Call of Duty: Warzone Pacific está lleno de errores visuales salvajes en PlayStation

La actualización de Call of Duty: Warzone Pacific que presentó el nuevo mapa de Caldera se puso en marcha el 9 de diciembre, pero ha tenido un comienzo difícil. Los jugadores están experimentando problemas en todas las plataformas, pero en PlayStation específicamente, el juego está repleto de errores visuales, algunos de los cuales lo hacen injugable.

Los problemas visuales, como la aparición de texturas, ni siquiera rayan la superficie. Algunos jugadores han informado problemas con activos que nunca se cargan por completo, como el siguiente ejemplo del usuario de Twitter Cosmomeister.

no solo los árboles … pic.twitter.com/6qKJXrboL8

& mdash; Cosmomeister (@ Cosmomeister1) 8 de diciembre de 2021

El tweet anterior fue en respuesta a Charlie Intel , un sitio popular de Call of Duty que tuiteó un video que muestra un ejemplo de textura emergente con los árboles del nuevo mapa. Sin embargo, la imagen de Cosmomeister ni siquiera es la peor del grupo.

Si bien estos errores visuales no son aceptables, el juego aún se puede reproducir si ocurren, más o menos. Pero hay otros errores visuales que prácticamente hacen que el juego no se pueda jugar.

Un error visual en Call of Duty: Warzone.

Un error que experimenté destruyó por completo el modelo de una de las armas que estaba usando de tal manera que hizo que el arma se volviera loca visualmente, como se muestra en la imagen de arriba. Esto sucedió después de simplemente levantar un arma, sin siquiera apuntar hacia abajo. Al apuntar hacia abajo, la mayor parte de la pantalla estaba cubierta, lo que hacía imposible ganar un tiroteo contra un oponente. Me encontré con esto varias veces.

Afortunadamente, Raven Software está al tanto del problema y, según la junta de Warzone Trello , está siendo investigado. Según la junta, hay varios otros problemas conocidos, como un problema que desconecta los controladores de los jugadores, el corte del chat de voz, modelos de armas inconsistentes y más. Fuera de los errores visuales, también encontramos un problema en el que los accesorios que aplicamos a un arma no se reflejaban en el juego.

No está claro cuándo se solucionarán estos problemas, pero dada su gravedad, no debería tardar mucho.