GPU Intel Battlemage: todo lo que sabemos hasta ahora
A pesar de un comienzo difícil, las GPU Arc de Intel se encuentran ahora entre las mejores tarjetas gráficas que puede comprar. Dirigida a los jugadores de PC de bajo presupuesto, Intel se ha establecido como un actor importante en tarjetas gráficas para juegos, y todos los ojos están puestos en Team Blue con su próxima generación de GPU, con nombre en código Battlemage.
Sabemos que las GPU Battlemage están por llegar e Intel ha ido dando pistas poco a poco sobre las tarjetas gráficas durante el año pasado. Aunque todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento oficial, especificaciones y detalles de precios para las GPU Battlemage, ya hay muchas cosas que podemos resolver.
Intel Battlemage: especificaciones
Intel aún no ha confirmado ninguna especificación para sus GPU Battlemage, pero los rumores no han guardado silencio sobre el hardware que estas GPU podrían incluir.
La información más reciente sobre las especificaciones proviene directamente de un punto de referencia de Geekbench que muestra una GPU Intel discreta en acción . A la GPU sólo se la conoce como “Intel Xe Graphics RI”, por lo que no está claro con qué modelo estamos tratando. Tenía 160 unidades de cómputo, lo que se traduce en 20 núcleos Xe, 12 GB de VRAM y un reloj de impulso que alcanzaba los 2850 MHz.
Estos recuentos de núcleos son más bajos que los de Arc A770 y Arc A750, que tenían 32 núcleos Xe y 28 núcleos Xe, respectivamente, pero la frecuencia de refuerzo es mayor.
Wccftech también detectó una nueva tarjeta gráfica Arc Battlemage en los registros relacionados con gráficos generados por el subsistema Direct Rendering Manager (DRM) dentro del kernel de Linux. Los registros revelaron que la tarjeta tenía 12 GB de VRAM, muy parecida a la prueba comparativa de la que hablé anteriormente, y una memoria de 19 Gbps. Esto es más rápido que Arc Alchemist, pero como la GPU solo viene con un bus de memoria de 192 bits, el ancho de banda aún podría ser menor, 456 GB/s en comparación con los 512 GB/s que hemos visto en Alchemist. La cantidad de núcleos Xe en esta GPU sigue siendo un poco incierta, pero la filtración sugiere que la GPU podría venir con solo 14 núcleos Xe2.
Originalmente, filtradores como RedGamingTech afirmaron que la tarjeta insignia vendría con 64 núcleos Xe, el doble de lo que está disponible en el A770 que tenemos ahora, y con una arquitectura completamente nueva. A principios de año, RedGamingTech revisó su rumor y dijo que la GPU insignia vendría con 56 núcleos Xe. Sigue siendo un gran avance con respecto a la A770. Sin embargo, las últimas especulaciones son un poco diferentes.
El filtrador frecuente de Twitter, Harukaze5719, encontró algunos manifiestos de envío que nos dieron una idea de las especificaciones rumoreadas de Intel Battlemage. Según los manifiestos, Battlemage vendrá en dos versiones: X2 y X3. Se dice que la tarjeta X2 es la insignia y las especificaciones se reducen drásticamente en comparación con lo que especuló RedGamingTech a principios de este año.
BMG X2
BMG X3 https://t.co/O5v3Tl1Wno pic.twitter.com/lr8uD3bCCz– 포시포시 (@harukaze5719) 29 de junio de 2024
Se dice que la tarjeta X2 viene con 32 núcleos Xe2, lo que se traduce en (presuntos) 4.096 procesadores de flujo (SP) y 512 unidades de ejecución (EU). Es exactamente lo mismo que Intel Arc A770, pero también se dice que la arquitectura Battlemage proporciona algunas mejoras independientemente de la cantidad de UE. Según se informa, la segunda tarjeta tendrá 28 núcleos Xe2 (3584 SP y 448 EU).
Según se especula, la llamada GPU Battlemage con 56 núcleos Xe2 fue cancelada. Intel parece estar adoptando una estrategia similar a la RDNA 4 de AMD en esta generación al apegarse a la parte económica del mercado. Sin embargo, hace apenas unos meses, los rumores eran muy diferentes. Además de la tarjeta insignia con especificaciones mucho mejores, RedGamingTech solía afirmar que la tarjeta podría alcanzar velocidades de reloj de hasta 3 GHz y vendría con una enorme caché L2 de 112 MB.
Sin embargo, lo que realmente destaca de la filtración es el caché Adamantine. Esta es una forma de caché que Intel ha desarrollado para CPU y no es diferente del 3D V-Cache de AMD : básicamente, se acumula un montón de caché adicional en el chip. Es lo que llamarías un caché de “Nivel 4”. Es lento para los estándares de caché, pero RedGamingTech dice que Intel planea incluir 512 MB de caché Adamantine en el chip insignia. Sin embargo, si Intel decide quedarse con la tarjeta de nivel básico para un buque insignia, es probable que el caché Adamantine tampoco exista en esta generación. Eso sí, esto es especulación.
Además del modelo con 56 núcleos Xe, los filtradores solían decir que se estaba trabajando en un modelo con 40 núcleos Xe. Este parece un poco más arraigado en la realidad, ya que incluye los núcleos antes mencionados, un bus de memoria de 192 bits y nada de caché Adamantine. RedGamingTech especuló que este diseño podría reclamar la ranura insignia, citando los pobres márgenes que podrían provenir del modelo de 56 núcleos Xe.
Tal como están las cosas ahora, tenemos relatos muy diferentes de diferentes fuentes. Si bien algunos filtradores solían afirmar que Intel ofrecería una gran mejora en las especificaciones en Battlemage, esos rumores se han silenciado. ¿Qué GPU es real: la de 56 núcleos Xe2 o la de 32 núcleos Xe2? Es imposible saberlo ahora.
Intel Battlemage: precio y fecha de lanzamiento
Esperábamos que las tarjetas Battlemage aparecieran en la segunda mitad de 2024, pero el cronograma es cada vez más incierto ya que Intel aún no ha hecho ningún anuncio oficial.
A principios de año, Tom Petersen de Intel dijo que los ingenieros del equipo de gráficos están trabajando en software para las GPU de próxima generación y que los ingenieros de hardware ya han pasado a "lo siguiente". Battlemage, al menos en el frente del hardware, está listo para funcionar. Esto fue corroborado recientemente por DigiTimes , que informó (según lo compartido por Gamers Nexus ) que la producción de Battlemage comenzó en la primera mitad de 2024. Battlemage también apareció en los controladores de gráficos de Intel .
Para agregar más evidencia a esto, hay un manifiesto de envío reciente que muestra dos GPU Battlemage. El manifiesto señala que estas tarjetas son “únicamente para fines de investigación y desarrollo”, pero el envío de hardware sugiere que Intel está entrando en las etapas finales de validación. Además, la propia Intel compartió una diapositiva con los medios de comunicación japoneses que muestra el lanzamiento de una nueva GPU en 2024.
Sin embargo, los filtradores no están de acuerdo con este cronograma. Law is Dead del YouTuber Moore cita fuentes de Intel que afirman que Battlemage tiene como objetivo un lanzamiento a finales de 2024 o principios de 2025. Esto a pesar de una hoja de ruta inicial compartida el año pasado que mostraba el lanzamiento de GPU entre abril y junio de 2024. Mientras tanto, en una conferencia reciente que Intel celebró con Asus, se dice que el fabricante prometió lanzar Battlemage antes de fin de año.
Esa hoja de ruta de abril a junio no se cumplió, pero Intel aún podría lograrlo si realmente planea anunciar Battlemage antes de que recibamos el nuevo año.
La última filtración se alinea con este período de tiempo. ComputerBase informó que Intel lanzaría las GPU antes del Black Friday en preparación para la temporada navideña, por lo que no queda mucho tiempo para hacer sus anuncios.
En este punto, estamos esperando que Intel comparta más. Intel guardó silencio sobre el asunto de Battlemage durante Computex 2024, por lo que ahora estamos en el limbo. Intel tampoco es el único que posiblemente se salte este año con un nuevo lanzamiento de GPU: ahora también se rumorea que AMD y Nvidia estarán esperando hasta principios de 2025 para lanzar sus nuevas tarjetas gráficas. De hecho, AMD confirmó recientemente que apunta a principios de 2025 con RDNA 4 , y el CEO de Nvidia, Jensen Huang, será el anfitrión de un discurso de apertura durante CES 2025 que probablemente incluirá una revelación de la serie RTX 50 .
No sabremos nada sobre precios hasta que Intel tenga más para compartir. Sin embargo, es muy probable que Intel se centre en tarjetas económicas y de rango medio en lugar de en buques insignia costosos como el RTX 4090 . Eso es lo que vimos con Arc A770 y A750 en la generación anterior. La postura de Intel con Arc desde sus inicios ha sido valiosa y no sospecho que abandone esa idea con Battlemage.
Dadas las especificaciones, hay dos formas en que podría variar el precio. Si Intel opta por el extremo superior y fabrica una GPU competitiva, sospecho que la tarjeta insignia costará alrededor de $ 500, pero esto solo se aplica si Intel sigue adelante con el modelo de 56 Xe2-core. Eso es pura especulación en este momento, así que no lo trates de manera diferente. Esas especificaciones más esperanzadoras implican que Intel está diseñando un buque insignia razonablemente poderoso con Battlemage que probablemente tendrá un precio más alto, y hemos visto con GPU como la RX 7900 GRE de AMD y la RTX 4070 de Nvidia lo importante que es este rango de precios.
Por otro lado, si Intel se mantiene conservadora, su buque insignia podría terminar siendo mucho más barato, alrededor de 350 dólares. Tendremos que esperar y ver.
Intel Battlemage: arquitectura
Intel llama a la arquitectura detrás de Battlemage Xe2, siguiendo la arquitectura Xe que vimos con las tarjetas gráficas Alchemist. Los filtradores han compartido algunos detalles sobre lo que implicará esta arquitectura de próxima generación, pero no damos detalles concretos.
Para empezar, hay muchas posibilidades de que Intel se quede con el fabricante de semiconductores TSMC para Battlemage. No sabemos qué nodo utilizará Intel, pero se rumorea que Battlemage utilizará el nodo N4. Existen múltiples variaciones de este nodo, algunas de las cuales se utilizan en las GPU de centros de datos de próxima generación de Nvidia llamadas Blackwell, por lo que no está claro si Intel seguirá con una versión básica o no. Un informe reciente de DigiTimes decía que Intel efectivamente utilizará un nodo TSMC de 4 nm.
Para Battlemage, Intel dice que está simplificando su línea. Con la primera arquitectura Xe, Intel la creó para escalar desde portátiles de bajo consumo hasta GPU de centros de datos. Tom Petersen de Intel dice que Xe2 tendrá una línea más optimizada. Obtendrá Xe2-LPG para aplicaciones de menor consumo de energía y Xe2-HPG para GPU discretas de alto rendimiento.
Según una diapositiva interna filtrada, compartida por RedGamingTech , Xe2-HPG contará con un "subsistema de memoria y compresión de próxima generación", así como un trazado de rayos mejorado y mejoras de microarquitectura. Esa primera nota destaca. El año pasado, Intel publicó un artículo de investigación que detalla la compresión impulsada por IA para solucionar los problemas de VRAM en los juegos modernos . Pudimos ver esa tecnología aprovechada como parte de la arquitectura de Battlemage.
Intel Battlemage: rendimiento
No sabemos sobre el rendimiento de Battlemage y las pocas filtraciones que han surgido no proporcionan ninguna pista. Intel ha confirmado que está trabajando en software para Battlemage ahora y vimos lo importante que era en la generación anterior. No obtendremos una imagen precisa del rendimiento hasta que las tarjetas estén aquí.
El único punto de referencia que hemos visto de una GPU Battlemage discreta sirve para probar las teorías de que Intel apunta al mercado principal. La tarjeta obtuvo 97,943 puntos en la prueba Geekbench OpenCL, quedando por debajo de la RTX 4060 de Nvidia , la RX 7700 XT de AMD y la Arc A770 de Intel. Teniendo en cuenta que AMD y Nvidia también lanzarán tarjetas de próxima generación en breve, Intel puede quedarse bastante atrás.
Si confiamos en las primeras filtraciones y creemos que, después de todo, Intel podría apuntar a 56 núcleos Xe, entonces es muy probable que Intel apunte al RTX 4070 con su GPU insignia Battlemage. Probablemente esa también sea una buena decisión. Hay media docena de GPU en el rango de precios de entre 400 y 600 dólares, lo que la convierte en la parte más competitiva del mercado de tarjetas gráficas en este momento. Sin embargo, si Intel solo lanza una GPU con 32 núcleos Xe2, el RTX 4070 aún podría superar a su buque insignia. Es imposible saberlo ahora mismo.
Originalmente, los rumores afirmaban que Intel apuntaría a la RTX 4080 para su tarjeta insignia, pero eso parece poco probable. Es probable que este rumor se difunda debido al tamaño de la GPU real dentro de la tarjeta insignia, que se rumorea que tiene aproximadamente el mismo tamaño que la RTX 4080. Eso puede ser cierto, pero eso no significa que la tarjeta podrá alcanzar la niveles del RTX 4080. Intel puede incluir más hardware en las tarjetas del que necesita, similar a las GPU Alchemist.
Baje la pila, es difícil de decir. Todo lo que tenemos ahora es un punto de referencia de SiSoftware filtrado que muestra Battlemage en las CPU de portátiles Intel Lunar Lake . De todos modos, es probable que Intel no compita con la próxima generación de GPU de AMD y Nvidia. Según el cronograma que tenemos ahora, parece que Intel está tratando de llegar al mercado unos meses antes de que AMD y Nvidia lancen sus tarjetas gráficas de próxima generación, pero incluso eso parece incierto.
El gran reclamo de Intel en este momento es que Battlemage ofrece una mejora del 50% en comparación con la arquitectura anterior. Esto está dentro de los chips Lunar Lake, por lo que queda por ver si Intel puede ofrecer la misma mejora con sus tarjetas gráficas de escritorio.
Tal como están las cosas ahora, se rumorea que es posible que las GPU Battlemage discretas nunca lleguen a las computadoras portátiles, por lo que Lunar Lake Battlemage es todo lo que los usuarios de computadoras portátiles pueden ver. Sin embargo, hasta que la propia Intel diga más al respecto, todo lo anterior es incierto.