Categoría: Tendencias Digitales

  • El desarrollo para Xbox se está volviendo más parecido al de Windows, preparando a los desarrolladores para el futuro de la consola.

    ¿Qué ha pasado? El Kit de Desarrollo de Juegos de Microsoft de octubre de 2025 acerca el desarrollo de Xbox al de Windows . La actualización se centra en un modelo de entrada único, un empaquetado más sencillo, guardado entre tiendas y un conjunto de herramientas que prepara la próxima consola para que se comporte de forma más parecida a un PC.

    • Microsoft detalló la actualización en su vídeo de octubre de 2025 , y los informes de Windows Central la describen como un paso hacia una Xbox más parecida a un PC que también funciona bien con Steam y las consolas portátiles.
    • Un único sistema de entrada abarca teclado, ratón y mandos, por lo que el comportamiento es el mismo en Xbox y Windows.
    • Los estudios pueden preparar una única compilación que sea compatible con diferentes tipos de chips, lo que resulta útil a medida que crece el número de dispositivos Windows basados ​​en Arm.
    • Una nueva aplicación de empaquetado y una vista previa de guardado en la nube tienen como objetivo facilitar las actualizaciones y permitir que el progreso se sincronice entre Xbox y Steam.

    Esto es importante porque : cuando el desarrollo es similar en Xbox y Windows, los estudios dedican menos tiempo a lidiar con problemas técnicos y más tiempo a implementar correcciones y nuevas funciones. Los jugadores deberían percibirlo en su experiencia de juego diaria.

    • Una sola capa de control significa menos problemas extraños con el controlador.
    • Desarrollar para más dispositivos a la vez puede acortar los ciclos de lanzamiento.
    • Un proceso de envasado más limpio debería reducir los problemas con los parches.
    • Las partidas guardadas en la nube y las invitaciones de Xbox que llegan a PC y consolas portátiles hacen que el modo cooperativo y la progresión se sientan consistentes.

    ¿Por qué debería importarme? Tus juegos deberían funcionar de forma más uniforme tanto en el salón como en el portátil, e incluso en una consola portátil tipo Steam Deck . Menos sorpresas, actualizaciones más rápidas y partidas guardadas que se mantienen dondequiera que las retomes.

    • Los controles resultan familiares en todas las pantallas, lo que ayuda a la memoria muscular.
    • Empieza en Xbox, continúa en Steam, sin necesidad de gestionar archivos manualmente.
    • Únete a tus amigos con el mismo proceso de invitación, incluso desde ordenadores portátiles.

    Bien, ¿y ahora qué? Todo apunta a que la próxima Xbox funcionará más como un perfil de juego de Windows que como una consola independiente. Esto será beneficioso para el juego portátil, las funciones sociales y las actualizaciones más frecuentes.

    • Microsoft está probando un modo portátil de Windows que se ve y se siente como una interfaz de consola.
    • Si el hardware Arm continúa mejorando, cabe esperar ordenadores portátiles más silenciosos y con mayor autonomía.
    • La identidad de Xbox y las invitaciones a llegar a dispositivos como Steam Deck sugieren un modo cooperativo que te sigue a donde vayas.

    Con estos cambios que se están implementando ahora, tu próxima consola Xbox podría parecerse más a Windows.

  • La tan esperada renovación del diseño del MacBook Pro podría costar un ojo de la cara.

    La tan esperada renovación del diseño del MacBook Pro podría costar un ojo de la cara.

    ¿Qué sucedió?: Pues bien, escuchen esto: Apple finalmente cede.

    • Después de años en que Apple nos decía que no queríamos pantallas táctiles en los portátiles (¿recuerdan cuando Steve Jobs dijo que “las superficies táctiles no quieren ser verticales”?), al parecer están construyendo una de todos modos.
    • Según Mark Gurman de Bloomberg , Apple está trabajando en un MacBook Pro totalmente rediseñado con pantalla táctil. Se espera su presentación oficial a finales de 2026 o principios de 2027.
    • Esto no es una simple actualización; es una renovación completa. Hablamos de un diseño más delgado y ligero, un nuevo chip M6 y una espectacular pantalla OLED (la misma tecnología de negros intensos y profundos del iPhone y el iPad Pro). Al parecer, también sustituirán la muesca por una cámara perforada en la pantalla con el módulo Dynamic Island, al igual que en los nuevos iPhones .
    • Y al parecer ya han pensado en el mayor problema de los portátiles con pantalla táctil: la inestabilidad de la pantalla. Según el informe, han diseñado una bisagra mucho más resistente para evitar que la pantalla se mueva bruscamente cada vez que la tocas.

    ¿Por qué es importante?: Debes entender que esto es algo importantísimo. Es un giro de 180 grados para Apple.

    • Durante más de una década, su postura oficial ha sido: “Si quieres tocar una pantalla, compra un iPad”.
    • Eso es todo. Pero seamos realistas: todos los demás portátiles de gama alta de Dell, Microsoft y demás llevan años con pantallas táctiles. Apple por fin se está dando cuenta de que no puede ignorarlo.
    • También es una importante jugada estratégica. Las ventas de Mac necesitan un impulso de entusiasmo, y un nuevo MacBook Pro que combine lo mejor de ambos mundos, la potencia de Mac con la sensibilidad táctil del iPad, podría crear una nueva categoría "superpremium" que seguramente entusiasmaría a muchos profesionales creativos.

    ¿Por qué debería importarme?: ¿Qué significa esto para ti? Este es el portátil con el que muchos hemos soñado.

    • Disfrutas de toda la potencia de macOS con un teclado y un trackpad reales, pero también puedes simplemente… extender la mano y tocar la pantalla.
    • Con un chip M6 y esa impresionante pantalla OLED, este aparato va a ser una auténtica bestia (al menos eso esperamos).
    • Pero sí… mejor empieza a ahorrar. Toda esa tecnología nueva, sobre todo esa pantalla OLED tan grande y bonita, no va a ser barata. No te sorprendas si estos nuevos modelos cuestan varios cientos de dólares más que los que ya son caros (que, recordemos, empiezan en dos mil).

    ¿Qué sigue?: Pero no se emocionen todavía. Antes de este gran y llamativo rediseño, se espera que Apple lance los MacBook Pro M5 Pro y M5 Max a principios de 2026.

    • Pero aquí está el detalle: esos serán solo obstáculos temporales. Tendrán exactamente la misma carrocería y diseño que el modelo de 2021. Así que, si quieres el nuevo modelo delgado con pantalla táctil, tendrás que esperar a los modelos M6 a finales de 2026 o principios de 2027.
    • (¿Y si estás esperando Face ID en una Mac? Gurman dice que sigas esperando… eso todavía faltan años.)
    • Por ahora, todas las miradas están puestas en 2026. Esta es la máquina que finalmente podría cerrar la brecha entre el Mac y el iPad.

  • Una canción generada por IA acaba de alcanzar el primer puesto en la lista Billboard.

    Una canción country generada por inteligencia artificial ha alcanzado el primer puesto en la lista de éxitos de Billboard.

    El tema, titulado Walk My Walk , actualmente ocupa el número 1 en la lista de ventas digitales de canciones country de Billboard.

    Fue lanzado por Breaking Rust, que tampoco es real, sino una creación de IA.

    Según Billboard, Breaking Rust es una creación relativamente reciente , que llegó a la escena a mediados de octubre.

    Su tema debut, Livin' On Borrowed Time , alcanzó el número 5 en la misma lista, mientras que Walk My Walk , lanzado poco tiempo después, llegó hasta el primer puesto.

    Hasta el 4 de noviembre, el «proyecto» Breaking Rust —atribuido al compositor Aubierre Rivaldo Taylor— había generado 1,6 millones de reproducciones oficiales en Estados Unidos. Pero se sabe muy poco de Aubierre Rivaldo Taylor… así que quizás también sean reproducciones generadas por IA.

    La cuenta de Instagram de Breaking Rust ya cuenta con 36.000 seguidores, y su feed muestra vídeos musicales generados por IA protagonizados por el cantante de country. Sin embargo, en ningún lugar de su perfil se indica que el contenido sea obra de IA.

    No está claro si los comentarios que acompañan a las publicaciones son genuinos, erróneos o simplemente sarcásticos, pero algunos de ellos resultan una lectura entretenida.

    “¡Me encanta!”, dice uno, “Incluso su voz ronca”. Otro escribe: “Simplemente… asombroso”.

    Otra persona dice: “No sé si es una persona real, pero sus canciones son de las mejores de mi vida”, mientras que otra comenta: “¡Me encanta tu voz! ¡Compones canciones increíbles! ¡Quiero más!”.

    El éxito de la canción representa un giro desalentador para los músicos que se esfuerzan al máximo para que su obra sea escuchada. Resulta aún más alarmante si se considera la posibilidad de que su trabajo se haya utilizado para entrenar las herramientas de IA que crearon «Walk My Walk» .

    Esto también resulta preocupante para los aficionados a la música que prefieren que su contenido sea obra de personas reales, en lugar de software de inteligencia artificial generativa. Los servicios de música en streaming como Spotify y Amazon Music aún están trabajando en cómo gestionar el contenido generado por IA y evitar que domine las recomendaciones, lo que podría minar la confianza en el servicio.

    Pero Breaking Rust ni siquiera es el primer artista generado por IA en alcanzar el número uno en una lista de Billboard. Xania Monet llegó al número uno en la lista de ventas digitales de canciones R&B a principios de este mes, convirtiéndose así en la primera artista generada por IA en alcanzar la cima de una lista de Billboard.

    El éxito de Breaking Rust y Xania Monet llega tras otro gran escándalo a principios de año relacionado con Velvet Sundown, un grupo generado por IA. Aunque no alcanzó el número 1 en ninguna lista de éxitos, intentó hacerse pasar por un grupo "real" publicando fotos en Instagram, hasta que finalmente fue descubierto .

    Si bien algunos argumentan que herramientas de creación musical como Suno y Udio ofrecen oportunidades increíbles para quienes carecen de formación musical, otros lamentan la tendencia, afirmando que la gran mayoría de la música generada por IA es vacía y carece de emoción. Y eso sin mencionar la controversia sobre el uso no autorizado del trabajo de músicos profesionales por parte de empresas tecnológicas para entrenar modelos de IA.

  • Robot humanoide desmantelado para exponer su estructura interna de alta tecnología

    El robot humanoide de próxima generación “Iron” de XPeng causó sensación y dejó a todos boquiabiertos cuando se le vio caminar de forma muy similar a un humano la semana pasada.

    La empresa china, más conocida por sus vehículos eléctricos que por sus robots humanoides, incluso tuvo que arrancar parte del acolchado de Iron para demostrar que no había ningún humano dentro.

    Un nuevo vídeo (abajo) de XPeng ha ido un paso más allá al retirar toda la capa exterior de Iron para que podamos observar más de cerca su interior metálico y su funcionamiento interno.

    Como pueden ver, el video comienza con Iron realizando un baile, lo que, según el narrador, He Xiaopeng, CEO de XPeng, es una excelente manera de demostrar la flexibilidad y coordinación general de un robot.

    Xiaopeng explicó que su equipo de ingenieros entrenó a Iron utilizando aprendizaje por imitación combinado con un gran modelo de IA, lo que permitió a su robot humanoide replicar los movimientos proporcionados a través de datos de baile humano de entrada.

    “Dominó el baile en tan solo dos horas”, dijo Xiaopeng, y agregó que utilizando el método alternativo de aprendizaje por refuerzo se necesitaron dos semanas para que el robot alcanzara el mismo nivel de habilidad.

    En referencia a la reacción del público en el evento de la semana pasada, cuando la gente quedó impresionada —y probablemente un poco asustada— por la notable capacidad de Iron para caminar de forma humana , el director ejecutivo dijo que se utilizó el mismo enfoque de entrenamiento basado en IA que se utilizó para el baile.

    El movimiento natural al caminar se debe en parte al diseño único de la columna vertebral del robot, basado en la de un humano. Xiaopeng explicó que esto le otorga flexibilidad integrada a la cintura para crear un movimiento de balanceo de caderas de apariencia natural.

    XPeng es una de las empresas, cada vez más numerosas, interesadas en desarrollar e implementar robots humanoides en el lugar de trabajo e incluso en el hogar . Si bien la tecnología aún no está del todo desarrollada, los recientes avances en inteligencia artificial han impulsado el sector, mientras los ingenieros trabajan para perfeccionar sus diseños.

    La última empresa en sumarse a la contienda es Samsung, que la semana pasada prometió que presentaría su primer robot humanoide “pronto”.

  • Es posible que los iPhones pronto cuenten con mensajería y navegación mejoradas incluso sin conexión a la red.

    Es posible que los iPhones pronto cuenten con mensajería y navegación mejoradas incluso sin conexión a la red.

    ¿Qué ha ocurrido? Según se informa, Apple está trabajando en un marco satelital para ampliar las funciones de comunicación vía satélite del iPhone, que permitiría el desarrollo de aplicaciones de terceros, mapas basados ​​en satélite y capacidades de mensajería más completas.

    • Según Mark Gurman de Bloomberg , Apple planea consolidar su posición en la transición de las redes celulares a las redes satelitales.
    • Con ese fin, la compañía está preparando varias funciones nuevas basadas en satélite para sus iPhones, incluyendo un marco para aplicaciones de terceros que permitirá a los desarrolladores agregar conectividad satelital a sus aplicaciones (fuera de las aplicaciones nativas de Apple).
    • El gigante de Cupertino también está trabajando en una experiencia de Apple Maps con tecnología satelital que funcionará sin acceso celular ni Wi-Fi.

    ¿Por qué es esto importante? Otra mejora notable que llegará a las ofertas de Apple basadas en satélite podría ser el ancho de banda suficiente para admitir fotos (además de las funcionalidades de emergencia y de texto básico).

    • Por el momento, los iPhone compatibles admiten dos funciones basadas en satélite —SOS de emergencia y Mensajes vía satélite— que requieren que los usuarios estén al aire libre con una vista despejada del cielo y el horizonte.
    • Sin embargo, esto podría cambiar con la próxima generación de conectividad satelital, en la que los usuarios permanecerán conectados incluso cuando su iPhone esté en interiores, en un automóvil o incluso en su bolsillo.
    • Además, la serie iPhone 18 también podría ser compatible con 5G NTN (Redes No Terrestres), lo que permite a las torres de telefonía celular ampliar su cobertura conectándose a satélites.
    • En conjunto, estas funciones reducirán la necesidad de apuntar el iPhone hacia el cielo y mejorarán la cobertura satelital durante el uso normal.

    ¿Por qué debería importarme? Si bien Apple inicialmente planeó monetizar las funciones de conectividad satelital en los iPhones, desde entonces ha revisado sus planes para hacerlas gratuitas, como una propuesta de venta única para alentar a los compradores a comprar iPhones y, lo que es más importante, mantener a los usuarios dentro de su ecosistema estrictamente controlado.

    • Las supuestas actualizaciones deberían seguir siendo gratuitas, al menos a corto plazo. Sin embargo, Apple podría reservarlas para sus iPhones de 2026 (que, según se informa, incluyen los modelos Pro, Air y plegables).
    • Sin embargo, el informe también menciona cómo la empresa podría “permitir que los clientes paguen a los operadores” por “capacidades más avanzadas”.

    Bien, ¿y ahora qué? Además, estas mejoras acercan mucho más los iPhones a la conectividad universal, incluso en zonas donde no hay cobertura celular y la instalación de antenas es complicada.

    • Dejando a un lado las funciones de emergencia, la compañía está trabajando en funciones cotidianas, como mensajería, navegación, funcionalidad de aplicaciones de terceros y una cobertura 5G ampliada para dar a los iPhones una ventaja sobre otros teléfonos inteligentes.
    • Para dar soporte a todas estas funciones, el socio satelital de Apple, Globalstar Inc., deberá realizar importantes mejoras en su infraestructura.

  • El iPhone de aniversario de Apple pretende colocar la cámara selfie bajo la pantalla.

    ¿Qué ha pasado? Apple se está decantando por una pantalla sin agujeros. Se rumorea que Face ID será el primero en integrarse bajo el cristal, y que la cámara frontal le seguirá en 2027, coincidiendo con el 20.º aniversario del iPhone.

    • Según el filtrador de Weibo Digital Chat Station y un informe resumido por MacRumors , Apple planea colocar la cámara selfie debajo de la pantalla en 2027, después de que Face ID bajo la pantalla llegue al iPhone 18 Pro en 2026.
    • Se dice que LG Innotek está trabajando en módulos de "óptica de forma libre" para reducir la distorsión y aumentar el brillo de las cámaras ocultas detrás del panel.
    • Otro informe vincula una cámara de 24 megapíxeles bajo la pantalla con el primer teléfono plegable de Apple, lo que podría mostrar algoritmos y hardware antes de que el iPhone principal adopte la tecnología.

    Esto es importante porque : la cuestión no es si Apple puede ocultar el hardware, sino si puede mantener la velocidad de desbloqueo y la resolución de fotos a la altura. Si lo consigue, el diseño bajo la pantalla dejará de ser una curiosidad y se convertirá en la norma.

    • Android probó cámaras bajo el panel en sus inicios, pero la calidad de imagen disminuyó porque el sensor dispara a través de las capas de la pantalla.
    • Un despliegue escalonado entre 2026 y 2027 da a los proveedores tiempo para perfeccionar la óptica y la transparencia de los paneles, lo que puede estabilizar los rendimientos y los costes.
    • Si Apple ofrece selfies consistentes y desbloqueos rápidos, sus rivales tendrán que elevar rápidamente sus propios estándares.

    ¿Por qué debería importarme? Esta es la pantalla que muchos usuarios de iPhone han deseado. Conservas Face ID y las selfies, pero el uso diario se vuelve más limpio.

    • Las películas y los juegos a pantalla completa eliminan la pequeña distracción del recorte en el borde superior.
    • Los teléfonos Android ya han explorado este camino, como cuando el Samsung Z Fold 3 introdujo la cámara bajo la pantalla en 2021. Esta característica se descontinuó finalmente con el Z Fold 7 debido a la calidad deficiente de las selfies.
    • Menos soluciones alternativas en la interfaz de usuario para los indicadores de estado y las alertas deberían hacer que las interfaces parezcan más espaciosas.
    • Los fabricantes de accesorios pueden optimizar sus diseños en torno al cristal sin interrupciones, lo que puede facilitar el uso de protectores de pantalla y un mejor ajuste.

    Bien, ¿y ahora qué? Estén atentos al iPhone 18 Pro en 2026. Si el Face ID bajo la pantalla funciona bien, el iPhone de 2027 podría ocultar la cámara selfie y completar la transición. Informes anteriores apuntan al iPhone Fold como banco de pruebas para la tecnología de cámara oculta, así que también estén pendientes.

    • El punto clave a controlar es la fidelidad de la imagen en condiciones de iluminación difíciles, además de la rapidez con la que la cámara cambia del modo de visualización al de captura.
    • Cabe esperar competencia, ya que las marcas de Android están siendo impulsadas hacia el desbloqueo facial 3D bajo la pantalla en un calendario similar.
    • Es posible que Apple pruebe primero las mejoras en la interfaz de usuario y las cámaras bajo la pantalla de mayor resolución en un dispositivo plegable, para luego incorporar las mejores ideas al iPhone de aniversario.

  • Los teléfonos Android pronto te avisarán sobre las aplicaciones que consumen demasiada batería.

    Los teléfonos Android pronto te avisarán sobre las aplicaciones que consumen demasiada batería.

    ¿Qué ha pasado? Google está tomando medidas enérgicas contra las aplicaciones de Android que provocan un consumo excesivo de batería mediante la implementación de una nueva métrica y una política actualizada de Play Store.

    • Según el blog de desarrolladores de Android, la nueva métrica se llama “bloqueos de activación parcial excesivos”. Recientemente ha salido de la fase beta.
    • Google define una sesión de usuario como excesiva si una aplicación mantiene bloqueos de activación no exentos durante más de dos horas acumuladas en un período de 24 horas.
    • Si una aplicación cruza el “umbral de mal comportamiento”, es decir, si el 5% o más de sus sesiones de usuario durante los últimos 28 días son de naturaleza “excesiva”, la aplicación será penalizada a partir del 1 de marzo de 2026.

    ¿Por qué es importante? La penalización incluye la exclusión de las plataformas de descubrimiento más destacadas, como las recomendaciones en Google Play Store. Además, la ficha de la aplicación puede mostrar una advertencia roja que indica: «Esta aplicación puede consumir más batería de la esperada debido a su alta actividad en segundo plano».

    • Google ha desarrollado conjuntamente esta métrica con Samsung , combinando los datos de su plataforma Android con la información obtenida por Samsung sobre dispositivos y baterías en el mundo real.
    • Los desarrolladores de Android ya pueden acceder a la nueva métrica en la consola de Android Vitals y deben realizar los cambios necesarios antes de la fecha límite del 1 de marzo de 2026.

    ¿Por qué debería importarme? Para aquellos que no estén familiarizados con el tema, el bloqueo de activación es un mecanismo en los teléfonos Android que permite que una aplicación mantenga el teléfono activo accediendo a la pantalla, la CPU o ambas, cuando no lo estás utilizando activamente.

    • Si bien hay ocasiones en que las aplicaciones necesitan permanecer activas en segundo plano (por ejemplo, al reproducir música con la pantalla apagada), una aplicación mal diseñada podría abusar de la función de bloqueo de activación, manteniéndola activa más tiempo del necesario. Esto suele provocar un consumo excesivo de batería.
    • Dado que el consumo excesivo de batería es uno de los problemas más comunes en los dispositivos Android, la actualización de las métricas principales y las políticas de Play Store ayudará a abordarlo desde la perspectiva de los desarrolladores, mientras que los consumidores aún pueden implementar técnicas adicionales de ahorro de batería .
    • Es probable que veas advertencias en las fichas de Play Store sobre aplicaciones que consumen más batería de la necesaria. Con el tiempo, esta nueva métrica disuadirá a las aplicaciones de comportarse de forma anómala, lo que mejorará la duración de la batería en prácticamente todos los smartphones Android.

    Bien, ¿y ahora qué? Esta incorporación beneficiará especialmente a los usuarios con un smartphone Android antiguo o de menor velocidad.

    • Google aplicará la nueva política de Play Store a partir de marzo de 2026, dando a los desarrolladores tiempo suficiente para optimizar sus aplicaciones (y fomentando también las mejores prácticas de desarrollo).
    • En el futuro, podríamos ver métricas más detalladas de Android Vitals para ayudar a reducir el número de aplicaciones de baja calidad en Play Store.