Como un dragón: ¡Ishin! reseña: la gran historia compensa la acción samurái anticuada
¡Hay una serie peculiar de historias secundarias en Like a Dragon: Ishin! centrado en "Ee Ja Nai Ka", un baile pegadizo de protesta social que está apareciendo en todo el pueblo de Kyo. La gente del pueblo básicamente está cantando "¿Por qué no?" a quienes están en el poder en un momento en que el sistema de castas y la corrupción de Japón están en su peor momento, instándolos a mejorar las cosas. Tienen que luchar contra las estructuras de poder existentes, así como contra los malos actores que se aprovechan de las protestas para colarse en sus propias agendas nefastas. Mezclando el humor, el corazón y la acción característicos de la serie, sigue al protagonista Sakamoto Ryoma, quien lentamente ve cómo esta pequeña acción puede marcar una gran diferencia cuando la razón de uno para hacer el "Ee Ja Nai Ka" proviene del lugar correcto. Es la misión secundaria definitoria de un juego que trata sobre el cambio, uno que resulta ser parte de un lanzamiento remasterizado en un punto de inflexión para la serie.
La línea principal de la serie Like a Dragon está pasando de ser un juego de peleas de acción a un juego por turnos, su nombre en Norteaméricaestá cambiando de Yakuza a Like a Dragon , y algunos de los líderes clave del desarrollador RGG Studios se han ido y cedido el liderazgo a una nueva generación Ahora debemos esperar y ver si estos cambios se hicieron por amor a Like a Dragon, o si estas decisiones se expondrán como un error.
Incluso si esta remasterización de un spin-off ambientado en el Japón de 1800 no cambia mucho desde su lanzamiento inicial, para bien o para mal, los fanáticos de Like a Dragon aún reconocerán todas las características de la serie que conocen y aman dentro de Ishin . , especialmente si no lo han jugado antes. Su edad tiene una forma de mostrarse a través de su brillo remasterizado, pero el poder de las misiones secundarias como Ee Ja Nai Ka y la narrativa principal hacen que valga la pena echarle un vistazo a esta aventura ahora que está disponible en Occidente por primera vez.
El costo de la revolución
Aunque la identidad de la serie está históricamente ligada a la escena del crimen de hoy en día en Japón, Ishin demuestra la acción característica de la serie y el trabajo serio de narración sin importar en qué época se desarrolle. Ishin tiene lugar en 1867, durante la era de Bakumatsu que cambió el régimen de Japón, y está protagonizada por Sakamoto Ryoma, un personaje que se parece al ex protagonista de la serie Like a Dragon, Kazuma Kiryu. Al comienzo de la historia, Ryoma y su hermano, Takechi, forman parte del Partido Leal Tosa, quienes reconocen que los tiempos están cambiando y quieren revolucionar Japón, liberándolo del sistema de clases acérrimo que castiga a los que no tienen poder.
Después de que el mentor de Ryoma es asesinado, este esfuerzo da un vuelco cuando gira y en su lugar intenta localizar al hombre que mató a su mentor bajo la nueva identidad de Saito Hajime. En última instancia, esto obliga a Ryoma a alejarse de sus hermanos y entrar en el Shinsengumi, un grupo de samuráis que técnicamente trabaja para el Shogun, pero que tiene sus propias aspiraciones políticas para cambiar el país. Ishin no se trata solo de lo que inspira el cambio político; está interesado en quién incita a los movimientos sociales y por qué.
Si disfrutó de las reflexiones políticas de Andor , aquí encontrará temas intrigantes similares. Aunque Ishin serpentea un poco en el medio, ya que presenta muchos personajes (como lo hacen la mayoría de los títulos de Like a Dragon), sobresale cuando está en pleno apogeo, destacando hábilmente el lado oscuro de cómo las personas eligen qué sacrificar para lograr el cambio social. La historia examina cómo los nobles movimientos sociales pueden ser cooptados por estafadores que buscan lo mejor para ellos y cómo las luchas políticas pueden cambiar las identidades de las personas metafórica y literalmente.
Ishin pregunta si es posible hacer cambios positivos sin abandonar lo que amas. Aunque está ambientado en el siglo XIX y se lanzó por primera vez en 2014, es escalofriantemente más relevante que nunca. Sus temas y temas son universales y comprensibles, incluso si su escenario es un período muy distinto de la historia japonesa del que la mayoría de los occidentales solo conocen la versión blanqueada. Además, hay una opción de glosario útil en muchas escenas que puede usar como referencia si olvida la diferencia entre Bakufu y Shinsengumi.
Like a Dragon es una de las series de juegos más reflexivas y con mayor conciencia social que existen. Si disfrutas de una buena historia de suspenso político llena de personajes extravagantes de Like a Dragon, giros sorprendentes y traiciones, y largos monólogos respaldados por cautivadoras actuaciones de voz en japonés (aquí no hay doblaje en inglés), entonces Ishin marcará todas las casillas adecuadas para ti. . Cualquiera puede apreciar el relanzamiento de Ishin por finalmente localizar esta historia para que cualquiera pueda disfrutarla.
kyo llama
En el frente del juego, la idea de cambio se afirma de manera más sutil cuando se observa el lanzamiento original y su tratamiento de remasterización. Ishin en sí presenta la misma configuración por la que se conocen los juegos Like a Dragon. La mayor parte de la historia tiene lugar dentro de una ciudad, que los jugadores pueden explorar libremente entre misiones, visitar tiendas, comer comida de los vendedores y completar historias secundarias y minijuegos que contienen algunos de los contenidos más extravagantes del juego en el camino.
RGG Studios hace un trabajo fantástico al hacer que sus ciudades se sientan creíbles y vividas , y el escenario Kyo de Ishin no es diferente. Al final de esta larga aventura, había explorado todos los rincones de esta gran ciudad, aprendiendo sobre su cultura, comida y gente. Las historias secundarias varían desde las sinceras sobre un cobrador de deudas que ayuda a las personas desfavorecidas de Kyo hasta las tontas en las que Ryoma intenta razonar elocuentemente con un perro para que deje de ladrar. Para aquellos que están un poco cansados de explorar Kamurocho una y otra vez, Kyo ofrece un buen cambio de ritmo.
Sin embargo, Kyo nunca se siente tan refinado en su diseño como Kamurocho, probablemente porque este es el único juego en el que ha aparecido. lote. Los callejones no se interconectan, ni esconden secretos tentadores tan bien como lo hacen los juegos con una ambientación moderna. Aún así, al final me sabía de memoria el diseño de la ciudad, algo que pocos juegos con mundos abiertos pueden lograr.
Llevar un arma a una pelea de espadas
Por supuesto, los diversos lugares de Kyo también sirven como telón de fondo para peleas exageradas. La mayoría de las veces, se trata de Ryoma contra leales o samuráis rebeldes y ronin que intentan aprovecharse de los demás con sus habilidades y poder. El combate de Ishin todavía se basa en realizar combos para acumular calor que el jugador puede gastar en habilidades especiales y poderosas en ciertas situaciones. Sin embargo, la lucha cuerpo a cuerpo "Brawler" que se ve típicamente en los juegos Like a Dragon es solo uno de los cuatro estilos de combate en Ishin .
Las armas juegan un papel mucho más prominente dentro de los otros estilos de combate de Ishin , con Swordsman que permite al jugador ser mortal con una espada de cerca, Gunman brinda a los jugadores la habilidad de disparar a los enemigos desde la distancia y Wild Dancer es una mezcla de los dos. Me gustaba permanecer en la posición de Pistolero, eliminando la mayor cantidad de salud posible desde la distancia antes de que los enemigos se acercaran y pudiera derrotarlos con una acción de calor de espadachín.
Aunque el enfoque en las armas le da al combate de este juego un estilo diferente, su combate también muestra su edad. Si solo has jugado juegos recientes de Like a Dragon, las peleas se sentirán más lentas y más rígidas aquí. Las animaciones y las acciones de calor no son tan llamativas, y usar un arma a distancia no deja el mismo impacto que un poderoso puñetazo. La interfaz de usuario también deja un poco que desear; en particular, pausar constantemente el juego para cambiar los tipos de munición en la posición de Pistolero es molesto.
RGG Studio ha creado muchos juegos de acción desde el lanzamiento inicial de Like a Dragon: Ishin , y el combate se ha vuelto un poco más suave, rápido, rimbombante y refinado con cada entrada. Si bien el mayor enfoque de Ishin en las armas es técnicamente un gran cambio con respecto a la fórmula estándar de la serie, su sentimiento central permanece sin cambios desde hace casi una década. Como simple remasterización, Ishin no puede hacer mucho para cambiar los conceptos básicos, aunque dos nuevos sistemas intentan agregar algo de sabor al combate.
Cambios accesibles
Las tarjetas Trooper son un nuevo sistema que permite a los jugadores equipar tres habilidades extra poderosas para cada postura. Estos vienen en forma de cartas, cada una de las cuales tiene atributos únicos y se pueden subir de nivel cuanto más jugadores las usen. Incluso puedes reclutar algunos enemigos con los que peleas a través de este sistema, lo que agrega más significado a los encuentros aleatorios. Sin embargo, este sistema se ve socavado un poco si descargas las tarjetas Trooper de invitados especiales gratuitas con personas como Rahul Kohli y Kenny Omega, que son extremadamente poderosas y se pueden equipar con los dos estilos más útiles.
Lo que más aprecié fueron todas las nuevas opciones de accesibilidad. Desde acciones automáticas de calor y movimientos especiales hasta ataques combinados simplificados, Ishin ofrece un montón de opciones para cualquiera que tenga dificultades con el combate del juego. Una cosa importante que pueden hacer los remasterizadores y remakes modernos es agregar opciones de accesibilidad para permitir que más personas experimenten grandes juegos de la mejor manera posible. Este es el cambio (o adición) más crucial que este remaster hace para la serie, y espero ver todas estas opciones de accesibilidad en el próximo Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name .
Si bien las tarjetas de soldado y las opciones de accesibilidad son nuevas, no cambian ni redefinen el núcleo del combate. No se equivoque, experimentar este lanzamiento occidental de Ishin se siente como jugar un juego renovado de 2014 en lugar de la última entrada en la serie de larga duración, aunque ahora es más accesible que nunca.
Una pieza noble de la historia de Like a Dragon
La revisión visual de Ishin es notable, aunque imperfecta. En algunos momentos, el cambio a Unreal Engine 4 da sus frutos con entornos exteriores hermosos y muy detallados. Por otro lado, muchas ubicaciones interiores parecen anticuadas y cuentan con poca iluminación, lo que se destaca junto con una animación facial incómoda durante las frecuentes escenas en el motor. También experimenté un error retorcido en el que Heat dejaba de acumularse durante las peleas, que espero que se corrija en el lanzamiento.
Afortunadamente, los conceptos básicos del combate y la historia que se cuenta están lejos de ser terribles, incluso si Ishin no es el juego Like a Dragon más bonito o divertido que puedes jugar en este momento. A medida que la serie Like a Dragon continúa evolucionando y cambiando, espero que RGG Studios mire hacia atrás a lo que hizo aquí y tome el mismo fuerte espíritu creativo en futuras entradas.
Incluso cuando se sienten un poco anticuados, no hay nada como un juego en la serie Like a Dragon. Eso es algo que espero no cambie.
Como un dragón: ¡Ishin! fue revisado en Xbox Series X.