Cómo ver el lanzamiento de Meta’s Quest Pro mañana (y qué esperar)

Se rumorea que Meta Quest Pro se presentará oficialmente el martes en el discurso de apertura de Meta Connect. Este es el auricular Project Cambria que Meta ha estado mostrando desde su última conferencia en 2021, con un chip más potente y una pantalla más brillante y nítida en un cuerpo más liviano y delgado que podría hacer que usar un auricular VR sea cómodo durante horas.

Vamos a explicar dónde, cuándo y cómo puede ver la presentación de Meta Connect y estar entre los primeros en ver el lanzamiento de los auriculares Quest Pro VR.

Cómo ver el lanzamiento de Meta's Quest Pro

El CTO de Meta, Brian Bosworth, usa un prototipo de auricular VR similar al Quest Pro filtrado.

Es fácil sintonizar Meta Connect a través de una computadora, teléfono o tableta, pero también puede unirse a VR si tiene acceso a un auricular Meta Quest 2. Desde una computadora o dispositivo móvil, simplemente visite la página de Facebook de Reality Labs o vaya al sitio web dedicado de Meta Connect a las 10 a. m. PT (1 p. m. ET) el martes 11 de octubre.

Para asistir en VR, debe registrarse primero en el sitio web de Meta para poder unirse al evento en Horizon Worlds. Meta ha ampliado un poco la disponibilidad para que pueda usar Horizon Worlds si se encuentra en EE. UU., Canadá, Reino Unido, Islandia, Irlanda, España o Francia. Si puede asistir en realidad virtual, abra Horizon Worlds en sus auriculares Quest 2 el martes y consulte la pestaña Eventos del menú de Horizon. La conferencia magistral virtual y las sesiones de conferencias se llevarán a cabo en Meta Square.

Meta no mencionó ninguna otra transmisión en vivo oficial, pero el año pasado estuvo disponible en YouTube. Vale la pena consultar el día del evento si prefiere verlo en YouTube. El discurso de apertura y cada sesión se grabarán y estarán disponibles para verlos más tarde si no puede ver la transmisión en vivo y, por supuesto, destacaremos cualquier anuncio importante y detalles de interés en nuestra cobertura continua de los auriculares Meta VR. aplicaciones, juegos y el metaverso.

La parte sin guión de Carmack de Meta del programa comienza a las 2:30 p.

Qué esperar de Meta Connect

El logotipo de Meta Connect se parece un poco a un glaciar con una luz vibrante que brilla sobre él.

El discurso de apertura de Mark Zuckerberg dará inicio a Meta Connect, y el nuevo Quest Pro, que cuenta con seguimiento facial y ocular , sin duda será lo más destacado del evento. Meta también discutirá el panorama general de las tecnologías de realidad virtual y aumentada, incluidos los avances de hardware, el desarrollo de software y el progreso en la construcción del metaverso.

Existe la posibilidad de que Meta también nos brinde una vista previa del Quest 3 que se espera que llegue en 2023. Este será un auricular de menor costo con algunas de las actualizaciones del Quest Pro, pero será un verdadero sucesor del Quest 2. Los juegos seguirán siendo la fuerza motriz de la realidad virtual durante muchos años, especialmente porque el uso de auriculares para la informática sigue siendo un concepto marginal.

Meta Quest mostrando múltiples pantallas virtuales para el trabajo.

El Quest Pro está destinado a ser un dispositivo que facilita el trabajo en realidad virtual. Cualquiera que planee mirar o asistir debe saber que Quest Pro está dirigido a profesionales y será más costoso. Si bien su hardware mejorado hará que los juegos sean mejores, ese no es el enfoque principal de este auricular. El Meta Quest Pro está destinado a ser un auricular VR que mejora las reuniones virtuales, la colaboración y el trabajo serio que se puede realizar mientras se usa una pantalla montada en la cabeza.

Dentro de una hora y media del inicio de Meta Connect, comenzará la parte de la conferencia para desarrolladores, comenzando con una descripción general de las herramientas que están disponibles para ayudar a crear aplicaciones y juegos, y Meta también describirá su ecosistema de realidad virtual. Seguirán sesiones específicas para desarrolladores, incluidos consejos para hacer que las experiencias sean más inmersivas, diseñar para todos y ampliar el metaverso.