600 vatios.

Afortunadamente, Nvidia afirma que los conectores de alimentación que se derriten no volverán. El conector 12VHPWR que solía fundirse en la RTX 4090 ha sido sustituido por el 12V-2×6, que, según Nvidia, será una opción más segura.

Si bien tenemos las especificaciones oficiales, hay algunos detalles más que probablemente no habremos confirmado hasta que los revisores tengan en sus manos las tarjetas.

El anuncio inicial no proporcionó información clave, incluida la velocidad de la memoria y el nodo de proceso, que Nvidia ha proporcionado desde entonces. Como resultado, sabemos que la RTX 5080 tendrá módulos de memoria más rápidos que cualquiera de las otras GPU. Esto ha sido durante mucho tiempo objeto de especulación y ahora ha sido confirmado por Nvidia.

En general, estamos viendo ganancias en todos los ámbitos aquí en muchas especificaciones, pero no en todas. Como era de esperar, el RTX 5090 obtiene las mayores victorias, con un enorme aumento de memoria (hasta la friolera de 32 GB, nada menos) y un impulso a los núcleos CUDA. Las otras tarjetas no pueden disfrutar del mismo tipo de tratamiento, y las tres conservan la misma VRAM y configuración de bus. Sin embargo, la totalidad de la serie RTX 50 utiliza una memoria GDDR7 mucho más rápida, lo que es una mejora en sí misma.

Serie RTX 50: GPU móviles

El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, sostiene una GPU RTX 50 y una computadora portátil.
NVIDIA

De manera algo inesperada, la conferencia magistral de Nvidia no se centró únicamente en las GPU de escritorio. De hecho, las computadoras portátiles para juegos jugaron un papel importante en la presentación, y hay muchas cosas que entusiasman a los jugadores de portátiles.

Nvidia y sus socios están preparando computadoras portátiles con casi toda la gama de tarjetas de la serie RTX 50, incluidas RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070. Las RTX 5060 Ti, RTX 5060 y RTX 5050 son un refugio Aún no se ha mencionado, pero con toda probabilidad, algunos (si no todos) aparecerán más adelante. fecha.

Lo único que sabemos sobre estas nuevas GPU para portátiles es el recuento de teraoperaciones de IA por segundo (TOPS) para cada una, comenzando con 1.850 TOPS para el RTX 5090 (que es comparable al RTX 5080 de escritorio) y terminando con 800 TOPS de IA para el RTX 5070. Sin embargo, esa computadora portátil debe ser muy impresionante, ya que Huang afirma que rivalizará con el rendimiento de una RTX 4090. Computadora de escritorio o portátil ¿versión? No está claro en este momento, pero supongo que es una computadora portátil.

Nvidia también ha compartido los precios iniciales de cada computadora portátil. Los modelos RTX 5070 comienzan en $ 1299, seguidos de $ 1599 y más para el RTX 5070 Ti y $ 2199 para el RTX 5080. Las computadoras portátiles equipadas con el RTX 5090 se vuelven realmente caras, y los modelos más baratos tienen un precio de $ 2899.

Muchas de estas computadoras portátiles estarán disponibles en marzo. Los socios de Nvidia, como MSI , ya han adelantado algunas de sus próximas ofertas.

Serie RTX 50: diseño

El RTX 5090 junto al RTX 4090.
Jacob Roach / Tendencias digitales
RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070Ti RTX 5070
Longitud 304mm 304mm Varía 242 mm
Ancho 137mm 137mm Varía 112mm
Ranura 2 ranuras 2 ranuras Varía 2 ranuras
Conector de alimentación 4 cables PCIe de 8 pines o 1 cable PCIe Gen 5 de 600 W 3 cables PCIe de 8 pines o 1 cable PCIe Gen 5 de 450 W o superior 2 cables PCIe de 8 pines o cable PCIe Gen 5 de 300 W o superior 2 cables PCIe de 8 pines o cable PCIe Gen 5 de 300 W o superior

La Founders Edition RTX 5090 podría ser la mayor sorpresa con su diseño de 2 ranuras. De hecho, los RTX 5090 y 5080 tienen exactamente el mismo tamaño, muy parecido a los RTX 4080 y 4090 más grandes. El nuevo diseño todavía usa dos ventiladores, pero ahora están en el mismo lado, a diferencia de la generación anterior, que usaba un ventilador dual. diseño de flujo axial. Asegúrese de consultar nuestro unboxing del RTX 5090 para obtener más información sobre la última tarjeta halo de Nvidia.

El RTX 5090 tiene un diseño impresionante, y el hecho de que sea una GPU de doble ranura significa que parece sorprendentemente delgado en comparación con el RTX 4090. El único inconveniente que hemos encontrado es que el conector de alimentación de 16 pines está en ángulo, lo que puede crear un problema en algunas compilaciones, especialmente si está ejecutando una compilación de factor de forma pequeño.

El resto de las GPU aún no están disponibles, pero espero que tengan un diseño similar en sus variantes Founders Edition. Como en años anteriores, no existe una edición Founders del RTX 5070 Ti.

Por supuesto, los socios de la junta directiva sin duda fabricarán versiones mucho más grandes de estas tarjetas que ocupan más de dos ranuras. De hecho, hasta ahora, la Founders Edition del RTX 5090 es la única que está lista para el programa SFF de Nvidia, lo que implica que las tarjetas de los socios serán significativamente más grandes.

Serie RTX 50: arquitectura

La GPU Nvidia RTX 5090.
Hardware de Tom

Sabemos con certeza que la continuación de Ada Lovelace se llama Blackwell, en honor al matemático estadounidense David Blackwell. Las nuevas GPU de consumo se fabrican según el proceso 4NP de TSMC, que es un nodo de 4 nm. Las primeras filtraciones sobre las tarjetas sugirieron que Nvidia cambiaría a un proceso de 3 nm, pero eso no funcionó.

La línea incluye chips que van desde el GB202 de gama alta hasta el GB203, GB205, GB206 y el GB207 de nivel básico. Sin embargo, todavía no hemos visto el GB207. El RTX 5070 se ejecuta en la arquitectura GB205, por lo que presumiblemente el RTX 5060 usará GB207, pero Nvidia aún no ha anunciado la parte económica de la línea.

La arquitectura Blackwell de Nvidia trae muchas mejoras. Como era de esperar, la RTX 5090 es el mayor logro de Nvidia, y esa es la única GPU que recibe muchas inmersiones profundas. Como ejemplo, Nvidia habló con Digital Foundry sobre las mejoras arquitectónicas en Blackwell.

El gigante tecnológico tuvo que redefinir completamente la placa de circuito impreso (PCB) para soportar el tipo de consumo de energía (y, en realidad, solo la energía general) que la nueva arquitectura puede proporcionar. La GPU de la que habló Nvidia fue, por supuesto, la RTX 5090 con el chip GB202.

La PCB está dividida en tres partes, con la PCB principal equipada con el enorme VRM de 30 fases, grandes cantidades de VRAM y el chip GB202. Esta es la única parte de la PCB que Nvidia presentó durante la presentación y que, aunque pequeña, todavía alberga una potente GPU de 92 mil millones de transistores. Las piezas que faltan incluyen salidas de pantalla, la rejilla PCIe y conectores de alimentación para ventiladores. Es realmente un diseño que nunca habíamos visto antes.

Teniendo en cuenta que incluso la monstruosa RTX 5090 es solo una tarjeta de doble ranura, Nvidia tuvo que hacer más que simplemente implementar un nuevo diseño de PCB. También revisó un poco el sistema de enfriamiento, utilizando un material de interfaz térmica de metal líquido (TIM) en lugar de pasta térmica.

Nvidia también presentó RTX Neural Shaders que llevan la IA a los sombreadores programables. Esto, a su vez, mejorará la iluminación y otras características relacionadas con la calidad en los juegos, todo en tiempo real.

Aunque Blackwell es todavía tan nuevo, ya ha sufrido una buena cantidad de problemas. Un informe reciente de The Information nos dice que las GPU del centro de datos de Nvidia tienen problemas de sobrecalentamiento, lo que ha provocado retrasos en la implementación de los racks de servidores utilizados para el entrenamiento de IA. Esperemos que con el factor de forma tremendamente diferente y el enfoque considerado de la refrigeración, estos problemas nunca lleguen a las GPU de consumo.

Serie RTX 50: DLSS 4

Arquitectura de generación de cuadros múltiples Nvidia DLSS 4
NVIDIA

Jensen Huang dice que Deep Learning Super Sampling 4 de Nvidia puede "ver el futuro". Es una afirmación audaz, pero según la información inicial, la tecnología actualizada de generación de cuadros y mejora parece que jugará un papel importante en el éxito de esta nueva generación de GPU.

DLSS 4, y sus capacidades de renderizado neuronal, es la forma en que Huang puede explicar el hecho de que el RTX 5070 de $550 puede rivalizar con el RTX 4090 de $1,600. Durante la conferencia magistral, Huang explicó que la mayoría de los píxeles se generan utilizando los núcleos Tensor de Nvidia y, como resultado, Como resultado, solo se renderizan los píxeles necesarios, mientras que la mayoría se genera con IA.

"El futuro de los gráficos por computadora es la representación neuronal", dijo Huang.

Tabla de rendimiento de generación DLSS 4 Multi Frame
NVIDIA

DLSS 4 toma la generación de cuadros que conocemos (y disfrutamos principalmente) con DLSS 3 y la mejora un par de niveles. La última actualización presenta Multi Frame Generation, que, como dice Nvidia, aumentará el rendimiento de los juegos generando hasta tres fotogramas por cada fotograma renderizado.

Se dice que esto aumenta los fotogramas por segundo (fps) hasta ocho veces, y los puntos de referencia de ejemplo de Nvidia lo demuestran. Se dice que el RTX 5090 es capaz de alcanzar unos impresionantes 240 fps en 4K con trazado de rayos completo, que presumiblemente también incluye trazado de ruta.

Nvidia introdujo por primera vez la generación de cuadros con DLSS 3, pero DLSS 4 viene con un nuevo modelo de IA significativamente más rápido que reduce el costo computacional para ofrecer un mejor rendimiento. Se dice que el modelo es hasta un 40% más rápido y al mismo tiempo consume hasta un 30% menos de VRAM. Nvidia también se deshizo del flujo óptico basado en hardware que hemos visto en la serie RTX 40 y lo reemplazó con un modelo de IA.

DLSS 4 sigue siendo agotador para la GPU, pero Nvidia también está abordando el desafío con mejoras de hardware. Introdujo núcleos Tensor de quinta generación, que se dice que ofrecen hasta 2,5 veces la potencia de procesamiento de IA de la generación anterior. También hay hardware Flip Metering y un motor de visualización mejorado.

En general, DLSS 4 generará 15 de cada 16 píxeles.

DLSS 4 tendrá una adopción decente desde el principio. Alrededor de 75 juegos admitirán DLSS 4, y esto incluye algunos de los títulos AAA que más se beneficiarán de él, como Indiana Jones and the Great Circle y Cyberpunk 2077 .

El aspecto Multi Frame Generation de DLSS 4 se limita a las tarjetas gráficas RTX de la serie 50, pero el resto de DLSS 4 está disponible en GPU RTX más antiguas .

DLSS 4: nuestras impresiones

Rendimiento del RTX 5090 con DLSS 4 habilitado.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Habiendo cubierto lo que realmente es DLSS 4, veamos cómo funciona. En nuestra revisión del RTX 5090 , nuestro propio Jacob Roach puso a prueba la tarjeta, incluido DLSS 4. Y sobre el papel, es nada menos que sorprendente.

Como puede ver en el punto de referencia anterior, DLSS 4 con generación de cuadros 4x logró lo impensable. El RTX 5090, que anteriormente tenía dificultades para ejecutar Cyberpunk 2077 en la configuración máxima con el trazado de ruta habilitado en 4K, se disparó a la friolera de 239 fotogramas por segundo (fps) con DLSS Auto y generación de fotogramas 4x. Lo hizo y al mismo tiempo redujo la latencia casi a la mitad.

Si el RTX 5090 debería poder ejecutar un juego AAA en la configuración máxima a más de 30 fps es otra historia. Lo que importa aquí es que DLSS 4 claramente lleva el juego de un estado injugable a algo que puede aprovechar al máximo un monitor 4k 240Hz, y eso es algo, pero mirar las imágenes revela algunas imperfecciones.

Si bien la velocidad de fotogramas sigue siendo suave como la seda, el juego en sí no se siente así. Hay casos de desenfoque de movimiento, artefactos y objetos que realmente no parecen naturales.

Afortunadamente, Cyberpunk 2077 podría ser un caso atípico, porque DLSS 4 se ve mejor en otros títulos. Compruébalo arriba en Marvel Rivals. Parece que cuando la velocidad de fotogramas base está en un nivel aceptable, DLSS 4 hace un trabajo sólido, aunque no está completamente libre de artefactos.

Jugar Alan Wake 2 muestra resultados similares. Claro, hay algunos artefactos, pero ninguno de ellos se siente tan antinatural como en Cyberpunk 2077 , a pesar de que la velocidad de fotogramas base aquí también ronda los 30 fps.

DLSS 4, si bien es impresionante por derecho propio, puede que no sea tan espectacular como lo fue DLSS 3. La generación de cuadros múltiples por sí sola no siempre produce los resultados que produjo DLSS 3, donde simplemente lo activabas y comenzabas a jugar. Es fantástico, pero podría terminar siendo más situacional que la versión anterior.

Serie RTX 50: rendimiento

Números RTX 5070.

Nvidia hizo algunas afirmaciones importantes sobre el rendimiento de estas nuevas tarjetas de la serie 50, diciendo que duplican el rendimiento de sus predecesoras. Como puede ver en las diapositivas anteriores, eso incluye juegos, sí, pero también inteligencia artificial y aplicaciones creativas. La única comparación directa que hizo Nvidia fue para el RTX 5070, que, según afirma, ahora está a la par con el RTX 4090.

Suena como un gran salto, pero recuerde: se realiza gracias a la función de generación de cuadros múltiples de DLSS 4. La mayoría de las afirmaciones y gráficos de rendimiento de Nvidia incluyen DLSS 4, por lo que es difícil saber exactamente cuál es el delta de rendimiento cuando se trata de renderizado puro.

Afortunadamente, con el RTX 5090 en manos de los revisores, ahora podemos poner a prueba las afirmaciones de Nvidia con nuestros propios puntos de referencia del RTX 5090.

Rendimiento promedio en juegos 4K para el RTX 5090.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Resulta que “el doble de rápido” fue una exageración cuando se trata del RTX 5090 frente al RTX 4090 . Muchos esperaban un rendimiento sobresaliente del nuevo buque insignia de Nvidia, especialmente teniendo en cuenta que la RTX 4090 era aproximadamente un 80% más rápida que la RTX 3090. Pero, si bien la RTX 5090 es sin duda, con diferencia, la GPU de consumo más rápida, definitivamente no es el doble de rápida que su predecesora. .

Eche un vistazo a nuestros puntos de referencia de juegos 4K anteriores, que muestran los fps promedio basados ​​en una serie de pruebas exhaustivas en 13 títulos AAA. El RTX 5090 resultó ser alrededor de un 30% más rápido que el 4090 en 4K, pero eso sin Multi Frame Generation. Estamos hablando de fotogramas reales, y sin DLSS 4, el ascenso generacional no es tan sorprendente.

Rendimiento promedio en juegos 4K para el RTX 5090. nvidia rtx 5090 revisión espejismo 4k nvidia rtx 5090 revisión forza 4k Rendimiento del RTX 5090 en Cyberpunk 2077 a 4K. nvidia rtx 5090 revisión dl2 4k nvidia rtx 5090 revisión devolución 4k nvidia rtx 5090 revisión horizonte 4k

Sin embargo, eso no significa que la RTX 5090 sea mala , y el promedio se reduce en algunos juegos en los que la tarjeta no logra ofrecer una mejora significativa, como Assassin's Creed Mirage con un simple aumento del 17%. Mientras tanto, en Cyberpunk 2077 , el RTX 5090 borra cómodamente 100 fps y es alrededor de un 54% más rápido. Esto está en configuración ultra. Estamos viendo victorias igualmente significativas en Horizon Zero Dawn Remastered y Dying Light 2 .

En general, no hay duda: el RTX 5090 es más rápido, pero no ofrece el doble de rendimiento que el RTX 4090, ni siquiera cerca.

Rendimiento medio del RTX 5090 a 1440p.
Jacob Roach / Tendencias digitales

La reducción a 1440p revela cuánto se necesita un monitor 4K para una GPU como la RTX 5090. No hay forma de aprovechar al máximo su potencial sin cuellos de botella en la CPU , y se nota, ya que el 5090 ahora solo tiene una ventaja del 22% sobre el RTX 4090.

Rendimiento de la RTX 5090 a 1080p.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Es muy poco probable que alguien use un RTX 5090 con un monitor de 1080p, pero lo hemos probado por si acaso. Como era de esperar, el cuello de botella es real aquí, con solo una ventaja del 15% para el RTX 5090.

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En lo que respecta al trazado de rayos, el RTX 5090 sólo sirve para confirmar el hecho de que Nvidia es el rey aquí. Claro, es más rápido que el RTX 4090, pero nadie esperaba nada más. Esta es otra generación más en la que Nvidia seguramente dominará el juego del trazado de rayos.

El RTX 5090 ejecuta Dying Light 2 a 4K, con trazado de rayos y configuración máxima, a 90 fps, y eso sin el apoyo de Multi Frame Generation proporcionado por DLSS 4. Se pueden ver resultados similares en todos los títulos que hemos probado, aparte de los extremos. como Cyberpunk 2077 con el seguimiento de ruta habilitado.

En general, la RTX 5090 es un buen comienzo para la nueva generación de tarjetas gráficas de Nvidia, pero no tiene el factor "sorpresa" que tenía la RTX 4090. Es más rápido, pero no vale la pena actualizarlo desde un RTX 4090. Tendremos que esperar y ver cómo le va al RTX 5080 para ver si ofrece un salto generacional sólido.