Cómo Intel está haciendo que GTA V parezca terriblemente realista
Cuando se trata de imágenes, los videojuegos han recorrido un largo camino en el siglo XXI. Todo lo que necesitas hacer es recordar el GTA Vice City de 2002, que parece una especie de juego de arcade de la vieja escuela para los estándares actuales.
Incluso GTA V, su sucesor más reciente, ha pasado por una revisión visual significativa desde su lanzamiento en septiembre de 2013. Y ahora, Intel quiere llevar el realismo a otro nivel.
Entonces, ¿qué está haciendo Intel? ¿Cómo funcionan las tácticas que está usando y dónde podríamos verlas en el futuro? Vamos a ver.
¿Qué está haciendo Intel dentro de GTA V?
Intel busca hacer que GTA V se vea aún más realista al mejorar la forma en que ves los paisajes urbanos dentro del juego.
El proyecto mejorará las imágenes que ve mientras juega en varias áreas. Por ejemplo, los árboles que bordean las calles por las que conduces parecerán más deliciosos y, bueno, vivos.
La textura de las carreteras, edificios y aceras, además de otras áreas, también se verá más realista. Si ha utilizado Google Maps , piense en Street View; solo que está jugando desde la comodidad de su silla en lugar de buscar direcciones a la casa de su amigo.
¿Cómo está haciendo esto posible Intel?
Los investigadores responsables de este proyecto son Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten y Stephan R. Richter. El trío está utilizando el fotorrealismo para mejorar las imágenes de GTA V y utilizó el conjunto de datos de paisajes urbanos, que se basa en varias ciudades de Alemania, para hacer avanzar su proyecto.
Como puede ver en el video de arriba, una diferencia sorprendente en comparación con otros intentos de aprendizaje automático es cuán estable era el metraje. No tuvo que lidiar con el retraso, la falta de claridad o cualquier otro problema técnico mientras miraba las muestras que incluían.
¿Qué es el fotorrealismo y cómo funciona?
En su forma más simple, el fotorrealismo es el proceso de tomar una foto existente y tratar de hacerla lo más realista posible. Sin embargo, esto no significa salir y capturar otra foto o video con una cámara. En cambio, el objetivo es hacerlo a través de algo como dibujar, pintar o, en este caso, gráficos de videojuegos.
Es posible que ya haya oído hablar del fotorrealismo en la vida real por su otro nombre de uso frecuente; superrealismo. Artistas famosos en esta disciplina incluyen al fallecido Chuck Close y los alemanes Gerhard Richter y Audrey Flack de los Estados Unidos.
En los videojuegos, ya puedes ver ejemplos de fotorrealismo en otros lugares. Por ejemplo, el juego de fútbol eFootball PES 2022 quiere centrarse en permitir que los jugadores "puedan jugar en fotorrealismo", como se mencionó en una entrevista de opattack.com a principios de 2021.
Otro ejemplo de fotorrealismo en un juego es Death Stranding, en el que encontrarás paisajes que parecen casi reales, mientras que lo mismo ocurre con los personajes. Volviendo a GTA V (y posibles lanzamientos futuros), podríamos encontrar que Rockstar les da a los personajes del juego un aspecto más realista, al igual que para objetos como la ropa.
¿Dónde más podríamos ver el fotorrealismo en el futuro?
Teniendo en cuenta la dirección que han tomado los videojuegos a lo largo del siglo XXI, es seguro decir que GTA V no será el único videojuego con fotorrealismo. De hecho, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Games (la empresa propietaria de Rockstar), dijo en un artículo de gamesindustry.biz de 2020:
“Parte de lo que hacemos ahora se parece mucho a una acción en vivo, pero sigue siendo animación. En 10 años, tendrá la opción si desea hacer cosas que parezcan completamente realistas, todo hecho dentro de una computadora, sin importar todos los demás avances que la tecnología permitirá ".
Sin embargo, podríamos ver que el fotorrealismo también se abre camino en otras industrias. Ya ha estado en la atención médica por un tiempo y, con la cantidad cada vez mayor de conocimiento que obtenemos en este sector, es posible que veamos que se convierta en algo aún más común.
Otro posible uso interesante del fotorrealismo es el militar. En 2021, Microsoft y las Fuerzas Armadas de EE. UU. Firmaron una asociación de una década por valor de miles de millones de dólares.
El fotorrealismo permite a los soldados la oportunidad de practicar para situaciones de la vida real sin ponerlos literalmente en la línea de fuego. Como tal, otros ejércitos de todo el mundo podrían adoptar estas tácticas de entrenamiento en el futuro.
GTA V: un clásico que se vuelve un poco más realista
Las imágenes de GTA V han seguido mejorando a medida que se han migrado a diferentes consolas de juegos y aprendemos más sobre los gráficos en los juegos. Y para los jugadores de PC, el fotorrealismo de Intel podría hacer que el juego sea realista hasta el punto de que el original sea irreconocible.
El fotorrealismo ya está teniendo lugar tanto en los videojuegos como en otros ámbitos de la vida. Sin embargo, estas pruebas plantean la pregunta: ¿pueden los videojuegos ser demasiado realistas? La jugabilidad es igualmente importante y los desarrolladores no deben olvidar esto.