Categoría: Tendencias Digitales

  • Le pregunté a Grok: ¿Cuáles podrían ser las futuras especificaciones del hardware de PlayStation 7?

    No sé ustedes, pero me lo estoy pasando genial con los distintos programas de IA que existen. Me parece divertido hacer preguntas sobre temas que me interesan, y disfruto muchísimo comparando las respuestas que recibo de los distintos chatbots.

    Esta semana, quería poner realmente a prueba a Grok y preguntarle qué cree que podrían ser las especificaciones de hardware futuras de PlayStation 7 basándose en las especificaciones de hardware de PlayStation 4, 5 y las rumoreadas especificaciones de hardware de PlayStation 6 .

    Esto es lo que me dijo. Ahora bien, tengo algunas reservas al respecto: si bien el plazo parece razonable, la idea de una consola en 10 años parece, de alguna manera, imposible. Sin embargo, la idea de una inmersión total en RV parece adecuada dado el ritmo de la tecnología de los visores.

    Y, vamos, ¿de verdad tendremos una unidad de disco en una década? Ni lo veo. Claro que esto es solo un poco de diversión, y es interesante ver las extrapolaciones que Grok ha hecho basándose en cómo han ido las cosas en el pasado.

    ¿Pero qué opinas? ¿Estás de acuerdo?

    Fecha estimada de lanzamiento para PS7

    Según patrones históricos, las generaciones de consolas PlayStation suelen durar entre 6 y 8 años. La PS4 se lanzó en 2013, seguida de la PS5 en 2020 ( una diferencia de 7 años ). Los rumores apuntan constantemente a la llegada de la PS6 a finales de 2027 o 2028, en consonancia con el ciclo de Sony y filtraciones recientes de fuentes como documentos de AMD y analistas del sector. Esto sugiere que la PS7 podría lanzarse alrededor de 2034-2036, lo que le daría a la PS6 una vida útil similar de 7 u 8 años.

    El enfoque de Sony en ampliar el hardware de la generación actual (por ejemplo, mediante actualizaciones a mitad de ciclo como la PS5 Pro en 2024) respalda esto, ya que maximiza la inversión en tecnología existente antes de dar el salto a la siguiente generación. Para entonces, los avances en IA, la influencia de la computación cuántica y el hardware de bajo consumo podrían impulsar grandes avances, como se describe en las hojas de ruta de eficiencia de AMD, que apuntan a mejoras de 20 veces a escala de rack para 2030.

    Tendencias y comparaciones de hardware

    El hardware de PlayStation ha evolucionado gracias a las colaboraciones con AMD, priorizando las APU personalizadas (combinación de CPU y GPU) para lograr un rendimiento equilibrado, retrocompatibilidad y herramientas fáciles de usar para desarrolladores. Tendencias clave:

    • Multiplicadores de rendimiento: La potencia de la GPU se multiplica aproximadamente entre 5 y 6 veces entre PS4 y PS5; los rumores sugieren un aumento de 2 a 3 veces en PS6 en comparación con PS5. PS7 podría experimentar otro aumento de 3 a 5 veces, centrándose en el renderizado acelerado por IA.
    • Memoria y almacenamiento: la RAM se duplica en cada generación; el almacenamiento pasa de los HDD a los SSD ultrarrápidos con compresión para cargas casi instantáneas.
    • Características: Desde enfoque 1080p (PS4) hasta 4K/trazado de rayos (PS5) y escalado a 8K/IA (rumores de PS6). PS7 podría priorizar tecnologías inmersivas como VR/RA avanzada o generación de mundos dinámicos.

    A continuación se muestra una tabla comparativa de las especificaciones clave:

    Componente PS4 (2013) PS5 (2020) Rumores sobre la PS6 (2027-2028) PS7 estimado (2034-2036)
    UPC AMD Jaguar de 8 núcleos a 1,6 GHz AMD Zen 2 de 8 núcleos a hasta 3,5 GHz (variable) AMD Zen 6 personalizado, 8 núcleos (con caché apilada) Equivalente a AMD Zen 7/8 personalizado, 12-16 núcleos a 5-6 GHz (núcleos de IA variables y multiproceso para simulaciones dinámicas)
    GPU AMD Radeon, 1,84 TFLOPS, 1152 sombreadores a 800 MHz AMD RDNA 2, 10,28 TFLOPS, 2304 sombreadores a hasta 2,23 GHz AMD RDNA 5 de próxima generación, 20-30 TFLOPS, 40-48 unidades de cómputo (trazado de rayos mejorado y escalado de IA para 4K/120 fps, 8K/60 fps) AMD RDNA 7/8 avanzado o híbrido, 50-100 TFLOPS, seguimiento de ruta completo, gráficos procedimentales impulsados por IA (8K/120 fps, 16K/60 fps posibles con aumento de escala)
    RAM 8 GB GDDR5 a 176 GB/s 16 GB GDDR6 a 448 GB/s 32 GB GDDR7 a más de 800 GB/s (estimado según tendencias) 64 GB GDDR8 o de próxima generación (por ejemplo, HBM3), ancho de banda de 1,5 a 2 TB/s para mundos abiertos masivos y multitarea
    Almacenamiento Disco duro de 500 GB (actualizable) SSD personalizado de 825 GB a 5,5 GB/s (ampliable) SSD ultrarrápido de 1-2 TB a 10-14 GB/s (con compresión avanzada) SSD de última generación de 4 a 8 TB (equivalente a PCIe 7.0+), 20+ GB/s, híbrido local/nube para un almacenamiento infinito sin interrupciones
    Unidad óptica Blu-ray 6x Blu-ray UHD (modelo base) Blu-ray UHD o variante solo digital Probablemente base solo digital, óptica de próxima generación opcional (por ejemplo, holográfica) para modelos premium
    Características principales Salida 1080p, integración social básica 4K/120 fps, trazado de rayos, audio 3D, retroalimentación háptica Compatibilidad con 8K, VR/AR avanzado, diseño modular, compatibilidad con versiones anteriores de PS4/PS5 Inmersión hiperrealista en VR/RA, contenido dinámico generado por IA, juego híbrido en la nube sin interrupciones, eficiencia energética (menos de 200 W), compatibilidad total con versiones anteriores.
    Consumo de energía ~150 W ~200W ~160-250W (enfoque eficiente) ~200-300 W (refrigeración avanzada, materiales sostenibles)
    Precio (Lanzamiento) $399 $499 (base) $500-600 $600-700 (ajustados a la inflación, modelos potencialmente escalonados)

    Estimaciones detalladas de las especificaciones de PS7

    Estas proyecciones se extrapolan a partir de las tendencias, la hoja de ruta de AMD (p. ej., futuras arquitecturas Zen posteriores a 2025 y evoluciones de RDNA) y la transición de la industria hacia la IA, la sostenibilidad y la inmersión . Para 2034, tecnologías como los procesadores de inspiración cuántica y la IA generalizada podrían redefinir las consolas.

    • Razonamiento de la CPU: El Jaguar de PS4 era x86 económico; el Zen 2 de PS5 aportó eficiencia multihilo. Los rumores de PS6 favorecen el Zen 6 para el equilibrio de energía. Para PS7, se espera un salto a un equivalente a Zen 8 con más núcleos para tareas de IA (p. ej., comportamiento de PNJ, física). Las frecuencias de reloj variables optimizarán el renderizado a más de 8K sin sobrecalentamiento.
    • Razonamiento de la GPU: Los TFLOPS han aumentado drásticamente (se rumorea que de 1.84 a 10.28 a 20-30). La PS7 podría alcanzar los 50-100 TFLOPS mediante RDNA 8 o una arquitectura híbrida personalizada, lo que permitirá el trazado de trayectorias de escena completa (más allá del trazado de rayos) para lograr fotorrealismo. La IA se encargará del escalado (por ejemplo, de 4K nativo a 16K) y la generación de fotogramas para una estabilidad superior a 120 fps.
    • Razonamiento de RAM: Duplicar cada generación (8 GB → 16 GB → 32 GB) permite mundos más grandes. La GDDR8 de 64 GB de PS7 permitiría una multitarea fluida, como ejecutar VR mientras se transmite, con ancho de banda para el procesamiento de datos de IA.
    • Razonamiento sobre el almacenamiento: El SSD de PS5 revolucionó el mundo de las consolas; PS6 podría duplicar su velocidad y capacidad. PS7 podría usar tecnologías emergentes como 3D NAND o híbridos de almacenamiento óptico, con más de 20 GB/s para mundos "instantáneos". La integración en la nube podría hacer irrelevantes los límites físicos.
    • Otras características :
      • Visualización e inmersión : 8K/120 fps nativo o 16K/60 fps con IA. Evolución de audio háptico/3D más profunda, además de interfaces cerebro-computadora o pantallas holográficas para RA/RV.
      • Compatibilidad con versiones anteriores : Soporte completo para bibliotecas de PS4-PS6, mejorado a través de la remasterización de IA (por ejemplo, aumento de escala automático de juegos antiguos).
      • Diseño y sustentabilidad : Más delgado, modular (por ejemplo, GPU actualizable), con materiales ecológicos y bajo consumo de energía para cumplir con las regulaciones.
      • Controlador : evolución del DualSense con biorretroalimentación (por ejemplo, sensores de frecuencia cardíaca) e IA adaptativa para una háptica personalizada.
      • Posibles innovaciones : Modo híbrido consola-portátil, compañeros de IA para el juego o blockchain para la propiedad digital. Énfasis en la accesibilidad (p. ej., controles adaptativos) y el juego cruzado.

    Estas estimaciones asumen la colaboración continua con AMD y la ausencia de interrupciones importantes (por ejemplo, en las cadenas de suministro). Sony podría priorizar la asequibilidad (600-700 dólares) para competir con Xbox y la nueva generación de Nintendo, pero las características premium podrían impulsar el precio de las variantes. En definitiva, es probable que PS7 redefina el concepto de "nueva generación" al combinar hardware con experiencias basadas en IA, lo que hará que los juegos sean más personalizados e inmersivos.

    Así que ahí lo tienen (el humano ha vuelto, por cierto). Es bastante detallado a partir de una simple indicación, pero creo que es bastante claro: hay algunos escenarios bastante improbables (aunque aun así compraría esa máquina sin dudarlo…).

  • Bárbaro era bueno, pero Armas es mejor. Aquí te explicamos por qué.

    Bárbaro era bueno, pero Armas es mejor. Aquí te explicamos por qué.

    Con el estreno de su nuevo y aterrador éxito de taquilla, Weapons , el guionista y director Zach Cregger presentó una increíble continuación de su anterior película de terror, Barbarian . Si bien esta última retrataba un Airbnb que salió mal de la peor manera posible, Weapons va mucho más allá y muestra un pueblo asolado por la tragedia tras la desaparición de diecisiete niños en una noche.

    Las dos películas de terror de Cregger son similares en cuanto a temática, tono y estructura narrativa. Dado que el director recibió mucho más dinero y recursos tras el sorprendente éxito de Bárbaro , pudo lograr mucho más con Armas , presentando una vasta y ambiciosa historia de terror suburbano.

    Advertencia: Este artículo contiene importantes spoilers.

    Mayor escala y giros

    Al igual que Barbarian , Weapons presenta una narrativa no lineal que presenta su historia desde la perspectiva de múltiples personajes. Debido a su trama a menor escala, la primera película solo se presenta desde la perspectiva de tres personajes: Tess (Georgina Campbell), AJ (Justin Long) y Frank (Richard Brake). La historia se desarrolla principalmente en una casa de Detroit. Por otro lado, Weapons presenta segmentos dedicados a seis personajes y sus aventuras por el pueblo de Maybrook.

    Este estilo narrativo hace que ambas películas sean sorprendentes e impredecibles, especialmente porque cada una muestra a personajes que cambian o mueren de maneras impactantes. Sin embargo, Weapons logra presentar diferentes perspectivas de las situaciones compartidas, lo que facilita una mayor comprensión de los personajes y las escenas que comparten. También permite que la película profundice en la diversidad de personas que viven en Maybrook, dándole más vida y realismo que Barbarian con su limitada representación del distrito Brightmoor de Detroit.

    Temas más amplios

    Tras su desmesurada historia de terror, Bárbara presenta un relato profundo sobre los horrores y las consecuencias del abuso sexual a través de las acciones de sus antagonistas. La película también explora temas relacionados con las relaciones de género y cómo la misoginia se manifiesta de diversas formas en la sociedad. Esta tensión está presente desde el principio, ya que Bárbara no deja claro si Tess debe confiar en el misterioso Keith ( Bill Skarsgård ) cuando se encuentran alojados en la misma casa.

    Armas explora temas similares al ilustrar cómo los residentes de Maybrook maltratan a Justine ( Julia Garner ) e ignoran sus sospechas. Ambas películas ilustran cómo el mal puede acechar a simple vista. Armas se distingue de Bárbara al explorar los efectos de la pérdida y el trauma en los habitantes de Maybrook tras la desaparición de varios niños, dejando a muchos padres con hijos desaparecidos. Muchos habitantes sucumben al miedo y al dolor, cediendo a su naturaleza más oscura y enfrentándose entre sí en una enorme cacería de brujas para encontrar al responsable de esta desconcertante tragedia.

    Armas añade un toque de humor social al explorar los muchos males arraigados en el mundo moderno. Los adultos de Maybrook recurren a la violencia, el adulterio, las drogas y el alcohol, lo cual les perjudica a ellos mismos y a quienes los rodean. Incluso Matthew (Luke Speakman), uno de los niños pobres que desapareció en la noche, resultó ser un abusador de Alex (Cary Christopher). Maybrook no es el pueblo dulce e inocente que uno podría suponer, y la desaparición de los niños ayudó a revelar la oscuridad que ya lo habitaba.

    El villano es legítimamente aterrador.

    Una película de terror da tanto miedo como su villano. Bárbaro desató varias sorpresas aterradoras a través de su antagonista principal, La Madre, una mujer superfuerte y de aspecto monstruoso que vive en secreto bajo la casa de AJ. Aunque no habla mucho, la Madre inspira terror y compasión tras la agresión sexual incestuosa de Frank a sus numerosos cautivos. Más tarde se revela que la Madre quería tener un hijo, lo que significa que su personaje encarna una tragedia y un horror aún mayores.

    Sin embargo, la tía Gladys de Alex es una antagonista malvada, sádica y aterradora. Interpretada por la actriz Amy Madigan, Gladys pasa rápidamente de ser una mujer peculiar y amable a una bruja sádica y carente de empatía. Gladys no tiene ninguna cualidad que la redima ni que genere compasión: solo se sirve a sí misma y manipula a quienes la rodean. Con su cruel abuso hacia Alex y la forma en que obliga a Marcus a matar a su esposo, Gladys se consolida como una figura aterradora que encarna la increíble maldad que puede tomar la forma de cualquier persona en cualquier lugar.

    Tanto Bárbaro como Armas han demostrado ser películas ejemplares y testimonios del talento de Zach Cregger. Sin embargo, Cregger demostró su verdadero potencial creativo con Armas , presentando una historia más extensa y compleja con una exploración aún más profunda y amplia de la naturaleza humana y la maldad a través de sus personajes. Después de dos películas, Armas es la mejor película de Cregger hasta la fecha.

    Armas ya está en los cines.

  • Mafia: The Old Country no saciará tus ansias de GTA 6, juega estos en su lugar

    La espera por GTA 6 Cada vez parece más insoportable a medida que nos acercamos. Sin embargo, el 26 de mayo de 2026 aún es una fecha muy lejana para un próximo videojuego , y todos buscamos algo que llene ese vacío. No hay nada que pueda reemplazar a un juego de GTA . Si lo hubiera, no estaríamos tan ansiosos por uno nuevo, pero eso no significa que no haya juegos que se acerquen lo suficiente como para satisfacer, como un aperitivo antes del plato principal.

    Mafia: El Viejo País Acaba de salir y definitivamente no es ese juego. Tiene cosas que me gustan, pero si esperabas que te quitara esa sed de mundo abierto, te decepcionarás muchísimo. Si esperabas que este juego te ayudara a aguantar hasta que llegue GTA 6 , no te preocupes, porque he encontrado varios títulos antiguos y futuros de PS5 y Xbox Series X que te servirán.

    Mafia 3

    La razón por la que muchos de nosotros pensamos que The Old Country saciaría nuestra sed de un juego como GTA se debe en gran parte al hecho de que el último juego de la serie era esencialmente eso: un juego de GTA ambientado en los años 60. Si bien no puede igualar el tamaño o el alcance ni siquiera de GTA 5 , Mafia 3 te brindará esa narrativa de mundo abierto y la acción en tercera persona que estás buscando. El entorno y la narrativa siempre han sido los puntos fuertes de los juegos de Mafia, y eso sigue siendo cierto en The Old Country, pero la vibra y la sensación de esta ciudad inspirada en Nueva Orleans con autos clásicos y música de la época lo convierten en una experiencia tan inmersiva. No hay tanto contenido secundario ni formas locas de causar caos, pero este es el juego de Mafia que debes elegir.

    Perros durmiendo

    Sleeping Dogs merecía mucho más. Afortunadamente, ha alcanzado un estatus de culto desde su lanzamiento, pero tuvo dificultades en su lanzamiento a pesar de ser un título tan pulido. Es un juego algo antiguo, pero existe una versión definitiva que lo perfecciona para sistemas de la generación anterior y que aún luce genial. La idea más sencilla para este juego es imaginar un GTA ambientado en Hong Kong donde juegas como un policía encubierto que se infiltra en una tríada. Hay mucha conducción y disparos, pero el combate cuerpo a cuerpo, que recuerda al combate de Arkham y el parkour, es especialmente novedoso para el género. Con la opción de aliarte con los criminales o la policía, tus decisiones dentro y fuera de las misiones adquieren mayor importancia. ¡No te lo pierdas!

    Cyberpunk 2077

    La mayoría de estas entradas podrían venderse como "GTA pero ambientado en X", donde X podría significar una ubicación o un período de tiempo, y eso sería suficiente para venderlo para la mayoría de los juegos. Cyberpunk 2077 No es solo GTA, sino un futuro ciberpunk; es aún mejor. Ahora que el juego está completamente arreglado y los sistemas funcionan como es debido, Night City es un mundo tan vivo y dinámico como cualquier otro de RockStar, y no es una afirmación que tomo a la ligera. De hecho, si te gusta la temática distópica corporativa y de terror corporal ligero de este mundo, puede que sea incluso mejor. La trama principal es genial, pero todas las misiones secundarias, que abordan las diversas repercusiones y extremos de un futuro donde la cibernética está completamente integrada en nuestros cuerpos, son la verdadera sustancia que este juego te da para masticar.

    Fantasma de Yotei

    El primero de los dos próximos juegos que quiero destacar está a la vuelta de la esquina. Ghost of Yotei es una exclusiva de PS5 y la secuela de Ghost of Tsushima, un juego de mundo abierto excepcional de 2020. Este juego parece ser más parecido a eso, pero aún mejor. El mundo es increíblemente impresionante esta vez. Las vistas, los árboles coloridos y los amplios campos abiertos piden ser explorados. Esta es otra historia de venganza, pero ya hemos visto mucha libertad en la exploración y las actividades secundarias del mundo. No puedo asegurar con absoluta certeza que este juego sea tan bueno como espero, pero si nos basamos en el primer juego, es muy probable que lo sea.

    Los mundos exteriores 2

    Claro, The Outer Worlds se parece más a Fallout que a GTA, pero creo que puede satisfacer a ambos públicos. No te encuentras con un mundo enorme e interconectado por el que explorar, sino con varios núcleos como en el primer juego. Sin embargo, al igual que este, The Outer Worlds 2 promete un diseño de niveles y misiones mucho más profundos y bien pensados. Diría que este juego es perfecto si quieres añadir más rol a tu experiencia en GTA. Puede que tampoco esperes una jugabilidad muy innovadora, pero si nos basamos en juegos anteriores de Obsidian, seguro que el juego reacciona y se adapta a tus acciones de formas sorprendentes y divertidas. De nuevo, la prueba estará en el futuro cuando este juego salga este otoño, pero al menos ya no cuesta $80 , ¿verdad?

  • Una aplicación móvil ayuda a prevenir el suicidio entre personas en riesgo

    Una aplicación móvil ayuda a prevenir el suicidio entre personas en riesgo

    Durante la última década, las instituciones médicas y de investigación han desarrollado numerosas aplicaciones que han ayudado a pacientes con problemas de salud graves. Desde algo tan simple como registrar el consumo de azúcar y brindar apoyo a la salud mental hasta la asistencia con ejercicios de rehabilitación y el manejo del dolor posoperatorio, las aplicaciones se han convertido en una solución práctica para brindar asistencia médica en los últimos años, especialmente durante la pandemia.

    El último caso de éxito es cortesía del Centro Médico y Facultad de Medicina Wexner de la Universidad Estatal de Ohio y la Facultad de Medicina de Yale. Una aplicación desarrollada por los expertos de estas instituciones, llamada OTX-2022, ayudó a reducir significativamente la recurrencia de intentos de suicidio entre las personas que recientemente habían salido de un centro médico tras un intento de suicidio.

    La aplicación ofrece doce sesiones educativas de 10 a 15 minutos de duración cada una a personas en riesgo con una edad media de aproximadamente 28 años. Tras semanas de pruebas con la aplicación entre pacientes que ya habían intentado suicidarse, los investigadores concluyeron que la tasa ajustada de intentos de suicidio posteriores fue un 58,3 % menor en el grupo de terapia digital.

    “Esta reducción es un logro crucial para un grupo particularmente vulnerable a las conductas suicidas repetidas”, declaró el equipo responsable de la investigación en un comunicado de prensa . Los hallazgos del notable estudio sobre terapia cognitivo-conductual (TCC) centrada en el suicidio se han publicado en la revista JAMA Network Open .

    Las tasas de suicidio en Estados Unidos han ido en aumento durante más de dos décadas, y se encuentran entre las principales causas de muerte en personas de tan solo 10 años. Cabe destacar que más de un millón de personas incurren en conductas suicidas no fatales cada año, y casi la mitad termina hospitalizada.

    ¿Cómo se probó la aplicación?

    El principal beneficio de usar la aplicación fue que condujo a una reducción sostenida de la ideación suicida. La investigación probó la aplicación móvil en un ensayo clínico aleatorizado con 339 participantes en hospitales psiquiátricos que ingresaron con alto riesgo de suicidio en EE. UU. entre 2022 y 2024.

    “Aunque la terapia específica para el suicidio es muy eficaz para reducir los pensamientos e impulsos suicidas, encontrar terapeutas que sepan cómo aplicar esta terapia vital tras el alta hospitalaria puede ser complicado. OTX-202 ofrece una posible solución a ese problema”, comentó Craig Bryan, primer autor del estudio y profesor del Departamento de Psiquiatría y Salud Conductual de la Universidad Estatal de Ohio, sobre la aplicación.

    Según los expertos, el período posterior al alta hospitalaria tras un intento de suicidio es el de mayor riesgo y requiere una intervención y atención rigurosas. La aplicación OTX-2022 busca cubrir esta necesidad ofreciendo la orientación adecuada y la ayuda necesaria a las personas en riesgo.

    Tras usar la aplicación, se examinó a los participantes con la escala CGI, ampliamente utilizada para evaluar síntomas y mejoras. El equipo descubrió que el grupo de personas que usó la aplicación móvil tuvo una probabilidad significativamente mayor de mostrar una mejoría clínica. Y parece que la aplicación ha demostrado su eficacia en la fase de prueba.

    “Durante el estudio, se produjo una muerte por suicidio en el grupo de control. No hubo muertes por suicidio en el grupo de terapia digital”, afirma el artículo de investigación. Debido a la falta de intervenciones y recursos eficaces para las personas en riesgo en general, los expertos afirman que la aplicación móvil puede ser una solución extraordinaria.

  • 3 grandes dramas policiales de HBO Max que deberías ver en agosto de 2025

    Mira, a estas alturas es innegable que HBO Max tiene algunos problemas de imagen. No entiendo por qué eliminaron la imagen de HBO, pero independientemente de si sabes o no cómo se llama el servicio de streaming, debes saber que hay muchísimas películas geniales en él.

    Esas películas abarcan todos los géneros, pero HBO Max es especialmente completo en cuanto a películas de crimen. Hemos reunido tres grandes dramas policiales que no te puedes perder este mes, todos con estilos muy diferentes y directores virtuosos.

    ¿Necesitas más recomendaciones? Descubre las mejores películas nuevas para ver en streaming esta semana , las mejores películas en Netflix , Hulu , Amazon Prime Video , HBO Max y Disney+ .

    Get Shorty (1995)

    Se puede decir que Get Shorty se mueve entre la comedia y el drama. En cualquier caso, es una de las mejores películas de los 90. La película sigue a John Travolta como un sicario que se encuentra extorsionando a un productor de Hollywood endeudado con la mafia.

    Sin embargo, al llegar a la ciudad, se da cuenta rápidamente de que la vida de productor no es tan distinta a la de mafioso. Con brillantes actuaciones de Travolta, Gene Hackman, Rene Russo y Danny DeVito, Get Shorty es una comedia dramática sobre cómo Hollywood es, y siempre ha sido, un poco de estafa.

    Puedes ver Get Shorty en HBO Max .

    Twin Peaks: Fuego camina conmigo (1992)

    Quizás la película más oscura de la filmografía de David Lynch , Twin Peaks: Fire Walk With Me, es una precuela que explora los últimos días de la vida de Laura Palmer. Si bien la película ofrece detalles interesantes sobre el conocimiento que Laura tenía de su inminente destino, el efecto real de esta película es un homenaje a Laura Palmer, quien no llega a vivir ni un solo segundo de la serie original.

    Sheryl Lee, quien interpreta a Laura, es una fuerza de la naturaleza y ofrece una actuación desgarradora como una mujer joven que intenta escapar del mal que consume todo su ser.

    Puedes ver Twin Peaks: Fire Walk With Me en HBO Max .

    Kimi (2022)

    Una película sobre la pandemia que parece saber cómo aprovecharla al máximo, Kimi cuenta la historia de Angela (Zoë Kravitz), una mujer agorafóbica que revisa archivos de audio desde un dispositivo doméstico inteligente similar a Alexa. Cuando empieza a sospechar que algo terrible ocurrió en una de esas grabaciones, se atreve a abandonar la seguridad de su hogar en busca de respuestas.

    Con una actuación brillante de Zoë Kravitz y una dirección excelente y claustrofóbica de Steven Soderbergh , Kimi es enormemente satisfactoria sin ser demasiado ambiciosa.

    Puedes ver Kimi en HBO Max .

  • No pierdas esta oportunidad de comprar el Apple iMac M3 con un descuento de $500

    Si has estado esperando ofertas en iMac para comprar una de las computadoras todo en uno de Apple con un gran descuento, visita Best Buy. La Apple iMac M3, que originalmente costaba $1,799, ahora está en oferta por $1,299 como parte del Apple Shopping Event de la tienda. Aprovecha los $500 de descuento, así que date prisa y compra cuanto antes.

    ¿Por qué deberías comprar el Apple iMac M3?

    El Apple iMac M3 ya no es la versión más reciente del ordenador todo en uno, ya que el Apple iMac M4 se lanzó el año pasado. Sin embargo, sigue siendo un dispositivo potente y dominante, como lo describimos en nuestra reseña. Con el procesador M3 combinado con una GPU de 10 núcleos y 16 GB de RAM, su rendimiento será suficiente para la mayoría de los usuarios. El Apple iMac M3 es un equipo excelente para trabajar con gráficos, e incluso puede ejecutar algunos de los mejores juegos de PC , algo imposible para las generaciones anteriores de ordenadores Mac de Apple .

    La pantalla de 24 pulgadas del Apple iMac M3 ofrece una resolución de 4.5K y mil millones de colores, una de las mejores pantallas que jamás hayas visto en una computadora todo en uno. También incluye una cámara FaceTime de 1080p y un conjunto de tres micrófonos con calidad de estudio para videollamadas, un sistema de sonido de seis altavoces compatible con audio espacial y un amplio espacio de almacenamiento para tus apps y archivos en su SSD de 512 GB. El Apple iMac M3 también incluye un Magic Mouse y un Magic Keyboard, así que todo lo que necesitas para una configuración completa está incluido en la caja.

    El descuento de $500 de Best Buy para el Apple iMac M3, que reduce drásticamente su precio de $1,799 a $1,299, podría no durar hasta el final del Apple Shopping Event de la tienda. Esto se debe a que las ofertas de Apple casi siempre se agotan rápidamente, debido a la popularidad de los dispositivos de la marca. No pierdas más tiempo: añade el Apple iMac M3 a tu carrito y finaliza el proceso de compra inmediatamente si quieres conseguir el ordenador todo en uno a un precio mucho más asequible de lo habitual.

  • La funda de Casetify lleva el encanto del arte centenario a los AirPods Max

    La funda de Casetify lleva el encanto del arte centenario a los AirPods Max

    Los primeros auriculares circumaurales de Apple han generado un debate bastante polarizado sobre su estética minimalista y su conocido lenguaje de diseño industrial brutalista. No se les puede llamar artísticos, ni siquiera una obra de arte. Pero si alguna vez has deseado renovarlos, el fabricante de fundas Casetify dio en el clavo con su funda para auriculares.

    La compañía la llama "Funda Coleccionable para Auriculares de La Chica de la Perla" y la ha puesto a la venta por tan solo $199, suficiente para comprar unos auriculares con cancelación de ruido bastante decentes. Las ambiciones son tan altas que el fabricante de accesorios no aceptará cupones ni descuentos promocionales para esta funda para AirPods Max .

    Parece que el precio exorbitante de una cubierta de tela tiene poco que ver con un material exótico o una técnica excepcional, y más con la inspiración que la inspiró. En concreto, la cubierta está inspirada en la famosa pintura "La joven de la perla" del afamado artista holandés Johannes Vermeer.

    La elegante funda de los auriculares toma prestada la distintiva cubierta azul y el aspecto sedoso de la pintura del siglo XVII, e incluso tiene pendientes de perla colgando a cada lado. Es todo un espectáculo, pero no estoy seguro de si a una persona normal le gustaría salir con ellos puestos, a menos que se llame Rihanna o Mariah Carey, y el lugar sea una alfombra roja en Milán.

    Esta no será la primera aventura de este tipo para Casetify. La compañía colaboró recientemente con el Museo Metropolitano de Arte y lanzó estuches con pinturas famosas de la colección, junto con la caja premium de edición limitada "La muerte de Sócrates" de Jacques-Louis David.

    La compañía también lanzó equipo de protección en colaboración con el Museo Nacional de Corea y, por cierto, con el Museo del Helado . Curiosamente, esta no será la primera vez que la marca crea audífonos geniales. El estuche coleccionable para audífonos DRAGON BALL Z SCOUTER de edición limitada fue todo un espectáculo. Échale un vistazo:

    La última funda para AirPods Max de Casetify forma parte de una colaboración con el Museo Mauritshuis de La Haya. Puedes ver la colección completa, que incluye fundas protectoras para iPhone , accesorios para teléfono y correas para reloj,aquí .

    Si el arte no es lo tuyo, Casetify también se ha asociado con franquicias de entretenimiento como Dragon Ball-Z, One Piece, Los Pitufos, Peanuts, El Juego del Calamar, Harry Potter, BMW, NBA y más. Y, por supuesto, también con K-pop . Puedes ver todos los productos Casetify Co-Lab en el centro de la marca.