Comodidad, control y cosechas: los simuladores agrícolas son el escapismo definitivo
Stardew Valley , un juego independiente de 2016 que coloca al jugador en el papel de granjero después de heredar una granja de su abuelo, se ha convertido en uno de los juegos más populares e influyentes en los últimos años, con esa influencia impactando el espacio indie y grandes empresas como Nintendo . Ofreciendo a los jugadores la oportunidad de "crear la granja de [sus] sueños", el pulido sistema de cultivo y la historia abierta del juego le han valido mucho amor bien merecido. Tanto es así, que a marzo de 2022 se han vendido 20 millones de copias de Stardew Valley en todas las plataformas.
El éxito de Stardew Valley ciertamente es un gran recordatorio de cuán populares pueden ser, y han sido, los juegos de agricultura, incluso para títulos en los que la agricultura puede ser solo un aspecto del juego más grande. Y con una serie de juegos de agricultura que se lanzarán en los próximos años, incluido Harvestella de Square Enix y el título independiente PuffPals: Island Skies , surge una pregunta a raíz de la popularidad de Stardew Valley . ¿Qué hay exactamente detrás del poder de permanencia continuo de los juegos de agricultura?
Para responder a esta pregunta, hablé con un puñado de jugadores apasionados (e incluso personas en el espacio de la agricultura) para obtener una mejor comprensión de lo que se destaca para ellos como los principales atractivos de los juegos de agricultura: un género que permite a los jugadores tomar el control total sobre su mundo digital.
Un ritmo de juego más lento
Desde franquicias como Farming Simulator que presenta una experiencia agrícola muy real hasta títulos como Stardew Valley que combinan el juego agrícola con una historia RPG, la gama del género agrícola es bastante amplia y variada en lo que puede ofrecer a los jugadores.
Estos juegos ofrecen a los jugadores la oportunidad de tener un control total sobre su propia granja, a menudo a un ritmo de juego más lento. Esto incluye la selección de cultivos, la cosecha, el cuidado de los animales, el manejo de los patrones climáticos cambiantes y, a menudo, la recolección de diversos materiales como plantas, metales y más para usar en la elaboración. Dependiendo del juego, también puede haber elementos sociales y de aventura mezclados.
Kermit Ball , coordinador de la comunidad de Giants Software, compartió que su serie Farming Simulator ofrece a su gran base de jugadores un estilo de juego tranquilo y fácil de perder, en el que los jugadores dedican regularmente "cientos y miles de horas de juego" a su juego. .
“Puedes relajarte y chatear con amigos mientras juegas, pero nunca te puedes quedar sin tareas”, le dice Ball a Digital Trends. “Muchas personas hablan de la naturaleza calmante de simplemente trabajar en sus campos. Es un juego en el que realmente puedes perderte. Empiezas a jugar y trabajar en tus campos mientras escuchas los sonidos de la maquinaria agrícola y la naturaleza combinados y te relajas, luego pasan las horas sin que te des cuenta”.
El ritmo de juego más lento se destacó entre mis conversaciones como un atractivo importante, tanto por servir como interés inicial en un juego como por ser un factor que hizo que los jugadores regresaran. Para Peter (que prefirió no compartir su apellido), un extransmisor de Twitch, el ritmo más lento en los juegos agrícolas es un gran atractivo para él a nivel individual.
“El ritmo es mucho más lento que los juegos orientados al combate, lo que creo que hace que el juego se centre más en el aprendizaje y la exploración”, dice Peter a Digital Trends. “Existe una mayor oportunidad de enfocarse en la estética sobre la funcionalidad, si eso es lo que te gusta, y menos presión para apresurarte a convertirte en el más poderoso, o el más rico, o cualquiera que sea la medida para el “éxito final del juego”, sin prevenir a los corredores de velocidad. o jugadores a los que les gusta esa jugabilidad de elegir esa ruta. De hecho, creo que los juegos de agricultura se prestan más a que el jugador encuentre su propia definición de éxito que cualquier otro género, lo que a su vez los hace excelentes para relajarse del estrés diario”.
No violencia y objetivos más simples
Los videojuegos en general se describen a menudo como una forma de escapismo: de la vida cotidiana, el estrés, el trabajo y todo lo demás. Ese escapismo se ve diferente en los videojuegos, se encuentra fácilmente en las historias que los jugadores experimentan en los diferentes tipos de mecánicas de juego que uno disfruta más.
Para Leigh (que prefirió no compartir su apellido), un jugador de Indiana, el juego no violento y los objetivos simples que se encuentran en la mayoría de los juegos de agricultura van de la mano.
“El escapismo de la no violencia es una alegría”, dice Leigh a Digital Trends. “Paso todo el día leyendo las noticias y no hay nada más que muerte, terror y violencia absoluta, así que es agradable escapar a mi pequeña granja que puedo hacer que se vea como quiera o producir lo que quiera y no tener que preocuparme por juntar balas o alguna cosa. (No quiere decir que no haya un aspecto de batalla en Stardew Valley , pero nunca es el enfoque principal del juego, solo algo secundario)”.
El juego no violento sin duda ha sido el centro de atención en los últimos años, con el 33% de los juegos que se mostraron en E3 y Summer Game Fest en 2021 sin combate. La conversación sobre juegos no violentos también aparece continuamente en línea, incluso en hilos completos de Reddit dedicados a la discusión y recomendación de dichos títulos. Los juegos no violentos, como muchos de los títulos de agricultura que existen, a menudo combinan bien con objetivos más simples que los jugadores encuentran en los juegos de agricultura.
Los objetivos fácilmente alcanzables, como regar los cultivos, cuidar el ganado e incluso interactuar con personajes NPC en el juego, también hacen que Leigh y otros jugadores regresen a juegos como Harvest Moon , Stardew Valley e incluso el paquete de expansión Cottage de Los Sims 4. viviendo
“Un amigo mío y yo tenemos una granja en Stardew Valley con más de 100 horas y él y yo discutimos mucho este aspecto [objetivos fácilmente alcanzables] mientras jugamos”, dice Leigh. “Puedes decidir, 'Bien, hoy en la granja, quiero acariciar a todas las vacas y quiero revisar mis frascos de conserva y quiero regar mis cultivos.' Y así, tienes una lista de cosas por hacer que se puede lograr, que cuando se trata de montones interminables de trabajo y tareas en la vida real, es bueno poder sentarse y realmente lograr algo”.
La capacidad de logro combinada con un juego no violento hace que la experiencia sea simplista e idílica en muchos juegos de agricultura. En comparación con los títulos de ritmo más rápido en los que puedes enfrentarte a un mundo abierto en expansión, numerosas misiones y una historia más enfocada, los juegos de agricultura ciertamente tienen mucho que ofrecer a los jugadores que buscan un estilo de juego más lento, incluso la oportunidad de tener control sobre las tareas básicas que quieren asumir.
En Stardew Valley , por ejemplo, puede basar sus tareas diarias en el clima diferente. Si está lloviendo, no tienes que preocuparte por regar ninguno de tus cultivos ese día, lo que te deja más tiempo y energía para dedicarte a otras tareas como cuidar tu ganado, ir a la minería, plantar o incluso interactuar con el pueblo. residentes Pero si es un día soleado, puede tomarse el tiempo para regar y cuidar sus cultivos antes de pasar a otras cosas que quiere hacer ese día.
“Estos juegos permiten a los jugadores tener libertad creativa sobre los aspectos mundanos de la vida, lo cual, durante una pandemia en la que tu vida se siente completamente fuera de control sin importar lo que hagas, es reconfortante poder controlar algo, incluso si es solo un píxel. granjero acariciando a sus ovejas”, dice Leigh.
El control creativo de la agricultura
Había un grupo con el que estaba especialmente interesado en hablar mientras profundizaba en los juegos agrícolas: aquellos que realmente trabajan en el espacio agrícola del mundo real. Y a través de una conversación que tuve con Chip Carter, productor y presentador de Where The Food Comes From , un último ingrediente clave del género agrícola quedó un poco más claro: el control creativo que los jugadores tienen sobre su granja ideal, a partir de los cultivos que quieren crecer todo el camino hasta la capacidad de garantizar que una cosecha sea exitosa.
“Creo que incluso los agricultores que juegan juegos agrícolas lo hacen porque pueden eliminar todas las imperfecciones del mundo real”, dice Carter a Digital Trends. “Entonces, todos tenemos esta imagen mental del granjero Brown en un tractor, y tiene algunos guisantes aquí, y algunas zanahorias al lado, y algunas papas al otro lado de la hilera; en el mundo real, eso literalmente nunca sucede. De vez en cuando nos encontramos con una verdadera granja familiar donde están cultivando un poco de todo. Pero la realidad es que, a medida que viaja, comienza a ver lo que crece mejor en un área en particular y se da cuenta de que comercialmente, eso es todo lo que se cultiva allí. Hay lugares en los Everglades donde encontrará cientos de acres de granjas que cultivan nada más que pimientos. Veinte millas más adelante, no están cultivando nada más que calabazas”.
“Los juegos de agricultura hablan de nuestro sentido del pasado y del consuelo que obtenemos de eso: el granjero Brown está en su granja, todo el cultivo está sembrado, está sentado en el porche tomando una bebida fría y asimilando todo. No es así , de verdad, pero ese es el mito, y todos nos sentimos cómodos comprándolo”.
Ese control creativo que permite a los jugadores eliminar los obstáculos del mundo real y las imperfecciones a las que se enfrentan los agricultores (como un cambio de estaciones, una sequía o un cultivo de bajo rendimiento) presenta una especie de lienzo en blanco para abordar la agricultura de la forma que deseen. gusta. Vincule eso con el ritmo de juego más lento y las mecánicas no violentas que los jugadores también encuentran tan atractivas y es fácil ver por qué los juegos de agricultura tienen un atractivo tan generalizado, ya sea que las mecánicas de agricultura sean muy realistas o de naturaleza más fantástica .
Incluso una simple búsqueda de simuladores agrícolas en Steam revela 157 títulos (al 27 de julio de 2022) próximos, todos con algún tipo de elemento agrícola que permite a los jugadores perseguir sus propios objetivos en los campos virtuales. La agricultura, que puede considerarse un arte imperfecto en un entorno del mundo real, se presta a un estilo de juego único que combina todos los elementos que disfrutan los jugadores en una experiencia creativa. Es casi como una especie de jardín zen, como dijo Carter, listo para crear la granja perfecta.
La granja perfecta a la que los jugadores pueden aspirar y la creatividad general que se encuentra en estos títulos realmente se encuentra en el centro de lo que los jugadores encuentran atractivo, incluso cuando se sumergen en títulos que tienen diferencias en la mecánica de la agricultura.
Y como Peter dijo mejor, esas diferencias todavía lo dejan a él y a los demás con una sensación de familiaridad. “Los aspectos de la agricultura son definitivamente fundamentales para el disfrute para mí, sí. Los diferentes títulos tienen diferentes giros, y algunos tienen elementos únicos que funcionan un poco mejor que otros, pero casi todos los juegos de agricultura que he jugado y disfrutado han comenzado con ese mismo ciclo familiar que se siente como ponerse un par de pantuflas peludas. en un frío día de invierno.”