Auriculares de realidad mixta de Apple: todo lo que sabemos sobre los auriculares de realidad virtual de Apple
En los últimos meses, los rumores de que Apple está trabajando en un proyecto de auriculares ultrasecreto han alcanzado un punto álgido. Pero al mismo tiempo, la charla se ha vuelto cada vez más complicada: según los informes, Apple planea usar realidad mixta (MR) en lugar de solo realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR) , pero ¿cómo funcionará exactamente? ¿Cómo se verá el dispositivo? ¿Y qué características tendrá?
Ahí es donde entra en juego este resumen. Hemos revisado los rumores y los informes para encontrar la información clave más reciente y luego la hemos combinado en una ubicación conveniente. Aquí está todo lo que sabemos sobre los próximos auriculares de realidad mixta de Apple, incluido el precio, las características y más.
Precio y fecha de lanzamiento
Numerosos medios, filtradores y reporteros han sugerido plazos de lanzamiento para los auriculares de realidad mixta de Apple, pero se ha formado un consenso alrededor de una fecha: 2022. Los detalles son escasos cuando se trata del mes exacto de lanzamiento, pero el hecho de que tanta gente con diferentes fuentes han llegado a la misma conclusión, lo que sugiere que podría ser una buena apuesta.
Por ejemplo, el respetado reportero Mark Gurman dijo en junio de 2020 que Apple podría presentar los auriculares en 2021 y luego lanzarlos un año después, basándose en una supuesta reunión de manos del equipo de desarrollo de auriculares de Apple. Luego siguió afirmando que Apple revelará los auriculares en "los próximos meses" en un evento en persona en 2021. Eso lo ubicaría en algún momento de la segunda mitad del año, con una fecha de lanzamiento de 2022. Apple confiable El analista Ming-Chi Kuo y el medio de noticias The Information han seguido su ejemplo y predijeron el mismo año de lanzamiento en 2022. Sin embargo, eso podría estar en duda, ya que 2021 está llegando a su fin y no se rumorea más eventos de Apple.
Sin embargo, todavía hay esperanzas de que haya un anuncio en el horizonte. Un informe de analistas de Morgan Stanley a mediados de noviembre de 2021 señaló que los auriculares de Apple están reflejando el patrón adoptado por el Apple Watch poco antes de su propia revelación en 2014. Al igual que el reloj, los auriculares han experimentado un aumento notable en las patentes en los últimos años. meses, incluidos los de su hardware, métodos de entrada e interfaz de usuario. Si el auricular sigue el libro de jugadas de Apple Watch, esto podría indicar que está casi listo para el horario de máxima audiencia.
En cuanto al precio, The Information ha ofrecido detalles aquí, alegando que costaría $ 3,000. Eso lo colocaría en la compañía de HoloLens 2 de $ 3,500 de Microsoft , pero con un precio tan alto, probablemente estaría restringido al uso de la industria. Eso parece un poco fuera de lugar para Apple.
Kuo, sin embargo, ha sugerido un precio mucho más bajo de $ 1,000. Esto vuelve a colocar el auricular en el territorio del consumidor (aunque en el extremo superior) y está más en línea con lo que esperaríamos de Apple: caro, pero aún considerado convencional y centrado en el consumidor.
Un diseño envolvente y toneladas de cámaras
¿Cómo se puede esperar que se vean los auriculares de realidad mixta de Apple? Bueno, dado que combina AR y VR, lo más probable es que sea un conjunto envolvente completo para mantenerte inmerso mientras usas sus funciones de realidad virtual. Cualquier cosa que le permita ver su entorno, como HoloLens 2 de Microsoft o Magic Leap 1, lo sacaría del mundo virtual que está experimentando. Los rumores también sugieren que el dispositivo de Apple será totalmente inalámbrico para darte la libertad de moverte sin que los cables te tiren hacia atrás, otro interruptor de inmersión.
Luego está el lado de la realidad aumentada. Para que esto suceda, los auriculares necesitarán cámaras para capturar el mundo exterior y retroalimentarlo. Según The Information , habrá hasta una docena de cámaras y sensores lidar montados en el dispositivo, el último de los cuales Apple ya ha incorporado en dispositivos como el iPhone 12 Pro y el iPad Pro para ayudar con el procesamiento de realidad aumentada.
Kuo, sin embargo, sostiene que habrá 15 cámaras: ocho para AR, una para detección ambiental y seis para "biometría innovadora". Kuo respaldó esto con un informe adicional en abril que reiteró el reclamo de 15 cámaras. Es posible que ambas versiones existan como prototipos, y que Apple decida por cuál decidirse en el futuro. Cualquiera que sea la afirmación que resulte correcta, es evidente que Apple se está tomando en serio la situación de la cámara en sus auriculares.
Liviano como una pluma
¿Qué pasa con el cuerpo real del dispositivo? Este es interesante, ya que podría ser un diferenciador real y una ventaja para Apple. Un informe de Kuo en marzo de 2021 afirmó que todo el auricular podría pesar tan solo 150 gramos (0,33 libras), que es aproximadamente la mitad del peso de muchos dispositivos rivales. El auricular Valve Index VR de $ 1,000 pesaría más de cinco veces lo que pesa el auricular de Apple si Kuo está en lo correcto. Contribuir a ese objetivo de bajo volumen sería el uso de tela liviana en lugar de plástico pesado en el marco.
El informe de The Information también contenía un dato interesante sobre el cuerpo de los auriculares: podría usar correas que se parecen terriblemente a las del Apple Watch Sport Band. No es la primera vez que vemos a un dispositivo Apple tomar señales de diseño de otro: los auriculares AirPods Max toman prestada la malla de tela del HomePod Mini y la corona digital del Apple Watch, por ejemplo.
Un festín 8K para tus ojos
No es solo el exterior de los auriculares de Apple lo que suena prometedor, ya que el interior también podría tener algunas características reveladoras, literalmente en el caso de la resolución de la pantalla. Se rumorea que es la friolera de 8K por ojo, lo que brinda un nivel de detalle sin precedentes. A modo de comparación, el HTC Vive Cosmos Elite viene con una resolución de 1440 x 1700 por ojo.
Se dice que Apple está buscando imágenes de alta calidad de otras maneras, y Kuo alega que el auricular podría venir con reconocimiento de iris basado en la tecnología que sus fuentes le dicen que está en el dispositivo (como las cámaras utilizadas para "biometría innovadora" mencionada más temprano). El reconocimiento de iris podría usarse para autenticarlo para Apple Pay, dice Kuo, o para desbloquear sus cuentas, lo que le permite realizar estas tareas sin tener que quitarse los auriculares para ingresar una contraseña en su iPhone.
Alimentado por un chip Apple Silicon
Volviendo a esas cámaras, podrían permitir funciones de seguimiento de ojos y manos. Apple ya ha patentado ideas para estos métodos de control en el pasado, tanto para Mac como para auriculares de realidad mixta . No se sorprenda si esta tecnología aparece en los auriculares MR de Apple.
Una cosa sobre la que no hemos visto muchas noticias es la frecuencia de actualización y el campo de visión que se utilizará en las pantallas de los auriculares. La frecuencia de actualización deberá ser lo suficientemente alta como para que el retraso y el mareo por movimiento se mantengan al mínimo absoluto, y los auriculares rivales generalmente apuntan a 90 Hz o más. Tendremos que esperar y ver qué opta Apple aquí.
La potencia de toda esta tecnología sería un chip Apple Silicon de diseño personalizado, que se dice que es uno de los procesadores “más avanzados y potentes” de Apple que potencialmente podría vencer al chip M1 que se encuentra en la MacBook Pro, según Mark Gurman . La arquitectura de chips basada en ARM de Apple es increíblemente eficiente, tanto que la MacBook Air M1 ni siquiera necesita un ventilador, lo que la hace ideal para un dispositivo compacto como un auricular de realidad mixta, donde mantenerse fresco es esencial (tanto para usted como para el chip).
El analista de Apple Ming-Chi Kuo también ha afirmado que los auriculares contarán con Wi-Fi 6E en lugar del Wi-Fi 6 que se encuentra en la línea actual de iPhone 13. Esto abre una nueva banda de 6 GHz, lo que le otorga una latencia más baja y velocidades de datos más rápidas. Teniendo en cuenta la naturaleza exigente del contenido de realidad mixta, creemos que esta afirmación tiene mucho sentido.
Auriculares de realidad mixta de Apple: nuestra lista de deseos
Parece que Apple ya está equipando sus auriculares con un montón de funciones geniales, pero todavía hay algunos extras que nos encantaría ver. En la parte superior de la lista se encuentra la gran duración de la batería; después de todo, ¿cuál es el punto de tener un dispositivo excelente para jugar si muere después de unos minutos? Afortunadamente, la elección del procesador significa buenas noticias en este departamento, ya que el chip personalizado de Apple ha dado lugar a una duración de batería increíble en sus MacBooks . Eso podría ser contrarrestado por la resolución súper alta que aparentemente usará el auricular, pero tenemos los dedos cruzados.
La palabra es que Apple está desarrollando un sistema operativo especial denominado rOS (¿realityOS?) Que impulsará los auriculares. Las aplicaciones y los juegos deberán ejecutarse en este sistema, pero esperamos que, debido a la arquitectura común de Apple Silicon tanto en los auriculares como en los otros dispositivos de Apple, haya algún grado de compatibilidad cruzada disponible.
Por ejemplo, sería genial si el auricular pudiera reconocer si está jugando unjuego en su Apple TV o su Mac, por ejemplo, y luego reflejar el contenido en el auricular con una bondad de realidad mixta adicional (siempre que el juego sea VR- compatible, por supuesto). Sería una lástima que Apple limitara los auriculares para que solo funcionen con juegos y aplicaciones compatibles con rOS, ya que los desarrolladores podrían desanimarse si deben crear aplicaciones desde cero para el nuevo sistema operativo.
Una última solicitud se refiere al método de control de los auriculares. No sabemos si el dispositivo vendrá con controladores de mano o dependerá completamente de los gestos. Si es lo primero, una cosa que Apple realmente necesita incorporar es la retroalimentación háptica. Esto ya está incluido con gran efecto en todos los MacBook y Apple Watch , por lo que Apple sabe cómo hacer que la tecnología funcione. Los toques suaves que están integrados en aplicaciones y juegos serían una gran adición que no interrumpe la inmersión.