Cada revelación de gran éxito de la filtración de Xbox: nuevas consolas, juegos de Bethesda y más
Los documentos no redactados presentados y puestos a disposición del público para su visualización como parte del juicio en curso entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio (FTC) acaban de provocar lo que puede ser la mayor filtración en la historia de los videojuegos.
Una avalancha de archivos ha revelado profundos secretos sobre los próximos planes de Xbox para la mayor parte de la década, brindándonos una visión sin precedentes de lo que hay en el horizonte para el gigante de los juegos. Eso incluye información sobre próximas actualizaciones de hardware, consolas de próxima generación y títulos de Bethesda no anunciados, así como un vistazo más profundo a las ambiciones de adquisición de Microsoft. Hay mucho por recorrer, por lo que hemos reunido cinco revelaciones clave que querrás saber.
Un nuevo modelo de Xbox Series X llegará el próximo año
Lo más impactante que se filtró como parte de la prueba es un nuevo modelo de Xbox Series X. Conocida como "Brooklin – Xbox Series X Refresh" en los documentos filtrados, esta es una versión cilíndrica sin disco de la Xbox Series X con 2 TB de almacenamiento interno, un puerto USB-C y mejoras técnicas más pequeñas en el Wi-Fi del sistema. , PSU, modo de espera y más. Es posible que también se esté trabajando en una Xbox Series S actualizada con el nombre en código Ellewood y se lance antes que Brooklin.
Si Microsoft sigue el plan establecido en este documento “Hoja de ruta hacia 2030” creado en mayo de 2022, lanzaría Brooklin a finales de octubre de 2024 por 500 dólares. Si Microsoft aún planea lanzar Brooklin el próximo año, contradice las declaraciones recientes del jefe de Xbox, Phil Spencer, quien actuó de forma bajista ante la idea de una actualización de media generación en las entrevistas de la Gamescom . Es posible que los planes de Microsoft hayan cambiado desde que se publicaron estos documentos filtrados, pero si no, ahora sabemos qué esperar en términos de actualizaciones de la consola de Microsoft.
Se está trabajando en un nuevo controlador de Xbox
A lo largo de esa filtración de Brooklin, también se provoca una nueva versión del controlador Xbox Series X. El controlador Xbox Series X es excelente, pero carece de las características únicas de controladores como el DualSense o Joy-Cons, por lo que tiene sentido que Microsoft quiera cambiar eso. Conocido como “Sebile – El nuevo controlador Xbox”, este controlador puede emparejarse y conectarse a la nube sin problemas.
También contará con retroalimentación háptica, un giroscopio acelerómetro, botones más silenciosos, joysticks modulares, una batería recargable e intercambiable y la capacidad de despertarse con solo levantarlo. La misma hoja de ruta que enumera las ventanas de lanzamiento de Brooklin y Ellewood dice que el controlador Sebile se lanzará en algún momento a finales de mayo de 2024 por 70 dólares.
Primeros detalles sobre la filtración de la consola de próxima generación de Microsoft
Es difícil creer que ya llevamos casi tres años en esta generación de consolas y que Microsoft esté planeando su próximo lanzamiento importante de consola, pero ese es el caso. Desafortunadamente para Microsoft, sus ambiciones técnicas actuales para la plataforma se incluyeron en esta filtración. Un documento filtrado afirma que el objetivo final de Microsoft es "desarrollar una plataforma de juegos híbrida de próxima generación capaz de aprovechar el poder combinado del cliente y la nube para ofrecer una inmersión más profunda y clases de experiencias de juego completamente nuevas".
En la práctica, una lista de mejoras técnicas establece que podemos esperar una CPU ARM64 que equilibre núcleos grandes y pequeños, una GPU codiseñada con AMD y una NPU que equilibre "el deseo de silicio ML flexible y programable versus alto rendimiento". silicio para cargas de trabajo específicas”, así como soporte para un mejor trazado de rayos, iluminación global, renderizado de micropolígonos y una súper resolución basada en ML. Microsoft también menciona un “sistema operativo delgado” destinado a dispositivos de consumo y manejados más baratos, probablemente para jugar a través de la nube.
Esta consola de próxima generación está actualmente programada para su lanzamiento en 2028.
Se filtran varios próximos juegos de Bethesda
Ya basta de hardware: también se filtraron varios juegos próximos de Bethesda. Un documento de 2020 que describe la hoja de ruta de juegos de Bethesda hasta el año fiscal 2024 incluye algunos juegos que desconocemos. Además de los juegos que conocemos, como el proyecto Indiana Jones de MachineGames , la lista también incluye varios proyectos con nombres en código, remasterizaciones de The Elder Scrolls IV: Oblivion y Fallout 3, una secuela de GhostWire: Tokyo , Doom Year Zero y Dishonored 3 .
Otro documento también confirmó que The Elder Scrolls VI no se lanzará hasta al menos 2026. Algunos de estos juegos no cumplieron con las ventanas de lanzamiento enumeradas en los documentos, por lo que es muy posible que estas fechas ya no sean precisas y que algunos no se publiquen. en absoluto. Aún así, presenta una imagen clara de lo que estaba en desarrollo en Bethesda hace apenas unos años y brinda información sobre la alineación que atrajo a Microsoft a comprar Bethesda en primer lugar.
Microsoft consideró adquirir Nintendo y Warner Bros. Interactive
Un correo electrónico filtrado de 2020 brinda una idea de las ambiciones de adquisición de Spencer en ese momento. Es decir, parece que le encantaría adquirir Nintendo, ya que sería un "momento profesional" para él.
"Estoy totalmente de acuerdo en que Nintendo es EL activo principal para nosotros en los juegos, y hoy en día los juegos son el camino más probable hacia la relevancia para el consumidor", escribió. "He tenido numerosas conversaciones con el LT de Nintendo sobre una colaboración más estrecha y siento que si alguna compañía estadounidense tuviera una oportunidad con Nintendo, probablemente estemos en la mejor posición… En algún momento, adquirir Nintendo sería un momento profesional y yo Sinceramente, creo que es un buen movimiento para ambas empresas”.
En última instancia, Spencer no quería realizar una adquisición hostil de Nintendo, por lo que se conformó con jugar el "juego largo" cuando se trataba de adquirirla. Este mismo correo electrónico también revela que Microsoft estaba interesado en adquirir Warner Bros. Interactive casi al mismo tiempo que Bethesda, aunque la falta de propiedad de propiedad intelectual de WB fue su perdición, Spencer también está tan intrigado por adquirir Valve como lo estaba Nintendo.
Vale la pena señalar que este correo electrónico data de hace más de tres años y que estas ambiciones de adquisición podrían haberse visto sofocadas debido a las condiciones económicas cambiantes y al complicado y costoso proceso de adquisición de Activision Blizzard .