Cada jugador de Halo Infinite debería cambiar estas 3 configuraciones
Después de jugar un par de docenas de horas de Halo Infinite , me he sentido cómodo con el juego. Realmente no me he hundido tanto tiempo en un título de Halo desde Halo 3 , e Infinite trae muchas características nuevas a la mesa que evitan que sea más de lo mismo. Pero para cualquier otra persona que haya decidido pasar horas en un juego de disparos en primera persona, un paso natural para encontrar su zona de confort significa jugar con la configuración del juego.
Halo Infinite tiene una gran cantidad de opciones de configuración, y aunque faltan algunas que nos gustaría ver , los jugadores pueden encontrar prácticamente lo que quieran y más. Pero algunas de las configuraciones predeterminadas del juego son simplemente incorrectas y pueden terminar afectando el juego de manera frustrante. Si bien seguramente hay más para otros jugadores, descubrí que hay tres configuraciones en Halo Infinite que los jugadores deben cambiar de su configuración predeterminada, especialmente si quieren jugar el juego de manera competitiva .
Eleva el campo de visión
El campo de visión de un juego, o FOV, es esencialmente cuánto puede ver el jugador. Piense en ello como empujar los ojos hacia atrás más en la cabeza de cualquier personaje que esté siendo controlado. Una mayor parte del área circundante será visible, aunque habrá un ligero efecto de "pecera".
En Halo Infinite , ese efecto es insignificante y el campo de visión predeterminado del juego es demasiado bajo. Con su configuración normal, los jugadores pueden fácilmente pasar por alto a otros jugadores que se mueven a sus lados, lo que genera situaciones frustrantes de "¿cómo no lo vi?" Asegúrese de aumentar sustancialmente su campo de visión, al menos en la medida en que se sienta cómodo. Mi campo de visión, por ejemplo, es 111, lo que me brinda una vista decente de lo que me rodea sin un efecto de pecera severo.
Haz que los enemigos se destaquen
Uno de los cambios más importantes de Halo Infinite , y que más se pasa por alto, es que los enemigos ahora están resaltados. El cambio es bienvenido, ya que hace que sea más fácil diferenciar a un Spartan con armadura gris del metal gris frente al que podrían estar parados. Sin embargo, el contorno predeterminado del juego es un rojo simple, que a veces puede sangrar en fondos o explosiones, lo que dificulta el seguimiento de los enemigos.
Al dirigirse a las opciones de accesibilidad del juego y bajar a la subsección visual, los jugadores pueden cambiar el color del contorno de sus enemigos con la configuración "Enemy UI Color". Mi opción para esto es Sunshine, un amarillo brillante que aparece en casi todos los fondos y efectos del juego, y aunque puede ser un poco feo de ver, los enemigos siempre son fáciles de detectar en mi pantalla.
Desactivar la subida automática
Trepar no es una característica nueva, pero seguro que es molesta. Cuando los jugadores salten a cualquier saliente en Halo Infinite que parezca estar justo encima de sus cabezas, sus Spartans se agarrarán al saliente y se levantarán. Sin embargo, durante esta animación, los jugadores no pueden hacer nada. No pueden usar equipo, lanzar granadas o disparar, son totalmente vulnerables. Sin embargo, curiosamente, los jugadores pueden saltar lo suficientemente alto como para aterrizar en cualquier repisa por la que normalmente treparían, lo que significa que en realidad hay muy pocos casos en los que la mecánica de movimiento sea útil. La configuración para desactivar la trepada automática se puede encontrar en la sección de movimiento y puntería del menú de configuración del controlador.
Después de cambiar estas tres configuraciones, Halo Infinite no cambiará radicalmente, pero la experiencia del jugador regular debería ser mejor. Los enemigos deberían ser más fáciles de detectar y los jugadores pasarán menos tiempo indefensos. Para cualquiera que juegue en PC y experimente problemas con su velocidad de fotogramas, consulte nuestra guía de configuración de PC, que también ayudará a resolver esos problemas.