Categoría: Tendencias Digitales

  • Los propietarios de Xbox Series X están informando fallas en la unidad de disco

    En una semana atascada por problemas para Microsoft, los problemas de Xbox Series X / S siguen apareciendo. Esta vez, las personas que compraron una consola el día del lanzamiento están reportando problemas al cargar discos en su nueva máquina.

    Unidades ópticas Xbox Series X rotas

    Twitter una vez más saltó sobre un problema que están experimentando algunos propietarios de la nueva Xbox. El problema parece ser unidades de disco defectuosas.

    Si bien la Xbox Series S es solo digital, la Xbox Series X puede aceptar datos a través de su unidad óptica. Así es como la mayoría de los usuarios de la consola instalarán y cargarán sus nuevos juegos.

    Relacionado: Xbox Series X vs.Xbox Series S: ¿Cuál debería comprar?

    Sin embargo, cuando los jugadores de la Serie X han intentado instalar juegos desde un disco, han notado problemas con la unidad de disco de la consola.

    ¿Cuáles son los problemas con las unidades de disco de la serie X?

    Parece haber varios problemas diferentes en las rondas (y no, no estamos hablando de humo de vaporizador saliendo de la parte superior de una Serie X).

    En primer lugar, según lo informado por el fanático de Xbox y usuario de Twitter @drknickel , en algunos casos la Xbox Series X se niega rotundamente a aceptar un disco.

    El jugador publicó un video de sí mismo tratando de insertar Dirt 5 en su Xbox Series X, solo para que el disco permaneciera inactivo, la unidad no extraía automáticamente el disco como era de esperar.

    El segundo problema que se informa es el de un zumbido y tartamudeo que emana de la Serie X una vez que se inserta un disco de juego.

    El usuario de Twitter @ ScottJamison313 publicó un video de su Xbox Series X. Hay un disco de juego en la unidad y la consola parece estar haciendo un clic bastante preocupante.

    En el tweet asociado, Jamison ha pedido ayuda a la cuenta de Twitter de soporte técnico de Xbox con respecto al problema, que suena como algo parecido a una plaga de cigarras.

    ¿A quién afecta el problema de la unidad de disco?

    Esto solo será un problema para los propietarios de la Serie X. De las dos consolas de Microsoft de próxima generación, la Serie X es la única con una unidad óptica. Aquellos que obtuvieron una Serie S no experimentarán los mismos problemas.

    Eso es asumiendo, por supuesto, que el problema en realidad está en la unidad de disco y no en otro componente de hardware que falla.

    ¿Cuál será el problema de la próxima serie X / S?

    A medida que más y más personas reciben su nueva consola Xbox Series, es probable que surjan más y más problemas en Twitter, y los usuarios publican los problemas que experimentan con la esperanza de que el soporte técnico de Xbox pueda ayudar.

    Con la PS5 que se lanzará de manera inminente y la batalla de las consolas de próxima generación se está calentando, espere que sus feeds también se llenen de videos de problemas iniciales para el equipo Sony.

  • Facebook amplía su prohibición de anuncios políticos

    Facebook planea extender su prohibición de publicidad política en toda la plataforma. La plataforma nunca especificó cuándo terminaría exactamente la prohibición, pero ahora sabemos que se mantendrá durante al menos otro mes.

    No espere que los anuncios políticos regresen todavía

    En septiembre de 2020, Facebook anunció que limitaría los anuncios políticos en la plataforma a partir de una semana antes del día de las elecciones. Más tarde declaró que suspenderá los anuncios políticos también después de las elecciones . Facebook tomó esta medida de precaución para contener la difusión de información errónea sobre las elecciones.

    Facebook actualizó a los usuarios y anunciantes sobre el estado de la prohibición de anuncios en una publicación en el blog Acerca de Facebook . La plataforma señaló que "la pausa temporal para los anuncios sobre política y asuntos sociales en los Estados Unidos continúa vigente como parte de nuestros esfuerzos continuos para proteger las elecciones".

    Y en términos de cuándo estos anuncios volverán a estar en línea, Facebook declaró que "los anunciantes pueden esperar que esto dure un mes más, aunque puede haber una oportunidad para reanudar estos anuncios antes".

    En otras palabras, la prohibición de anuncios políticos puede durar más de un mes o puede ser más breve. El estado de la prohibición probablemente dependa del clima político en los EE. UU.

    Con el presidente Donald Trump negándose a ceder ante el presidente electo Joe Biden, y también pidiendo un recuento de votos, es probable que Facebook quiera evitar agravar aún más la tensa situación.

    A pesar de que varios medios de comunicación han llamado a Joe Biden el ganador de la carrera presidencial, Facebook no lo dice explícitamente en su actualización Acerca de Facebook.

    Vagamente, señala que "obtener los resultados de las elecciones estadounidenses de este año puede llevar más tiempo que en elecciones anteriores debido a la pandemia del coronavirus (COVID-19) y a más personas votando por correo".

    Antes, durante y después de las elecciones estadounidenses, Facebook mostró su arsenal de herramientas para combatir la desinformación. La plataforma debutó con un Centro de Información de Votación específicamente para la elección, adjuntó etiquetas a publicaciones engañosas y también trabajó para eliminar publicaciones que contenían información errónea.

    Pero quizás la mayor tarea de Facebook durante el proceso electoral fue poner fin al grupo masivo de Facebook Stop the Steal y cerrar la publicación del presidente Trump declarando una victoria prematura.

    La ausencia de anuncios políticos no es mala

    Facebook no necesita anuncios políticos para funcionar. Estos anuncios a veces difunden información errónea y pueden causar una frustración innecesaria a los usuarios en toda la plataforma.

    Si teme la reaparición de anuncios políticos, no se preocupe. Facebook te ofrece la opción de desactivar los anuncios políticos y evitar todo el drama que los acompaña.

  • Cómo agregar música a un video de YouTube »Wiki Ùtil

    Cómo agregar música a un video de YouTube »Wiki Ùtil

    Como creador de contenido de YouTube, a veces es posible que desee agregar un toque extra de inspiración musical a su video.

    Si bien puede hacer eso con aplicaciones de terceros antes de cargar su video, corre el riesgo de violar los términos de derechos de autor de YouTube. Esto se debe a que las aplicaciones de terceros no le dicen qué canciones marca YouTube por violar sus reglas de derechos de autor.

    Una vez que YouTube identifica dicha infracción, significa que no puede monetizar el video afectado. Si desea evitar eso, la mejor opción es usar el editor de YouTube Studio incorporado para agregar música recomendada a su video.

    Cómo agregar música a su video de YouTube

    Agregar música sin derechos de autor a un video de YouTube es simple cuando usa YouTube Studio. Veamos cómo puede hacer eso en solo unos pocos pasos que se describen a continuación.

    1. Guarde o programe su video

    Si ya ha publicado, programado o guardado de forma privada su video, ignore los siguientes pasos y vaya al siguiente paso a continuación. De lo contrario, puede seguir adelante.

    Después de iniciar sesión en su cuenta de YouTube, diríjase a la página de YouTube Studio . Alternativamente, puede hacer clic en el ícono de tres menús en la esquina superior izquierda de la página de inicio de YouTube y luego seleccionar Sus videos para cargar la página de inicio de YouTube Studio.

    Cuando llegue a YouTube Studio, haga clic en Crear en la esquina superior derecha de la aplicación web para cargar un nuevo video si aún no lo ha hecho.

    Durante el proceso de carga, marque la opción Privado una vez que llegue al paso de Visibilidad y haga clic en Guardar .

    Alternativamente, puede programar el contenido para su publicación posterior marcando la opción Programar y luego haciendo clic en Guardar . Hacer esto asegura que su video solo esté disponible para el público en una fecha y hora específicas, idealmente después de agregar su audio.

    Relacionado: Formas de programar publicaciones en múltiples plataformas de redes sociales a la vez

    Sin embargo, para editar un video que ya ha guardado como borrador, haga clic en la opción Contenido en la barra lateral izquierda de YouTube Studio para cargar sus videos.

    Una vez que aparezca su contenido, haga clic en el video redactado para abrirlo y editarlo. Luego, diríjase a la opción Visibilidad para guardarlo como un video privado o programarlo para su publicación posterior.

    Los pasos anteriores son necesarios porque guardar un video como borrador no le da acceso para editarlo a través del editor integrado de YouTube Studio.

    Sin embargo, marcar la opción Privado o programar el video lo mantiene alejado de la vista pública y le da acceso al editor. Esto le permite agregar música antes de que los espectadores puedan ver su video.

    2. Accede a la biblioteca musical

    Una vez que haya completado los pasos anteriores, haga clic en el video en el que desea realizar cambios. En la barra lateral izquierda, haga clic en Editor para comenzar a editar el video.

    Una vez que aparezca el editor de video, mire la esquina inferior izquierda del video. Haga clic en el signo más a la derecha del icono de música para cargar la biblioteca de música incorporada.

    Es posible que desee escuchar la música antes de agregarla a su video. Para hacer eso, haga clic en el símbolo de reproducción a la izquierda de la música que desea agregar.

    Relacionado: 5 sitios para descargar música gratis y sin derechos de autor para videos de YouTube

    Una vez que esté satisfecho con la música y desee usarla en su video, coloque el cursor sobre ella y haga clic en Agregar para agregarla a su video.

    También puede descargar música libre de derechos de autor para su uso posterior haciendo clic en la opción Biblioteca de audio en la esquina superior derecha de la biblioteca de música. En la página siguiente, pase el mouse sobre cualquier clip de audio y haga clic en Descargar para guardarlo en su almacenamiento local.

    Aprovechar al máximo YouTube Studio

    Agregar audio sin derechos de autor a sus videos de YouTube nunca ha sido tan fácil. YouTube Studio tiene muchas funciones integradas que permiten a los creadores de contenido realizar ediciones en vivo de videos en su canal.

    Con YouTube Studio, los propietarios de canales pueden recortar, unir y difuminar elementos de video, así como agregar el audio gratuito recomendado por YouTube a su contenido.

  • ¿Qué es Lidar y cómo funciona?

    ¿Qué es Lidar y cómo funciona?

    En un contexto u otro, probablemente se haya encontrado con el término "LiDAR" en una de sus muchas formas. Específicamente, muchas generaciones más nuevas de teléfonos móviles están promocionando su capacidad LiDAR.

    Ya sea que esté decidiendo si la tecnología LiDAR debe ser un factor en la próxima compra de su teléfono inteligente o simplemente quiera ser parte de la conversación, vale la pena tomarse el tiempo para comprender esta próxima tecnología.

    ¿Qué es LiDAR?

    Dependiendo de la fuente que esté viendo, es posible que vea "LiDAR" expresado con cualquier combinación de letras mayúsculas y minúsculas, desde mayúsculas hasta no mayúsculas. Sin embargo, está en mayúscula y significa " detección de luz y alcance ".

    La detección y el alcance de la luz es un método que utiliza luz pulsada para detectar diferencias en la distancia entre el sensor LiDAR y los objetos o aviones más cercanos. Un sensor LiDAR consta de un láser LiDAR, un escáner LiDAR y una unidad GPS. Para LiDAR aéreo, un dispositivo adicional tiene en cuenta el ángulo y la velocidad de la nave.

    El láser envía una ráfaga de luz que rebota en un objeto. A continuación, el escáner recoge la luz reflejada. Esta información luego se contextualiza con lecturas de la unidad GPS, que registra la posición del propio detector LiDAR.

    Las matemáticas básicas toman el tiempo que tarda la señal en llegar del láser al escáner LiDAR, multiplicado por la velocidad de la luz. Luego, este número se divide por dos porque la luz tenía que ir del escáner al objeto y viceversa, por lo que la distancia total que ha viajado es el doble de la distancia real desde el escáner al objeto o avión.

    ¿Para qué se utiliza LiDAR?

    Dependiendo de la aplicación, se puede usar un solo punto de datos de esta ecuación, o se pueden usar conjuntos completos de puntos de datos juntos en "nubes de puntos". Estos conjuntos de puntos de datos se pueden utilizar para crear mapas o imágenes en 3D de objetos.

    Aplicaciones móviles LiDAR

    Algunas de las aplicaciones LiDAR más básicas pueden requerir un solo punto de datos de la ubicación anterior. Por ejemplo, la aplicación Measure en dispositivos Apple habilitados para LiDAR puede usar una sola lectura de datos LiDAR para determinar la distancia. También puede usar más lecturas en objetos completos y personas para hacer cosas como determinar la altura de una persona.

    Los datos LiDAR también se pueden utilizar para crear réplicas digitales de objetos físicos o para hacer que los modelos digitales sean más creíbles en aplicaciones de realidad aumentada. El uso de lecturas para detectar la profundidad en el entorno de un usuario y la colocación de modelos digitales en consecuencia es un punto de venta importante para Apple en sus dispositivos compatibles con ARKit.

    Es cierto que las aplicaciones de RA ya existen para dispositivos no habilitados para LiDAR. Sin embargo, el elemento AR generalmente se coloca simplemente frente a la cámara del usuario. Mover estos elementos más cerca o más lejos de la pantalla puede ser difícil y si algo se mueve entre la cámara y donde se supone que está el elemento, arruina la ilusión.

    La capacidad de colocar un elemento AR detrás de objetos físicos, o permitir que los objetos físicos parezcan pasar entre la cámara y donde se supone que debe aparecer el elemento AR se llama "oclusión de objeto". Sin una forma confiable para que el dispositivo móvil comprenda la profundidad, la oclusión del objeto es imposible de lograr.

    Algunos de los usos principales de la oclusión incluyen pruebas de realidad aumentada más interactivas, filtros de Instagram más divertidos y juegos de realidad aumentada más inmersivos. Por supuesto, esas son solo aplicaciones LiDAR que puede hacer en un teléfono inteligente. La mayoría de las aplicaciones LiDAR son un poco más grandes.

    Aplicaciones LiDAR a gran escala

    Los datos LiDAR también se pueden recopilar mediante helicópteros, aviones e incluso satélites. Organizaciones como NOAA utilizan este tipo de información para crear mapas topográficos detallados y de gran precisión. Estos mapas se pueden utilizar en biología, ciencias de la tierra y del tiempo, construcción y asistencia en casos de desastre.

    Además, LiDAR no solo detecta qué tan lejos está un objeto. Debido a que la luz puede viajar a través de objetos de diferentes densidades, LiDAR se puede utilizar para comprender mejor la composición de los objetos y el terreno.

    A veces, LiDAR puede incluso permitirnos ver objetos que de otro modo no podríamos ver. La NOAA y grupos como la Red del Observatorio Ecológico Nacional utilizan estos datos para mapear áreas bajo el agua o incluso debajo de la vegetación.

    También hay un gran impulso en arqueología para usar el mapeo LiDAR. La capacidad de LiDAR para "ver a través" de diferentes materiales ya ha llevado al descubrimiento de sitios históricos perdidos en bosques espesos o bajo las olas.

    Relacionado: ¿Qué es SLAM? Cómo los coches autónomos saben dónde están

    En realidad, hay dos tipos diferentes de LiDAR. LiDAR topográfico es el tipo más común que se utiliza en la mayoría de las aplicaciones discutidas hasta ahora. Batimétrico LiDAR funciona de manera similar pero usa luz verde en lugar de luz infrarroja cercana y se usa específicamente para penetrar agua.

    Cómo cualquiera puede usar la detección de profundidad

    Si está interesado en experimentar con LiDAR usted mismo, puede hacerlo. LiDAR viene equipado con el iPad Pro de 12,9 pulgadas (cuarta generación y posterior), el iPad Pro de 11 pulgadas (segunda generación y posterior), el iPhone 12 Pro y el iPhone 12 Pro Max . También hay un tipo de LiDAR disponible en el Samsung Galaxy S20 Ultra.

    También puede comprar escáneres LiDAR. Los modelos de un solo punto pueden costar menos de $ 100, y los modelos más robustos llegan a miles.

    Los usuarios de Android pueden sentirse excluidos en este momento. Es cierto, ARCore de Android no ha ofrecido una respuesta a las ofertas de LiDAR de Apple. Sin embargo, Google anunció una API de profundidad que utiliza la cámara y otros sensores en lugar de un sistema LiDAR para ofrecer profundidad y oclusión.

    Si bien hay espacio para ser escéptico de que la API de profundidad sea tan efectiva como LiDAR, al menos en ediciones anteriores, hace muchas de las mismas promesas a un costo menor para los consumidores. La API se incluirá en teléfonos que comiencen con Galaxy Note 10+ y Galaxy S20 Ultra.

    LiDAR en el futuro de la tecnología espacial

    Si bien LiDAR puede parecer tener casos de uso limitados ahora, puede ser una de las tecnologías más importantes de las próximas décadas. A medida que la tecnología espacial se vuelve cada vez más común y cada vez más robusta, la capacidad de modelar con precisión objetos y mapear espacios se vuelve cada vez más importante.

    Al igual que los arqueólogos buscan usar LiDAR para descubrir ciudades olvidadas, grupos como Augmented.City buscan crear mapas digitales de ciudades existentes que algún día podrían ayudar a alimentar todo, desde lentes de realidad mixta hasta vehículos autónomos.

    ¿Tiene algún uso para LiDAR en su vida?

    LiDAR puede parecer loco y sonar más loco. Debido a que acaba de llegar al espacio del consumidor, es natural que se hable de él de formas desconocidas. Sin embargo, la tecnología ha existido durante bastante tiempo.

    Si bien las aplicaciones de la tecnología LiDAR pueden ser bastante variadas, en el fondo todo lo que hace es determinar la distancia de un dispositivo a un objeto. La mayoría de los usuarios probablemente solo lo usarán en filtros de redes sociales. Pero no está de más entenderlo.

    Crédito de la imagen: Apple

  • Spotify compra la plataforma de publicación de podcasts megáfono

    Spotify compra la plataforma de publicación de podcasts megáfono

    Spotify ha dominado durante mucho tiempo el mundo de la transmisión de música, pero está dando grandes pasos en lo que respecta a los podcasts. Eso continúa con el reciente anuncio de que Spotify está adquiriendo Megaphone, una plataforma de publicidad de podcast que tiene como objetivo facilitar a los editores la monetización de sus podcasts.

    Spotify adquiere megáfono

    Megaphone se describe a sí mismo como "tecnología de podcast para editores y anunciantes". El servicio está diseñado para que los creadores de podcasts publiquen, moneticen y midan su contenido.

    Algunas marcas que usan Megaphone incluyen Disney, Wall Street Journal, CBS Interactive y ESPN. Una de las empresas listadas es ahora la que los compra: Spotify.

    Según un informe de The Verge , elaborado por personas cercanas a la empresa, Spotify está pagando 235 millones de dólares para adquirir Megaphone.

    Esta no es la primera gran adquisición que Spotify realiza en el mundo de los podcasts. Ya adquirió empresas como Gimlet Media, Paracast y The Ringer, además de pagar millones por los derechos de distribución exclusivos de podcasts como The Joe Rogan Experience.

    ¿Por qué Spotify quiere megáfono?

    Este acuerdo gira en torno a la tecnología de Spotify llamada Streaming Ad Insertion (SAI).

    Al utilizar el alcance y los datos de Spotify, la empresa puede comprender quién está escuchando un podcast (según información como la edad, el género y el comportamiento de escucha). Luego, puede usar estos datos para insertar anuncios en un podcast en tiempo real.

    Como se detalla en For the Record , SAI estará disponible para los editores en Megaphone. Esta es la primera vez que está disponible para terceros.

    Significa que los editores deberán pagar a Megaphone para alojar o distribuir sus podcasts, si quieren acceder a la información publicitaria que brinda la plataforma, que no solo incluye los datos de SAI de Spotify, sino también los análisis que muestran que el anuncio fue realmente Escuchó.

    Esto es diferente a la publicidad de podcasts tradicional, que durante mucho tiempo ha estado plagada con el problema de los anunciantes que luchan por conocer el alcance de sus comerciales o cuál es la verdadera tasa de conversión.

    Spotify dice que en el segundo trimestre de 2020, el 22% de sus usuarios promedio mensuales totales interactuaron con podcasts y que los ingresos por publicidad de podcasts aumentaron casi un 100% año tras año.

    ¿Qué cambia para ti?

    Para el oyente de podcasts, nada cambiará. Cuando escuche podcasts en Spotify, seguirá escuchando anuncios cuando normalmente aparecen. Sin embargo, si es un original de Spotify o un podcast publicado a través de Megaphone, el anuncio debería estar mejor orientado a sus intereses si SAI está haciendo su trabajo.

    La adquisición de Megaphone por Spotify está "sujeta a la revisión regulatoria habitual", aunque la compañía espera que se lleve a cabo.

    Mientras tanto, si descubre un podcast que desea compartir con amigos, intente utilizar la función de tarjeta de promoción de Spotify.

  • Microsoft quiere que deje de recibir códigos 2FA por teléfono

    Siempre es una buena idea proteger sus cuentas con algún tipo de autenticación de 2 factores (2FA), pero no todos los métodos son iguales. Si bien los SMS y las llamadas telefónicas 2FA han existido durante mucho tiempo, Microsoft dice que ya es hora de que lo colguemos y avancemos hacia mejores tecnologías.

    ¿Qué dijo Microsoft sobre SMS 2FA?

    Alex Weinert, director de seguridad de identidad de Microsoft, hizo una publicación en el sitio web de Tech Community . Analiza el estado actual de los métodos de autenticación de múltiples factores y por qué la 2FA de texto y voz no es tan fuerte como antes.

    Primero, la 2FA basada en teléfonos no puede adaptarse a los ataques tan bien como a otras tecnologías. Si un pirata informático encuentra una manera de explotar los SMS o las llamadas telefónicas, realmente no puede ajustar cómo funcionan estas tecnologías para protegerlos.

    Además de esto, las llamadas telefónicas y los mensajes SMS no se pueden cifrar sin una aplicación especial. Si un pirata informático logra acceder a sus llamadas o mensajes, puede obtener toda la información que necesita con muy poco esfuerzo adicional.

    Recibir una llamada telefónica o un mensaje de texto también depende en gran medida de qué tan buena sea su red móvil. Si se encuentra en un área con un servicio irregular, puede ser difícil recibir el código.

    Peor aún, los mensajes SMS son "disparar y olvidar", lo que significa que el remitente no tiene ninguna forma de ver si sus mensajes llegan al teléfono del cliente. Simplemente envía el mensaje de texto y espera que el cliente lo haya entendido bien.

    Para colmo, 2FA basado en teléfono utiliza un sistema de soporte al cliente para respaldarlo. Las personas que trabajan en el servicio de atención al cliente pueden ser engañadas o coaccionadas por piratas informáticos para permitir el acceso al teléfono 2FA, otorgándoles así acceso.

    Alex Weinert afirma que no quiere parecer como si no le gustara 2FA. Cree que es una parte esencial de la seguridad en línea de cualquier persona. Es solo que 2FA que se basa en servicios telefónicos tiene fallas y se deben usar alternativas más fuertes.

    ¿Están realmente desactualizados los métodos 2FA basados ​​en teléfonos?

    Alex hace un punto fantástico con su publicación. Cuando 2FA comenzó a hacer olas en Internet, la certificación telefónica era una de las formas más fáciles y rápidas en que alguien podía proteger su cuenta.

    En estos días, sin embargo, los SMS y las llamadas telefónicas no son tan buenos como solían ser. Por un lado, el correo electrónico 2FA es simple y efectivo, ya que puede proteger una cuenta de correo electrónico con una contraseña segura y utilizar un servicio de correo electrónico cifrado para proteger sus mensajes.

    No solo eso, hay aplicaciones y servicios que generan códigos 2FA para usted. No es necesario que le envíen uno; simplemente abra la aplicación y vea cuál es el código actual, y listo. Estas aplicaciones se pueden proteger aún más mediante datos biométricos o contraseñas.

    En esencia, Alex dio en el clavo. Si bien 2FA es importante, los SMS y las llamadas telefónicas son algunos de los métodos más débiles y menos convenientes para lograr este objetivo.

    Haciendo 2FA aún más fuerte

    Si bien 2FA es importante, Microsoft cree que hay mejores formas de proteger su cuenta que usando SMS y llamadas telefónicas. A medida que la tecnología 2FA continúa desarrollándose, recibir un código por mensaje de texto puede convertirse en un pasatiempo perdido hace mucho tiempo.

    Por supuesto, Microsoft no fue el primero en tener esta idea. Hay muchas razones para dejar de usar SMS 2FA y adoptar tecnologías como las claves U2F.

    Haber de imagen: vladwel / Shutterstock.com

  • El editor de GTA toma dos compras interactivas Codemasters

    El editor de GTA toma dos compras interactivas Codemasters

    Take-Two Interactive, que publica los juegos de GTA, entre otros, ha adquirido Codemasters por cerca de mil millones de dólares. Codemasters es el creador de algunos de los mejores juegos de carreras jamás lanzados.

    Codemasters y Take-Two hacen una combinación formidable

    Muchos de ustedes estarán familiarizados con Codemasters. El desarrollador y editor del juego fue fundado en el Reino Unido por los hermanos Darling, Richard y David.

    Desde su creación en 1986, Codemasters ha sido responsable de algunos de los mejores juegos jamás lanzados.

    Desde los juegos Dizzy de Oliver Twins en las primeras computadoras Spectrum, hasta Micro Machines y Pete Sampras Tennis en Sega Genesis, y la popular serie F1 y la serie Dirt en consolas modernas, Codemasters lo ha visto todo.

    Relacionado: Juegos físicos frente a juegos digitales: ¿Cuál debería comprar?

    Del mismo modo, Take-Two no es ajeno al mundo de los juegos, ya que ha lanzado algunos de los títulos más populares de las generaciones recientes y ha planeado títulos para las nuevas consolas de próxima generación.

    La compañía ya tiene empresas como NBA 2K, Grand Theft Auto y Bioshock en su haber, y esta adquisición solo servirá para fortalecer la presencia de mercado de Take-Two.

    Take-Two adquirirá Codemasters en 2021

    Según un comunicado de prensa de Take-Two, la compañía adquirirá Codemasters durante el primer trimestre de 2021. Por lo tanto, el acuerdo debería completarse a fines de marzo del próximo año, que es casi tan rápido como los acuerdos pueden desmoronarse en GTA. ..

    La medida ha sido bien recibida por ambas partes. El presidente de Codemasters, Gerhard Florin, declaró que la compañía ve beneficios reales de la próxima asociación con Take-Two.

    Continuó diciendo que, como marca líder en juegos deportivos con un vasto conocimiento del mercado, Take-Two es completamente capaz de llevar Codemasters al siguiente nivel. Todo el personal de Codemasters tiene la intención de permanecer en la empresa después de la adquisición.

    El presidente y director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, es igualmente optimista sobre todo el asunto. "Estamos sumamente complacidos de anunciar esta transacción recomendada con la Junta de Codemasters", dijo.

    Continúa reconociendo la importancia histórica y actual de la marca Codemasters, centrándose en su catálogo de títulos de carreras de coches.

    Zelnick señala los beneficios para Take-Two, afirmando que "nosotros [Take-Two] creemos que las ofertas [de Codemasters] serán muy complementarias a nuestra cartera de deportes y mejorarán aún más el crecimiento a largo plazo de nuestra organización".

    La adquisición le costará a Take-Two casi mil millones de dólares. La cifra exacta en el momento de escribir este artículo es de $ 956 millones, que es ligeramente inferior a la cifra proyectada anteriormente de $ 994 millones.

    Un futuro brillante para Take-Two y Codemasters

    Con la experiencia en simulación de conducción de Codemasters y las capacidades de marketing de franquicia de Take-Two, esto solo puede conducir a futuros positivos y rentables para ambas marcas.

    Pase lo que pase, los fanáticos de cualquiera de las marcas no deberían preocuparse. El personal de Codemasters se integrará en Take-Two, lo que significa que aún puede disfrutar de todos los juegos de conducción que conoce y ama.

    Del mismo modo, los fanáticos de los juegos Take-Two pueden estar seguros de que sus amados juegos Red Dead y Bioshock no se verán afectados por esta adquisición.