¿Cómo es el rendimiento de Snapdragon 888? Jugamos juegos durante dos días con Xiaomi Mi 11 Filosofía dura

El Mi 11 recién lanzado, con un precio inicial de 3999 yuanes, es llamado el "portero insignia de 2021" por muchas personas; y como el primer teléfono móvil equipado con el chip Qualcomm Snapdragon 888, también nos dio un vistazo por adelantado. El rendimiento de los principales buques insignia de Android.

En el video de experiencia anterior , hemos realizado algunas pruebas de referencia en Xiaomi Mi 11. Tome GeekBench 5 como ejemplo. Aunque la mejora del rendimiento de múltiples núcleos no es obvia, la adición del nuevo núcleo súper grande Cortex-X1 ha mejorado enormemente la puntuación de un solo núcleo de Snapdragon 888, superando el número original de tres dígitos a mil puntos. Marca.

En la actualidad, Qualcomm todavía tiene reservas sobre el rendimiento de Snapdragon 888. Después de todo, la frecuencia principal del supernúcleo X1 sigue siendo la misma que la del 865 A77, ambos a 2,84 GHz, pero de hecho, en el Snapdragon 865+ del año pasado, ya podemos ver un núcleo overclockeado de 3,1 GHz.

Quizás este año Qualcomm también presentará una "versión overclockeada de Snapdragon 888" como plato principal en la segunda mitad del año.

En comparación con la CPU, la GPU ha jugado un papel más importante en esta ronda de iteración de Snapdragon Core. Qualcomm afirma que el nuevo Adreno 660 traerá la mayor mejora de rendimiento de la GPU de la historia, y en el elemento de prueba Wild Life de 3D Mark, el aumento ha alcanzado un asombroso 50% y los datos son muy llamativos.

¿Se puede percibir este tipo de aumento del rendimiento gráfico en nuestros juegos diarios? Esta vez, también seleccionamos varios juegos móviles representativos, los probamos en Mi 11 y Mi 10, y usamos la herramienta PerfDog para registrar los resultados.

Echemos un vistazo a cuántos cambios puede traer Snapdragon 888 a los juegos móviles.

▲ Comparación de la velocidad de fotogramas de "King of Glory" de Xiaomi 11 y Xiaomi 10

El primero es el veterano juego nacional "Glory of the King". Probamos un solo juego de unos 10 minutos en una batalla 3v3, y la calidad de imagen y la velocidad de fotogramas se establecieron en el nivel más alto. Con solo mirar la curva durante el juego, la velocidad de fotogramas de Mi 10 y Mi 11 se puede estabilizar en 60 fotogramas, y básicamente no hay caída de fotogramas.

▲ Comparación del consumo de energía de "Glory of the King" de Xiaomi Mi 11 y Mi 10

Sin embargo, cuando las dos máquinas estaban ejecutando "Honor of Kings", la CPU y la GPU no estaban llenas, y el consumo de energía promedio final se mantuvo estable en aproximadamente 2.8W. La verdad es que es difícil para "King of Glory" presionar a los teléfonos insignia de la serie Snapdragon 8. Incluso en las batallas por equipos de clasificación 5v5 más estresantes, los teléfonos insignia rara vez experimentan retrasos.

La situación en la posterior "Elite de la paz" es similar. Elegimos calidad de imagen Ultra HD + fotograma ultra alto (40 fotogramas bloqueados) + efectos especiales anti-aliasing. El tiempo de juego es de 12 minutos. Tanto Xiaomi 10 como Xiaomi 11 no tienen una caída significativa de fotogramas y la curva de velocidad de fotogramas es muy consistente.

Pero al correr para comer pollo, el consumo de energía promedio de Mi 11 ha aumentado a 3.8W, mientras que Mi 10 es de 3.2W.

▲ Cuadro de velocidad de fotogramas de "Peace Elite" de Xiaomi 11 y Xiaomi 10

El siguiente es el tercer "Call of Duty". Tanto el Xiaomi Mi 10 como el Mi 11 pueden activar la calidad de imagen de alta definición + 60 fotogramas super altos. Otros efectos especiales como la profundidad de campo, el suavizado y el brillo se activan manualmente. La duración de la prueba es En 20 minutos, se jugaron un total de 4 partidas multijugador.

Permítanme hablar primero sobre la velocidad de fotogramas. En la superficie, tanto Xiaomi Mi 10 como Xiaomi Mi 11 pueden mantener el nivel de 55-60 fotogramas, pero a medida que el tiempo se alarga, Xiaomi Mi 11 es obviamente mejor.

▲ La tabla de comparación de velocidad de fotogramas de "Call of Duty" de Xiaomi 11 y Xiaomi 10 (primeros dos juegos)

Se puede ver que en los dos primeros juegos, Xiaomi 10 y Xiaomi 11 no tienen puntos de caída de cuadros obvios durante todo el proceso, y la velocidad de cuadros general se puede controlar dentro del rango de 59-60.

▲ El cuadro de comparación de velocidad de fotogramas de "Call of Duty" de Xiaomi 11 y Xiaomi 10 (los dos últimos juegos)

Lo que realmente abrió la brecha fueron los siguientes dos juegos. Desde el tercer juego, Xiaomi Mi 10 tiene una ligera caída de fotogramas, la más baja bajará de 60 fotogramas a 51-52 fotogramas, pero es solo una fluctuación momentánea de la velocidad de fotogramas, y pronto volverá a 60 fotogramas completos, por lo que el juego real No habrá percepción obvia.

En Xiaomi 11, los dos últimos juegos todavía están en estado de fotograma completo de 60 fotogramas, y no hay ningún punto de caída de fotograma, lo que también refleja las ventajas de Snapdragon 888.

▲ Comparación de la programación del núcleo de la CPU entre Xiaomi 11 y Xiaomi 10 (juego "Call of Duty")

También verificamos el estado de programación de la CPU de Mi 10 y Mi 11 en los dos últimos juegos. Se puede ver que la tasa de utilización de los núcleos grandes y medianos de Snapdragon 888 estará más concentrada en este momento, y la frecuencia general es de hecho más alta, mientras que la frecuencia de núcleos grandes de Snapdragon 865 fluctúa mucho.

Sin embargo, los dos tienen algo en común en este momento, es decir, el núcleo súper grande básicamente no está involucrado en el proceso y mantiene un estado de baja ocupación y baja frecuencia en todo momento.

Al mismo tiempo, un mejor rendimiento también trae consigo un mayor consumo de energía. El consumo de energía promedio de Xiaomi Mi 11 durante casi 20 minutos de "Call of Duty" es de aproximadamente 4W, que es un poco más alto que Xiaomi 10 (aproximadamente 3W).

▲ Comparación de la programación del núcleo de la CPU entre Mi 11 y Mi 10 (juego "Peace Elite")

Esta diferencia en la programación principal apareció en los juegos anteriores de "Peace Elite". Como se puede ver en la figura anterior, los núcleos medianos y grandes de Xiaomi Mi 11 ocuparán niveles más altos, y la programación será más activa, mientras que los núcleos súper grandes básicamente no cambiarán. En Mi 10, los núcleos súper grandes participarán con frecuencia en el proceso y ocasionalmente Al asumir la salida principal, los otros núcleos ocupan relativamente poco.

Esto también plantea una nueva pregunta: si dos máquinas ejecutan un juego con requisitos de calidad más altos, ¿Snapdragon 888 y Snapdragon 865 abrirán una brecha mayor? ¿Qué pasará con la programación central y el consumo de energía?

Se estima que tienes que encontrar la respuesta en "Dios original".

▲ El cuadro de comparación de velocidad de fotogramas de "Yuanshen" de Mi 11 y Mi 10 (primera ronda de pruebas)

Los resultados de nuestra primera prueba del "Dios original" no fueron satisfactorios. Cuando las dos máquinas se ajustan a la más alta calidad, se encienden 60 cuadros, y después de 15 minutos de juego de prueba en el área alrededor del puerto Shenliyue original, no importa Xiaomi 10 o Xiaomi 11, no hay forma de estabilizarse en 60 cuadros, pero en 30- Saltando de un lado a otro entre 60 fotogramas.

Este resultado fue significativamente más bajo de lo esperado, y también me hizo sospechar que la escena del juego no estaba bien optimizada u otros problemas desconocidos Después de eso, cambiamos otra área para la segunda prueba.

▲ El cuadro de comparación de velocidad de fotogramas de "Yuanshen" de Xiaomi 11 y Xiaomi 10 (segunda ronda de pruebas)

En la segunda ronda de pruebas, decidimos caminar por la ciudad principal del dios original, Mongolia Interior, y la velocidad de fotogramas de la calidad de imagen se mantuvo igual que la primera vez. La duración de la prueba fue de 10 minutos.

Esta vez, el rendimiento de los dos teléfonos móviles fue relativamente normal. En los primeros 5 minutos, ambas máquinas fluctuaron en el rango de 50 a 60 cuadros. Después de 5 minutos, hubo una caída significativa de cuadros, y Mi 10 todavía tenía un cuadro en la etapa de 8-9 minutos. Una fluctuación de la velocidad de fotogramas muy obvia.

Lo que es seguro ahora es que todavía es difícil ejecutar los 60 fotogramas originales del Dios original con la calidad de imagen más alta en el teléfono móvil, y no perderá fotogramas durante mucho tiempo.Este también es el caso cuando probamos el iPhone 12 antes. Cuando la temperatura sube, la caída de fotogramas sigue siendo inevitable. Solo puede confiar en degradar la calidad de la imagen o desactivar efectos especiales como el desenfoque de movimiento a cambio de una velocidad de fotogramas estable.

¿Pero es Snapdragon 888 realmente incapaz de contener todos los efectos especiales de 60 cuadros de "Original God"? Hay otros datos para ilustrar el problema.

▲ Millet 11 reproduce "Dios original", estado de programación de la CPU

Echemos un vistazo a la programación principal de Snapdragon 888. En las dos primeras pruebas, también dijimos que el núcleo supergrande de Snapdragon 888 no está programado de forma activa en el juego, y una mayor parte depende de núcleos grandes y medianos para soportar la presión.

En juegos de baja carga como "Peace Elite" y "Call of Duty", el núcleo supergrande no se mueve y no es un problema depender únicamente de los núcleos grandes y medianos para la salida, sino en juegos de alta carga como "Original God" Sin la participación de la supernuclear, de hecho será un gran esfuerzo.

En la segunda ronda de pruebas de "Dios original", también descubrimos que el Snapdragon 888 en este momento todavía se basa en 3 núcleos A78 grandes y 4 núcleos A55 para mantener el rendimiento. En este momento, varios núcleos se mantienen en Alta tasa de utilización de más del 50%.

Pero ese supernúcleo X1 (línea naranja), la carga sigue siendo muy baja, la mayor parte de toda la prueba, ocasionalmente se corta y luego se devuelve rápidamente al estado de baja frecuencia.

Solo al final se despidió de la pesca y comenzó a trabajar duro.También fue durante el último período que la velocidad de cuadros de Xiaomi Mi 11 volvió de fluctuaciones violentas al rango de 60 cuadros.

▲ El estado de programación de la CPU de Mi 10 jugando "Dios original"

Mirando de nuevo el Snapdragon 865 de Xiaomi 10, el entusiasmo del núcleo supergrande es obviamente mucho mayor, y también comparte mucha presión de carga. En contraste, la frecuencia de los otros núcleos en el 865 es ligeramente menor que la del 888.

Se puede decir que Snapdragon 888 y Snapdragon 865 usan dos estrategias de programación centrales completamente diferentes, pero si miras los resultados de fluidez del juego real, en realidad no hay diferencia en el rendimiento de la velocidad de cuadros.

En teoría, si la energía nuclear súper grande de Snapdragon 888 participa más activamente en el proceso, los juegos con pantallas más altas como "El Dios original" pueden hacer que el dispositivo funcione con mayor fluidez.

Pero, ¿por qué esta super-grande nuclear elige "atacar"? La razón principal debería ser el consumo de energía.

También se puede ver en las pruebas de "Call of Duty" y "Peace Elite" que cuando se ejecuta a máxima velocidad de fotogramas y con la máxima calidad de imagen, el consumo de energía del 888 será ligeramente superior al del 865, y esto ya es un súper núcleo. El estado de no participar en el proceso.

Ahora reemplazado por "Yuan Shen", el consumo de energía promedio de Mi 11 se ha incrementado aún más a 6.2W y 6.5W, mientras que Mi 10 es de solo 5.2W y 5.8W. Si el súper núcleo está involucrado en este momento, la generación de calor y el consumo de energía Se estima que no será lo ideal.

Para controlar el consumo de energía, solo se puede decir que la práctica de limitar el rendimiento máximo en el juego tiene ventajas y desventajas. Teniendo en cuenta que el súper núcleo X1 de Snapdragon 888 esta vez tiene un rendimiento máximo muy alto, y la frecuencia de la GPU no es baja, es comprensible que Xiaomi eligiera un horario conservador en la etapa inicial de la lista.

Pero para los jugadores, el objetivo principal de comprar una máquina insignia es también conseguir una experiencia más fluida. En la actualidad, el buen rendimiento de 888 solo se puede utilizar en unos pocos programas de software en ejecución, pero no ayuda significativamente a las escenas reales, como los juegos. De hecho, es una lástima.

En general, para el uso diario, solo jugando juegos con carga baja y media como Honor of Kings y Chicken Eater, el rendimiento de Snapdragon 888 sigue siendo el esperado, el consumo de energía no ha aumentado significativamente y el control de temperatura de Xiaomi Mi 11 también está funcionando bien. En la actualidad, la cooperación de las centrales nucleares grandes y medianas por sí sola es suficiente para apoyar juegos convencionales como "Peace Elite" y "Call of Duty".

En cuanto a "El Dios original", es más un ejemplo de referencia en una escena de alta carga, y de hecho hay margen de mejora. En cuanto a cómo implementar los núcleos en el Snapdragon 888, mejorar el rendimiento mientras se optimiza el consumo de energía, es lo que Xiaomi y Qualcomm deben resolver después.

Teniendo en cuenta que Xiaomi 11 sigue siendo el único teléfono Snapdragon 888 en el mercado, esta prueba es solo de referencia en este momento. En enero, las máquinas insignia de otros fabricantes se lanzarán una tras otra. También esperamos ver mejores soluciones de disipación de calor y programación para que los usuarios puedan disfrutar de las mejoras de rendimiento en el uso real.

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