Espero que Rockstar nos haga esperar por Grand Theft Auto 6 Online
Es curioso lo rápido que cambió la atmósfera en torno a Grand Theft Auto 6 tras retrasarse hasta 2026 con un solo tráiler. Sin duda, fue una jugada estratégica de Rockstar, y el resultado demuestra el enorme apetito de los jugadores por el próximo juego . Como tráiler, parecía como si Rockstar finalmente hubiera activado el motor de marketing para lo que se perfila como el lanzamiento más importante de la década, pero ha faltado un componente importante en todos los tráilers y material de marketing que deberá abordarse tarde o temprano.
GTA Online 2, o como se llame en GTA 6 , es el producto que la mayoría de la gente espera, pero Rockstar no ha aclarado sus planes sobre cómo lo lanzará. Si la historia se repite, deberíamos esperar que GTA Online llegue uno o dos meses después del lanzamiento inicial. Esto, sumado al retraso en el lanzamiento para PC, sin duda irritará a más de uno. Si bien no estoy a favor de escalonar el lanzamiento para PC más allá de darle a Rockstar el beneficio de la duda al necesitar más tiempo para el port, creo que hay razones de peso para que esperar GTA Online sea una ventaja.
Robándose su propio trueno
Hemos recibido muchísimos informes y rumores sobre el tiempo y el dinero invertidos en GTA 6 , pero podemos afirmar con seguridad que será uno de los juegos más caros jamás desarrollados. Con tantas copias como se vendan en su lanzamiento, no es ningún secreto que el modo online es la verdadera fuente de ingresos. Esto perdurará durante una década o más, con actualizaciones, elementos cosméticos, modos, armas, coches, contenido de historia y quizás incluso regiones completamente nuevas.
También es lo primero que la mayoría de la gente querrá hacer. Como hemos visto, la gente está dispuesta a pasar años compitiendo, disparando, jugando a roles y simplemente disfrutando de los mundos de Rockstar. Pero en lugar de centrarse en avivar la emoción del modo Online, aquí hay un claro énfasis en la experiencia para un jugador, lo que indica el gran orgullo que Rockstar tiene por su narrativa. El segundo tráiler se centró por completo en desarrollar la relación entre nuestros dos protagonistas, presentando a algunos de los actores secundarios y dando pistas sobre algunos de los momentos clave que viviremos. Aunque tendremos que esperar para emitir un juicio final sobre la campaña, Rockstar ha demostrado una y otra vez que sus guionistas son maestros de la narrativa reflexiva y de la plena creación de personalidades fuertes y dinámicas. Esto no es solo una idea de último momento para el modo Online.

Basta con mirar los dos lanzamientos anteriores de Rockstar: Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2. Ambos títulos optaron, ya sea por elección propia o por necesidad técnica, por retrasar sus lanzamientos online hasta aproximadamente un mes después del lanzamiento. En el caso de GTA 5, esa podría ser la única razón por la que internet se enamoró de Lamar e hizo memes de las demenciales travesuras de Trevor. El online de RDR2 nunca tuvo tanto éxito como GTA Online, pero es un testimonio de la escritura y la actuación que lograra una narrativa tan conmovedora y atractiva a pesar de ser una precuela y de que ya conocíamos el desenlace. Me pregunto cuánta gente se habría saltado la mayor parte, si no toda, de la campaña de GTA 5 con el canto de sirena del online atrayéndolos desde el principio.
Cada juego es una labor hecha con amor. Como resultado, GTA 6 es la culminación de millones de horas de escritura, programación, modelado, pruebas, actuación y mucho más. Nadie está obligado a comprar o jugar un juego solo porque los equipos trabajaron duro en él, pero esos equipos no deberían dar a los jugadores una excusa para perdérselo. Así se sentiría lanzar GTA Online: darnos la cena y el postre a la vez y esperar que no nos decantemos por el pastel.
Si ambos modos se lanzan juntos, algunos podrían volver al modo individual, pero muchos podrían no molestarse nunca cuando siempre hay niveles que superar, dinero que ganar, misiones que realizar y amigos con quienes realizar atracos. GTA 6 Online tendrá aún más ganchos que GTA 5, así que incluso quienes quieran dividir su tiempo entre ambos modos tendrán ese FOMO rondando en sus mentes mientras sus amigos consumen todo ese contenido sin ellos. Si GTA 5 es un ejemplo, también podemos esperar un flujo constante de nuevo contenido en el modo online para mantener a los jugadores enganchados. Darle a la historia de GTA 6 su propio momento de protagonismo garantizará que no quede a la sombra de su propio modo online.
Hemos escuchado las deprimentes estadísticas sobre la poca gente que termina un juego durante 15 años o más. Y en aquel entonces había muchas menos distracciones. Los juegos que se lanzan hoy en día tienen que competir con muchísimas fuentes de rápidas dosis de dopamina desde todos los ángulos. GTA 6 es el fantasma actual de la industria, con el que ningún otro juego quiere competir, pero debería temer tanto por su modo para un jugador como cualquier otro juego.

Esta decisión sería decepcionante para quienes compren el juego solo para el modo online, pero por respeto a los años de trabajo que innumerables personas han dedicado, me parece incorrecto dejarlo a la sombra de GTA Online en su lanzamiento. Es como lanzar dos productos a la vez; pase lo que pase, la gente tendrá que elegir. Preferiría que Rockstar diera a los jugadores la libertad de disfrutar tanto o tan poco del modo individual sin distracciones. No quiero sentirme apresurado ni perderme la diversión con mis amigos mientras sigo esta historia. Los juegos de GTA son mucho más que simples sandboxs de fantasía de poder, y nunca han sido meros "simuladores de asesinatos", como algunos los presentan. La prueba estará en el futuro, pero si Rockstar puede ofrecernos algo al nivel de RDR2 , sería un flaco favor para quienes se entregaron en cuerpo, alma y alma, solo para animar a la gente a apresurarse o directamente a saltárselo.
Vivimos en un mundo con infinitas distracciones y productos que compiten por nuestra atención. El nuevo GTA Online estará diseñado para ser el imán de atención más potente posible, compitiendo no solo con otros juegos, sino también con nuestros teléfonos y cualquier otro medio disponible. Como mínimo, espero que Rockstar mantenga su modo para un jugador fuera de ese radio de acción.