BMW lanzó el primer automóvil del mundo que cambia de color con un solo botón, la “máscara cibernética” de Razer se actualizó y un montón de robots extraños CES 2022

¿Ha visto los lanzamientos de PC, TV y hogar inteligente el primer día de CES 2022?

Hoy en día, están llegando nuevos productos más nuevos e interesantes. Desde autos, juegos, robots e incluso el viento metaverso más fuerte de este año, se encendió inesperadamente en el CES.

Estas diversas nuevas tecnologías están mostrando la apariencia de nuestra vida futura.

Cambio de color de automóviles , teatros y "naves espaciales"

Como medio de transporte para personas, el automóvil se ha desarrollado durante cientos de años. Con la bendición de la tecnología moderna, para las personas de hoy, el automóvil no solo es un medio de transporte cada vez más rápido, sino también un vehículo completamente funcional. "casa pequeña móvil".

BMW en CES 2022 usó la "digitalización" para jugar muchos trucos nuevos en el automóvil.

Algunas personas piensan que ir a un autocine es un tipo diferente de romance, pero BMW decidió convertir el automóvil en un "cine privado".

BMW anunció la "Pantalla de teatro" en CES, que es una pantalla 8K de 31 pulgadas que es casi tan ancha como el techo del automóvil, con una relación de 32:9 y una resolución de aproximadamente 8000 x 2000 píxeles. También puede utilizarse en 16:9 para disfrutar de una película 4K mientras se muestra otro contenido en ambos lados.

▲Imagen de: GIZMODO

Cuando es necesario usar la pantalla, se despliega desde el techo corredizo y la visera trasera, de modo que el ambiente dentro del automóvil se oscurece y la visualización de la pantalla es más prominente, con Bowers & Wilkins Diamond El sistema de sonido envolvente puede restaurar el efecto del cine en la mayor medida.

Vale la pena mencionar que BMW también cooperó con Amazon, Amazon Fire TV incorporado, que depende de la red de alta velocidad 5G, puede reproducir medios de transmisión en el automóvil.

▲Imagen de: GIZMODO

Existe la preocupación de que una pantalla tan grande oscurezca los espejos interiores e interfiera con los conductores, pero muchos autos nuevos ahora están equipados con cámaras de marcha atrás, y un ejecutivo de BMW dijo que el concepto estaba "muy, muy cerca de la producción". El "teatro móvil" no está lejos de nosotros.

Además de esto, BMW también experimentó con nuevo arte digital.

Han adoptado varios diseños visuales de interfaz diferentes, a través del cambio de patrones en la pantalla de la consola central, combinados con efectos de sonido exclusivos que combinan con los efectos visuales, brindando una experiencia de conducción personalizada.

▲ Imagen de: ROADSHOW

La nueva experiencia digital de BMW no solo está oculta en el automóvil, sino que también está expuesta en la carrocería.

BMW ha diseñado especialmente la función de advertencia acústica de peatones (AVAS), que permite a los peatones fuera del automóvil detectar los vehículos que se aproximan para garantizar la seguridad en la conducción.

Pero lo más llamativo esta vez es la "técnica de cambio de color" de los nuevos autos de BMW.

▲ Imagen de: Captura de pantalla del número de video de "Super Estación de Carga"

La tecnología E-Ink de iX Flow puede hacer que este BMW cambie de color en cualquier momento.

▲ Imagen de: ROADSHOW

El cuerpo está cubierto con millones de microcápsulas, cada una de las cuales contiene pigmento blanco con carga negativa y pigmento negro con carga positiva.

▲ Imagen de: BMW

Con solo controlar los electrodos, puede convertir la superficie de la carrocería del automóvil en el color que desee.

Sin embargo, la tecnología E-Ink actual solo puede cambiar el cuerpo a negro, blanco y gris.

▲ Imagen de: BMW

Según la visión de BMW, esta tecnología no solo puede mostrar información relevante sobre el estado del vehículo en el exterior de la carrocería para cumplir con la personalización personalizada del usuario, sino también reducir el consumo de energía.

En días calurosos, use blanco para reflejar la luz del sol y mantener fresco el interior del vehículo, y en días fríos, la carrocería puede volverse negra para absorber más calor.

El avance de la tecnología, especialmente el desarrollo de Internet móvil, ha hecho que la conducción autónoma y la electrificación se conviertan poco a poco en las palabras clave para el desarrollo de los automóviles.

El concept car InnerSpace mostrado por Cadillac, una marca de lujo de General Motors, en CES 2022 es una combinación de los dos.

Este concept car InnerSpace tiene un diseño bastante audaz, con un diseño aerodinámico que recuerda a las naves espaciales en las películas de ciencia ficción.

Reemplazar el equipo de conducción tradicional con un sistema de conducción automática amplía el espacio para pasajeros dentro de la carrocería, y con la pantalla curva que ocupa casi toda la parte de control central, este prototipo se parece más a un cómodo salón móvil.

▲ Imagen de: EL BORDE

Además del prototipo, Cadillac también presentó un autobús autónomo y un avión que puede despegar y aterrizar verticalmente.

Por supuesto, en términos de tecnología actual, es posible que estos productos, incluido el automóvil conceptual InnerSpace, solo permanezcan en la parte conceptual, pero el automóvil insignia CELESTIQ de Cadillac, cuya producción está programada para 2023, puede permitirnos comprender primero el concepto general. Logros técnicos de conducción automática.

Se entiende que el Cadillac CELESTIQ utilizará el sistema Ultra Cruise, que es un gran paso adelante del sistema Super Cruise de General Motors.

El CELESTIQ también tendrá un techo corredizo de color variable controlado electrónicamente que se dividirá en cuatro secciones, cada una de las cuales se puede ajustar a un brillo diferente.

▲ Imagen de: ROADSHOW

Como gigantes entre los fabricantes de automóviles tradicionales, Cadillac y BMW mostraron diferentes ideas de desarrollo de productos en CES 2022, pero comparten la misma visión del futuro, así como cambios y transformaciones.

Vientos del Metaverso Soplan en el CES

Debido a la epidemia, muchos de los principales fabricantes no participaron en CES y en línea se ha convertido en un canal para mostrar nuevos productos. Samsung se asoció con el desarrollador de Zepeto, Naver z, para crear un metaverso llamado "My House".

A través de la aplicación de Zepeto, puedes ingresar a esta casa virtual personalizada.

La habitación no es una simple sala de exposiciones, sino un ambiente hogareño, que incluye sala de estar, cocina, estudio, dormitorio, baño, detergente en polvo, etc. En esta vivienda se exponen las 18 novedades de Samsung, como nuevos móviles, televisores, monitores, proyectores, lavadoras, aspiradoras…

Puede caminar libremente, interactuar con otras personas, ingresar a otras casas, escuchar música, recoger ropa limpia, mirar televisión y jugar. Por supuesto, no puedes cambiar las cosas en este espacio y no puedes crear nada. Para decirlo sin rodeos, este sigue siendo un espacio de exhibición.

Sin embargo, las personas también sintieron la primera experiencia de mirar las exhibiciones del Metaverso.

Sin embargo, parece más práctico cortar el metaverso desde el hardware.

Panasonic ha lanzado tres dispositivos de realidad virtual, a saber, el dispositivo somatosensorial portátil de frío y calor "Pebble Feel", las gafas ópticas de realidad virtual para PC Pancake "MeganeX" y el micrófono Bluetooth "mutalk".

Entre ellos, Pebble Feel permite a las personas sentir la temperatura real en el mundo virtual, de 9 ℃ a 42 ℃; MeganeX es un auricular VR 6DoF equipado con pantalla Lightning micro OLED y lente Pancake, solo 250 gramos; mutalk es un micrófono Bluetooth que puede evitar fugas de sonido, puede hacer llamadas con manos libres.

Los tres dispositivos estarán a la venta en la primavera, con un precio de 20.000 yenes (alrededor de 1.100 yuanes), 100.000 yenes (alrededor de 5.502 yuanes) y 20.000 yenes (alrededor de 1.100 yuanes).

Además, Sony también lanzó los auriculares PS VR2, que utilizan una pantalla OLED, admiten 4K HDR y tienen una resolución de 2000*4000, así como la última tecnología de seguimiento ocular y efectos de sonido 3D.

Este es el auricular VR de segunda generación de Sony anunciado después de cinco años. También lanzó un nuevo mango de soporte, el Sense Controller, pero aún no se ha anunciado el tiempo de lanzamiento ni el precio.

TCL lanzó una nueva generación de gafas con pantalla portátiles: NxtWear Air. Solo pesa 75 gramos, con dos pequeños OLED de 1080p, y usarlo equivale a una pantalla de 140 pulgadas desde aproximadamente 13 pies de distancia. Su fecha de lanzamiento será en primavera, y el precio no ha sido anunciado.

¿Es molesto entrar en el mundo virtual con el controlador todo el tiempo?

HTC ha lanzado una herramienta de realidad virtual llamada Vive Wrist Tracker que le permite usar su muñeca para realizar movimientos de manos y manipular espacios virtuales.

También podemos ingresar al espacio virtual en una nueva pose.

Es un rastreador de muñeca que incluye una correa de reloj y un rastreador de puntero que rastrea datos desde la punta de los dedos hasta el codo, calculando la posición y el movimiento precisos en el espacio 3D, incluso si el auricular VR no puede ver el rastreador. Lo especial es que es inalámbrico.

Sin embargo, actualmente no está dirigido a consumidores, sino que está dedicado a experiencias de simulación y entrenamiento con altas demandas físicas, como entrenamiento de fuego VR, etc. El fabricante de Taser Axon lo integrará en el sistema de entrenamiento VR de la compañía.

El rastreador de muñeca estará disponible en el primer trimestre de 2022 por $129.

Zona de juegos ampliada

Cada año en CES, todo tipo de cosas nuevas relacionadas con los juegos son indispensables.

Como conocido fabricante veterano de periféricos para juegos, Razer, naturalmente, no estará ausente.

En CES 2022 de este año, la ambición de Razer es Project Sophia, un concepto que se refiere a una mesa de juego modular. Según lo previsto por Razer, Project Sophia espera satisfacer las diferentes necesidades de los usuarios de PC en juegos y espacios de trabajo.

▲Imagen de: GIZMODO

Esta mesa está diseñada con pantalla táctil, calendario, cargador inalámbrico, tablet, mezclador de audio y más de una decena de módulos diferentes, que los usuarios pueden personalizar según sus necesidades.

En cuanto a la parte más importante de la PC, para satisfacer las necesidades de los diferentes escenarios de uso, Razer ha diseñado una carcasa magnética desmontable colocada en la parte inferior de la mesa, integrada con la última CPU Intel y GPU NVIDIA, y la enorme El panel OLED de la parte del escritorio también se puede usar según sea necesario para reemplazarlo.

▲ Imagen de: EL BORDE

En términos de diseño, el Proyecto Sophia de Razer es realmente muy atractivo. La flexibilidad del diseño modular puede permitir que esta mesa tenga diferentes personalidades. Sin embargo, debido a factores como el costo, los productos modulares siempre tienen mala suerte. Espero que Razer lo haga realidad. .

Como hay una mesa, naturalmente no faltan las sillas.

También se presentó en CES junto con Project Sophia la silla para juegos de Razer, la Enki Pro HyperSense. Agrega un dispositivo de retroalimentación háptica hecho por D-BOX a la silla de juego Enki existente.

▲ Imagen de: EL BORDE

En otras palabras, lo más destacado de esta silla para juegos es la capacidad de proporcionar retroalimentación háptica.

Con un motor háptico montado cerca del volante, Razer dice que proporciona 65 000 cambios hápticos y +/- 1 fuerza G de retroalimentación háptica. En los casos más extremos, el asiento se moverá 1,5 pulgadas verticalmente o se reclinará hacia atrás, lo que permitirá una experiencia más rica al jugar o mirar películas.

Razer también dijo que la silla para juegos actualmente tiene más de 2200 juegos, películas y pistas de música, incluidos "Forza Horizon 5", "Assassin's Creed Valhalla" y "F1 2021", así como Netflix, Disney+, Prime y más. Se brinda soporte nativo. en el show.

▲ Imagen de: EL BORDE

No hay mucha información sobre la producción y el desarrollo de esta silla gaming Enki Pro HyperSense en la actualidad, pero en comparación con Project Sophia, tal vez la veamos en el futuro.

No solo periféricos de juegos creativos, Razer también está haciendo esfuerzos en el campo de la ropa inteligente este año, anunciando un reloj inteligente y una máscara "brillante".

El reloj inteligente anunciado por Razer se llama "Razer X Fossil Gen 6".

▲ Imagen de: Razer

El Razer X Fossil Gen 6 utiliza Bluetooth 5.0 y el chip Snapdragon Wear 4100+ de Qualcomm, ejecuta Google Wear OS y tiene una pantalla OLED de 1,28 pulgadas. Hay 3 esferas de reloj Razer únicas (analógica, texto, croma) con 4 efectos Razer Chroma RGB personalizables y 2 correas intercambiables diseñadas a medida, una en negro liso y la otra con el logotipo de Razer Sexual en verde brillante.

▲Imagen de: 9TO5Google

En cuanto a otras funciones, el Razer X Fossil Gen 6 se puede cargar al 80 % en poco más de 30 minutos, y la aplicación de salud integrada puede controlar los pasos diarios del usuario y la calidad del sueño, así como controlar la frecuencia cardíaca y el oxígeno. circulando en el cuerpo.

Además del reloj inteligente, Razer también lanzó la máscara Zephyr Pro en CES este año por $149.99.

No se ve muy diferente del Zephyr anterior, con rejillas de altavoz a ambos lados de la parte inferior, filtros reemplazables y un anillo de luz RGB fuera del filtro, como un purificador de aire extraíble.

▲ Imagen de: EL BORDE

Lo más destacado es que el Zephyr Pro tiene un nuevo botón para amplificar el habla en una de las tomas de aire.

Después de abrirse, puede emitir un sonido de unos 60 decibeles dentro de un metro, como una máscara que puede "transmitir".

Sin embargo, preste atención a la duración de la batería cuando use esta función, si desea usarla durante 5 a 6 horas con el ventilador encendido, recuerde apagar el amplificador de voz cuando no lo necesite.

En comparación con la audacia en el campo del juego, la nueva máscara de Razer parece carecer de practicidad, y el reloj inteligente también parece un poco "normal".

Todo es robot

Como en años anteriores, CES está lleno de robots nuevos e interesantes.

Por ejemplo, Yukai Engineering tiene un robot que muerde las manos y les enseña a los niños a no poner las manos en la boca de las mascotas fácilmente.

La compañía japonesa de robótica Tmsuk ha lanzado un robot humanoide "vívido" diseñado para entrenar a los rescatistas médicos, ya que el robot patea, grita, se decolora, muerde, vomita e incluso sangra en momentos de miedo y dolor.

Labrador Systems ha presentado un robot con forma de mesita de noche, Retriever, cuyos brazos retráctiles pueden ayudarlo a alcanzar alimentos en el refrigerador, luego cojear hacia usted para entregarlos, y debido a que se conecta con el asistente de voz de Amazon, Alexa, está listo para funcionar a sus órdenes. .

Sin embargo, el robot que más llamó la atención este año no es de una empresa de robots, sino de una empresa de automóviles, Hyundai Motor Group.

Ahora, cuando hablamos de Hyundai Motor Group, no se trata solo de automóviles.

Han adquirido oficialmente la "compañía estrella de robots" Boston Dynamics este año. En CES 2022, también lanzaron una serie de módulos de robot con un nuevo concepto detrás de ellos: Mobility of Things (MoT).

Se refiere a las cosas ilimitadas que se pueden robotizar, que los robots pueden alimentar todo, desde plantas en el hogar, estanterías, ambulancias y compartimentos de pasajeros autónomos, etc. Esto permite que la robótica conecte todos los aspectos de nuestras vidas: comunicación, movimiento, ejecución de tareas. .

Hyundai ha lanzado la plataforma modular PnD, que es una solución de movilidad integrada todo en uno que integra motores en las ruedas, dirección, suspensión, sistemas de frenado y sensores ambientales, y puede girar 360 grados. También integra lidar y sensores de cámara Se puede utilizar para movilizar objetos grandes y pequeños.

Debajo del módulo, Hyundai mostró varios dispositivos conceptuales. Por ejemplo, Personal Mobility, un vehículo motorizado, consta de cuatro conjuntos de módulos PnD de 5,5 pulgadas que pueden llevar a las personas a sus destinos de última milla.

Por ejemplo, los robots logísticos Service Mobility y Logistic Mobility también utilizan la plataforma PnD, que puede almacenar más objetos para el manejo de almacenes, hoteles, etc.

Hyundai cree que habrá un ecosistema donde todo pueda moverse libremente y que los robots se convertirán en el medio de conexión entre el mundo real y el mundo virtual en el futuro. Por ejemplo, cuando alimentes al gato en la casa del Metaverso, el robot de la casa también alimentará al gato en la casa real.

La ayuda que los robots traen a la vida y la posibilidad de integrarse en la vida futura será cada vez más probable.

El resumen de CES de hoy casi ha terminado aquí.

Algunos de los nuevos productos lanzados por estas empresas están a punto de ser lanzados y otros están en la etapa de concepto. Esperamos que estas nuevas tecnologías se transformen realmente en productividad y entren en nuestras vidas actuales.

¿Qué productos espera con más ansias y cuáles espera aterrizar lo antes posible? ¡Háganos saber en la sección de comentarios!

Nota: este artículo fue coescrito por Wu Zhiqi y Deng Nan. La imagen del título proviene de una captura de pantalla de la cuenta de video de "Super Charging Station".

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