Probé unas gafas inteligentes de 550 dólares con mi Mac. Se sintieron mejor que el Vision Pro
Mucho se ha dicho y escrito sobre cómo Apple falló en sus esfuerzos en IA . Es bastante obvio que el estado actual de Apple Intelligence y el asistente Siri va mucho más allá de lo que se puede lograr con Copilot de Microsoft y la suite Gemini de Google .
Curiosamente, Apple también perdió ventaja en el mercado en el segmento XR portátil. La primera incursión de la compañía fue Vision Pro, una maravilla técnica muy costosa que no logró generar el mismo tipo de expectación que la compañía esperaba.
Un precio de 3.500 dólares es ciertamente un elemento disuasivo, pero la falta de escenarios de productividad inmersiva y un ecosistema de aplicaciones vibrante también son los culpables. VisionOS es definitivamente prometedor, pero una vez más, acceder a él requiere gastar una fortuna.

Sorprendentemente, el abismo de la informática espacial para los usuarios de Mac se ha llenado con marcas mucho más pequeñas. Empresas como Xreal , RayNeo y Viture no solo han ofrecido fantásticas gafas AR/VR, sino que también han creado software de productividad bastante gratificante.
Comodidad, no engorrosa
Mi primer contacto con macOS en un espacio inmersivo fue cortesía del Xreal Air 2. Armadas con un par de unidades de pantalla Micro-OLED de 0,55 pulgadas que ofrecen una resolución de 1080p por ojo y admiten una frecuencia de actualización de 120 Hz, estas gafas ofrecieron un enfoque plug-and-play sumamente fácil para la computación espacial, aunque no sin algunos defectos.

Mi configuración actual incluye las gafas inteligentes Viture One, que también vienen con una película electrocrómica que cambia el tinte encima de la lente de cristal para una inmersión máxima. Puede optar por ver su entorno o atenuarlo según las condiciones de iluminación externa.
Apple hace algo similar a través de una ruta compleja de visualización de cámara llamada Passthrough en los auriculares Vision Pro. Ahora bien, aquí hay una diferencia crucial. Sumergirse en contenido de realidad virtual y aumentada provoca fácilmente fatiga sensorial y puede volverse abrumador rápidamente. Y si el hardware es engorroso, resulta aún más difícil lograr una participación significativa.
El Vision Pro es pesado, incómodo y parece de mal gusto. Definitivamente no querrás usarlo en espacios públicos. "No estoy segura de querer usar esto por un período prolongado, ya que incluso tenía pequeñas marcas en la cara después de sólo 25 minutos", escribió Christine Romero-Chan de Digital Trends después de probar los auriculares de Apple .

El líder de juegos de Digital Trends, Giovanni Colantonio, también mencionó cómo se sentía Vision Pro como si le estuviera apretando la cara . "Sentí materiales duros apretando mi sien durante toda la demostración. Cuando terminaron mis 30 minutos, me sentí aliviado de poder lograrlo", escribió.
Un par de gafas inteligentes resuelven ese problema y bastante bien. El Viture One, por ejemplo, se parece bastante a un par de Wayfarers y no supone ninguna carga insoportable para el cráneo. Pesan 78 gramos, mientras que el enfoque plug-and-play significa que tampoco es necesario llevar periféricos ni bolsas voluminosas.

Podía usar las gafas durante 2 o 3 horas con facilidad, antes de sentir una sensación de visión y fatiga sensorial. Afortunadamente, solo tengo que quitármelos como si fueran un par de anteojos, en lugar de lidiar con correas engorrosas y cables atados.
La accesibilidad, lejos del ámbito de Apple

Uno de los mayores desafíos de los dispositivos portátiles XR es la accesibilidad visual. Si usa anteojos recetados, usar dispositivos AR o VR rápidamente se convierte en un desafío. A menos que use lentes, la única opción es ponérselos sobre un par de anteojos. Técnicamente funciona, pero todo el artilugio improvisado es terriblemente inestable.
La única opción que queda es obtener prospectos de prescripción. Aquí es donde las cosas se ponen interesantes y prometedoras. El Vision Pro requiere prospectos de prescripción ZEISS de $149. Para mis gafas RayNeo Air 2S AR , mi tienda óptica local hizo insertos recetados por solo $ 12 para mí según el formato de inserto ficticio que venía en el paquete minorista.
Pero los insertos siguen siendo una molestia logística y sólo aumentan el costo de propiedad. Las gafas Viture One resuelven ingeniosamente ese problema. Encima de cada lente se encuentra un dial que ajusta la unidad de visualización para adaptarse al rango de visión único de cada persona.

Viture se centra en la miopía (o miopía) y permite ajustes que cubren un valor de prescripción 5.0D de cero a negativo. Y realmente funciona. Uso anteojos recetados y fue un gran alivio no tener que usar lentes de contacto ni plantillas de vidrio solo para poder usar mis anteojos inteligentes y realizar mi trabajo.
No es la solución completa, ya que no cubre todo el espectro de condiciones de hipermetropía (hipermetropía) y miopía. Pero es un gran comienzo y un ejemplo fantástico de cómo la ingeniería no sólo puede hacer que los dispositivos portátiles AR/VR sean más cómodos, sino también acabar con la carga de costos de los accesorios de corrección de la visión.
De alguna manera, Apple no gana en software de productividad

Una de las mayores ventajas de Vision Pro es su propio sistema operativo profundamente arraigado en el ecosistema de Apple. En lo que respecta a la computación espacial, su sistema de control basado en gestos es posiblemente el mejor que existe. El seguimiento de la mirada y la claridad visual también están a leguas de distancia.
Sin embargo, todas esas ventajas se ven anuladas por un par de cuestiones fundamentales. Primero, para acceder a visionOS, debe gastar $3500 en unos auriculares. No hay otra manera de evitarlo. En segundo lugar, está bloqueado a su manera única, donde no maneja macOS de forma nativa a pesar de incluir un hardware potente.

Un par de gafas inteligentes, como las Viture One, adoptan un enfoque mucho más versátil y gratificante para la computación espacial. Para empezar, es esencialmente un monitor grande escondido dentro de un par de elegantes Wayfarer. En este caso, tienes acceso a un enorme lienzo de 120 pulgadas con una resolución de 1080p por ojo. En caso de que le preocupe el 3D, pueden generar contenido SBS 3D con una resolución de 3840×1080.
Es fantástico ir más allá del diseño estrecho de la pantalla de 13 pulgadas de una computadora portátil y pasar a una configuración de pantallas múltiples que parece flotar frente a tus ojos. Un lienzo de 120 pulgadas hace que sea mucho más fácil manejar múltiples ventanas de aplicaciones sin relegarlas a un segundo plano o usar Stage Manager, que en sí mismo consume muchos recursos.

Lo mejor es que esta experiencia expansiva de pantalla grande no está sujeta a ninguna limitación del sistema operativo. Al conectar Viture One con mi iPad Pro, se inició Stage Manager automáticamente y entré en modo de visualización extendida, aunque también hay una opción para habilitar la duplicación de pantalla.
La verdadera diversión de la informática espacial comienza con la aplicación SpaceWalker. Te permite elegir entre media docena de diseños multipantalla. Hay muchas opciones de orientación de ventana, ajuste de distancia y cambio de tamaño en la mesa. Puede optar por anclar la ventana virtual de macOS o hacer que siga los movimientos de su cabeza.

La aplicación también ofrece opciones para bloquear los movimientos verticales y horizontales de la pantalla virtual en relación con el movimiento de la cabeza. En ocasiones, el seguimiento puede resultar complicado, pero funciona. El movimiento del cursor es fluido y los atajos de macOS también funcionan bien.
Esta es una lección crucial para Apple.
En general, es bastante sorprendente ver que un par de gafas inteligentes que cuestan casi una séptima parte de las Vision Pro pueden realizar un trabajo informático serio con una Mac, sin complicarles la ergonomía o parecer completamente tontos.

La empresa nunca fabricará un sistema operativo que funcione más allá de su propio hardware. Pero si hay software de terceros como Spacewalker y Nebula, al menos debería darles una ruta simplificada para aprovechar al máximo la potencia de fuego de una Mac, sin preocuparse realmente por el equipo de computación espacial que ofrecen.
Las posibilidades de que eso suceda son escasas. Pero si lo que busca es informática AR real, puede ahorrar mucho dinero (y molestias craneales) eligiendo un par de gafas inteligentes AR como las Viture One. Definitivamente ayuda que la comunidad XR haya creado algunas aplicaciones realmente interesantes que hacen la vida más fácil.
Sería interesante ver qué ofrece Apple eventualmente en su rumoreado kit de gafas inteligentes AR en los próximos años.