Las bombillas inteligentes controladas por Wi-Fi de Philips Hue estuvieron entre las primeras en integrarse con Nest. A partir del 17 de noviembre, se suspenderán todas las integraciones existentes de Works with Nest.
El cambio, que es parte de la lenta integración de Google de Nest en el ecosistema de Google Home, será solo temporal.
Un nuevo hogar para tu nido
Este es el último de los esfuerzos de Google para consolidar sus electrodomésticos inteligentes en una marca singular de Google Nest. Todos los usuarios actuales de Nest deberán vincular su cuenta de Philips Hue a la aplicación Google Home para acceder a las funciones actuales.
La noticia se anunció a los usuarios de Nest a través de un mensaje en la aplicación Philips Hue:
Google está haciendo la transición de su programa 'Works with Nest' al programa 'Works with Hey Google'. En relación con esto, la integración de Philips Hue con Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect se interrumpirá a partir del 17 de noviembre de 2020, lo cual será solo temporal, ya que Google está incorporando las funciones existentes de Works with Nest en la aplicación Google Home. Gracias por su paciencia y comprensión.
Google ya anunció que no se podrían realizar nuevas integraciones Works with Nest después del 31 de agosto de 2019, pero cualquier integración existente seguirá siendo válida. El cambio de la próxima semana parece invalidar cualquier declaración anterior, y los usuarios de Nest deberán migrar independientemente de la antigüedad de su cuenta.
El cambio afecta a los modelos Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect, independientemente de la antigüedad de la cuenta Nest. Google afirma que gran parte de la funcionalidad que disfrutan los usuarios de Philips Hue se migrará a la aplicación Google Home a tiempo, aunque no hay una lista concreta de funciones que esperar.
El cambio de Works with Nest al menos pegadizo Works with Hey Google probablemente se esté acelerando debido a los nuevos planes para las integraciones de la aplicación Google Home y la llegada del termostato Nest de 129 dólares .
El desarrollo con RISC-V, un conjunto de instrucciones de código abierto para procesadores de computadoras, está ganando popularidad como alternativa a ARM y otros fabricantes. Sin embargo, todavía es temprano y sus opciones de placas de desarrollo son limitadas.
Todo parece que está a punto de cambiar, ya que un acuerdo entre los fabricantes de chips Allmaker Technology y T-Head llevará los chips RISC-V basados en Linux a una variedad de factores de forma.
Una nueva gama de procesadores con alimentación RISC-V
La primera placa basada en la nueva tecnología será una computadora de placa única (SBC) que utilizará el núcleo XuanTie C906 (RV64GCV).
Si bien quedan muchos detalles por confirmar, parece que las nuevas placas de desarrollo comenzarán en alrededor de $ 12.50 y contarán con un sistema en módulo (SoM) conectado a una placa base a través de un conector de borde.
Las nuevas placas de desarrollo se anunciaron a través de la empresa china de electrónica Sipeed en Twitter , junto con un diagrama de características que traerá la nueva arquitectura.
Buenas noticias: Obtenemos el primer chip que se basa en XuanTie C906 (RV64GCV), Tiene una interfaz abundante (HDMI / RGB / DVP / MIPI / GMAC / …), y podrá ejecutar el sistema Debian. Por último y más importante, el precio básico de la placa de desarrollo comienza en 12.5 $ (1% de HiFive Unleashed)。 pic.twitter.com/EJbXTJ5eMb
Parece que las placas ejecutarán un sistema Debian Linux y contarán con las mismas interfaces que otras placas de desarrollo destinadas al mercado de la electrónica de consumo, el control industrial y el hogar inteligente.
Si bien no hay una lista de especificaciones confirmadas, el tweet de Sipeed menciona HDMI, RGB, DVP, MIPI y GMAC. Una respuesta posterior en Twitter también confirmó la codificación de video por hardware H.264 / H.265 y el arranque de la tarjeta SD.
El host USB y On-The-Go (OTG) también vendrán como estándar, aunque no está claro si estarán basados en USB 2 o 3.
Finalmente, el chip Allwinner, aún sin nombre, será de un solo núcleo y capaz de soportar 1600 o 3200 MHz de RAM DDR3. En cuanto a la cantidad de RAM, aún no está del todo claro, pero al observar las respuestas de Sipeed a las consultas, se ubicará entre 256 MB y 1 GB. Esto puede parecer un poco bajo para algunos, pero en el mundo de los dispositivos Linux integrados, es bastante normal.
La primera placa de desarrollo con los nuevos conjuntos de chips costará alrededor de $ 12,50 y estará disponible en 1-2 meses a partir de ahora.
¿El auge de las placas de desarrollo asequibles RISC-V?
Es temprano, pero parece que habrá una gama de placas de desarrollo equipadas con SoC RISC-V de Allwinner disponibles con diferentes especificaciones que se adaptarán al precio. RISC-V existe desde hace algún tiempo, pero aún está lejos de ser un estándar en bienes de consumo.
Lo mismo es cierto para casi todos los desarrolladores de pasatiempos. A menos que esté buscando específicamente trabajar con RISC-V, sería mucho mejor obtener una Raspberry Pi o una placa de desarrollo barata como la Banana Pi de $ 16 recientemente lanzada con acelerador AI .
RISC-V se está moviendo rápidamente y es probable que estos no sean los únicos SBC asequibles que veremos anunciados en los próximos meses. El núcleo RV64GCV en el corazón de las placas de desarrollo recientemente anunciadas está diseñado para una producción de gran cantidad de bajo costo.
Si bien es demasiado pronto para saber si los nuevos chips Allwinner tendrán la capacidad de reemplazar los chips basados en Arm, es un paso en la dirección correcta para quienes apoyan la informática de código abierto.
Aquellos de ustedes que planeen comprar una Xbox Series S agradecerán la noticia de que los títulos de la consola digital ocuparán menos espacio en el disco duro que los equivalentes impresos disponibles en la Xbox Series X.
Los archivos de juegos de la serie S parecen ser más pequeños
Según @_XboxNews en Twitter, los mismos títulos en Xbox Series X y Xbox Series S tienen tamaños de archivo dramáticamente diferentes.
La imagen publicada compara tres títulos principales que llegarán a las consolas de próxima generación; Sea of Thieves, Dirt 5 y Gears 5. Estos son todos los juegos que los fanáticos de Xbox estarán esperando ansiosamente. Sin embargo, aquellos que tienen una Xbox Series X ordenada pueden quedarse un poco perplejos.
Los tamaños de archivo se reducen considerablemente en lo que respecta a la Xbox Series S. Sea of Thieves, por ejemplo, ocupa 47 GB del disco duro Xbox Series X. El mismo juego en la Xbox Series S ocupa solo 17 GB. Esto reduce el tamaño del archivo al 37 por ciento de la versión de la Serie X.
Asimismo, Dirt 5 ocupa 72,5 GB y 56 GB en los discos duros de la Serie X y la Serie S, respectivamente, lo que representa una reducción del 77 por ciento en el tamaño del archivo.
Gears 5 consumirá 64 GB de almacenamiento en la Serie X, y la Serie S se sentirá liviana con solo 39 GB ocupados, lo que representa una reducción del 60 por ciento.
¿Por qué los tamaños de archivo de la Serie X y la Serie S son diferentes?
Hay un par de razones por las que los tamaños de los archivos son totalmente diferentes entre las dos nuevas consolas Xbox.
En primer lugar, se basará en la cantidad de almacenamiento disponible en el disco duro de cada consola. La Xbox Series X tiene 1 TB de almacenamiento para tus juegos. Sin embargo, la Xbox Series S solo tiene 512 GB.
Debido a que el almacenamiento de la Serie S es aproximadamente la mitad del de la Serie X, los juegos deben optimizarse para que quepan en el disco duro. No tendría mucho sentido que Microsoft te obligara a pedir un rescate por tu Xbox con uno o dos archivos de juegos masivos.
En su lugar, reduzca el tamaño de los archivos y es probable que compre más juegos en el lanzamiento, en lugar de comprar uno o dos porque van a devorar sin piedad el espacio del disco duro.
Aparte de esto, considere el hecho de que la Serie X es capaz de mostrar imágenes 4K. La Serie S solo puede manejar un máximo de 1440p (no es que eso sea demasiado lamentable, por ningún tramo de la imaginación).
Con esto en mente, la Serie X necesitará el archivo más grande, ya que contendrá los datos que permiten que el juego se ejecute en 4K, incluidas las texturas y otros factores del juego. La Serie S no necesita todos estos datos adicionales, por lo que el tamaño del archivo es menor.
La variación del tamaño de almacenamiento no es motivo de preocupación
Entonces, si ha reservado una Xbox Series X, probablemente se haya hecho la pregunta sobre el almacenamiento. Es poco probable que esta noticia le cause una gran preocupación como resultado.
Y los jugadores de Xbox Series S pueden estar seguros de que los títulos populares no tardarán mucho en descargarse, se ejecutarán en la resolución correcta para la Xbox solo digital y ocuparán menos espacio en su disco duro. ¡Así que son buenas noticias para todos!
Mocha AE es un complemento de software de Adobe After Effects que permite un seguimiento de movimiento avanzado. Lo que le permite seguir un objetivo en un video a medida que se mueve dentro del marco.
Esta función tiene una variedad de usos, desde eliminar objetos en su video hasta agregar movimiento dinámico, gráficos y texto. En este artículo, ofrecemos una guía para principiantes sobre el seguimiento de movimiento con Mocha AE.
Introducción a Mocha AE
Mocha AE tiene licencia de Adobe y está incorporado dentro de After Effects. Una vez que haya cargado el metraje en su composición en After Effects, seleccione el clip que desea rastrear y haga clic en Animación , luego en Rastrear en Boris FX Mocha .
Esto colocará la interfaz de Mocha en la ventana Controles de efectos, que se encuentra por defecto en el lado izquierdo de la pantalla. Haga clic en el botón grande "Mocha" para iniciar la aplicación de seguimiento.
Una ventana nueva aparecerá. Este es el espacio de trabajo principal para el complemento Mocha AE. La interfaz es relativamente simple: tiene una línea de tiempo y un visor, una serie de capas para rastrear objetos individuales en su imagen y un conjunto de herramientas de rastreo en la parte superior.
Estudio de caso: difuminar un objeto en movimiento
Ahora que ha visto el diseño básico de Mocha AE y sabe cómo acceder a él, veamos cómo puede usarlo en la práctica.
Uno de los problemas más comunes como editor de video es con los identificadores : rostros, etiquetas de nombre y escritura que deben ocultarse por razones legales o éticas. El seguimiento de movimiento y el desenfoque es una forma eficiente de eliminarlos de su video.
En este ejemplo, el rostro de un individuo entre la multitud se verá borroso. Puede desenfocar fotos en Photoshop , pero en videos en movimiento, desenfocar caras se vuelve un poco más complicado.
Primero, siga los mismos pasos que antes: cargue el metraje en la composición, aplique el complemento Mocha AE y cargue el espacio de trabajo principal.
Centrándose en la cara del hombre en el primer plano de la imagen con el abrigo azul, haga clic en la herramienta Lápiz X-Spline. Al hacer clic para hacer puntos, dibuje una forma sobre la cara del hombre, asegurándose de unir sus primeros y últimos puntos.
Una vez que esté satisfecho, es hora de rastrear la cara. En la parte inferior derecha de la ventana, verá un conjunto de opciones de seguimiento de movimiento. Haga clic en el botón de seguimiento "T" derecho y Mocha pasará por cada cuadro, siguiendo automáticamente la imagen dentro de la forma que dibujó.
En su primer intento, es posible que los resultados no funcionen. Por ejemplo, el hombre gira la cabeza hacia un lado mientras se mueve, por lo que el software puede intentar y no tener en cuenta esto.
Sin embargo, no es necesario que incorpores este giro de cabeza para difuminar su rostro. Los botones Track Motion en la parte inferior izquierda le permiten especificar qué parámetros considera el software durante el seguimiento.
Estos son Transformación , Escala , Rotación , Inclinación y Perspectiva . Habilitarlos y deshabilitarlos le permitirá ajustar el seguimiento para que se adapte mejor a sus necesidades.
Si aún no está satisfecho con algunos aspectos del seguimiento, puede ajustar manualmente la pista con fotogramas clave .
Si hay un lugar en el que desea ajustar la forma del seguimiento, el icono de fotograma clave entre los botones de fotograma izquierdo y derecho en el visor puede agregar o restar fotogramas clave para tener más control sobre su seguimiento.
Una vez que esté satisfecho con su pista, simplemente cierre la ventana Mocha AE. En After Effects, vuelva al complemento Mocha AE en el panel Controles de efectos del clip elegido.
Navegue hasta el cuadro desplegable Mate . Tienes una serie de opciones dependiendo de tu flujo de trabajo. Puede hacer clic en la casilla de verificación Aplicar mate para aislar su forma rastreada, o puede hacer clic en el botón Crear máscaras AE para traducir su seguimiento de movimiento en máscaras de After Effects para un trabajo avanzado.
En este caso, el clip con una máscara de seguimiento se coloca encima del original con la casilla de verificación Aplicar mate marcada. Se aplica un efecto de desenfoque a la cara.
Estudio de caso: copia de datos de pistas en texto
Se cubrirá un uso más del seguimiento de movimiento: copiar los datos de su pista a otros objetos o gráficos. Esto puede permitirle lograr efectos geniales con texto y gráficos que los hagan sentir como parte de la acción.
En este caso, estas imágenes aéreas de Pexels servirán como imágenes de prueba. Se realizará un seguimiento del movimiento de la cámara y luego se aplicará a una nueva capa de texto.
Después de cargar su metraje como antes, abrir la interfaz de Mocha AE, es hora de elegir un punto para rastrear. En este caso, el foco está en un gran edificio gris en la parte inferior derecha desde el centro de la imagen.
Una vez más, use la herramienta de lápiz X-Spline para dibujar alrededor del edificio y rastrear el movimiento, cerrando el complemento Mocha AE cuando esté satisfecho con la pista.
Esta vez, en el complemento Mocha AE en Controles de efectos, verá el cuadro desplegable Datos de seguimiento .
Haga clic en el cuadro Crear datos de seguimiento para traducir su seguimiento de movimiento en datos que se pueden aplicar a otros objetos. Aparecerá un cuadro emergente, así que asegúrese de que el icono de engranaje esté activado para su capa de clip y haga clic en Aceptar .
Con los datos de seguimiento generados, ahora debería ver que los fotogramas clave de seguimiento se vuelven azules en la lista de datos de seguimiento. Todo lo que queda es aplicar estos datos de seguimiento a otro objeto.
Crea una capa de texto en tu composición. De vuelta en el complemento, verá dos campos para la opción de exportación y la capa de exportación a . Estos dictan cómo se aplican los datos de seguimiento y dónde se aplican.
Tiene la opción de aplicar los datos como un Pin de esquina o como datos de transformación . En este ejemplo, use la opción Pin de esquina . Esto fijará la capa de texto a las esquinas de la forma de seguimiento de movimiento.
Elija su capa de texto en el cuadro desplegable junto a Exportar capa a y haga clic en Aplicar exportación . Su texto ahora debería moverse en línea con la cámara, como si fuera parte de la escena.
Seguimiento de movimiento con Mocha AE
El complemento Mocha AE abre muchas oportunidades para realizar un trabajo visual genial dentro de After Effects. Así que esperamos que esta guía para principiantes sobre el uso del complemento le ayude a familiarizarse con los conceptos básicos.
Las pruebas de aptitud pueden ser excelentes herramientas para ayudarlo a alinear sus fortalezas con una trayectoria profesional. Si ha estado considerando una carrera en programación, puede intentar realizar algunas pruebas de aptitud en programación. Pueden brindarle información sobre el tipo de habilidades que los programadores usan con regularidad. Las pruebas también lo ayudarán a identificar si sobresale en esas habilidades.
¿Qué son las pruebas de aptitud?
Las pruebas de aptitud están diseñadas para predecir si tendrá éxito en una tarea determinada. Todo el mundo tiene fortalezas y debilidades. Todos tienen diferentes antecedentes educativos, intereses y pasatiempos. Por tanto, es natural que algunas cosas les resulten más fáciles a unos que a otros. Las pruebas de aptitud identifican si una nueva habilidad será fácil de adquirir.
Se utilizan con mayor frecuencia para predecir si alguien tendrá éxito en una carrera determinada. Pero también pueden evaluar qué tan bien las personas aprenden diferentes materias. Las pruebas de aptitud de programación son un poco de ambos. Están diseñados para medir el éxito en la programación determinando qué tan bien puede resolver problemas que requieren conocimiento matemático y razonamiento lógico.
Si está interesado en programar o comenzar una licenciatura en informática, es posible que desee probar algunas pruebas gratuitas de aptitud para la programación. Le darán una idea del tipo de problemas que deberá resolver como programador.
ComputerAptitude.com LLC
ComputerAptitude.com LLC ofrece una prueba de aptitud de muestra muy breve. La prueba no está cronometrada y consta de cinco preguntas. Esta es una gran opción si tiene curiosidad acerca de programar pruebas de aptitud pero no tiene mucho tiempo para completar una.
No necesita una cuenta, una vez que complete las preguntas, puede hacer clic en un botón para ver sus resultados. La prueba le dirá su puntuación y le mostrará las respuestas correctas.
Las preguntas evalúan principalmente su razonamiento lógico, pero también hay algunas preguntas matemáticas. Uno de los puntos fuertes de esta prueba es que evalúa su capacidad para leer un diagrama de flujo. Los diagramas de flujo se utilizan a menudo en programación al diseñar algoritmos.
El sitio también ofrece una prueba más larga que tiene 25 preguntas que deben completarse en 25 minutos. Esa prueba requiere que cree una cuenta. Sin embargo, en el momento de escribir este artículo, hay un error que rompe el formulario de registro.
Prueba de aptitud en programación informática de la Universidad de Kent
El sitio web de Careers and Employment Services de la Universidad de Kent ofrece una prueba de aptitud en programación informática. La prueba está cronometrada. Tiene 25 minutos para responder 26 preguntas. La prueba comienza con tres preguntas de práctica sin tiempo, por lo que tomará un poco más de 25 minutos completarla. No es necesario crear una cuenta ni proporcionar información para revisar sus resultados.
Si está interesado en completar esta prueba, no se desplace demasiado hacia abajo en la página antes de comenzar. Las respuestas a las preguntas aparecen en la misma página. Aunque es bueno poder ver cómo resolver los problemas, esta prueba hubiera sido mejor si las respuestas estuvieran ocultas hasta que se completara la prueba. Sin embargo, esto tiene un beneficio, ya que si no tiene tiempo para tomar la prueba, mirar las respuestas le dará una idea de las habilidades involucradas en la programación.
La prueba evalúa el razonamiento lógico, la resolución de problemas, el reconocimiento de patrones y la capacidad de seguir procedimientos complejos. Las preguntas son bastante sencillas pero difíciles de completar dentro del plazo previsto. La prueba le dará una buena idea de qué tan bien puede programar en un entorno de alto estrés.
Esta prueba de aptitud no es adecuada para todas las personas. Si tiene ansiedad ante los exámenes, es posible que le vaya mal en el examen porque está programado. Entonces, es posible que la prueba no refleje con precisión su capacidad. Hay una sección en la que debe identificar qué bloques de caracteres aleatorios son diferentes. Esto podría ser difícil para alguien con dislexia y no es típico de cómo se resuelven los problemas en la práctica.
Prueba en línea de aptitud para la programación
El sitio de capacitación y educación Programming Skills ofrece pruebas de aptitud y pruebas específicas del lenguaje de programación.
Hay diez pruebas de aptitud cronometradas diferentes. Para completar la prueba, debe responder 20 preguntas en 25 minutos. Todas las pruebas evalúan las mismas habilidades pero tienen diferentes preguntas.
Cada prueba evalúa principalmente la resolución numérica de problemas. Le dará una buena idea de si sobresale en esa habilidad, pero no evalúan otras habilidades necesarias para tener éxito como programador. Estas pruebas serían las más adecuadas para alguien que disfruta resolviendo problemas matemáticos o alguien que quiere evaluar sus habilidades matemáticas.
Una vez que complete una prueba, se le mostrará su puntaje y la respuesta a todas las preguntas. Cualquier pregunta que implique la resolución de problemas tendrá una descripción que explica cómo resolver el problema. No es necesario que proporcione ninguna información personal para revisar sus resultados.
¿Son útiles las pruebas de aptitud para la programación?
La respuesta a esta pregunta dependerá de lo que espere aprender de una prueba de aptitud. Su mayor fortaleza es que te dan una idea de qué tipo de habilidades necesitan los programadores para tener éxito. Si no le gusta trabajar con un montón de preguntas de resolución de problemas, probablemente no disfrutará de ser programador.
Si está interesado en convertirse en programador, pero no le fue bien en una prueba de aptitud, no debe tomar eso como una señal para dejar de fumar. Las pruebas no simulan el acto de programar. La ansiedad ante los exámenes puede disminuir su puntaje. También hay muchas herramientas que facilitan aspectos del trabajo y pueden ayudarlo a organizar sus pensamientos al momento de resolver problemas.
Las pruebas de aptitud son las más adecuadas para alguien que está considerando ingresar a una licenciatura en informática. Los programas de grado generalmente requieren un alto nivel de habilidades matemáticas, que es el énfasis de muchas pruebas de aptitud en programación. Si está aprendiendo por diversión, hay muchas otras habilidades que son más importantes, como la creatividad. Una alternativa a las pruebas de aptitud es la codificación de desafíos y concursos, algunos de los cuales pueden generar premios en efectivo o incluso oportunidades laborales .
Aprender cualquier habilidad nueva lleva tiempo. La programación no es diferente. Incluso si está luchando con las habilidades ahora, no significa que no mejorará con el tiempo. Estas pruebas pueden ser una gran herramienta para evaluar el desarrollo de sus habilidades.
¿Quiere utilizar una fuente en su diseño que no esté disponible en Photoshop? Afortunadamente, puede agregar fácilmente nuevas fuentes y usarlas en sus diseños de Photoshop. Las fuentes recién agregadas se verán y funcionarán igual que las fuentes existentes.
Ya sea que use Windows o macOS, hemos descrito cómo importar y usar nuevas fuentes en Adobe Photoshop en ambas plataformas.
Cómo agregar fuentes a Adobe Photoshop en Windows
Windows usa un sistema de fuentes universal donde puede instalar una fuente una vez y usarla en todas sus aplicaciones. Esto le permite utilizar sus fuentes instaladas en Adobe Photoshop sin requerir ninguna acción adicional.
Aquí, echamos un vistazo a cómo puede descargar, instalar y usar una fuente en Photoshop en Windows.
1. Descargue e instale una fuente en su PC
Lo primero que debe hacer es descargar e instalar una fuente en su sistema Windows. Si ya ha hecho esto, pase a la siguiente sección. Si aún no ha instalado su fuente, cierre Photoshop en su PC y siga estos pasos:
Descargue la fuente de su elección y guárdela en su computadora. Consulte algunos de los mejores sitios web de fuentes gratuitas si no está seguro de dónde obtener las fuentes.
Si ha descargado su fuente como un archivo ZIP, extraiga el contenido del archivo a una carpeta.
Haga doble clic en el archivo de fuente extraído y verá la vista previa de la fuente.
Haga clic en Instalar en la parte superior para instalar la fuente en su sistema.
La fuente está inmediatamente disponible para su uso sin necesidad de reiniciar su PC.
2. Utilice la fuente descargada en Adobe Photoshop
Ahora que su fuente está instalada, puede usarla en cualquiera de sus aplicaciones, incluido Photoshop.
Aquí se explica cómo usarlo en Photoshop:
Abra Photoshop y cree una nueva imagen o abra una existente.
Haga clic en el icono T a la izquierda para abrir la herramienta de texto. Si no ve este menú, haga clic en la opción Ventana en la parte superior y seleccione Herramientas .
Haga clic en el menú desplegable de fuentes en la parte superior y verá todas las fuentes instaladas.
Seleccione la fuente que acaba de instalar y estará disponible para usar en su foto.
Utilice el menú desplegable junto a sus fuentes para estilizar su texto con efectos como Light y Bold .
Cómo agregar fuentes a Adobe Photoshop en Mac
Adobe Photoshop funciona prácticamente de la misma manera en Mac que en Windows. Esto significa que puede instalar una fuente y luego usarla con Photoshop.
Puede hacerlo de la siguiente manera.
1. Descargue e instale una fuente en su Mac
Si aún no lo ha hecho, debe descargar e instalar una fuente en su Mac para usarla en Photoshop.
Así es como puede hacerlo si nunca ha agregado una fuente a su Mac:
Descargue su fuente y extraiga el contenido de su archivo de fuentes a una carpeta.
Haga doble clic en su archivo de fuente y se abrirá en el Libro de fuentes.
Obtenga una vista previa de su fuente y luego haga clic en Instalar fuente para instalar la fuente en su Mac.
2. Utilice la fuente descargada en Adobe Photoshop
Su fuente instalada ahora está lista para usarse en Photoshop, y así es como puede acceder a ella:
Abra Photoshop y haga clic en el icono T (herramienta de texto) a la izquierda.
Elija su fuente descargada en el menú desplegable en la parte superior.
Si lo desea, seleccione una variación de la fuente en el menú junto al nombre de su fuente.
Empiece a escribir la fuente que eligió.
Cómo configurar la nueva fuente como fuente predeterminada en Adobe Photoshop
No es mucho lo que necesita hacer para configurar la fuente recién agregada como fuente predeterminada en Photoshop. Simplemente abra la herramienta de texto, elija su nueva fuente y esa fuente se convertirá en la fuente principal de la herramienta.
La próxima vez que acceda a la herramienta, la fuente elegida será preseleccionada y estará lista para que escriba su texto.
Cómo eliminar fuentes de Adobe Photoshop
Si ha instalado demasiadas fuentes y le resulta difícil elegir una fuente del menú de fuentes de Photoshop, puede eliminar algunas. Esto requerirá que desinstale las fuentes de su sistema porque, como dijimos anteriormente, Photoshop depende de su sistema para todas sus fuentes.
Si no desea eliminar una fuente para siempre, puede desactivarla temporalmente en su sistema. Esto es posible usando una aplicación gratuita de terceros en Windows, pero Mac tiene esta función integrada en su sistema operativo.
Así es como haces la tarea.
1. Eliminar fuentes de Adobe Photoshop en PC
Windows 10 le permite eliminar las fuentes instaladas desde la aplicación Configuración. Así es cómo:
Abra la aplicación Configuración y haga clic en Personalización.
Seleccione Fuentes en la barra lateral izquierda.
Haga clic en la fuente que desea eliminar a la derecha y seleccione Desinstalar.
Seleccione Desinstalar nuevamente en el siguiente mensaje.
Si solo está buscando deshabilitar una fuente, instale la aplicación gratuita FontBase en su PC. Esta aplicación funciona como un administrador de fuentes y le permite deshabilitar las fuentes que no desea usar. Cuando esté listo nuevamente, puede habilitar sus fuentes y aparecerán en Photoshop.
Abra la utilidad Libro de fuentes con su método preferido.
Haga clic en la fuente que desea eliminar.
Haga clic en el menú Archivo en la parte superior y seleccione Eliminar .
Para deshabilitar temporalmente una fuente en su Mac:
Busque su fuente en la utilidad Libro de fuentes.
Haga clic con el botón derecho en la fuente y elija Desactivar .
Haga clic en Desactivar en el mensaje.
Para habilitar su fuente deshabilitada, haga clic con el botón derecho en la fuente y seleccione Habilitar .
Modernizar sus imágenes con nuevas fuentes en Photoshop
Si no puede encontrar una fuente que desee usar en sus diseños, o si ha creado su propia fuente, los métodos anteriores lo ayudarán a agregar fuentes y hacerlas utilizables en Adobe Photoshop.
Mejor aún, también puede usar sus nuevas fuentes en muchas otras aplicaciones, incluido Microsoft Word.
¿Tiene problemas con un sitio web en macOS porque su navegador está bloqueando las ventanas emergentes? Afortunadamente, puede desactivar el bloqueador de ventanas emergentes en los principales navegadores como Safari, Chrome y Firefox en su máquina.
Una vez que los bloqueadores estén desactivados, cualquier sitio que abra en estos navegadores podrá abrir ventanas emergentes. También tiene la opción de habilitar ventanas emergentes solo para ciertos sitios en su Mac.
¿De qué tipo de ventana emergente estamos hablando?
Una ventana emergente es una pequeña ventana que se abre automáticamente cuando estás en un sitio web o se abre cuando haces clic en un enlace en el sitio. Los sitios de compras, los sitios de descuentos y otros sitios a menudo abren ventanas emergentes para captar su atención.
No debe confundir estas ventanas emergentes del sitio web con las pequeñas notificaciones que ve en su Mac. Esas notificaciones son generadas por su sistema o sus aplicaciones instaladas. No tienen nada que ver con las ventanas emergentes que ve en sus navegadores.
Cómo permitir ventanas emergentes en Safari en Mac
Es fácil deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes en Safari. Todo lo que tiene que hacer es dirigirse a un menú de configuración y cambiar una opción allí para desactivar el bloqueador de ventanas emergentes. La ubicación de esta opción depende de la versión de Safari que esté utilizando.
También puede usar la Terminal para habilitar y deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes en Safari.
Permitir ventanas emergentes en Safari 12 o posterior
Safari 12 y versiones posteriores le permiten desactivar el bloqueador de ventanas emergentes para todos los sitios web o ciertos sitios web que elija en el navegador.
Puede acceder al bloqueador de ventanas emergentes en Safari 12 y versiones posteriores de la siguiente manera:
Inicie Safari, haga clic en el menú Safari en la parte superior y seleccione Preferencias .
Vaya a la pestaña Sitios web .
Seleccione Ventanas emergentes a la izquierda y elija Permitir en el menú desplegable de la derecha.
Si lo desea, puede especificar una lista de sitios para los que desea bloquear las ventanas emergentes.
Permitir ventanas emergentes en Safari 11 o versiones anteriores
Safari 11 y las versiones anteriores tienen una casilla de verificación que le permite habilitar y deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes con un solo clic.
Así es como encuentras esa caja:
Abra Safari, haga clic en el menú Safari en la parte superior y seleccione Preferencias .
Dirígete a la pestaña Seguridad .
Desmarque la casilla que dice Bloquear ventanas emergentes .
Permitir ventanas emergentes en Safari usando la terminal
Aquellos de ustedes que prefieran la Terminal estarán felices de saber que hay un comando de Terminal para habilitar y deshabilitar las ventanas emergentes en Safari en su Mac.
Así es como usa ese comando:
Inicie la Terminal.
Escriba el siguiente comando para deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes en Safari.
Cómo desbloquear ventanas emergentes en Chrome en Mac
Si usa Chrome como su navegador predeterminado, desbloquear las ventanas emergentes es tan fácil como dirigirse al menú de configuración de Chrome y desactivar una opción.
Así es como lo haces:
Haga clic en los tres puntos en la esquina superior derecha en Chrome y seleccione Configuración .
Haga clic en Privacidad y seguridad a la izquierda y seleccione Configuración del sitio en el panel derecho.
Desplácese hacia abajo y haga clic en Ventanas emergentes y redireccionamientos .
Haga clic en la palanca junto a Bloqueado (recomendado) para deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes de Chrome. La palanca ahora debería leer Permitido .
Cómo desactivar el bloqueador de ventanas emergentes en Firefox en Mac
Firefox tiene prácticamente el mismo enfoque para deshabilitar el bloqueador de ventanas emergentes que Google Chrome. Te diriges a la configuración, desmarcas una opción y estás listo.
Así es cómo:
Abra Firefox, haga clic en las tres líneas horizontales en la esquina superior derecha y seleccione Preferencias .
Haga clic en Privacidad y seguridad a la izquierda.
Desplácese hacia abajo hasta la sección Permisos . Luego, desmarca la opción Bloquear ventanas emergentes .
Si desea permitir ventanas emergentes de ciertos sitios mientras mantiene todos los demás sitios bloqueados, haga clic en Excepciones y agregue sus sitios a la lista blanca.
Permitir esas pequeñas ventanas emergentes en tu Mac
Algunos sitios requieren que habilite las ventanas emergentes en su máquina para que esos sitios funcionen. Puede hacerlo con bastante facilidad al permitir ventanas emergentes en varios navegadores para macOS, como hemos visto aquí.
Las ventanas emergentes no son la única molestia en la web. Hoy en día, algunos sitios web usan notificaciones para llamar su atención. Si desea detener esto, puede desactivar las notificaciones del sitio en la mayoría de los navegadores web.
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