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  • ¿Cómo “dan color” esas películas de ciencia ficción de alta puntuación?

    ¿Cómo “dan color” esas películas de ciencia ficción de alta puntuación?

    Veamos primero la imagen.

    ▲ Imagen de: Associated Press

    Luego de leer cuál fue la primera palabra que apareció en tu mente, tomé esta foto y les pedí a varios amigos sus primeras impresiones, casualmente las respuestas que dieron fueron todas películas.

    Qué película de ciencia ficción, los efectos especiales son tan realistas, me la recomiendo.

    Aunque mucha gente espera que esto sea solo un efecto especial de película, la respuesta es No. De hecho, esta imagen es una toma en vivo del incendio de la montaña de California.

    La razón por la que esta imagen de la escena de un incendio forestal puede confundirse con los efectos especiales de una película está relacionada con el color naranja grande y continuo en la imagen. Este tipo de escena peculiar compuesta del mismo color no es vista por la mayoría de las personas en la vida diaria. La película crea una escena que no existe en la vida a través del color y guía al público a sumergirse en las historias que cuentan las películas de ciencia ficción.

    Las películas utilizan el color como elemento visual, que no solo afecta nuestras emociones, sino que también afecta sutilmente nuestra cognición.

    Si no me cree, ahora piensa en la imagen correspondiente a la palabra "fin del mundo". ¿El resultado es similar a la película que ha visto?

    Las películas de ciencia ficción utilizan el color para responder a una pregunta inexistente

    Cómo debería ser el futuro, cómo debería ser el fin del mundo, cómo deberían ser los entornos extraterrestres y los extraterrestres …

    Esta serie de preguntas debe ser respondida por todos los guionistas y directores de películas de ciencia ficción. Para las películas de ciencia ficción, si el público no puede convencer la trama básica, no muchas personas están dispuestas a pagar las entradas para entrar al cine, o incluso No dispuesto a hacer clic en la película en la plataforma de video.

    Al igual que una cámara de cine siempre imitará deliberadamente el movimiento de la vista de las personas, su propósito es ocultar la existencia de la cámara y hacer creer al público que este es un entorno real. El contenido audiovisual que muestra el fotograma de la película es una historia real y está inmerso. entre ellos.

    Las películas ordinarias también pueden construir escenas basadas en el mundo real, de modo que la audiencia no sienta una sensación de aislamiento.

    Pero las películas de ciencia ficción a menudo establecen la historia en el futuro, el fin del mundo y otras épocas. Nadie sabe cómo era el entorno en ese momento. Los directores de cine de ciencia ficción no lo saben, pero usaron el elemento visual del color para completar la construcción de la escena, y fue lo suficientemente convincente.

    Esto se debe a que el color, como elemento visual, tendrá un impacto en las emociones de las personas, especialmente cuando aparecen una gran cantidad de colores en una misma escena. El rosa suele asociar a las personas con la inocencia, el rojo es la pasión y el amarillo es desolador o enfermo.

    ▲ El color principal de "Mad Max 4 Fury Road" es amarillo

    La trama de la película "Crazy Max 4 Fury Road" se desarrolla en un mundo futuro con una explosión nuclear, y la película utiliza una gran cantidad de amarillo desértico como color principal, dando a la gente una sensación de desolación y soledad. , Aumentando la credibilidad de este escenario de trama.

    En la clásica serie de películas de ciencia ficción "Alien", el negro se ha convertido en el color principal de la película. Por un lado, el negro a menudo se asocia con el misterio y lo desconocido, en línea con la escena espacial establecida por la trama, y ​​por otro lado, para resaltar los monstruos alienígenas en la película. El uso de una gran cantidad de escenas negras también puede despertar el miedo y la inmersión de la gente en la película.

    "Avatar" utiliza el azul y el morado como colores principales de la película. En general, el azul y el morado dan a la gente una sensación misteriosa e ilusoria, que está en consonancia con el planeta alienígena y la civilización alienígena que establece la trama de la película. Es misterioso para los humanos.

    Además de la banda sonora de la película, la película utiliza colores visuales para conectar las emociones de la audiencia y los ecos en el escenario de la trama. Crea un espectáculo visual tras otro para atraer a la audiencia y aportar frescura, al tiempo que permite que la audiencia se sumerja mejor en la ciencia ficción. En el "país de los sueños" creado por la película.

    Por supuesto, la aplicación de colores también se basa. A menudo provienen de nuestra experiencia de la vida diaria. Por ejemplo, el desierto de Gobi y el desierto a menudo están escasamente poblados y son escasos en recursos. El amarillo es el color principal del desierto de Gobi y el desierto, y es naturalmente fácil. Que la gente asocie el amarillo con la palabra desolación.

    La experiencia de vida se difundirá cada vez más según la migración y circulación de las personas, y eventualmente se convertirá en nuestra cultura común, se basa precisamente en el reconocimiento de la cultura que nos hace asociar colores y afectar nuestras emociones.

    La influencia del color en las emociones de las personas ha formado un tema especial: la psicología del color en la investigación y el desarrollo continuos. Además de las películas, el diseño de envases de marca, la ropa, etc., todos son campos de aplicación de la psicología del color. El color afecta las emociones y completa las ventas.

    El cine es un arte audiovisual expresado por el autor. Aunque solo tiene una historia de más de 100 años, el autor ha sido muy rico en contenido y método de expresión. Además de utilizar el color para influir en las emociones, ayuda a empujar al público hacia el "país de los sueños" descrito en la película. El color también puede ser una herramienta de variación narrativa, e incluso la industria cinematográfica ha deducido una regla especial de los tres colores.

    Hay muchas más aplicaciones del color por parte de los directores de cine.

    Usa el color para intensificar el conflicto dramático

    Los colores pueden afectar las emociones de las personas, y los conflictos y contrastes de diferentes colores son a menudo una sublimación de la trama y el concepto de una película, al servicio de la narrativa. La película de alta puntuación de 2017 "Big Buddha Plus", toda la película es básicamente en blanco y negro, solo los dos protagonistas usan computadoras para ver el contenido de la grabadora de conducción del jefe, la pantalla de video se vuelve a color.

    "Big Buddha Plus" utiliza una gran cantidad de métodos de edición entrelazados en blanco y negro y en color, la imagen es de Douban

    Después de ver la imagen en color grabada por la grabadora de conducción, los dos protagonistas no pudieron evitar suspirar:

    El mundo de los ricos es realmente colorido.

    Esta frase es también la línea más difundida y de la que más se habla en toda la película. El director usó blanco y negro y color para mostrar la diferencia entre los ricos (el jefe) y los pobres (los dos protagonistas), lo que le dio a la audiencia un fuerte impacto visual, y también enfatizó la diferencia de clase entre los pobres y los ricos.

    En la película de alto puntaje "La lista de Schindler", el blanco y el negro también están dominados, y solo la niña está vestida de rojo. El llamativo pequeño rojo en el éxito de taquilla en blanco y negro es difícil de ignorar. Esta linda niña simboliza la esperanza en la película, pero al final termina con un cadáver en un camión de cadáveres.

    Un impacto tan fuerte en la imagen expresa bien el tema de la "Lista de Schindler" -anti-guerra.

    Además de profundizar en el tema y permitir que el público se identifique con la película, la alternancia de colores a menudo juega un papel metafórico en la película, sugiriendo a la audiencia el desarrollo de la trama y las emociones de los personajes, especialmente en algunas películas de suspenso, la frecuencia de aparición. Será incluso más alto. "Hero", el hito de la era cinematográfica china, es un caso de cine.

    Las grandes escenas y los espectáculos visuales son la impresión que mucha gente tiene de la exitosa película "Hero", pero de hecho, los elementos de color en la película son igualmente importantes. "Hero" usa rojo, azul, blanco, negro y otros colores para dividir la película en segmentos, lo que implica que la historia de "Assassination of King Qin" es contada por diferentes personas, y que el método de narración y la psicología del personaje de cada persona también son diferentes.

    En la película, el negro significa realidad. El asesino interpretado por Jet Li habla con el rey Qin sin un nombre. Al mismo tiempo, el negro es también una demostración de la atmósfera de la matanza y las artes marciales de la dinastía Qin.

    Cuando la historia se cuenta sin nombre, el color principal de la imagen se vuelve rojo y las emociones como el deseo erótico y los celos se convierten en el tema de la historia. Cuando el rey Qin cuenta la historia, el color principal de la imagen se vuelve azul nuevamente, reflejando al rey de Qin como un monarca. Cálmate, cuando finalmente se contó la historia de "Assassin Qin", el tono de la imagen se volvió blanco, lo que simbolizaba la pureza e implicaba que esta era la versión más verdadera de la historia.

    En las tres historias contadas, la mentalidad y la posición del narrador son diferentes. Algunas personas apoyan a Assassin, mientras que otras se oponen. Después de que la historia se invierte muchas veces, el color es en realidad un "recordatorio" dado por el director.

    Como elemento visual más intuitivo de una película (video), el color se puede utilizar como elemento ambiental para guiar las emociones de la audiencia, o como elemento narrativo para mostrar el estado psicológico de los personajes y la tendencia de la trama, y ​​fortalecer el conflicto dramático.

    Como medio de contenido, el video es popular hoy en día, también afecta nuestra percepción de las cosas.

    Las películas son un reflejo de nuestra experiencia diaria y al mismo tiempo afectan nuestra percepción.

    El profesor Dai Jinhua, profesor del Departamento Chino de la Universidad de Pekín, contó una vez una historia experimental relacionada con una película.

    Una vez, un director de documentales proyectó un documental filmado por él mismo para los pueblos tribales primitivos que nunca habían estado expuestos a la cultura moderna. El resultado sorprendió al director, la gente de la tribu primitiva discutía activamente sobre un pollo, pero no encontró ningún pollo en el documental.

    Como director y editor de la película, ha visto el contenido del documental en innumerables ocasiones, y todo el contenido le resulta familiar durante mucho tiempo, pero no se dio cuenta de que se llevó un pollo. Desesperado, el director solo pudo elegir fotograma a fotograma para ver el documental con atención, y finalmente encontró al pollo en un pequeño rincón de la pantalla.

    La razón detrás de esto es que la mayoría de las personas prestan atención subconscientemente a las cosas más comunes en sus vidas y tradiciones culturales cuando ven películas Las tribus primitivas discuten activamente sobre este pollo porque es muy común en sus vidas.

    Las películas son un reflejo de nuestra experiencia de la vida diaria. Todos pueden ver el contenido correspondiente a sus propias experiencias de vida en las películas. Hay mil Hamlets en los ojos de mil personas.

    Al mismo tiempo, los creadores de películas utilizan la experiencia de vida común de las personas y las tradiciones culturales para poner color, música y otros elementos en la película, creando un espectáculo de color tras otro, atrayendo al público a sumergirse en él. Estos espectáculos cinematográficos se han difundido en grandes cantidades y se han integrado a la experiencia de vida de la audiencia, convirtiéndose en una nueva cultura, afectando la percepción de la audiencia. Por ejemplo, al ver el interminable fuego naranja, lo primero que me viene a la mente son los efectos especiales de la película.

    Las tramas de las películas de ciencia ficción también indican la dirección de la vida Los verdaderos auriculares inalámbricos no son exactamente los productos imaginados en las películas de ciencia ficción anteriores.

    Las películas son un reflejo de nuestra experiencia diaria y al mismo tiempo afectan nuestra percepción.

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  • Experiencia Nut R2: antes de usar el teléfono Nut, aprenda a ser usuario de Nut

    Experiencia Nut R2: antes de usar el teléfono Nut, aprenda a ser usuario de Nut

    Cuando se lanzó el Nut Pro hace tres años, el propio Nuts utilizó el "valor atípico suave y nítido de la época" para evaluar este teléfono. Aunque las siguientes dos series Nut Pro no son tan nítidas, han mantenido el diseño de marco medio vertical.

    La generación anterior de Nut R2 quería producir Nut R1 y regresar al Nido de Pájaro de Beijing, donde llovió en 2018. Nut R1 todavía se considera tecnología Hammer, o uno de los productos más destacados en la historia de los teléfonos móviles Nut, justo debajo de TNT. Se ha ignorado la luz del producto en sí.

    Ahora que se lanza JMGO R2, ¿será mejor? Echemos un vistazo.

    Cuando el marco central vertical se encuentra con el hiperboloide

    Desde el aspecto general, el Nut R2 mantiene el 80% de las características del Nut Pro 3 el año pasado, como el icono de martillo rojo en la esquina inferior izquierda. Este icono utiliza una nueva tecnología, por lo que el patrón de martillo en el interior parece estar suspendido en el medio del vidrio. Es una lástima que, en comparación con el diseño de luz de respiración luminosa del año pasado, el icono de este año sea completamente un diseño decorativo, y al inglés sin Smartisan parece que le falta algo.

    Permítanme hablar primero de las cosas buenas. La textura y la sensación de la parte posterior son buenas en general. Los bordes están diseñados con cuatro superficies curvas, pero el marco central sigue siendo vertical y la sensación general sigue sesgada hacia la sensación de "ladrillo de vidrio". Aunque es un poco más grueso que los teléfonos móviles convencionales actuales, debería resultarles muy familiar a los antiguos usuarios del teléfono móvil Nut.

    Pero cuando me volví hacia el frente, no pude entenderlo, la mayor confusión fue causada por la pantalla. Esta es una pantalla AMOLED curva de 6.67 pulgadas de China Star Optoelectronics. Después de despedirse del arreglo Delta de Visionox, el efecto de visualización de Nut R2 es mucho mejor que Nut Pro 3. Por supuesto, esta también es una criba de excavación muy estándar. Como vimos en Mi 10 en febrero de este año.

    La resolución es de 2340 × 1080, la disposición en forma de diamante, y la delicadeza y el brillo son suficientes, y finalmente una alta frecuencia de actualización de 90 Hz. Aunque ligeramente más baja que los productos actuales de 120 Hz, la calidad general de la pantalla flexible sigue siendo buena. Sin embargo, como marca pequeña, el teléfono móvil JMGO no tiene la capacidad de ajustar el color de cada pantalla individualmente. De hecho, incluso el modo de visualización en color de JMGO R2 está oculto en la función auxiliar. Esto muestra que el equipo de JMGO tiene una mano de obra limitada por un lado. Por otro lado, también muestra que Nuts no tiene el control de las grandes empresas en la cadena de suministro.

    Debido a la pantalla curva, pero el marco del medio sigue siendo vertical, JMGO R2 tuvo que colocar una capa de plástico entre la pantalla y el marco para eliminar la contradicción entre la superficie curva y la vertical, y el búfer debería ser lo suficientemente ancho. Desempeña un papel, por lo que es un poco extraño visualmente, pero parece que mucha gente piensa que este diseño es muy especial y elogiado. Los benevolentes deberían verlo.

    Mientras que otros teléfonos reducen cada vez más los botones laterales, el JMGO R2 aún conserva un total de cinco botones independientes en los lados izquierdo y derecho. Los botones de volumen y encendido están a la derecha, y la cápsula del flash y un nuevo botón de palanca están a la izquierda. Esta palanca puede lograr algunas funciones muy interesantes, de eso hablaremos más adelante. La única lástima es que la cápsula del flash y el botón de encendido ya no son simétricos.

    El diseño general del fuselaje es básicamente así, debe haber algunos lugares y compromisos insatisfactorios, pero obviamente en la industria altamente desarrollada de hoy, no es realista exigir que las marcas de nicho no comprometan completamente la apariencia de los productos y puedan mantenerse por sí mismas. Las características del teléfono móvil no son fáciles, el equipo de telefonía móvil de Nut también dijo que su esencia es una marca impulsada por software.

    Entonces hablemos del software, que es el sistema operativo Smartisan.

    Se agregó "Time Capsule", todavía hablando de eficiencia.

    Cuando el Nut R2 aparezca oficialmente en la lista, debería estar equipado con Smartisan OS 8.0.1, que se basa en Android 10. En comparación con la versión 7.0, hay muchas optimizaciones y ajustes detallados.

    Una característica importante de los teléfonos móviles domésticos de este año es que el sistema ha cambiado mucho. Ya sea MIUI12, ColorOS11, EMUI11, hidrógeno OS11 o incluso el sistema que ha sido criticado por vivo, este año ha avanzado mucho en estilo visual y efectos dinámicos. El efecto de animación de transición combinado con la pantalla de alta frecuencia de actualización se ha convertido en la piedra angular para cambiar sutilmente la experiencia del usuario este año.

    Pero este cambio no se aplica a los teléfonos Nuts, porque Smartisan OS tiene una lógica completamente propia en el estilo visual general y los efectos de animación. Es completamente inapropiado usarlo para configurar los efectos de animación de Google. Se dice que Smartisan OS no puede seguir el ritmo de los tiempos, lo que realmente interesa en este sistema no es por su estilo único.

    Entonces, mientras otros venden movimiento y personalización, el teléfono móvil Nut todavía está cultivando sus herramientas de eficiencia de tres piezas: "One Step", "Big Bang" y "Flash Capsule".

    La actualización del Big Bang es relativamente pequeña y detallada, así que la omitiré aquí. Cuando se lanzó la función de un solo paso el año pasado cuando se lanzó la pantalla dividida multitarea de front-end, solo podía admitir aplicaciones de pantalla dividida para uso en pantalla vertical. Es decir, las aplicaciones que requieren el uso de pantalla horizontal como muchos juegos no pueden dividir pantallas. Ahora los juegos y las pantallas horizontales La transmisión en vivo también se puede utilizar en pantallas divididas y se ha mejorado la tasa de utilización.

    La actualización clave, y lo que hizo que Zhu Haizhou se esforzara mucho en explicar, es la nueva función de "cápsula del tiempo" de "Shannian Capsule".

    El uso y metáfora de "Time Capsule" no se puede decir que sea muy complicado. De hecho, se trata de registrar el contenido generado por tu operación dentro de un cierto período de tiempo, como texto copiado en lectura de WeChat, imágenes guardadas en páginas web, de repente vienen Inspiración y voz grabadas con la cápsula flash y así sucesivamente. El sistema extraerá estos contenidos efectivos de diferentes grupos de aplicaciones y luego los concentrará en la "cápsula del tiempo" en el orden del tiempo.

    Sin embargo, la premisa de la aplicación de esta función es que usted es un "productor" y producirá una cierta cantidad de materiales de producción eficaces en poco tiempo. De esta manera, la "cápsula del tiempo" puede recopilar suficiente contenido para lograr el objetivo de "no hay necesidad de organizar". La segunda premisa es que si usted es un usuario de "Flash Capsule" y comprende y comprende toda la lógica de uso de esta función, si no puede recordar usar esta función, no podrá hablar de ella más tarde.

    Por cierto, Zhu Haizhou también dijo que la función de retroceso del tiempo se agregará a esta cápsula del tiempo en el futuro. Ser capaz de volver al contenido de sus operaciones hace una hora, suena bastante bien, pero como función de grabación de operaciones de pantalla, es posible que deba prestar atención a los problemas de privacidad.

    De hecho, las herramientas de eficiencia como Smartisan OS están acumulando umbrales cada vez más altos, con más y más ramas funcionales, y cuando se vuelve cada vez más complejo, es probable que sea imposible que un nuevo usuario comience. No puede desarrollar el hábito de usar estas herramientas y el costo del aprendizaje sigue siendo un poco alto.

    Pero siempre que fuerce el uso y domine estas funciones y forme un hábito, existe una alta probabilidad de que estas herramientas sean los "artefactos de eficiencia" únicos del teléfono móvil Nut.

    El JMGO R2 tiene cuatro cámaras traseras. La cámara principal es un sensor S5KHMX de 100 megapíxeles con una gran parte inferior y píxeles altos, pero el coma es difícil de controlar. La cámara secundaria es una lente de 8 megapíxeles con zoom óptico de 3x y un ultra de 13 megapíxeles. El gran angular tiene un campo de visión cercano a los 120 °, y finalmente hay una lente macro de 5 megapíxeles.

    Hacía mal tiempo al disparar, aquí está la prueba:

    En términos generales, la calidad de las fotos ha mejorado mucho en comparación con los modelos anteriores. La adición del modo de escena nocturna hace que el disparo con poca luz esté disponible, pero después de todo, no es un teléfono móvil que sea bueno para tomar fotos. El control de color y el balance de blancos se pueden mejorar. algunos.

    En otros aspectos, el JMGO R2 admite carga por cable de 55 W, que se puede cargar por completo en cuarenta minutos, pero no admite carga inalámbrica.

    ¿Es solo una "pantalla" o una computadora del futuro?

    TNT GO puede ser el hardware más incomprensible ayer. No es que haya una escena de desastre en la demostración hace dos años, pero la definición del producto en sí parece ser incompatible con la percepción del público. La mayor contradicción es si es necesario dejar que el teléfono móvil tenga un sistema operativo de escritorio incorporado e ingresarlo en la pantalla.

    Para toda la industria, este evento puede haberse realizado hace tres años, hace cinco años o incluso antes, pero hoy en día es generalmente "al revés" no intentar usar más el entorno de escritorio integrado del teléfono móvil, sino Las aplicaciones móviles se conectan con los portátiles mediante funciones como la "colaboración multipantalla".

    La aparición de TNT GO en realidad demostró dos cosas:

    1. Apostando por el terminal móvil, y cree que este software de bajo umbral y fácil de usar en el terminal móvil puede reemplazar la demanda de aplicaciones profesionales de la mayoría de las personas con la mejora de la inteligencia artificial y otras capacidades auxiliares. Intentar reemplazar AE con Clipping es un ejemplo.
    2. Como dijo ayer Zhu Haizhou, apuestan por el futuro y quieren redefinir las computadoras personales. El eslogan del iPad Pro de este año es "su próxima computadora, ¿por qué es una computadora?" TNT GO realmente significa esto también.

    El ideal es pleno, pero en el uso real hay que volver a la realidad.

    TNT GO se divide en dos versiones, una versión con cable y una versión inalámbrica. La versión inalámbrica es compatible con las funciones de la versión con cable, y ambas admiten accesorios exclusivos de lápiz. La combinación general es una tableta dos en uno, que se ve de ocho a nueve puntos similar a la Surface Pro.

    Sin embargo, debido al costo, todavía existe una cierta brecha entre los detalles y la superficie. Por ejemplo, la parte superior de la pieza del soporte debe pegarse con adhesivo de doble cara en lugar de un diseño integrado. El teclado también es completamente plano en el escritorio, incapaz de levantar magnéticamente el borde de la pantalla, lo que todavía tiene un cierto impacto en la sensación de escritura.

    También hay una ranura oculta detrás del soporte, puede ocultar el cable oficial aquí. El lápiz puede colocarse en la parte superior de TNT GO. La sensación del teclado está en línea con el rendimiento bajo este grosor, la sensación será un poco más nítida, pero no hay un problema importante. El área del panel táctil no está mal, la superficie está hecha de vidrio y la mano se siente bastante suave.

    Sin embargo, el contacto magnético entre la cubierta del teclado y la tableta es relativamente normal, y es un poco fácil caerse cuando la levanto directamente. ¿Es porque no he usado la tableta 2 en 1 por mucho tiempo?

    La parte de la tableta está equipada con una pantalla de 60Hz de resolución 2K de 12 pulgadas. Incorpora una batería grande de 10160 mAh, por lo que realmente no es liviana. Sin embargo, dado que no hay unidad de cálculo y almacenamiento, el control de espesor en sí está bien, pero se volverá más grueso después de pegar el soporte.

    En términos generales, independientemente de si los detalles son un poco efímeros, Nuts todavía hizo algo decente. La única pregunta es cuál es la experiencia real al usarlo con un teléfono móvil.

    Dado que TNT GO en sí mismo no tiene una unidad informática, depende completamente del uso del sistema TNT integrado en el teléfono móvil. Hay dos puertos USB-C en la esquina inferior derecha de TNT GO. El superior es el puerto para la conexión por cable y el inferior es el puerto de carga. Tenga en cuenta que no se pueden mezclar.

    Antes de usarlo por primera vez, debe emparejarlo con TNT GO. Conecte el cable incluido al teléfono y la tableta. Simplemente siga las instrucciones. Después de que el emparejamiento sea exitoso, puede elegir entre conexión por cable o inalámbrica según sus necesidades.

    Probé primero la conexión inalámbrica, este método de uso sin duda será más conveniente. Lo primero que hay que decir es que la conexión inalámbrica de TNT GO es muy estable, y no hay pantalla negra, caída de conexión, sin respuesta, etc. en la experiencia del usuario. Sin embargo, la conexión inalámbrica aún limita la velocidad de fotogramas y el retraso, lo que significa que la fluidez es un poco peor. Al mismo tiempo, hay un retraso notable en el movimiento del cursor y el ritmo debe ralentizarse deliberadamente al usarlo.

    Además, dado que el teléfono móvil no es compatible con la función de carga inalámbrica, este flujo de trabajo no se puede realizar con elegancia colocando el JMGO R2 en la placa de carga inalámbrica, lo cual es una pena.

    La conexión por cable será naturalmente más estable y la fluidez se ha mejorado significativamente y el retraso también se ha mejorado mucho. Pero descubrí que es posible que TNT no optimice lo suficiente el cursor, y todavía no se siente lo suficientemente bien cuando se usa el panel táctil.

    TNT OS 2.0 ha refactorizado muchas cosas, incluidas muchas aplicaciones locales. Puedo sentir que muchas aplicaciones que originalmente se parecían más a la versión para iPad ahora se han convertido en entornos de escritorio. Por ejemplo, Hammer Writing tiene un sabor Ulysses.

    Un área en la que se ha mejorado la usabilidad es que el rendimiento y la compatibilidad del navegador tienen un buen rendimiento. Para una tableta dos en uno, un navegador fácil de usar es una herramienta muy importante. De hecho, es un dispositivo móvil como Weibo y Station B. Cuando se usa TNT con más aplicaciones de alta frecuencia, se puede obtener una experiencia más adecuada a través de la versión web Personalmente creo que la experiencia de navegación del diseño de la página web es mejor que la de Safari en el iPad. El resto son aplicaciones móviles como WeChat y Douyin.

    Es fácil abrir aplicaciones móviles de terceros en TNT GO en sus proporciones originales, pero lo difícil es cambiar las proporciones de visualización de estas aplicaciones. TNT proporciona la función de cambiar la proporción de visualización de algunas aplicaciones. El tamaño de la ventana también se puede arrastrar para cambiar algunas, pero no es particularmente estable. A veces es necesario reiniciar la aplicación para restaurar la proporción predeterminada.

    También hay algunas aplicaciones que no pueden cambiar las proporciones y los métodos de visualización. Por ejemplo, WeChat siempre ha sido la apariencia alargada en ese teléfono móvil. A diferencia de la versión para iPad, existe una experiencia de aplicación de escritorio similar con una pantalla horizontal. Este tipo de aplicación apenas se usa en TNT GO, pero para aplicaciones indispensables como WeChat, la parte que es más fuerte que la versión para computadora es la versión con todas las funciones, al menos puedes ver Momentos y Mini Programas.

    Además, la nueva función "Flip-Page Window" de TNT OS 2.0 puede abrir varios cuadros de diálogo WeChat. Para los usuarios que necesitan comunicarse con varias personas con frecuencia, también es una función muy conveniente para admitir la operación de arrastrar y soltar archivos de imagen entre varias ventanas.

    Pero esta función de arrastrar y soltar solo se puede lograr mediante la operación táctil en la actualidad. Es imposible arrastrar y soltar imágenes cuando se usa el mouse y el teclado. Una vez que la interacción sea más amigable para el teclado y el mouse, el equipo de Nut debería resolver el problema de este detalle de interacción.

    Solo vive

    La apariencia y el diseño pseudo-físico siguen siendo los aspectos más singulares del teléfono JMGO. Pero para el propio teléfono JMGO y Smartisan OS, se ha separado de la experiencia actual de Android durante mucho tiempo. Los costos de aprendizaje más altos y las preocupaciones sobre las marcas pequeñas elevan demasiado el umbral de la "nueva adquisición", pero para los usuarios antiguos, esta experiencia profunda en los detalles aún debería poder complacerlos.

    Como escribí en el título, al usar el teléfono móvil JMGO, debes aprender a ser un usuario típico del teléfono móvil JMGO. Tienes que entender la lógica del teléfono móvil y el sistema, por qué JMGO siempre habla de eficiencia y por qué. Ajuste repetidamente la experiencia del usuario en lugares muy sutiles. En realidad, esto es algo que un usuario que está acostumbrado al iPhone y otros teléfonos Android domésticos no comprende.

    Pero todavía estoy muy feliz de ver a Wu Dezhou ridiculizándose a sí mismo como "¿The Nut Phone todavía está vivo?" Al comienzo del juego anoche, porque todavía pueden reírse de sí mismos así, lo que demuestra que todavía están preparados para trabajar duro para sobrevivir.

    Para el teléfono móvil loco actual, no hay nada mejor que vivir, y nada más difícil que vivir.

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  • ¿Es el azul del iPhone 12 realmente tan feo?

    ¿Es el azul del iPhone 12 realmente tan feo?

    Inesperadamente, el tema que causó más polémica tras el lanzamiento del iPhone 12 no fue ni el 5G ni la señal, sino el color azul del iPhone 12.

    Algunos internautas expusieron la imagen real del iPhone 12 azul en Internet, y la diferencia de color entre el sitio web oficial y el sitio web oficial era grave. Algunas personas encontraron un grupo de artículos azules del mismo modelo que el iPhone. Al instante explotaron en Internet, y el tema salió a la luz rápidamente. # 1 en la lista de búsqueda caliente.

    Apple, que siempre ha sido una imagen de alta gama, ¿puede poner el azul de las necesidades diarias baratas como botes de basura, cepillos de inodoro y ropa interior en el iPhone? Felizmente ya no puedo Pretender Envía un círculo de amigos.

    Da la casualidad de que también obtuvimos el iPhone 12 azul antes de tiempo, según mi percepción real. La diferencia de color entre el azul del iPhone 12 y el sitio web oficial no es tan grave como se indica en Internet, pero la apariencia será diferente en diferentes ángulos y luces.

    El iPhone 12 azul, que es ridiculizado por los cibernautas, en realidad tiene muchos antecedentes. Tiene un nombre lleno de palabras: "Klein Blue", que se llama el azul más puro del mundo. Todavía está en la industria de la moda. El mundo del arte ha sido popular durante más de medio siglo.

    ¿Qué es el azul del iPhone 12?

    En el verano de 1947, un chico de 19 años llamado Yves Klein y algunos amigos yacían en la playa de Niza, Francia. No sé quién hizo una sugerencia aparentemente aburrida: reclamemos el mundo. Parte componente.

    Klein hizo un gesto con su nombre hacia el cielo y dijo, este cielo azul es mi primera obra de arte.

    El mundo es tan maravilloso … Este adolescente hizo un gesto con la mano, y convirtió un teléfono móvil lanzado más de 70 años después en un tema candente en Internet.

    Como habrás adivinado, el "Klein Blue" del iPhone 12 fue creado por Yves Klein y lleva el nombre de Klein.

    ▲ Yves Klein.

    De hecho, "Klein Blue" no es obra de Klein solo, sino que fue creado con un amigo de un proveedor de pinturas en París. Mezclaron pigmento ultramar con un material de resina transparente para maximizar la retención. Se realza la intensidad del color ultramarino, mientras que se revela un brillo profundo.

    La proporción RGB del azul Klein estándar es 0: 47: 147. La alta saturación también le da a este azul un fuerte impacto visual .

    En 1957, Klein en Milán, Italia celebró un tema de "período azul" de la exposición, por primera vez exhibió 11 pinturas de lienzo monocromático azul, y pronto buscado por el mundo del arte, este El azul también comenzó a tener un nombre heredado de "International Klein blue" (IKB) .

    ¿Cómo puede convertirse en una obra de arte si no es solo un lienzo azul?

    Además del contenido técnico del pigmento sintético mencionado anteriormente, Klein espera usar este azul puro para simbolizar el cielo y el mar sin fronteras. En su mente, el azul es así:

    El azul es el cielo, el agua, el aire, la profundidad y el infinito, la libertad y la vida. El azul es el color más esencial del universo.

    Entre las obras creadas por Klein utilizando "Klein Blue" como material, la más famosa y controvertida es una obra llamada "Anthropométrie" en 1960.

    Klein llenó varias modelos desnudas con pintura "Klein Blue" y, acompañada de la interpretación de la sinfonía, dirigió a las modelos femeninas a rodar sobre un gran lienzo blanco, usando sus cuerpos como pinceles para pintar sobre el lienzo.

    Aunque no entiendo qué es esta operación, la mente del artista siempre es diferente a la de la gente común. ¿Quién sabe exactamente qué es el arte? Si lo hay, puede ser "ininteligible".

    Aunque Yves Klein murió joven a los 34 años, pero con el "Klein Blue", se convirtió en una figura en el mundo del arte, con Andy Warhol, Duchamp y Joseph Boy. Juntos, son los cuatro artistas que más contribuyeron al arte mundial en la segunda mitad del siglo XX .

    ▲ El año pasado, el Museo de Arte Contemporáneo de Shanghai realizó una exposición de Yves Klein.

    Al ver esto, es posible que aún no pueda comprender el llamado arte de "Klein Blue", y tampoco está muy familiarizado con los artistas mencionados anteriormente.

    No importa, solo necesitas saber que el color azul del iPhone 12 proviene de un gran artista. Si lo redondeas, el iPhone 12 se considera una obra de arte. Si lo piensas bien, ¿es cierto para aquellos que compraron el iPhone 12 azul? ¿Más equilibrado?

    ¿barato? Klein Blue ha conquistado durante mucho tiempo el círculo de la moda

    Por supuesto, es posible que aún no puedas aceptar el color azul del iPhone 12, así que no te preocupes.

    ¿Es "Klein Blue" tan "barato" como dice mucha gente? En la industria de la moda, puede obtener una respuesta completamente opuesta.

    Aunque a menudo nos resulte difícil comprender las llamadas obras de arte, de hecho muchas veces nos afectan sutilmente. En la película " The Queen Wearing Prada ", la editora en jefe de la revista de moda Miranda cuenta cómo esas modas de vanguardia se han extendido a todos.

    Escogiste ese suéter de rayas azules, pensaste que elegiste este vestido de acuerdo a tus deseos. Pero no entiendes que el vestido no es ni azul, ni turquesa ni esmaltado, de hecho es azul cielo y nunca te diste cuenta.

    De hecho, no lo sabes, el vestido celeste apareció por primera vez desde la conferencia Oscar de la Renta en 2002, e Yves Saint-Langlo también mostró la serie de uniformes militares celestes, y pronto, celestes El color apareció en las conferencias de prensa de los siguientes 8 diseñadores, y luego se hizo popular en las principales tiendas de lujo de todo el mundo, y finalmente se hizo popular en las calles en grandes áreas, y luego vio que lo compraba en tiendas baratas.

    ▲ i Imagen de: "La reina vistiendo Prada"

    El camino popular de "Klein Blue" desde el círculo del arte hasta el mundo de la moda y los bienes de consumo masivo es aproximadamente el mismo.

    Cuando "Klein Blue" se hizo famoso en el círculo del arte, la industria de la moda también lo consideró una joya. En 2007, el 50 aniversario del nacimiento de "Klein Blue", este color casi contrajo el escenario de las principales semanas de la moda.

    ▲ Programa de lanzamiento de primavera y verano de Givenchy (Givenchy) 2007. :

    En los desfiles de moda de marcas de moda como Dior, Givenchy y Bruno Pieters, las principales modelos lucieron prendas "Klein Blue" en la pasarela, BMW también lanzó el Klein Blue. Mini Cooper debido al color azul.

    Además, la familia real británica y los aristócratas también aman este hermoso azul. Desde la reina Isabel hasta el príncipe William y la princesa Kate, a menudo usan "Klein Blue" en apariciones públicas.

    "Klein Blue" todavía no está desactualizado en el círculo de la moda. Kanye West, conocido como el "Padre de Yeezy", también adoptó un azul similar en la portada de su nuevo álbum y su ropa periférica lanzada el año pasado.

    Casualmente, este azul deslumbrante también apareció en las marcas de marea Supreme, Off-White y Cav Empt.

    ▲ Suprema x Nike Air Max 95.

    En el diseño del hogar, también se usa a menudo "Klein Blue". Por ejemplo, un espacio comunitario en España, una segunda casa , usa Klein Blue y amarillo para hacer que todo el espacio sea más brillante y animado (este esquema de color me recuerda a IKEA) .

    Si el "mismo azul" que apareció en Internet junto con el iPhone 12 fuera reemplazado por los artículos de moda anteriores, me pregunto si la evaluación de todos será diferente.

    Sin embargo, no es descabellado que a tanta gente no le guste "Klein Blue", porque este azul es demasiado llamativo y no es fácil de combinar con otros colores. No es fácil de controlar, por lo que muchos productos no utilizan proporciones RGB estándar. "Azul Klein".

    Además, a muchas empresas de tecnología también les gusta utilizar el azul como logotipo, y el azul es aún más conocido como el "color de la tecnología". Una opinión es que esto se debe a que el azul frío tiene una imagen tranquila y racional, que está más en línea con la sensación de tecnología.

    Por supuesto, el azul que utilizan muchas empresas de tecnología no es "Klein Blue", que tiende a estar menos saturado. Vale la pena señalar que empresas de tecnología como Alipay y Facebook han ajustado el azul del logotipo a un azul más brillante en los últimos dos años.

    No importa cómo la gente se queje de él, el tiempo ha demostrado que el "Klein Blue" es un color duradero, no solo no está desactualizado, sino que tiene una tendencia a volverse cada vez más popular .

    Pero hay que admitir que el mismo color usado en diferentes productos y combinaciones puede tener efectos muy diferentes, al igual que una prenda de vestir que se usa en diferentes personas.

    Cómo el color afecta nuestras decisiones de consumo

    No es accidental que la combinación de colores de un teléfono móvil pueda desencadenar una discusión tan acalorada. Tiene una base científica, porque el color de un producto tiene un impacto significativo en las decisiones de compra de los consumidores. Casi todo el mundo tiene "control del color".

    Independientemente del producto, la primera vista suele ser el color, y el color es la primera interacción entre nosotros y el producto .

    Un informe de investigación de 2015 de Color Marketing Group señaló que el 85% de los consumidores toman decisiones de compra en función del color del producto, y el 90% del consumo impulsivo es causado por el color del producto.

    Una encuesta realizada por la Secretaría de la Exposición Internacional del Color de Seúl también mostró que hasta el 92% de los encuestados dijeron que valoran los factores visuales al comprar productos, de los cuales el color es el elemento visual más influyente.

    El efecto impulsor del color en el consumo también ha dado lugar al marketing del color, razón por la cual el color de moda anual lanzado por la empresa de color Pantone ha recibido una atención generalizada cada año.

    Según Quartzy , unos meses antes del anuncio del color de moda anual, Pantone comenzará a discutir la cooperación con las principales marcas y lanzará una serie de productos con el tema del color de moda anual para capturar el mercado, haciendo que este color sea verdaderamente "popular". color".

    Vale la pena mencionar que el color de moda anual de Pantone de 2020 también es azul, pero es Classic Blue. Leatrice Eisenman, directora de color de Pantone, describió el azul clásico así:

    El azul clásico expresa una especie de perseverancia y confianza, un azul sólido y confiable en el que siempre podemos confiar.

    Lo mismo ocurre en la industria de la telefonía móvil. Todos dicen que "la tecnología se basa en cambiar la carcasa". Esto no es solo una broma.

    El "oro tirano" y el "oro rosa" del iPhone han impulsado significativamente las ventas de productos. Después del lanzamiento del iPhone rojo en los primeros dos años, las discusiones en las redes sociales fueron tan calientes como el iPhone 12 azul en la actualidad.

    Como dijo Ai Faner en el artículo " Mobile Color Wars ":

    Los nuevos esquemas de color a menudo se convierten en herramientas llamativas, atraen la atención del público y contribuyen a las ventas.Los fabricantes entienden naturalmente la puerta de entrada. En las etapas intermedia y tardía del ciclo del producto, el lanzamiento de nuevos esquemas de color para productos que han estado en el mercado durante un período de tiempo puede dar un nuevo impulso a su tendencia de ventas ligeramente fuerte.

    Cuando termines de leer este artículo, también podrías echar otro vistazo al iPhone azul 12. ¿Parece ser menos feo?

    La imagen del título proviene de: The Verge

    #Bienvenido a seguir la cuenta oficial de WeChat de Aifaner: Aifaner (ID de WeChat: ifanr), se le proporcionará más contenido emocionante lo antes posible.

    Ai Faner | Enlace original · Ver comentarios · Sina Weibo

  • Windows 10 Insider Build 20241 agrega algunas características excelentes

    Windows 10 Insider Build 20241 agrega algunas características excelentes

    La rama Windows Insider es una excelente manera de ver lo que viene a Windows 10, y la última actualización no es una excepción a esta regla. En la versión preliminar 20241, Microsoft introdujo algunas funciones nuevas que, con suerte, pronto veremos implementadas en Windows 10.

    Sumérgete en la compilación 20241 de Windows 10 Insider Preview

    Microsoft hizo el anuncio de la nueva compilación de Insider en el blog de Windows Insider . Hay mucho que desglosar en esta actualización, así que echemos un vistazo a las características más importantes que vienen con esta actualización.

    En primer lugar, la actualización creará pantallas de presentación con reconocimiento de temas para las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows (UWP). Estas pantallas de presentación son lo que ve por un breve momento cuando carga una aplicación que es parte de Windows 10 o de la Tienda. Por ejemplo, cuando inicie la Configuración, aparecerá una breve pantalla de presentación con un engranaje antes de que se cargue la configuración.

    Ahora, a la pantalla de bienvenida le importará si tiene su sistema operativo configurado en modo claro u oscuro. Si es claro, será blanco; si está oscuro, será negro.

    Si tiene la actualización, puede ver el efecto usted mismo en las siguientes aplicaciones:

    ConfiguraciónTiendaSeguridad de WindowsAlarmas y relojCalculadoraMapasGrabadora de vozGroovePelículas y TVSnip & SketchMicrosoft ToDoOfficeFeedback HubMicrosoft Solitaire Collection

    La actualización también trae consigo una herramienta de desfragmentación mejorada. Ahora contiene una casilla de verificación de vista avanzada que enumera todas las unidades ocultas cuando se hace clic en ellas, así como mejores sugerencias cuando una unidad no se puede desfragmentar. También puede actualizar la lista de unidades con F5.

    Si eres un gran usuario de la función Narrador, la nueva actualización se asegurará de captar todo. Anteriormente, todas las actualizaciones que ocurrían mientras la PC se bloqueaba se dictaban a su llegada, potencialmente mientras no estaba en la computadora. Ahora, el Narrador repetirá todas las notificaciones importantes cuando desbloquee su PC, para que no se pierda nada.

    La actualización incluye un gran lote de correcciones y algunos problemas conocidos en los que Microsoft todavía está trabajando. Asegúrese de consultar la publicación del blog para ver el resumen completo de lo que puede esperar.

    Incluso más funciones para Windows 10

    Si le gusta estar informado sobre lo que viene para Windows 10, se lo debe a usted mismo para ver la compilación de Insider. La última actualización del canal Insider agrega algunas funciones nuevas y útiles, y ¿quién sabe lo que vendrá después?

    Windows ha tenido una buena racha de Insider. Recientemente, la compañía agregó un nuevo cuestionario al inicio de la configuración de Windows 10 que le pregunta qué desea de su PC.

    Haber de imagen: RoSonic / Shutterstock.com

  • Ahora puede escuchar podcasts en Spotify con el Asistente de Google

    Ahora puede escuchar podcasts en Spotify con el Asistente de Google

    Google Assistant ha disfrutado de la integración de Spotify durante algún tiempo, pero siempre se limitó a elegir canciones específicas o listas de reproducción de música. Ahora, se están agregando podcasts a la mezcla. Lo que significa que puede reproducir podcasts en Spotify usando nada más que simples comandos de voz.

    Cómo funcionará la integración de Spotify Podcasts

    La nueva integración funcionará con altavoces y pantallas inteligentes como Nest Audio, Nest Hub y Google Home Mini. Puede escuchar los podcasts de Spotify utilizando los mismos comandos de voz que utilizaría con las canciones o las listas de reproducción.

    Si bien esta es una buena noticia para los propietarios de dispositivos domésticos inteligentes, será útil para todos los usuarios de Android. Los mismos comandos de voz funcionarán con el menú Asistente en cualquier teléfono inteligente o tableta con la aplicación Spotify instalada.

    La función, anunciada hoy en For the Record , está disponible para todos los usuarios del Asistente de Google. Además de comenzar nuevos episodios a través del comando de voz, podrá continuar donde lo dejó al moverse entre dispositivos.

    Todo lo que necesita para comenzar es un dispositivo del Asistente de Google y una cuenta de Spotify vinculada.

    Una adición bienvenida para los usuarios de Spotify

    La incorporación de los podcasts de Spotify a los dispositivos del Asistente de Google llega en un buen momento. Con el recientemente anunciado altavoz inteligente Nest Audio que ahora se envía a todo el mundo, es probable que más personas que nunca usen el Asistente de Google en sus hogares.

    Hasta ahora, Google solo integraba Google Podcasts completamente en su asistente de voz. Esto obligó a los usuarios a usar su plataforma exclusivamente o mantener múltiples listas de suscripción en diferentes servicios.

    Spotify, que ya es uno de los mayores proveedores de podcasts, ahora alberga podcasts exclusivos como Joe Rogan Experience y Michelle Obama Podcast. La nueva integración solidificará a Spotify como el proveedor de podcasts elegido por las personas que utilizan dispositivos con el Asistente de Google.

    Esta no es la primera vez que Spotify y Google trabajan juntos en beneficio mutuo. El año pasado, los usuarios premium de Spotify pudieron obtener un Google Home Mini gratis independientemente de cuándo comenzaron su cuenta premium.

    Dando a Google la ventaja sobre el HomePod de Apple

    La noticia de la integración de los podcasts de Spotify es una buena noticia para aquellos en el ecosistema de Google, pero es probable que los usuarios de Apple HomePod se sientan abandonados. La falta de una integración adecuada de Spotify ha sido motivo de controversia para los leales a Apple durante mucho tiempo.

    Si bien existen soluciones para agregar soporte de Spotify a HomePod, todavía no hay una integración oficial a la vista. HomePod es compatible con Apple Music, pero faltan algunas funciones clave. Sin embargo, según los informes, el HomePod pronto reproducirá Apple Music como alarmas , que es algo.

    La configuración de alarmas multimedia ha sido una función del Asistente de Google durante algún tiempo, y ahora los usuarios también pueden despertarse con su podcast favorito.

  • AMD vs. Intel: ¿Cuál es la mejor CPU para juegos?

    AMD vs. Intel: ¿Cuál es la mejor CPU para juegos?

    Los mercados de CPU están más calientes que nunca. AMD e Intel luchan por la supremacía, compitiendo por la atención de los usuarios habituales y de los jugadores por igual. ¿El resultado? Una era dorada para los jugadores de PC, con los dos principales fabricantes de CPU impulsando aún más el desarrollo, moviendo los límites más rápido y, lo mejor de todo, manteniendo los precios accesibles.

    Entonces, ¿AMD o Intel son mejores para los juegos? ¿Qué CPU deberías elegir para tu nueva plataforma de juegos? Veamos los procesadores de juegos AMD vs. Intel.

    Procesadores AMD frente a Intel

    Cuando se trata de CPU de escritorio, hay dos nombres en la ciudad: Intel y AMD. Estos son los gigantes del procesador de escritorio que dominan el mercado. Cuando desee construir o comprar una nueva PC para juegos, tendrá una CPU Intel o AMD para alimentar sus juegos.

    La dinámica del mercado de CPU de escritorio también ha cambiado en los últimos años. Durante mucho tiempo, los procesadores AMD solo fueron buenos para opciones de nivel de entrada o de presupuesto. La introducción de las CPU AMD Ryzen cambió drásticamente esa percepción, con la arquitectura Zen de AMD creando una competencia sustancial contra el dominio de Intel en el mercado.

    Tanto es así que las CPU AMD Ryzen dominan el mercado de las CPU, al menos para las generaciones de CPU más recientes. Mindfactory publica regularmente cifras actualizadas de ventas de CPU, que ilustran una instantánea decente del mercado, como se muestra en la siguiente imagen.

    ¿Cómo elegir entre AMD e Intel?

    Entonces, vayamos a la gran pregunta: ¿Intel o AMD son mejores para los juegos?

    Es una pregunta interesante que requiere una comprensión básica de cómo comparar CPU . Hay algunas especificaciones clave de CPU que lo llevarán a un procesador para juegos u otro:

    • Rendimiento de un solo hilo: las CPU se anuncian como de doble o cuádruple núcleo, pero algunas aplicaciones y juegos todavía usan un solo hilo en un solo núcleo de CPU . Por lo tanto, su CPU debe tener un rendimiento central individual decente.
    • Rendimiento multinúcleo: si bien algunos juegos solo usan un único hilo, la mayoría de los juegos modernos ahora distribuyen la carga en múltiples núcleos si están disponibles. Comprender el rendimiento de su CPU cuando se utiliza más de un núcleo le ayuda a comprender el rendimiento general.
    • Velocidad del reloj: la velocidad del reloj define la velocidad de funcionamiento de la CPU. Generalmente, un número más alto equivale a una CPU más rápida. Sin embargo, hay otros factores a considerar, como la antigüedad y generación de la CPU y la cantidad de núcleos de CPU.
    • Tamaño de caché: su CPU tiene memoria interna, conocida como caché. Hay varios niveles de caché de diversa importancia. Cuando compara tamaños de caché de CPU, solo debe comparar niveles de caché similares. Por ejemplo, compare una caché L3 con una caché L3; una caché más grande es mejor.
    • Precio: ¿Cuánto dinero en efectivo está dispuesto a gastar por una CPU para juegos Intel o AMD de primer nivel? El resurgimiento de AMD obligó a Intel a ser realista con los precios de su CPU, pero el hardware de juegos de nivel divino no es barato.

    También hay otros factores en juego. El consumo de energía ( necesitará una buena fuente de alimentación ), la arquitectura de la CPU, el tipo de zócalo (que dicta la placa base que utilizará) y los gráficos integrados (que puede utilizar en lugar de una unidad de procesamiento de gráficos dedicada) son todas consideraciones.

    Relacionado: Tipos de zócalos de CPU explicados: zócalo 5 a BGA

    Ahora que está armado con las especificaciones vitales que debe verificar, puede descubrir qué CPU para juegos le gustan. Alternativamente, consulte nuestras comparaciones de CPU de juegos fáciles a continuación.

    Lo mejor para juegos de gama alta: Intel Core i9-10900K frente a AMD Ryzen 9 3950X

    El Intel Core i9-10900K es un gigante de los juegos, por lo que la posición superior es propia, pero no por mucho. Consulte la tabla a continuación para obtener una descripción general de las especificaciones de la CPU.

    Hay algunas especificaciones de CPU destacadas en esa lista. El reloj base de la CPU Intel de 3.70GHz, el impulso de un solo núcleo de 5.30GHz y el impulso de todos los núcleos de 4.90GHz son rápidos. Realmente rápido. Como tal, el Intel Core i9-10900K simplemente supera al Ryzen 9 3950X en rendimiento de un solo núcleo en casi todas las pruebas de evaluación comparativa.

    Sin embargo, el AMD Ryzen 9 3950X se mantiene firme en varias áreas importantes. En particular, el 3950X tiene una caché L3 masiva de 64 MB, un excelente rendimiento multinúcleo y la ventaja de la compatibilidad con PCIe 4.0. También viene con 16 núcleos y 32 subprocesos y también admite una RAM más rápida. Si bien muy pocas aplicaciones y juegos utilizarán los 16 núcleos, la sobrecarga adicional es útil para el futuro.

    Realmente, no hay mucho entre estas dos excelentes CPU para juegos. Cuando se trata de eso, el precio liquidará el puntaje, dependiendo de su presupuesto.

    En la tabla, también verá el AMD Ryzen 9 3900X. El 3900X es una CPU de juegos excepcional por derecho propio, que ejecuta el Intel Core i9-10900K cerca de las pruebas comparativas. Al igual que el 3950X, el 3900X tiene un excelente rendimiento multinúcleo, pero está ligeramente por detrás en las pruebas de un solo hilo. Sin embargo, supera al Intel Core i9-9900K, la CPU de juegos Intel superior anterior.

    Lo mejor para juegos de nivel medio: Intel Core i5-10600K frente a AMD Ryzen 5 3600X

    En el siguiente escalón de CPU para juegos, tienes el Intel Core i5-10600K y el AMD Ryzen 5 3600X, dos excelentes CPU para juegos. A pesar de que provienen del "segundo nivel" para cada fabricante de procesadores, el i5-10600K y el Ryzen 5 3600K todavía tienen un gran impacto, como verá en la siguiente tabla.

    Curiosamente, a pesar de la velocidad de reloj más rápida del i5-10600K, el Ryzen 5 3600X obtiene una puntuación muy similar en las pruebas de evaluación comparativa de un solo núcleo. La CPU AMD también supera al modelo Intel en las pruebas de evaluación comparativa multinúcleo, lo que le otorga un empuje adicional.

    Al igual que las CPU para juegos de primer nivel, el AMD Ryzen 5 3600X tiene algunas ventajas sobre el procesador Intel. El 3600K tiene cachés L2 y L3 más grandes, admite RAM más rápida, tiene un TDP ligeramente más bajo y tiene un precio extremadamente competitivo.

    Pero, los marcos del juego y la configuración de gráficos son lo que les importa a los jugadores. Y a pesar de las ventajas de hardware del Ryzen 5 3600X, el Intel Core i5-10600K ofrece altas velocidades de cuadro en configuraciones de nivel superior.

    Lo mejor para juegos de nivel de entrada: Intel Core i3-10320 frente a AMD Ryzen 3 3300X

    Estas dos CPU son ejemplos brillantes de hasta qué punto la batalla entre Intel y AMD ha impulsado el desarrollo de la CPU. Incluso las CPU de nivel de entrada proporcionan una calidad excelente y un rendimiento sustancial, especialmente en comparación con las CPU de varias generaciones.

    Por ejemplo, en mi escritorio hay un Intel Core i5-3570K ahora envejecido, que aún puede manejar la mayoría de los juegos en configuraciones decentes. Ambas CPUs sacan ese i5 del agua, ambos del "nivel inferior".

    Ya basta de eso, hablemos de las especificaciones del procesador y qué CPU se adapta a una plataforma de juegos de nivel de entrada.

    El Intel Core i3-10320 y el AMD Ryzen 3 3300X son bastante similares en rendimiento. Las pruebas de evaluación comparativa muestran que el i3-10320 se desempeña ligeramente mejor en situaciones de un solo núcleo, con el Ryzen 3 3300X avanzando en situaciones de varios núcleos.

    Al igual que sus hermanos mayores, la CPU Ryzen trae un caché más grande a la mesa, así como soporte para PCIe 4.0 y RAM más rápida. Sin embargo, eso no le da mucho más en términos de rendimiento de juego, ya que ambas tarjetas devuelven velocidades de cuadro muy similares en el juego.

    ¿AMD o Intel son mejores para los juegos?

    Entonces, ¿debería optar por una CPU Intel o AMD para juegos? El aumento repentino del desarrollo de AMD en los últimos años ha cerrado la brecha de manera significativa. En muchos sentidos, los procesadores AMD son mejores inversiones para el futuro, ya que brindan constantemente mejores puntajes de rendimiento multinúcleo.

    También hay otra consideración. Debe emparejar su CPU para juegos con una GPU decente para obtener los mejores resultados. Las GPU son otra área en la que AMD ha intensificado drásticamente su juego, llevando la lucha a Nvidia en la batalla por la supremacía de los juegos.

  • Introducción a Phaser para el desarrollo de juegos

    Introducción a Phaser para el desarrollo de juegos

    Phaser es un marco para crear videojuegos 2D. Utiliza HTML5 Canvas para mostrar el juego y JavaScript para ejecutarlo. El beneficio de usar Phaser sobre JavaScript vanilla es que tiene una biblioteca extensa que completa gran parte de la física de los videojuegos, lo que te permite concentrarte en diseñar el juego en sí.

    Phaser reduce el tiempo de desarrollo y facilita el flujo de trabajo. Aprendamos a crear un juego básico con Phaser.

    ¿Por qué desarrollar con Phaser?

    Phaser es similar a otros lenguajes de programación visual en que el programa se basa en actualizaciones en bucle. Phaser tiene tres etapas principales: precargar, crear y actualizar.

    En la precarga, los activos del juego se cargan y se ponen a disposición del juego.

    Crear inicializa el juego y todos los elementos iniciales del juego. Cada una de esas funciones se ejecuta una vez cuando se inicia el juego.

    La actualización, por otro lado, se ejecuta en un bucle a lo largo del juego. Es el caballo de batalla que actualiza los elementos del juego para hacerlo interactivo.

    Configure su sistema para desarrollar juegos con Phaser

    A pesar de que Phaser se ejecuta en HTML y JavaScript, los juegos en realidad se ejecutan en el lado del servidor, no en el lado del cliente. Esto significa que necesitarás ejecutar tu juego en tu localhost . Ejecutar el juego en el lado del servidor permite que su juego acceda a archivos y activos adicionales fuera del programa. Recomiendo usar XAMPP para configurar un host local si aún no tiene una configuración.

    El siguiente código lo pondrá en funcionamiento. Establece un entorno de juego básico.

     <html>
    <head>
    <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/phaser.js"></script>
    </head>
    <body>
    <script>
    var config = {
    type: Phaser.AUTO,
    backgroundColor: 0xCCFFFF,
    width: 600,
    height: 600,
    physics: {
    default: 'arcade'
    },
    scene: {
    preload: preload,
    create: create
    }
    };

    var gamePiece;
    var game = new Phaser.Game(config);

    function preload(){
    this.load.image('gamePiece', 'img/gamePiece.png');
    }

    function create(){
    gamePiece = this.physics.add.sprite(270, 450, 'gamePiece');
    }
    </script>
    </body>
    </html>

    Para ejecutarse, el juego requerirá una imagen PNG llamada "gamePiece" guardada en una carpeta "img" en su host local. Para simplificar, este ejemplo usa un cuadrado naranja de 60xgame de60px. Tu juego debería verse así:

    Si tiene algún problema, utilice el depurador de su navegador para averiguar qué salió mal. Perder incluso un solo carácter puede causar estragos, pero en general, su depurador detectará esos pequeños errores.

    Explicando el código de configuración

    Hasta ahora, el juego no hace nada. ¡Pero ya hemos recorrido mucho terreno! Veamos el código con más profundidad.

    Para que se ejecute un juego de Phaser, debe importar la biblioteca de Phaser. Hacemos esto en la línea 3. En este ejemplo, vinculamos al código fuente, pero puede descargarlo en su host local y hacer referencia al archivo también.

    Gran parte del código hasta ahora configura el entorno del juego, que almacena la variable config . En nuestro ejemplo, estamos configurando un juego de fase con un fondo azul (CCFFFF en código de color hexadecimal) de 600 px por 600 px. Por ahora, la física del juego se ha configurado para arcade , pero Phaser ofrece una física diferente.

    Finalmente, la escena le dice al programa que ejecute la función de precarga antes de que comience el juego y la función de creación para iniciar el juego. Toda esta información se pasa al objeto del juego llamado juego .

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    La siguiente sección de código es donde realmente toma forma el juego. La función de precarga es donde desea inicializar cualquier cosa que necesite para ejecutar su juego. En nuestro caso, hemos precargado la imagen de nuestra pieza de juego. El primer parámetro de .image nombra nuestra imagen y el segundo le dice al programa dónde encontrar la imagen.

    La imagen de gamePiece se agregó al juego en la función de creación. La línea 29 dice que estamos agregando la imagen gamePiece como un sprite 270px hacia la izquierda y 450px hacia abajo desde la esquina superior izquierda de nuestra área de juego.

    Hacer que nuestra pieza de juego se mueva

    Hasta ahora, esto difícilmente se puede llamar un juego. Por un lado, no podemos mover nuestra pieza de juego. Para poder cambiar cosas en nuestro juego, tendremos que agregar una función de actualización. También tendremos que ajustar la escena en la variable de configuración para decirle al juego qué función ejecutar cuando actualicemos el juego.

    Agregar una función de actualización

    Nueva escena en la configuración:

     scene: {
    preload: preload,
    create: create,
    update: update
    }

    A continuación, agregue una función de actualización debajo de la función de creación:

     function update(){
    }

    Obtención de entradas clave

    Para permitir que el jugador controle la pieza del juego con las teclas de flecha, tendremos que agregar una variable para rastrear qué teclas está presionando el jugador. Declare una variable llamada keyInputs debajo de donde declaramos gamePieces. Declararlo allí permitirá que todas las funciones accedan a la nueva variable.

     var gamePiece;
    var keyInputs;

    La variable keyInput debe inicializarse cuando se crea el juego en la función de creación.

     function create(){
    gamePiece = this.physics.add.sprite(270, 450, 'gamePiece');
    keyInputs = this.input.keyboard.createCursorKeys();
    }

    Ahora, en la función de actualización, podemos verificar si el jugador está presionando una tecla de flecha, y si lo está, mover nuestra pieza de juego en consecuencia. En el siguiente ejemplo, la pieza del juego se mueve 2px, pero puede hacer que sea un número mayor o menor. Mover la pieza 1px a la vez parecía un poco lento.

     function update(){
    if(keyInputs.left.isDown){
    gamePiece.x = gamePiece.x - 2;
    }
    if(keyInputs.right.isDown){
    gamePiece.x = gamePiece.x + 2;
    }
    if(keyInputs.up.isDown){
    gamePiece.y = gamePiece.y - 2;
    }
    if(keyInputs.down.isDown){
    gamePiece.y = gamePiece.y + 2;
    }
    }

    ¡El juego tiene un carácter móvil ahora! Pero para ser realmente un juego, necesitamos un objetivo. Agreguemos algunos obstáculos. Esquivar obstáculos fue la base de muchos de los juegos en la era de los 8 bits.

    Añadiendo obstáculos al juego

    Este ejemplo de código utiliza dos sprites de obstáculo llamados obstáculo1 y obstáculo 2. obstáculo1 es un cuadrado azul y obstáculo2 es verde. Cada imagen deberá estar precargada al igual que el objeto del juego.

     function preload(){
    this.load.image('gamePiece', 'img/gamePiece.png');
    this.load.image('obstacle1', 'img/obstacle1.png');
    this.load.image('obstacle2', 'img/obstacle2.png');
    }

    Luego, cada objeto de obstáculo deberá inicializarse en la función de creación, al igual que la pieza del juego.

     function create(){
    gamePiece = this.physics.add.sprite(270, 450, 'gamePiece');
    keyInputs = this.input.keyboard.createCursorKeys();
    obstacle1 = this.physics.add.sprite(200, 0, 'obstacle1');
    obstacle2 = this.physics.add.sprite(0, 200, 'obstacle2');
    }

    Haciendo que los obstáculos se muevan

    Para mover las piezas esta vez, no queremos usar la entrada del jugador. En su lugar, hagamos que una pieza se mueva de arriba hacia abajo y la otra se mueva de izquierda a derecha. Para hacer eso, agregue el siguiente código a la función de actualización:

     obstacle1.y = obstacle1.y + 4;
    if(obstacle1.y > 600){
    obstacle1.y = 0;
    obstacle1.x = Phaser.Math.Between(0, 600);
    }

    obstacle2.x = obstacle2.x + 4;
    if(obstacle2.x > 600){
    obstacle2.x = 0;
    obstacle2.y = Phaser.Math.Between(0, 600);
    }

    El código anterior moverá el obstáculo1 hacia abajo en la pantalla y el obstáculo2 a lo largo del área de juego 4px cada cuadro. Una vez que un cuadrado está fuera de la pantalla, se vuelve a mover al lado opuesto en un nuevo lugar aleatorio. Esto asegurará que siempre haya un nuevo obstáculo para el jugador.

    Detectando Colisiones

    Pero aún no hemos terminado. Es posible que haya notado que nuestro jugador puede atravesar los obstáculos. Necesitamos hacer que el juego detecte cuando el jugador golpea un obstáculo y termina el juego.

    La biblioteca de física de Phaser tiene un detector de colisionadores. Todo lo que tenemos que hacer es inicializarlo en la función de creación.

     this.physics.add.collider(gamePiece, obstacle1, function(gamePiece, obstacle1){
    gamePiece.destroy();
    obstacle.destroy();
    obstacle2.destroy();
    });
    this.physics.add.collider(gamePiece, obstacle2, function(gamePiece, obstacle2){
    gamePiece.destroy();
    obstacle.destroy();
    obstacle2.destroy();
    });

    El método del colisionador requiere tres parámetros. Los dos primeros parámetros identifican qué objetos están colisionando. Entonces, arriba, tenemos dos colliders configurados. El primero detecta cuando la pieza de juego choca con el obstáculo1 y el segundo colisionador busca colisiones entre la pieza de juego y el obstáculo2.

    El tercer parámetro le dice al colisionador qué hacer una vez que detecta una colisión. En este ejemplo, hay una función. Si hay una colisión, todos los elementos del juego se destruyen; esto detiene el juego. Ahora el jugador terminará el juego si choca contra un obstáculo.

    Prueba el desarrollo de juegos con Phaser

    Hay muchas formas diferentes de mejorar este juego y hacerlo más complejo. Solo hemos creado un jugador, pero se podría agregar y controlar un segundo personaje jugable con los controles "awsd". De manera similar, puede experimentar agregando más obstáculos y variando la velocidad de su movimiento.

    Esta introducción le ayudará a empezar, pero aún queda mucho por aprender. Lo mejor de Phaser es que gran parte de la física del juego está hecha para ti. Es una forma muy sencilla de empezar a diseñar juegos en 2D. Continúe desarrollando este código y perfeccionando su juego.

    Si encuentra algún error, el depurador de su navegador es una excelente manera de descubrir el problema.