Croc: Legend of the Gobbos remaster podría haber necesitado un tratamiento de Spyro Reignited

De todos los juegos originales de PlayStation que jugué en mi infancia, Croc: Legend of the Gobbos no fue uno de ellos. Para ser justos, tenía tres años cuando salió en 1997, y solo escuché que se hablaba de Croc en raras ocasiones a medida que crecía: en un video de YouTube que enumera los mejores juegos de los años 90 o, más recientemente, mi compañero recuerda cómo lo jugaba durante su infancia. Jugar Croc: Legend of the Gobbos Remastered en PS5 recientemente me permitió experimentar lo que me perdí cuando era demasiado joven para sostener un controlador. Argonaut Games actualizó los gráficos granulados a HD manteniendo el encanto de la era PS1 de Croc, pero mantuvo intactos todos los fundamentos.

Eso me llevó a una experiencia más complicada de lo que esperaba. Los ataques de Croc están tan mal sincronizados que un enemigo aún me golpearía incluso después de mover su cola, perdería todos los orbes de diamantes que he recolectado y no tendría tiempo suficiente para recoger todo. Los saltos son tales que no puedo llegar lo suficientemente alto como para alcanzar ciertas áreas o objetos coleccionables, incluso cuando salto sobre montículos de gelatina como si fueran trampolines. Cuando estaba en una cueva, vi un corazón flotando sobre uno de los agujeros por donde salían los gusanos y me picoteaban. Reboté en la gelatina después de que el gusano se deslizara hacia abajo para obtener vida extra solo para descubrir que estaba demasiado alto incluso si golpeaba la gelatina en un intento de saltar más alto.

Como juego de plataformas, es rudimentario en el mejor de los casos y frustrante en el peor. Me enfureció tanto que no pude pasar la primera isla sin querer tirar mi control al nuevo televisor de 75 pulgadas de mi pareja con rabia. Cuando llegué a la segunda pelea, llegué a la conclusión de que una remasterización gráficamente mejorada no era suficiente para revivir Croc: Legend of the Gobbos . Es el tipo de juego que en realidad podría haber tenido el mismo cuidado renovado que recibió Spyro Reignited Trilogy .

De un reptil a otro

Es valioso recuperar un juego intacto para preservarlo, pero Croc: Legend of the Gobbos parece deficiente incluso como una remasterización fiel. La nueva versión trae el éxito de culto a PS5, Xbox Series X/S, pero no hace mucho para refrescar un juego que podría haber necesitado algunos ajustes respetuosos. Me imagino que Argonaut Games podría haber querido saltar a la tendencia de recuperar juegos antiguos para presentar a Croc a un público más joven y, al mismo tiempo, hacer cosquillas en los huesos nostálgicos de los jugadores mayores. Sin embargo, me temo que la remasterización que falta no deja una gran impresión de la serie. Croc puede verse lindo en su diseño original y me hubiera encantado jugar su juego si me lo hubieran presentado en los últimos días de la vida de la PS1, pero me costó conectarme con sus controles frustrantes y sus peculiaridades anticuadas en 2025.

Presenta un desafío para los desarrolladores que buscan revivir juegos clásicos: ¿Cómo permanecer fiel a algo antiguo y al mismo tiempo pulirlo?

Spyro Reignited Trilogy es un caso de estudio especial sobre cómo volver a visitar un juego sin comprometer su identidad. Insomniac Games diseñó la trilogía original de Spyro para que fuera poligonal hasta el punto en que los personajes parecían planos e indistinguibles entre sí, especialmente los dragones adultos que Spyro rescata en el primer juego. Sin embargo, la animación incómoda no pudo hacerle daño, ya que fue celebrado como un juego de plataformas único desde los primeros días de PlayStation. Los videojuegos estaban atravesando una transición difícil de gráficos 2D a 3D a finales de la década de 1990, por lo que eran de esperar algunos problemas de crecimiento.

Veinte años después, Toys For Bob rehizo los juegos de Spyro reelaborando las imágenes poligonales y trabajando en mejoras modernas en la calidad de vida. Spyro Reignited Trilogy no se considera oficialmente un remake per se porque no fue reconstruido desde cero, pero el desarrollador Toys For Bob hizo una remasterización profunda de los juegos mientras recibía asesoramiento de Insomniac Games para mantener su fidelidad a Spyro . Hizo cambios impactantes manteniendo intacto el control clásico. Uno de esos cambios es el diseño de personajes de los dragones que Spyro rescata en el primer juego. Se les dio más personalidad y atuendos apropiados para los mundos centrales en los que vivían. Por ejemplo, los dragones en el mundo de los Artesanos se vestían como artistas de todas las disciplinas (pintores, panaderos, poetas, etc.), mientras que los dragones en el mundo de los Guardianes de la Paz vestían ropa de guerrero. Además, los cristales en los que estaban encarcelados se parecen menos a pisapapeles y más a esculturas de un museo de arte.

Mientras tanto, Croc: Legend of the Gobbos no ha cambiado mucho en su remaster salvo por un pequeño retoque gráfico. El personaje representa a Croc, los Gobbos que lo criaron y los villanos que encuentra aún conservan su forma poligonal anodina. El diseño ambiental es igualmente débil. Mientras que las montañas y los campos cubiertos de hierba en Spyro Reignited Trilogy parecen sacados de una película reciente de Disney, el diseño de niveles en Croc: Legend of the Gobbos todavía se parece a un juego de computadora de finales de los 90. Todavía puedes ver el contorno de los terrenos montañosos, pero por lo demás, todo, desde la hierba hasta la lava y los castillos, se siente plano.

Reimaginar el arte o crear niveles más detallados habría creado un juego muy diferente, pero podría haber beneficiado a algo como Croc. Al menos incluye un documental detrás de escena como característica adicional, un buen toque para darle al paquete un contexto histórico adicional, pero por lo demás parece deficiente como una remasterización adecuada. Si el objetivo aquí es presentar a los recién llegados un clásico de 1997, no es la experiencia más acogedora. Entre las imágenes planas y un esquema de control frustrante que hace que sea difícil de superar, parece que la remasterización solo satisfará a los fanáticos del original. Está bien, pero había una oportunidad de hacer más aquí. Si Argonaut decide remasterizar los próximos dos juegos de Croc, espero que pueda sacar una o dos páginas del libro de Spyro.

Croc: Legend of the Gobbos ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.