La versión 3D de “Dune” tiene mucha menos experiencia visual que la 2D, y el público chino está harto del “éxito de taquilla 3D”.
Después de ver una película, recogeré los talones de las entradas. Al mirar los talones de boletos acumulados en los últimos años, descubrí que no había visto una película en 3D en mucho tiempo.
Probablemente después de ver la versión 3D de "Batman v Superman: Dawn of Justice" en 2016, accidentalmente me quedé dormido a la mitad porque el brillo era demasiado oscuro, y decidí ver la versión 2D además de las películas nativas en 3D.
El reciente incendio de la película de ciencia ficción "Dune" ha provocado una vez más una discusión sobre la disputa entre películas en 2D y 3D.
Algunos fanáticos han informado que la versión 3D y la versión 2D de "Dune" son casi dos películas, además del brillo de la primera, casi no hay efecto 3D y la experiencia de visualización es muy mala.
La razón importante es que "Dune" se filmó en modo IMAX 2D durante todo el proceso y luego se convirtió a una versión 3D. La versión 2D es una fuente 4K y la versión 3D tiene una resolución de solo 2K, por lo que IMAX 2D la versión es la mejor.
Dennis Villeneuve, el director de Dune, también mencionó en una entrevista con Harper’s Bazaar el mes pasado que espera que más público pueda experimentar la película en IMAX 2D en lugar de 3D. Un gadget ".
▲ IMAX tiene un marco más grande
En 2017, cuando la película de ciencia ficción "Blade Runner 2049", también dirigida por Dennis Villeneuve, se estrenó en China, también provocó discusiones sobre IMAX 2D y 3D. El fotógrafo de la película Roger Diggins también una vez recomendé a los fans que vieran IMAX 2D en lugar de la versión 3D con colores y detalles con descuento.
Sin embargo, según el informe "Variety", el plan de lanzamiento inicial de "Dune" en China era solo el IMAX 3D convertido en lugar de IMAX 2D. Después de recibir críticas de un gran número de espectadores, China Film, que estaba a cargo de la distribución, se puso en contacto con Legend Cinemas y solicitó acelerar la revisión de la versión 2D., para que la versión 2D pueda ser lanzada.
Lo que hace que los fanáticos del cine se sientan aún más insatisfechos es que descubren que algunos cines solo tienen versiones en 3D disponibles. Se ven obligados a soportar la terrible experiencia del 3D de bajo brillo y baja calidad, o solo pueden ir a cines más lejos para ver la película.
"¡Danos el derecho a ver películas en 2D, dejar que el 3D sirva películas, no dejar que las películas sirvan 3D!"
"Sand Dune" es como una mecha que detona las quejas de larga data del público chino sobre "Special 3D". Los internautas han publicado en Weibo, Douban y otras plataformas para boicotear la versión 3D.
"Éxito de taquilla en 3D" del abrazo al boicot
En 2010, leí por primera vez en los periódicos "Avatar" sobre cómo revolucionar la tecnología de las películas en 3D. El argumento principal en ese momento era que "Avatar" abrió la "Caja de Pandora" de la industria cinematográfica, y las películas en 3D se desarrollarán rápidamente. Y luego canibalizar el mercado de películas en 2D.
Doce años después de su lanzamiento, los periódicos de ese año se han convertido en bloques de pantallas LCD de 6,1 pulgadas y 9,7 pulgadas Cuando se trata de películas 3D "revolucionarias", todo lo que podemos pensar es "Avatar".
▲ Fuente de datos: MPAA
En cuanto al mercado mundial de películas, las películas en 3D han comenzado a mostrar signos de un crecimiento débil, pero el mercado de películas en 2D ha comenzado a rejuvenecer y la brecha de taquilla entre las dos se está reduciendo gradualmente.
Después de "Avatar", el mercado de películas en 3D está lleno de obras maestras visuales como "La fantasía a la deriva de Young Pi" y "Titanic Remake".
Pero ahora, cuando se trata de películas en 3D, las impresiones de la gente ya no son los gigantes azules y los tigres de Bengala que salen de la pantalla, sino las gafas 3D inferiores que deben comprarse por su cuenta, las imágenes oscuras con ojos negros y el precio medio La tarifa es de 3-5 yuanes.
Cuando las películas en 3D estaban emergiendo, no era fácil para los consumidores elegir películas en 3D más caras. En términos actuales, se trata de una mejora del consumo, pero los consumidores en ese momento no habían desarrollado un concepto de consumo de visualización en 3D.
En 2012, China introdujo 14 nuevas películas en 3D e IMAX, que es la mejor educación de mercado en el mercado de películas en 3D después de "Avatar". En el concepto de consumidores masivos, 3D ha comenzado a equipararse con "películas de gran éxito".
Cuando los consumidores con una visión simple de "lo caro es bueno" finalmente reconocieron el valor de las películas en 3D y compraron boletos para ingresar al lugar. Después de verlas, descubrieron que el llamado 3D es en realidad lo mismo que el efecto 3D que tiene no se ha abierto después de encender el televisor doméstico una vez. Qué diferencia.
Sin embargo, la industria del cine se ha quedado atónita ante esta esporádica tendencia de consumo, ya sean películas policiales, románticas o caricaturas, han comenzado a convertir películas en 3D para subir los precios.
La proliferación de películas en 3D afecta directamente la experiencia de visualización de la audiencia: en el pasado, podía verlas cuando compraba un boleto, pero ahora todavía necesita comprar lentes 3D de alto precio por su cuenta; la imagen brillante original es casi invisible después de ser debilitado por la lente., Ver una película en 3D se vuelve incómodo para gastar dinero para comprar.
Algunos profesionales del cine revelaron que la razón por la que las películas en 3D se ven mucho más oscuras que las películas en 2D no es solo porque la luz está bloqueada por las gafas 3D tipo rejilla, sino también por los proyectores de cine.
Las películas en 3D en las salas de cine en general pueden utilizar lámparas de xenón de 4200 W o 6500 W. El precio de la primera es de aproximadamente 8000 yuanes y la vida útil es de 1200 horas. El precio de este último es de unos 10.000 yuanes y la vida útil es de 500 horas. Para ahorrar el costo de la proyección, el teatro puede usar una lámpara de xenón de menor brillo para la proyección.
El cine es tecnología y entretenimiento, es arte y negocio.
Las empresas de distribución están interesadas en convertir películas en 3D para aumentar los retornos de taquilla, lo cual es comprensible en los negocios; para ahorrar costos, los cines reducen el brillo de los proyectores 3D y extienden la vida útil, actualmente no existe un estándar que restrinja este comportamiento. Sin embargo, quieren evitar trampas. El público no puede elegir películas en 2D. Esta se ha convertido en la última olla de agua fría para apagar el entusiasmo de ver películas.
A partir de "Avatar", la educación cinematográfica en 3D que duró más de diez años se ha convertido finalmente en una rutina para "hacer dinero". No es difícil entender por qué los fanáticos de las películas de alto nivel que buscaban tecnología visual avanzada en ese momento se volvieron armas y se convirtieron en películas en 2D. El partidario más leal.
¿Boicotear todas las películas "tardías en 3D"? No seas demasiado agresivo
De hecho, la discusión sobre el 3D verdadero y falso nunca se detuvo después del incendio de la película 3D.
Hace cinco años, la gente se quejaba de que "The Bourne Shadow 5" se convirtió en el vómito "Overlap 5." Cinco años después, la gente todavía está preocupada por si la última película de Daniel Craig, 007, se convertirá en una conversión 3D en el período posterior. La peor.
La experiencia de ver películas que les han lastimado la vista una y otra vez ha hecho que los fanáticos hablen de "girar" Se ha convertido en el consenso de esta parte de los consumidores el no mirar a los que no son 2D e IMAX 3D.
En la percepción de la mayoría de las personas, las películas en 3D con los mejores efectos estereoscópicos deben utilizar cámaras 3D profesionales durante todo el proceso, y los ojos izquierdo y derecho se simulan a través de dos cámaras, para que el efecto de paralaje producido sea el más real y natural, y los efectos 3D simulados en la etapa posterior son todos simplemente engañando a la gente.
Pero, de hecho, en la industria de las películas en 3D, grabar con una cámara tradicional y luego convertir imágenes en 3D es una parte indispensable de la realización de una película en 3D. Incluso algunas películas que promueven el uso de cámaras 3D nativas requieren una transformación posterior de algunas tomas.
Hay muchas razones para esto. Por ejemplo, el tamaño de una cámara 3D es demasiado grande para tomar fotografías en un espacio pequeño; algunos lentes con entornos cambiantes difícilmente pueden garantizar que dos imágenes estén disponibles al mismo tiempo, y solo pueden tomar una ángulo de visión único.
Por lo tanto, no es riguroso juzgar la calidad de los efectos 3D mediante el uso de grabación nativa o conversión de posproducción. Tiene el mayor impacto en el efecto visual estereoscópico final, y es el nivel de destreza de posproducción.
Y la mayoría de los efectos de convertir películas en 3D no son satisfactorios.Una gran parte de la razón es que una excelente conversión de posproducción necesita superar muchas dificultades y su costo (especialmente el costo de tiempo) es demasiado alto.
▲ Medio: William Sherak, director ejecutivo de Stereo D
"Titanic Remake" debería ser el caso más exitoso de una película 2D a 3D. FXGuide ha entrevistado a Stereo D, la empresa responsable del 95% de la postproducción de la película. Esta última ha participado en "Avatar", "Capitán América "," Thor ", etc. Postproducción cinematográfica.
En una entrevista, William Sherak, CEO de Stereo D, compartió el secreto de esta vieja película filmada en 1997 que impresionó a Cameron y salió de la pantalla plana: 297.000 fotogramas, fotograma a fotograma, sin arma secreta, sin botón mágico.
▲ Para hacer una imagen simple, debe analizar la profundidad del objeto para hacer una imagen con mala visión.
Hay dos cifras detrás del excelente trabajo de transformación de "Titanic" que vale la pena mencionar: se gastó un total de $ 18 millones y alrededor de 60 semanas.
Por el contrario, el costo de conversión 3D de la corriente principal nacional es de aproximadamente 5 millones de yuanes, y el período de conversión a menudo es de solo unas pocas semanas para poder ser evaluado lo antes posible.
No es difícil entender por qué la mayoría de las llamadas "películas en 3D" solo tienen el título y los subtítulos con efectos tridimensionales. La conversión a 3D es como poner un logotipo deslumbrante en el póster, que puede atraer a la audiencia al cine y lograr la meta NS.
▲ "The Bournemouth 5", que ha recibido excelentes críticas debido a "Special 3D"
La tosca postproducción y las proyecciones de vanguardia hicieron que el mercado consumiera excesivamente la paciencia de la audiencia para las películas en 3D.
El final del agotamiento fue que los consumidores boicotearon espontáneamente las películas en 3D, y las películas en 2D de larga data fueron golpeadas por error y dieron paso a una publicidad de boca en boca.
¿Cuándo se detendrá la conversión de bajo nivel de películas en 3D? Hace cinco años, "Multiplying Shadows" no logró despertar a la audiencia, y "Dark Hill" cinco años después puede que no necesariamente permita que la audiencia mantenga los ojos abiertos y distinga entre 3D verdadero y falso.
Hoy en día, si desea ver una buena película, los consumidores deben conocer las diferencias entre los distintos estándares y luego ir a plataformas como Xiaohongshu para recopilar guías de visualización de salas de cine.
Ver una película o ser optimista con respecto a una película se ha convertido en un tema, pero con un cierto umbral, esto no es algo bueno para una gran cadena de cines.
Cuando la visualización de alta calidad en línea se vuelve cada vez más conveniente, la experiencia audiovisual general fuera de línea no se puede diferenciar o, lo que es peor, las razones por las que los consumidores todavía están dispuestos a elegir salas de cine para ver películas se volverán mediocres.
Para aumentar los ingresos de taquilla y lograr los objetivos comerciales, rechaza las películas en 2D y enfatiza demasiado las películas en 3D. Al final, es posible que el cine no solo sea expulsado de los consumidores, sino también de la pantalla grande.
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