El nuevo controlador Arc de Intel puede aumentar su rendimiento hasta en un 119%
Intel ha anunciado el lanzamiento de una nueva actualización de controladores para sus tarjetas gráficas Arc que promete una gran mejora del rendimiento en varios títulos de juegos. El nuevo controlador Game On con versión 31.0.101.4885 ofrece principalmente un rendimiento óptimo para Assassin's Creed Mirage y Forza Motorsport . Además, la compañía afirma obtener ganancias de hasta dos dígitos en términos de rendimiento: Deus Ex: Human Revolution obtuvo una mejora del 119 % con GPU como Arc A770 y A750 .
La nueva actualización del controlador también trae una mejora de hasta un 27% en Resident Evil 4 a 1080p con configuraciones de trazado de rayos alto, y un 12% en The Last of Us Part 1 a 1080p con configuraciones Ultra. Esto hace que la GPU sea aún más competitiva con las últimas GPU RTX 4060 y RTX 4060 Ti de Nvidia.
En particular, la actualización del controlador no tiene certificación WHQL. Lo que eso significa es que puede requerir más pruebas y probablemente no haya pasado las pruebas del kit de laboratorio de hardware de Windows. Eso no suele significar mucho. Es poco probable que enfrente problemas importantes, pero es posible que detecte algunos errores extraños.
Aquí hay una lista de todos los juegos que reciben un aumento de rendimiento gracias a la última actualización del controlador:
- Forza Motorsport (DX12): hasta un 19 % de elevación a 1440p con ajustes altos
- Resident Evil 4 (DX12): hasta un 27 % de mejora a 1080p con configuración High Ray Tracing
- The Last of Us Part 1 (DX12): hasta un 12 % de aumento a 1080p con configuración Ultra
- War Thunder (DX11): hasta un 9 % de aumento a 1080p con configuración máxima
- Payday 3 (DX11): hasta un 37 % de aumento a 1080p con configuración Ultra
- Naraka: Bladepoint (DX11): hasta un 5 % de elevación a 1080p con la configuración más alta
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX11): hasta un 32 % de elevación a 1080p con configuración Ultra
- Final Fantasy XIV Online (DX11): hasta un 7 % de aumento a 1080p con configuración Ultra
- Age of Empires 2: Definitive Edition (DX11): hasta un 42 % de mejora a 1080p con configuración Ultra
- Call of Duty: Black Ops 3 (DX11): hasta un 88% de elevación a 1080p con configuración Alta
- Total War: Warhammer 2 (DX11): hasta un 10% de aumento a 1080p con configuración Ultra
- Tomb Raider (DX11): hasta un 10 % de elevación a 1080p con configuración Ultra
- Mad Max (DX11): hasta un 6 % de elevación a 1080p con ajustes muy altos
- La Tierra Media: Sombras de Mordor (DX11): hasta un 14 % de aumento a 1080p con configuración Ultra
- Call of Duty: Modern Warfare (DX11): hasta un 90% de aumento a 1080p con configuraciones adicionales
- Deus Ex: Human Revolution (DX11): hasta un 119 % de elevación a 1080p con configuración Ultra
- Call of Duty: Black Ops 4 (DX11): hasta un 8% de aumento a 1080p con configuraciones muy altas
- BeamNG.drive (DX11): hasta un 10 % de elevación a 1080p con ajustes altos
- Kingdom Come: Deliverance (DX11): hasta un 22 % de aumento a 1080p con configuración ultra alta
- Divinity: Original Sin – Edición mejorada (DX11) – Hasta un 9 % de mejora a 1080p con configuración Ultra
La actualización del controlador también trae una serie de correcciones de errores y optimizaciones para varios juegos como Starfield , EA Sports FC 24 , Unchartered: Legacy of Thieves Collection , Dying Light 2 y Fortnite . Puede obtener información adicional sobre el controlador en las notas de la versión oficial aquí .
Intel parece haberse destacado en la optimización del código para juegos lanzados recientemente, al mismo tiempo que refina persistentemente el rendimiento de los títulos más antiguos. En consecuencia, las tarjetas gráficas como Arc A770 y A750 han experimentado importantes mejoras de velocidad en comparación con su lanzamiento inicial hace un año. La última actualización del controlador, que se lanzó en agosto , introdujo mejoras de rendimiento de hasta un 77% en juegos como Counter-Strike: Global Offensive y Skyrim . En general, se afirmó que las GPU eran un 19% más rápidas en los juegos DX11 en promedio, con fps del percentil 99 un 20% más suaves.