Categoría: Tendencias Digitales

  • Cómo extraer el audio del vídeo en todas las plataformas »Wiki Ùtil

    ¿Solo desea conservar la parte de audio de un archivo de video? Puede hacerlo extrayendo el audio de su video. Hay muchas aplicaciones de terceros y herramientas integradas para realizar este proceso de extracción.

    El siguiente artículo cubre cómo extraer el audio de un archivo de video en Windows, Mac, iPhone, Android y la web. Entonces, sea cual sea la plataforma que esté utilizando, lo tenemos cubierto.

    1. Cómo extraer el audio de un video en Windows

    Una de las formas más rápidas de extraer el audio de un archivo de video en una PC con Windows es usar VLC Media Player . Aunque VLC es una aplicación de reproductor multimedia gratuita, también tiene algunas opciones de conversión integradas.

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    Puede usar esas opciones de conversión para convertir su archivo de video en un archivo de audio. A continuación, mostramos cómo hacer precisamente eso:

    1. Inicie VLC Media Player, haga clic en Medios en la parte superior y seleccione Convertir / Guardar .
      Use la opción convertir guardar en VLC
    2. Verás un cuadro en tu pantalla. En este cuadro, haga clic en Agregar y agregue el video del que desea extraer el audio. Luego, presione Convertir / Guardar .
    3. En la pantalla resultante, elija Audio – MP3 en el menú desplegable Perfil . Esto convertirá su video en un archivo de audio MP3, pero puede elegir cualquier otro formato de audio si lo desea.
    4. Para personalizar más opciones, haga clic en el icono de llave inglesa junto al perfil.
    5. Cuando regrese al cuadro principal, haga clic en Examinar junto al archivo de destino y elija la carpeta para guardar su archivo de audio. Asegúrese de agregar .mp3 después de su nombre de archivo si ha elegido el formato MP3. VLC no parece hacer esto automáticamente.
    6. Haga clic en Inicio y VLC comenzará a extraer el audio de su video.
      Extrae el audio del video usando VLC

    2. Cómo extraer el audio de un video en una Mac

    Dependiendo del formato de archivo que prefiera para su archivo de audio resultante, tiene algunas formas de convertir su video en un archivo de audio en una Mac.

    Extraiga el audio y guárdelo como M4A

    Puede utilizar la aplicación QuickTime Player integrada en su Mac para convertir sus videos en archivos de audio. Sin embargo, solo está limitado al formato de archivo M4A para los archivos resultantes.

    Relacionado: Formatos de audio comunes: ¿Cuál debería usar?

    Si está de acuerdo con eso, así es como realiza el proceso de extracción:

    1. Abra su video con QuickTime Player.
    2. Haga clic en el menú Archivo y seleccione Exportar como> Solo audio .
      Extrae el audio del video usando QuickTime
    3. Elija una carpeta para guardar el archivo resultante y haga clic en Guardar .

    Extraiga el audio y guárdelo en varios formatos

    Si desea más formatos de archivo para su archivo resultante, puede usar una aplicación de terceros como Smart Converter para obtenerlo en su Mac.

    Esta aplicación gratuita le ofrece toneladas de formatos de archivo para elegir y admite muchos formatos de video como entradas.

    Así es como usa esta aplicación para convertir sus videos en audio:

    1. Instale la aplicación Smart Converter en su Mac.
    2. Abra la aplicación y arrastre y suelte su video en la interfaz de la aplicación.
    3. Haga clic en Más y seleccione MP3 Audio para convertir su video en un archivo MP3. No dude en elegir cualquier otra opción de audio si lo desea.
      Extraiga el audio del video usando Smart Converter
    4. Haga clic en Convertir y la aplicación comenzará a extraer el audio de su video.
    5. Cuando haya terminado, haga clic en Mostrar archivo para acceder a su archivo de audio en el Finder.

    3. Cómo extraer el audio de un video en un iPhone

    Media Converter es una aplicación gratuita con publicidad que puede usar para extraer el audio de un video en su iPhone. Es rápido y admite muchos formatos de archivo.

    Puede usarlo de la siguiente manera:

    1. Abra la aplicación y toque + (más) en la parte superior.
    2. Seleccione Biblioteca de fotos , permita que la aplicación acceda al almacenamiento de su teléfono y elija el video del que desea extraer el audio.
    3. Toque su video en la lista y seleccione Extraer audio .
    4. Elija el formato de archivo resultante en el menú desplegable Formato . Configure otras opciones si lo desea y toque Iniciar conversión .
      Galería de imágenes (2 imágenes)

    4. Cómo extraer el audio de un video en Android

    En Android, puede usar la aplicación gratuita Video to MP3 Converter para extraer el audio de sus archivos de video. Tiene varios formatos de archivo para elegir para su archivo resultante.

    Así es como usa la aplicación:

    1. Abra la aplicación y toque Video a audio .
    2. Permita que la aplicación acceda al almacenamiento de su dispositivo.
    3. Seleccione el video del que desea extraer el audio.
    4. Seleccione el formato de audio resultante en el menú desplegable Formato , elija una opción del menú Tasa de bits y toque Convertir para iniciar el proceso de conversión.
      Galería de imágenes (2 imágenes)

    5. La aplicación le notificará cuando su archivo de audio esté listo. En ese momento, puede tocar Reproducir para escuchar su archivo de audio.
    6. Para acceder a sus archivos convertidos en el futuro, vaya a la interfaz principal de la aplicación, toque Salida y seleccione la opción Video a audio en la barra superior.

    5. Cómo extraer el audio de un video en línea

    Si no desea instalar una aplicación en su dispositivo, siempre puede usar un convertidor de audio en línea. Hay muchas herramientas en línea para ayudarlo a hacer eso, y Online Audio Converter es una de ellas.

    Esta herramienta le permite cargar su archivo de video desde múltiples fuentes, lo que le permite convertir su video en un archivo de audio en varios formatos de archivo diferentes.

    Si está listo, aquí le mostramos cómo usar esta herramienta en línea:

    1. Dirígete al sitio de Online Audio Converter en tu navegador.
    2. Haga clic en el botón Abrir archivos y agregue su archivo de video.
    3. Seleccione uno de los formatos de audio para su archivo.
    4. Haga clic en Configuración avanzada si desea configurar algunas opciones adicionales para su archivo.
      Extrae el audio del video en línea
    5. Finalmente, haga clic en Convertir para convertir su video en un archivo de audio.

    Conversión de video a audio fácil

    Si encuentra un video, pero solo le gusta la parte musical, use uno de los métodos descritos anteriormente para convertir su video en un archivo de solo audio.

    Y en caso de que esté buscando convertir otros tipos de archivos, existen muchas herramientas en línea para ayudarlo a hacerlo.

  • Es posible que pronto pueda almacenar juegos de PS5 en una unidad USB

    Es posible que pronto pueda almacenar juegos de PS5 en una unidad USB

    Sony ha anunciado que actualmente está trabajando en formas de permitir que los propietarios de PlayStation 5 guarden juegos de PS5 en una unidad USB. Sin embargo, ¿esto enturbia aún más las aguas en torno a la futura expansión interna de SSD?

    ¿Puedo almacenar juegos de PS5 en una unidad USB externa?

    En una palabra, no. O al menos todavía no. Sony ya ha confirmado que la función de expansión SSD interna no estará disponible en el lanzamiento. Y ahora, como lo revela una pregunta frecuente en el blog de PlayStation , Sony ha agregado más combustible a la enorme hoguera de las posibles decepciones de PS5 al afirmar que no es posible almacenar juegos en una unidad USB.

    Relacionado: La PS5 no admitirá la expansión SSD lista para usar

    Sony agrega que está buscando formas de permitir que los propietarios de PlayStation 5 usen una unidad USB externa para almacenar archivos completos del juego. Los juegos no se podrán reproducir desde la unidad, pero podrían almacenarse en un SSD externo, por ejemplo.

    Sin embargo, las palabras operativas aquí son "mirar". Sony no ha confirmado que podrá almacenar juegos en unidades USB en el futuro. Solo que está trabajando en posibles soluciones.

    ¿Tiene la PS5 suficiente memoria interna?

    Si bien esta noticia puede no ser una sorpresa para algunos, otros pueden sentirse decepcionados.

    Si planeas jugar a juegos notoriamente que consumen almacenamiento como Call of Duty, por ejemplo, en toda su extensión (es decir, con todas las funciones instaladas), es posible que descubras que realmente te vendría bien ese almacenamiento adicional. Especialmente si planeas jugar varios títulos al mismo tiempo.

    Usando el ejemplo anterior, los usuarios pueden encontrar que tienen que eliminar un juego si llega una actualización masiva de software que empuja el almacenamiento más allá de la capacidad. ¿Dónde quedan los jugadores entonces? Tiene sentido que el almacenamiento de juegos en un disco externo sea una posibilidad.

    Ya se han planteado preguntas sobre si la capacidad de la memoria interna de la PS5 es realmente suficiente, particularmente en relación con la puerta SSD. Entonces, parece que los consumidores tienen esta expectativa cuando se trata de su consola.

    ¿La PS5 funciona con unidades USB?

    Actualmente, si. En las mismas preguntas frecuentes de PlayStation 5, Sony ha confirmado que las unidades USB que contienen juegos de PS4 funcionarán con la PS5.

    Esto significa que puede almacenar y reproducir sus archivos de juegos de PS4 en cualquier dispositivo de almacenamiento USB, conectarlo a su PS5 y jugar a cualquiera de sus juegos. Los jugadores con grandes bibliotecas de PS4 se beneficiarán mucho de esta función. Lo que significa que no todo está perdido.

    Por ahora, los propietarios de PlayStation 5 tendrán que conformarse con guardar juegos en el SSD interno de ultra alta velocidad.

    Haber de imagen: Natanael Ginting / Shutterstock

  • 6 pasos de desarrollo de software que todos los programadores deben conocer

    6 pasos de desarrollo de software que todos los programadores deben conocer

    Iniciar un nuevo proyecto de software puede resultar abrumador. Puede resultar útil dividir el proceso en pasos más pequeños y manejables. Tradicionalmente, el desarrollo de software se ha dividido en seis pasos. El uso de este proceso puede hacer que un proyecto grande sea menos intimidante.

    ¿Qué es el desarrollo de software?

    Antes de sumergirnos en el proceso, será útil definir el desarrollo de software. Puede resultar tentador pensar que un proyecto pequeño no califica realmente como "desarrollo de software". Sin embargo, no importa cuán grande o pequeño sea su proyecto, si está diseñando un programa, está participando en el desarrollo de software.

    En pocas palabras, el desarrollo de software es el proceso de crear y codificar software para satisfacer alguna necesidad. Pueden ser las necesidades de los clientes o una necesidad personal, como automatizar una tarea. El programa puede ser grande o pequeño. Pero todos los proyectos se benefician al dividir el proyecto en una serie de pasos.

    Pasos de desarrollo de software

    1. Evaluación de necesidades

    Como se mencionó, el desarrollo de software resuelve una necesidad. Así, el primer paso de cualquier proyecto es identificar claramente la necesidad que estás intentando solucionar. En proyectos grandes, esto podría implicar estudios de mercado y reuniones con partes interesadas. Un proyecto más pequeño puede requerir simplemente hacer una lista de características imprescindibles.

    Este es el paso más importante del proceso. Sin una comprensión clara de lo que se requiere para resolver su problema, será difícil diseñar una solución adecuada. Tener una visión clara de un producto también puede ayudar a mantener su proyecto en marcha. A medida que comienza a diseñar su proyecto, puede resultar tentador agregar funciones que no son necesarias pero sí deseables. A esto se le llama fluencia del alcance y puede descarrilar un proyecto.

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    2. Diseño

    Si le encanta programar, puede ser tentador saltar al código tan pronto como tenga una buena idea. Pero su proyecto se ejecutará mucho mejor si se toma el tiempo para diseñar su software primero. Este paso es análogo a escribir un esquema antes de comenzar a escribir un artículo. Sirve para organizar tus pensamientos. La mayor parte de la resolución de problemas debe completarse en este paso para que cuando comience a codificar, haya pocas complicaciones.

    En este paso, hay varias cosas que querrá considerar. Si su proyecto de software requiere una interfaz, desarrolle un prototipo que describa el aspecto y la funcionalidad de la interfaz. Si el proyecto utiliza una base de datos, diseñe las tablas y trace las relaciones entre ellas.

    Todo el desarrollo de software requerirá la escritura de algoritmos. Cree diagramas de flujo que describan el flujo del programa y describan algoritmos complejos, como funciones o métodos.

    3. Codificación

    Este es posiblemente el paso más sencillo y divertido.

    En este paso, escribe el código para crear el software. Una vez que se hayan definido claramente las necesidades del proyecto y se haya esbozado el diseño, este paso debería ser sencillo, al menos en teoría. Siendo realistas, pueden surgir problemas en esta etapa, pero cuanto más planificación se complete antes de programar, mejor será.

    4. Prueba

    Después de escribir el código, debe probarse. Debe validar que el código funciona como se esperaba y satisface las necesidades para las que fue diseñado. En proyectos más pequeños, este paso puede ser bastante sencillo e implica principalmente depurar el software. En proyectos más grandes, esto podría implicar probar el software con grupos focales para refinar el diseño y los requisitos del software.

    El orden de este paso puede variar. Por ejemplo, Test Driven Development crea un script para probar primero el software. La codificación se considera completa cuando pasa la prueba. Por el contrario, si utiliza un método de diseño iterativo, las pruebas se integrarán en varias etapas de diseño.

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    5. Implementación

    Una vez que el software pasa las pruebas, está listo para implementarse. En esta etapa, el software debe ser completamente funcional y puede ser lanzado y / o usado. Los proyectos grandes pueden publicarse en etapas, lo que se denomina publicación escalonada .

    Cuando el software se pone en manos de los usuarios, a menudo encuentran problemas y errores que no fueron descubiertos durante las pruebas. Un lanzamiento escalonado hace que la respuesta a estos problemas sea manejable.

    6. Mantenimiento

    El paso de mantenimiento es otra fase crucial. Una vez que se utiliza el software, es posible que no satisfaga la necesidad para la que fue diseñado, se pueden lanzar nuevas funciones o se pueden descubrir nuevos errores. Todo esto requiere monitorear y revisar el software.

    Metodologías de desarrollo

    Aunque los pasos anteriores hacen que el desarrollo de software parezca lineal, no tiene por qué serlo. Hay muchas formas diferentes de abordar el desarrollo de software. Los dos métodos más conocidos son el desarrollo de software en cascada y el ágil.

    Cascada

    El desarrollo de cascadas era la forma tradicional de gestionar un proyecto. Implica completar los pasos de desarrollo de software en orden secuencial. Cada paso estaría completamente terminado antes de que el equipo pasara al siguiente.

    Este método es fácil de administrar y puede funcionar bien para pequeños proyectos de software. Debido a que el proceso es sencillo y cada paso tiene objetivos claros, es fácil de administrar. Es adecuado para proyectos que tienen un objetivo claro y requisitos fácilmente comprensibles.

    El método en cascada no funciona bien cuando un proyecto es complejo o si los requisitos no están claros. Puede resultar difícil cambiar el diseño del software con este método. Debido a que los pasos se siguen secuencialmente, es difícil retroceder un paso, lo que dificulta responder a los problemas que surgen o hacer pivotar el diseño.

    Ágil

    Agile fue diseñado para abordar muchas de las deficiencias del enfoque en cascada. En lugar de pasar de un paso al siguiente hasta que haya terminado, el proceso es cíclico. El proyecto se crea gradualmente en una serie de ciclos de desarrollo. Las pruebas son fundamentales para el proceso. Cada ciclo incorpora las lecciones aprendidas de las pruebas. Este enfoque cíclico incorpora el rediseño en el proceso de desarrollo de software.

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    El beneficio de ágil es que permite que el proyecto evolucione para abordar los problemas descubiertos durante las pruebas. Este es un gran enfoque para el diseño centrado en el usuario. A pesar de que el proceso de desarrollo es más complejo, también puede ser más rentable para proyectos grandes. Los problemas se pueden abordar rápidamente a medida que surgen y es más fácil cambiar el diseño en respuesta a los problemas que surgen.

    Desarrollo de software

    Hay muchas consideraciones al comenzar un nuevo proyecto de software. El propósito y alcance del proyecto dictará el mejor método de desarrollo de software. Sin embargo, todos los enfoques se basan en los mismos pasos. Si es nuevo en la programación, siempre será tentador saltar directamente a la codificación. Pero tomarse el tiempo para planificar su proyecto es un tiempo bien invertido.

  • Las bombillas inteligentes Philips Hue dejarán de funcionar con los productos Nest pronto

    Las bombillas inteligentes controladas por Wi-Fi de Philips Hue estuvieron entre las primeras en integrarse con Nest. A partir del 17 de noviembre, se suspenderán todas las integraciones existentes de Works with Nest.

    El cambio, que es parte de la lenta integración de Google de Nest en el ecosistema de Google Home, será solo temporal.

    Un nuevo hogar para tu nido

    Este es el último de los esfuerzos de Google para consolidar sus electrodomésticos inteligentes en una marca singular de Google Nest. Todos los usuarios actuales de Nest deberán vincular su cuenta de Philips Hue a la aplicación Google Home para acceder a las funciones actuales.

    La noticia se anunció a los usuarios de Nest a través de un mensaje en la aplicación Philips Hue:

    Google está haciendo la transición de su programa 'Works with Nest' al programa 'Works with Hey Google'. En relación con esto, la integración de Philips Hue con Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect se interrumpirá a partir del 17 de noviembre de 2020, lo cual será solo temporal, ya que Google está incorporando las funciones existentes de Works with Nest en la aplicación Google Home. Gracias por su paciencia y comprensión.

    Google ya anunció que no se podrían realizar nuevas integraciones Works with Nest después del 31 de agosto de 2019, pero cualquier integración existente seguirá siendo válida. El cambio de la próxima semana parece invalidar cualquier declaración anterior, y los usuarios de Nest deberán migrar independientemente de la antigüedad de su cuenta.

    El cambio afecta a los modelos Nest Thermostat, Nest Cam y Nest Protect, independientemente de la antigüedad de la cuenta Nest. Google afirma que gran parte de la funcionalidad que disfrutan los usuarios de Philips Hue se migrará a la aplicación Google Home a tiempo, aunque no hay una lista concreta de funciones que esperar.

    El cambio de Works with Nest al menos pegadizo Works with Hey Google probablemente se esté acelerando debido a los nuevos planes para las integraciones de la aplicación Google Home y la llegada del termostato Nest de 129 dólares .

  • Allwinner está llevando RISC-V a las computadoras de placa única Linux económicas

    El desarrollo con RISC-V, un conjunto de instrucciones de código abierto para procesadores de computadoras, está ganando popularidad como alternativa a ARM y otros fabricantes. Sin embargo, todavía es temprano y sus opciones de placas de desarrollo son limitadas.

    Todo parece que está a punto de cambiar, ya que un acuerdo entre los fabricantes de chips Allmaker Technology y T-Head llevará los chips RISC-V basados ​​en Linux a una variedad de factores de forma.

    Una nueva gama de procesadores con alimentación RISC-V

    La primera placa basada en la nueva tecnología será una computadora de placa única (SBC) que utilizará el núcleo XuanTie C906 (RV64GCV).

    Si bien quedan muchos detalles por confirmar, parece que las nuevas placas de desarrollo comenzarán en alrededor de $ 12.50 y contarán con un sistema en módulo (SoM) conectado a una placa base a través de un conector de borde.

    Las nuevas placas de desarrollo se anunciaron a través de la empresa china de electrónica Sipeed en Twitter , junto con un diagrama de características que traerá la nueva arquitectura.

    Parece que las placas ejecutarán un sistema Debian Linux y contarán con las mismas interfaces que otras placas de desarrollo destinadas al mercado de la electrónica de consumo, el control industrial y el hogar inteligente.

    Si bien no hay una lista de especificaciones confirmadas, el tweet de Sipeed menciona HDMI, RGB, DVP, MIPI y GMAC. Una respuesta posterior en Twitter también confirmó la codificación de video por hardware H.264 / H.265 y el arranque de la tarjeta SD.

    El host USB y On-The-Go (OTG) también vendrán como estándar, aunque no está claro si estarán basados ​​en USB 2 o 3.

    Finalmente, el chip Allwinner, aún sin nombre, será de un solo núcleo y capaz de soportar 1600 o 3200 MHz de RAM DDR3. En cuanto a la cantidad de RAM, aún no está del todo claro, pero al observar las respuestas de Sipeed a las consultas, se ubicará entre 256 MB y 1 GB. Esto puede parecer un poco bajo para algunos, pero en el mundo de los dispositivos Linux integrados, es bastante normal.

    La primera placa de desarrollo con los nuevos conjuntos de chips costará alrededor de $ 12,50 y estará disponible en 1-2 meses a partir de ahora.

    ¿El auge de las placas de desarrollo asequibles RISC-V?

    Es temprano, pero parece que habrá una gama de placas de desarrollo equipadas con SoC RISC-V de Allwinner disponibles con diferentes especificaciones que se adaptarán al precio. RISC-V existe desde hace algún tiempo, pero aún está lejos de ser un estándar en bienes de consumo.

    Lo mismo es cierto para casi todos los desarrolladores de pasatiempos. A menos que esté buscando específicamente trabajar con RISC-V, sería mucho mejor obtener una Raspberry Pi o una placa de desarrollo barata como la Banana Pi de $ 16 recientemente lanzada con acelerador AI .

    RISC-V se está moviendo rápidamente y es probable que estos no sean los únicos SBC asequibles que veremos anunciados en los próximos meses. El núcleo RV64GCV en el corazón de las placas de desarrollo recientemente anunciadas está diseñado para una producción de gran cantidad de bajo costo.

    Si bien es demasiado pronto para saber si los nuevos chips Allwinner tendrán la capacidad de reemplazar los chips basados ​​en Arm, es un paso en la dirección correcta para quienes apoyan la informática de código abierto.

  • Los juegos de Xbox Series S son más pequeños que los juegos de Xbox Series X

    Los juegos de Xbox Series S son más pequeños que los juegos de Xbox Series X

    Aquellos de ustedes que planeen comprar una Xbox Series S agradecerán la noticia de que los títulos de la consola digital ocuparán menos espacio en el disco duro que los equivalentes impresos disponibles en la Xbox Series X.

    Los archivos de juegos de la serie S parecen ser más pequeños

    Según @_XboxNews en Twitter, los mismos títulos en Xbox Series X y Xbox Series S tienen tamaños de archivo dramáticamente diferentes.

    La imagen publicada compara tres títulos principales que llegarán a las consolas de próxima generación; Sea of ​​Thieves, Dirt 5 y Gears 5. Estos son todos los juegos que los fanáticos de Xbox estarán esperando ansiosamente. Sin embargo, aquellos que tienen una Xbox Series X ordenada pueden quedarse un poco perplejos.

    Los tamaños de archivo se reducen considerablemente en lo que respecta a la Xbox Series S. Sea of ​​Thieves, por ejemplo, ocupa 47 GB del disco duro Xbox Series X. El mismo juego en la Xbox Series S ocupa solo 17 GB. Esto reduce el tamaño del archivo al 37 por ciento de la versión de la Serie X.

    Asimismo, Dirt 5 ocupa 72,5 GB y 56 GB en los discos duros de la Serie X y la Serie S, respectivamente, lo que representa una reducción del 77 por ciento en el tamaño del archivo.

    Gears 5 consumirá 64 GB de almacenamiento en la Serie X, y la Serie S se sentirá liviana con solo 39 GB ocupados, lo que representa una reducción del 60 por ciento.

    ¿Por qué los tamaños de archivo de la Serie X y la Serie S son diferentes?

    Hay un par de razones por las que los tamaños de los archivos son totalmente diferentes entre las dos nuevas consolas Xbox.

    En primer lugar, se basará en la cantidad de almacenamiento disponible en el disco duro de cada consola. La Xbox Series X tiene 1 TB de almacenamiento para tus juegos. Sin embargo, la Xbox Series S solo tiene 512 GB.

    Debido a que el almacenamiento de la Serie S es aproximadamente la mitad del de la Serie X, los juegos deben optimizarse para que quepan en el disco duro. No tendría mucho sentido que Microsoft te obligara a pedir un rescate por tu Xbox con uno o dos archivos de juegos masivos.

    Relacionado: Xbox Series X vs. Xbox Series S: ¿Cuál debería comprar?

    En su lugar, reduzca el tamaño de los archivos y es probable que compre más juegos en el lanzamiento, en lugar de comprar uno o dos porque van a devorar sin piedad el espacio del disco duro.

    Aparte de esto, considere el hecho de que la Serie X es capaz de mostrar imágenes 4K. La Serie S solo puede manejar un máximo de 1440p (no es que eso sea demasiado lamentable, por ningún tramo de la imaginación).

    Con esto en mente, la Serie X necesitará el archivo más grande, ya que contendrá los datos que permiten que el juego se ejecute en 4K, incluidas las texturas y otros factores del juego. La Serie S no necesita todos estos datos adicionales, por lo que el tamaño del archivo es menor.

    La variación del tamaño de almacenamiento no es motivo de preocupación

    Entonces, si ha reservado una Xbox Series X, probablemente se haya hecho la pregunta sobre el almacenamiento. Es poco probable que esta noticia le cause una gran preocupación como resultado.

    Y los jugadores de Xbox Series S pueden estar seguros de que los títulos populares no tardarán mucho en descargarse, se ejecutarán en la resolución correcta para la Xbox solo digital y ocuparán menos espacio en su disco duro. ¡Así que son buenas noticias para todos!

  • Cómo usar Mocha AE: una guía para principiantes sobre el seguimiento de movimiento

    Cómo usar Mocha AE: una guía para principiantes sobre el seguimiento de movimiento

    Mocha AE es un complemento de software de Adobe After Effects que permite un seguimiento de movimiento avanzado. Lo que le permite seguir un objetivo en un video a medida que se mueve dentro del marco.

    Esta función tiene una variedad de usos, desde eliminar objetos en su video hasta agregar movimiento dinámico, gráficos y texto. En este artículo, ofrecemos una guía para principiantes sobre el seguimiento de movimiento con Mocha AE.

    Introducción a Mocha AE

    Mocha AE tiene licencia de Adobe y está incorporado dentro de After Effects. Una vez que haya cargado el metraje en su composición en After Effects, seleccione el clip que desea rastrear y haga clic en Animación , luego en Rastrear en Boris FX Mocha .

    Esto colocará la interfaz de Mocha en la ventana Controles de efectos, que se encuentra por defecto en el lado izquierdo de la pantalla. Haga clic en el botón grande "Mocha" para iniciar la aplicación de seguimiento.

    Una ventana nueva aparecerá. Este es el espacio de trabajo principal para el complemento Mocha AE. La interfaz es relativamente simple: tiene una línea de tiempo y un visor, una serie de capas para rastrear objetos individuales en su imagen y un conjunto de herramientas de rastreo en la parte superior.

    Estudio de caso: difuminar un objeto en movimiento

    Ahora que ha visto el diseño básico de Mocha AE y sabe cómo acceder a él, veamos cómo puede usarlo en la práctica.

    Uno de los problemas más comunes como editor de video es con los identificadores : rostros, etiquetas de nombre y escritura que deben ocultarse por razones legales o éticas. El seguimiento de movimiento y el desenfoque es una forma eficiente de eliminarlos de su video.

    Si desea obtener sus propias imágenes para practicar, hay muchos sitios que ofrecen secuencias de video gratuitas y sin derechos de autor .

    Esta pieza de material de Creative Commons de Pexels es un buen clip para practicar.

    En este ejemplo, el rostro de un individuo entre la multitud se verá borroso. Puede desenfocar fotos en Photoshop , pero en videos en movimiento, desenfocar caras se vuelve un poco más complicado.

    Primero, siga los mismos pasos que antes: cargue el metraje en la composición, aplique el complemento Mocha AE y cargue el espacio de trabajo principal.

    Centrándose en la cara del hombre en el primer plano de la imagen con el abrigo azul, haga clic en la herramienta Lápiz X-Spline. Al hacer clic para hacer puntos, dibuje una forma sobre la cara del hombre, asegurándose de unir sus primeros y últimos puntos.

    Una vez que esté satisfecho, es hora de rastrear la cara. En la parte inferior derecha de la ventana, verá un conjunto de opciones de seguimiento de movimiento. Haga clic en el botón de seguimiento "T" derecho y Mocha pasará por cada cuadro, siguiendo automáticamente la imagen dentro de la forma que dibujó.

    En su primer intento, es posible que los resultados no funcionen. Por ejemplo, el hombre gira la cabeza hacia un lado mientras se mueve, por lo que el software puede intentar y no tener en cuenta esto.

    Sin embargo, no es necesario que incorpores este giro de cabeza para difuminar su rostro. Los botones Track Motion en la parte inferior izquierda le permiten especificar qué parámetros considera el software durante el seguimiento.

    Estos son Transformación , Escala , Rotación , Inclinación y Perspectiva . Habilitarlos y deshabilitarlos le permitirá ajustar el seguimiento para que se adapte mejor a sus necesidades.

    Si aún no está satisfecho con algunos aspectos del seguimiento, puede ajustar manualmente la pista con fotogramas clave .

    Si hay un lugar en el que desea ajustar la forma del seguimiento, el icono de fotograma clave entre los botones de fotograma izquierdo y derecho en el visor puede agregar o restar fotogramas clave para tener más control sobre su seguimiento.

    Una vez que esté satisfecho con su pista, simplemente cierre la ventana Mocha AE. En After Effects, vuelva al complemento Mocha AE en el panel Controles de efectos del clip elegido.

    Navegue hasta el cuadro desplegable Mate . Tienes una serie de opciones dependiendo de tu flujo de trabajo. Puede hacer clic en la casilla de verificación Aplicar mate para aislar su forma rastreada, o puede hacer clic en el botón Crear máscaras AE para traducir su seguimiento de movimiento en máscaras de After Effects para un trabajo avanzado.

    En este caso, el clip con una máscara de seguimiento se coloca encima del original con la casilla de verificación Aplicar mate marcada. Se aplica un efecto de desenfoque a la cara.

    Estudio de caso: copia de datos de pistas en texto

    Se cubrirá un uso más del seguimiento de movimiento: copiar los datos de su pista a otros objetos o gráficos. Esto puede permitirle lograr efectos geniales con texto y gráficos que los hagan sentir como parte de la acción.

    En este caso, estas imágenes aéreas de Pexels servirán como imágenes de prueba. Se realizará un seguimiento del movimiento de la cámara y luego se aplicará a una nueva capa de texto.

    Después de cargar su metraje como antes, abrir la interfaz de Mocha AE, es hora de elegir un punto para rastrear. En este caso, el foco está en un gran edificio gris en la parte inferior derecha desde el centro de la imagen.

    Una vez más, use la herramienta de lápiz X-Spline para dibujar alrededor del edificio y rastrear el movimiento, cerrando el complemento Mocha AE cuando esté satisfecho con la pista.

    Esta vez, en el complemento Mocha AE en Controles de efectos, verá el cuadro desplegable Datos de seguimiento .

    Haga clic en el cuadro Crear datos de seguimiento para traducir su seguimiento de movimiento en datos que se pueden aplicar a otros objetos. Aparecerá un cuadro emergente, así que asegúrese de que el icono de engranaje esté activado para su capa de clip y haga clic en Aceptar .

    Con los datos de seguimiento generados, ahora debería ver que los fotogramas clave de seguimiento se vuelven azules en la lista de datos de seguimiento. Todo lo que queda es aplicar estos datos de seguimiento a otro objeto.

    Crea una capa de texto en tu composición. De vuelta en el complemento, verá dos campos para la opción de exportación y la capa de exportación a . Estos dictan cómo se aplican los datos de seguimiento y dónde se aplican.

    Tiene la opción de aplicar los datos como un Pin de esquina o como datos de transformación . En este ejemplo, use la opción Pin de esquina . Esto fijará la capa de texto a las esquinas de la forma de seguimiento de movimiento.

    Elija su capa de texto en el cuadro desplegable junto a Exportar capa a y haga clic en Aplicar exportación . Su texto ahora debería moverse en línea con la cámara, como si fuera parte de la escena.

    Seguimiento de movimiento con Mocha AE

    El complemento Mocha AE abre muchas oportunidades para realizar un trabajo visual genial dentro de After Effects. Así que esperamos que esta guía para principiantes sobre el uso del complemento le ayude a familiarizarse con los conceptos básicos.