Cómo vencer a los jefes de Skyrunner Charadrius en Metaphor: ReFantazio

Una vez que tú y tu grupo lleguen a Brilehaven en Metaphor: ReFantazio , eventualmente tendrán que enfrentarse a tres peleas de jefes diferentes, hasta llegar a una final después de infiltrarse con éxito en Skyrunner Charadrius. Esta mazmorra principal no se parece a ninguna otra hasta el momento, ya que no está repleta de monstruos que matar. En su lugar, debes idear un plan para vencer al sargento Xanth, al jefe de mantenimiento Ceiba y al sargento mayor Glechom en menos de tres turnos.

No sólo eso, sino que una vez que llegues al día de la infiltración, también tendrás que enfrentarte a Cabio y Salva en tres turnos o menos. Este minúsculo período de tiempo para vencer a estos jefes enemigos puede ser increíblemente difícil si no conoces sus debilidades y fortalezas. E incluso si conoces las pistas para tener éxito contra ellos, el juego no es del todo claro sobre qué habilidades o elementos usar exactamente contra ellos. Aquí hay una explicación detallada de cómo vencer a todos los jefes de Skyrunner Charadrius en tres turnos o menos en Metaphor: ReFantazio .

Cómo vencer al sargento Xanth

Jefe sargento Xanth en Metáfora Refantazio.

  • Infligir parálisis y veneno.
  • Realiza ataques de síntesis de gran daño

La mejor manera de derrotar a Xanth en tres turnos o menos es parálisis primero con una flecha aturdidora, lo que lo hace más vulnerable a los golpes críticos. Esta es la única forma en que puedes obtener íconos de medio turno (turnos adicionales) durante esta pelea, ya que Xanth no es débil ante nada. Además de eso, haz que alguien de tu grupo suba de nivel en el arquetipo de Artillero para aprender Disparo Venenoso. Una vez envenenado, Xanth recibirá daño adicional con cada acción que realices.

Aunque estos son los aspectos más importantes de la lucha contra el jefe de Xanth, no ganarás sin ataques poderosos. No olvides que algunos de tus movimientos de Síntesis pueden causar daño adicional. Aunque ocuparán dos íconos de turno, si es un crítico, recibirás dos íconos de medio turno para turnos adicionales. Movimientos como Phantom Tracer (Ladrón + Guerrero/Ladrón/Bailarín enmascarado) infligirán un daño físico extremo, y Jump Thrust (Knight + Brawler/Warrior/Berserker) inflige un daño de perforación medio mientras reduce la defensa de Xanth durante tres turnos.

Todo esto combinado debería derrotar fácilmente al sargento Xanth dentro del período de tiempo, y podrás pasar a los siguientes dos jefes. Esta vez, tienes la opción de enfrentarte al jefe de mantenimiento Ceiba o al sargento mayor Glechom, de forma similar a como matar al dragón de Nord Mines era opcional. Le recomendamos que elija al Jefe de Mantenimiento Ceiba, pero ambos no son demasiado difíciles de eliminar una vez que los descubre.

Cómo vencer al Jefe de Mantenimiento Ceiba

Jefe de Mantenimiento Ceiba jefe en Metáfora ReFantazio.

  • Negar la habilidad física de Repeler con Tetrabreak
  • Utilice las habilidades físicas más fuertes.

Solo podrás derrotar al Jefe de Mantenimiento Ceiba una vez que te deshagas de su habilidad Repeler Físico, que repele cualquier ataque físico. Como es débil con ellos, tendrás que romper esta barrera usando Tetrabreak, una habilidad del Buscador de Magia para negar esta barrera. También está Heartbreak Stratagem, que hace lo mismo desde Commander Archetype. Utilice cualquiera de estas habilidades inmediatamente. Si el primer miembro del grupo que va no tiene esta habilidad, puede que valga la pena saltarse su turno si el segundo miembro del grupo tiene la habilidad (obtienes un ícono de medio turno en lugar de perder un turno por completo).

Una vez que la habilidad Tetrakarn de Ceiba se disuelva, entra con tus mejores habilidades físicas. Los miembros del grupo con arquetipos como guerrero, caballero, artillero y luchador (y sus arquetipos de linaje) tienen habilidades físicas increíbles e incluso algunos movimientos de síntesis poderosos. Si tienes Pugilist, el paso adelante de Brawler, puedes usar Power Thrust para causar daño de perforación medio y reducir la defensa de Ceiba. También está la habilidad Síntesis de matanza tirada por caballos del buscador que puede causar un gran daño.

Cómo vencer al sargento mayor Glechom

Jefe del sargento mayor Glechom en Metaphor ReFantazio.

  • Utilice la Proclamación del Caballero para llamar su atención.
  • Realiza ataques de gran daño

Aunque el sargento mayor Glechom no tiene ninguna debilidad, se convierte en un problema cuando decide constantemente atacar a todo el grupo. Para negar esto, tendrás que usar habilidades del arquetipo de Caballero, como Proclamación de Caballero, para atraer su atención hacia un miembro del grupo. Si ya has desbloqueado Magic Knight del mismo linaje, ellos también pueden usar la misma habilidad. Aparte de eso, la única forma de deshacerse de Glechom en poco tiempo es utilizar sus ataques más fuertes.

En este punto, debes tener habilidades poderosas como Mudoon (Ladrón) para causar daño oscuro medio, o Fiery Strike (Comandante) para causar daño físico de fuego medio. Y no olvides esas habilidades de Síntesis que pueden infligir un daño extremo. También puedes obtener ventaja con desventajas como Rakunda (Faker) para disminuir su defensa o mejorar a los miembros de tu grupo con Tarukaja (Buscador) para aumentar su ataque.

Cómo vencer a Cabio y Salva

Jefes Cabio y Salva en Metáfora ReFantazio.

  • Trae un mago/asistente para habilidades eléctricas.
  • Usa poderosas habilidades de perforación de los arquetipos de artillero/caballero mágico/pugilista.

Una vez que finalmente te infiltras en Skyrunner Charadrius en Metaphor: ReFantazio , tus jefes finales son Helmsman Cabio y Grand Chief Salva. Cabio es débil al daño eléctrico, así que trae un arquetipo de mago para causar daño eléctrico débil. Mejor aún, usa el Asistente si lo has desbloqueado, que puede causar daño eléctrico medio. Por otro lado, Salva es inmune al daño eléctrico pero débil para perforar.

Usa tus habilidades de perforación más fuertes contra Salva. Aunque el Artillero tiene algunas habilidades de perforación decentes que pueden infligir problemas de estado, lo mejor que puedes hacer aquí es tener miembros del grupo como Caballero Mágico y Pugilista. Magic Knight tiene Heavy Rush, que puede causar un daño de perforación medio, mientras que Pugilist hace lo mismo con Power Thrust pero también reduce la defensa del enemigo. Incluso otros miembros del grupo que no tienen las habilidades exactas pueden causar un daño decente a cualquiera de los enemigos dentro del período de tiempo.