TCL se ha ganado una gran reputación por fabricar televisores asequibles con una excelente calidad de imagen. A veces, estos televisores económicos incluso rivalizan con la imagen de marcas como Samsung, Sony o LG. Uno de estos modelos está en oferta esta semana.
Mientras dure la oferta, podrás conseguir el TCL QM7 Series 4K QLED de 65 pulgadas por solo $1,000. Esto supone un descuento de $500 respecto a su precio original de $1,500.
No hay nada como un televisor QLED para un cine en casa luminoso, y el TCL QM7 no es la excepción. La tecnología QD-Mini de TCL ofrece niveles de brillo impresionantes, así que no tendrás que preocuparte de que la luz del sol o las lámparas arruinen la imagen. Y gracias a la retroiluminación mini-LED, este televisor LED-LCD ofrece los negros intensos que suelen encontrarse en los televisores OLED de gama alta. Además, cuenta con el sistema de control Halo de TCL, que prácticamente elimina la luz alrededor de los objetos más oscuros.
También disfrutarás de hasta 2500 zonas de atenuación local y compatibilidad con todos los formatos HDR, incluidos Dolby Vision y HDR10+.
El TCL QM7 tiene una frecuencia de actualización nativa de 144 Hz, además de compatibilidad con ALLM para reducir el retraso de entrada al conectar una consola o un PC. El Modo de Juego Automático de TCL también te ofrece los tiempos de respuesta más rápidos, ¡asegúrate de no perderte ni un fotograma de la acción en tu próxima partida de Call of Duty !
Google TV OS es la interfaz de usuario y el centro inteligente predilecto de TCL. Este último te da acceso a todo tipo de aplicaciones y canales de TV en vivo gratuitos. ¡Incluso podrás usar el Asistente de Google para buscar películas y series, y controlar dispositivos inteligentes del hogar!
Después de ser expulsado sin contemplaciones de la App Store de Apple en 2020, Fortnite de Epic Games finalmente está de regreso.
Sin embargo, tenga en cuenta que solo aparecerá en iPhones y iPads para búsquedas realizadas dentro de EE. UU., al menos por ahora.
El regreso de Fortnite marca el final de una prohibición de casi cinco años causada por la implementación por parte de Epic Games de un sistema de pago directo que eludió las tarifas de compra dentro de la aplicación de Apple, un acto que violó las reglas de la App Store del gigante tecnológico.
En un mensaje publicado en X el martes, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dijo: "Gracias a todos los que apoyaron el esfuerzo de abrir la competencia móvil y #FreeFortnite desde el principio".
Sweeney agregó: «Y gracias a todos los que inicialmente se pusieron del lado de Apple y luego se unieron al bando ganador, apoyando los derechos de los desarrolladores de aplicaciones y los derechos de los consumidores».
Epic Games ha estado luchando en los tribunales para recuperar el popular título en la App Store. Obtuvo una gran victoria a finales del mes pasado cuando un fallo judicial estadounidense obligó a Apple a permitir que las apps incluyan enlaces de pago externos sin cobrar comisiones por dichas transacciones.
Después de que Epic Games presentó recientemente Fortnite para su inclusión en la App Store de EE. UU., Apple finalmente lo aprobó, aunque no antes de algunos problemas legales y retrasos adicionales la semana pasada.
Sin embargo, si buscas Fortnite en la App Store fuera de EE. UU., no aparecerá, ya que Apple sigue luchando en otras regiones. Sin embargo, en la Unión Europea, por ejemplo, el juego sigue estando disponible a través de plataformas alternativas como Epic Games Store y AltStore.
Fortnite volvió a la App Store de EE. UU. tras un reciente fallo judicial que determinó que Apple había incumplido una orden judicial anterior en 2021 al seguir restringiendo la competencia y prohibiendo métodos de pago alternativos en su App Store. El juez ordenó a Apple cumplir con la orden anterior, obligándola a permitir el regreso de Fortnite y a permitir enlaces de pago externos en las aplicaciones.
La jueza Yvonne Gonzalez Rogers hizo varios comentarios mordaces sobre Apple en su fallo del mes pasado, criticando al gigante tecnológico por socavar deliberadamente su orden judicial de 2021 y diciendo que Apple tenía como objetivo "mantener un flujo de ingresos de miles de millones en flagrante violación de la orden judicial de este tribunal".
Incluso llegó al punto de remitir a un ejecutivo de Apple a los fiscales federales para que iniciaran una investigación por desacato criminal sobre su conducta en el caso.
La saga Fortnite fue esencialmente una batalla histórica por el poder del mercado digital, que puso de relieve la lucha entre los desarrolladores de aplicaciones y los propietarios de plataformas como Apple en áreas de control, competencia y el derecho a ofrecer opciones de pago alternativas fuera de los ecosistemas amurallados.
Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.
Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.
Cómo jugar Connections
Conexiones es un juego diario que consiste en encontrar puntos en común entre palabras. Los jugadores deben seleccionar cuatro grupos de cuatro palabras sin cometer más de tres errores. ¡Juega ya! https://t.co/YITfSnqODbpic.twitter.com/CqObVOqeUs
En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.
Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.
Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.
Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.
Consejos para las conexiones de hoy
Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.
Los temas de hoy
PROHIBIR, COMO ENTRADA
CARPETAS EN UNA MAC
FORMATOS DE MEDICAMENTOS
COSAS QUE SE ABREN COMO UNA ALMEJA
Una sola respuesta revela
PROHIBIR, COMO ENTRADA – BARRA
CARPETAS EN UNA MAC – ESCRITORIO
FORMATOS DE MEDICAMENTOS – CREMA
COSAS QUE SE ABREN COMO UNA ALMEJA – ALMEJA
Respuestas de Conexiones de hoy
¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:
PROHIBIR, COMO ENTRADA – BLOQUEAR, DENEGAR, RECHAZAR
CARPETAS EN MAC: ESCRITORIO, MÚSICA, IMÁGENES, PAPELERA
FORMATOS DE MEDICAMENTOS: CREMA, PARCHE, SPRAY, TABLETA
COSAS QUE SE ABREN COMO UNA ALMEJA – ALMEJA, COMPACTA, PORTÁTIL, WAFLEERA
Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.
Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT
¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?
El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.
¿Quién edita el juego NYT Connections?
Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.
“Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.
En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:
¿Te encantan los crucigramas, pero no tienes todo el día para sentarte a resolver un crucigrama completo del periódico? ¡Para eso está The Mini!
Una versión reducida del famoso crucigrama del New York Times, The Mini es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (la mayoría de los jugadores tardan poco más de un minuto en resolver un crucigrama promedio). Aunque The Mini es más pequeño y sencillo que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre completar un tiempo récord y un intento de resolución vergonzoso.
Al igual que nuestros consejos de Wordle y Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.
A continuación se muestran las respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy.
Respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy
Al otro lado de
Cualquiera de los papeles interpretados por Michael B. Jordan en “Sinners” de 2025 – TWIN
No se equivoquen, Google quiere integrar la tecnología en sus primeras gafas de sol inteligentes de lujo, pero no deja el diseño al azar ni a sus diseñadores internos. En su lugar, recurre a socios consolidados en el sector de las gafas con experiencia en el sector que claramente quiere dominar , con el objetivo de convertir Android XR en el software predilecto para las marcas de gafas.
Grandes nombres con la experiencia adecuada
Durante la presentación principal de Google I/O 2025 , la conferencia anual para desarrolladores de la compañía, Android XR se presentó hacia el final del evento de dos horas con un prototipo de gafas inteligentes. La decisión de Google de no mostrar ningún modelo propio listo para el consumidor cobró sentido repentinamente cuando anunció dos colaboraciones relacionadas con gafas inteligentes —Gentle Monster y Warby Parker— en el escenario, junto con una tercera, Kering Eyewear, fuera de la presentación principal.
No parece que Google tenga intención de fabricar sus propias gafas; prefiere externalizar el hardware a otras marcas en lugar de añadir otro producto propio a su gama de dispositivos móviles Pixel. Es, sin duda, la mejor decisión que pudo haber tomado. Fabricar gafas de cualquier tipo no es como fabricar un teléfono o un reloj inteligente, y aunque Google tiene los recursos suficientes para contratar expertos, tardaría mucho en perfeccionar el diseño y el ajuste, y probablemente sería imposible crear una amplia gama de formas para los diferentes rostros necesarios para un éxito generalizado en poco tiempo.
Sin embargo, no ha elegido como socio a cualquier fabricante de gafas de sol. Los nombres ya confirmados no solo son conocidos, sino que también tienen claras ambiciones de integrar la tecnología en su negocio, y cada uno aborda el reto desde diferentes perspectivas. Google se encarga del software y deja que otros se encarguen del hardware. Si conoces Android desde hace tiempo y recuerdas sus inicios en los smartphones, esta estrategia te resultará familiar.
¿Amable quién, Warby qué?
Volveremos a Warby Parker y a explicar por qué es una excelente opción para Google en breve. Si bien quizá no conozcan a Gentle Monster, probablemente sea el socio más prometedor de los tres. La marca surcoreana se fundó en 2011 y, aunque vende sus productos a nivel mundial, es más conocida en su país de origen, Japón, y China. Es reconocida por sus tiendas creativas y atractivas, sus colaboraciones con grandes marcas de moda y su continuo uso de la tecnología.
Gentle Monster ya ha adoptado plenamente la tecnología. Desde sus diseños atrevidos y futuristas, a menudo inspirados en el ciberpunk, hasta las extravagantes instalaciones artísticas de alta tecnología en sus tiendas, la marca es la pareja perfecta para el software de Google. Ya ha experimentado con las gafas inteligentes, tras haber colaborado varias veces con Huawei , comenzando durante la ola de gafas inteligentes que priorizaban el audio alrededor de 2020. Además de las gafas inteligentes, ha introducido la tecnología de prueba de realidad aumentada, ha creado un juego móvil colaborativo, ha colaborado con marcas de videojuegos en algunos diseños alucinantes y cuenta con una sólida presencia en el comercio electrónico.
Gafas de sol Warby ParkerWarby Parker
Warby Parker probablemente será el nombre más conocido debido a su inusual plataforma de venta directa, el programa benéfico "Compra un Par, Dona un Par" y su ingenioso marketing a través de fuentes en línea como podcasts. No es tan vanguardista en tecnología como Gentle Monster, lo cual es positivo, ya que sus diseños clásicos atraerán a quienes no buscan una imagen impactante. Google no solo firma un acuerdo de colaboración con Warby Parker: estáinvirtiendo 150 millones de dólares en la marca , la mitad de los cuales se destinará al desarrollo de nuevos productos. Esto demuestra su firme compromiso con el desarrollo de gafas inteligentes.
La última nueva colaboración es con Kering Eyewear, un conglomerado que diseña productos para 14 importantes marcas de lujo, como Gucci, Montblanc, Balenciaga, Cartier y otras. También cuenta con sus propias marcas de gafas, como Lindberg y Maui Jim. El vicepresidente de XR de Google, Shahram Izadi, dejó claras sus intenciones con la compañía en el comunicado de prensa : «La integración de nuestra plataforma inmersiva XR con los icónicos estilos de Kering Eyewear ofrecerá a los consumidores la moda y la funcionalidad necesarias para sacar el máximo provecho de Android XR».
No dejar nada al azar
Gafas de sol Maui Jim (una marca de Kering Eyewear)Mark Thompson/Getty Images / Maui Jim
La colaboración de Meta con EssilorLuxottica para las gafas inteligentes Ray-Ban Meta contribuyó al éxito del producto. La experiencia y el conocimiento del producto de Ray-Ban permitieron a Meta lanzar esencialmente un par de gafas con un diseño tan elegante y atemporal que se adapta a la gran mayoría de rostros. Sin embargo, las Wayfarer son bastante únicas en el mundo de las gafas, donde casi nunca hay una talla única para todos.
Al asociarse con Gentle Monster, Warby Parker y Kering Eyewear, Google ya cubre no solo las caras, sino también los gustos . No todos podrán lucir unas gafas Gentle Monster, ni siquiera querrán probarlas, pero Warby Parker estará ahí para ofrecerles unas gafas con las que se sientan cómodos, mientras que quienes aman la última moda probablemente encontrarán algo en la lista de marcas de Kering Eyewear.
Ray-Ban MetaAndy Boxall / Tendencias digitales
Mientras tanto, la plataforma Android XR de Google trabajará entre bastidores, ofreciendo una experiencia de usuario optimizada y consistente. La plataforma Wear OS de Google para relojes inteligentes atravesó un período complicado, pero ha mejorado enormemente desde Wear OS 4, lo que demuestra que la compañía ahora se toma en serio el software para tecnología wearable y nos preocupa menos que ofrezca una plataforma de software sólida para gafas inteligentes que antes.
Llegan las gafas de sol de lujo de alta tecnología
Google
Una experiencia de software consistente y confiable será más crucial de lo que se cree. No hay nada lujoso en un software que funcione mal, y sus socios no querrán que nada dañe su reputación. Google necesita que Android XR prácticamente pase desapercibido y apenas forme parte de la conversación a la hora de comprar unas gafas inteligentes de lujo, y eso solo se logrará mediante la confianza de todos en el producto. Hay mucho en juego con Android XR.
Las gafas se eligen y compran por cómo se ven en nuestros rostros y por la imagen que proyectan de nosotros mismos. Esta será la consideración principal, y Android XR debe impresionar por su usabilidad instantánea, su uso nunca intrusivo y su casi invisibilidad. Al no desarrollar el hardware por su cuenta, Google parece ser muy consciente de ello, y su elección de socios demuestra que también sabe que debe satisfacer al mayor número de personas posible para que la plataforma sea un éxito.
Quizás el único problema sea el tiempo, porque nada sucede con mucha rapidez. Ni Gentle Monster ni Kering Eyewear han anunciado cuándo podría llegar un producto con Android XR, y Warby Parker solo ha dicho que sus primeros productos llegarán después de 2025. Si eso significa principios de 2026, existen los ingredientes para que Google finalmente destierre el fantasma de Glass con su última apuesta en gafas de alta tecnología, y para que tus próximas gafas de sol de lujo incorporen Android XR.
Tenemos la solución del Wordle del 21 de mayo, además de algunas pistas útiles para que encuentres la respuesta tú mismo, aquí mismo. La hemos colocado al final de la página para no arruinarte la sorpresa antes de que hayas tenido la oportunidad de resolver las pistas. Así que, vamos a profundizar, empezando con un recordatorio de la respuesta de ayer.
Este es solo uno de los excelentes juegos del NYT que puedes jugar a diario, así que déjanos ayudarte a resolver Connections , Strands , Crossword y el Mini Crossword también.
Respuesta de Wordle de ayer
Empecemos por recordar la respuesta de Wordle de ayer para quienes se inician en el juego o no lo juegan a diario: " BORNE ". Así que podemos decir que la respuesta de Wordle de hoy definitivamente no es esa. Con eso en mente, quizás podrías intentarlo de nuevo usando una de estas palabras iniciales de Wordle y volver atrás si no tienes suerte.
Consejos para el Wordle de hoy
¿Aún no lo consigues? Tenemos la respuesta de Wordle de hoy aquí abajo. Pero primero, una cosa más: veamos tres consejos que podrían ayudarte a encontrar la solución, sin revelarla, así que no te sientas culpable por mantener tu racha; ¡al fin y al cabo, te esforzaste! O simplemente sigue bajando para encontrar la respuesta.
El Wordle de hoy incluye la letra L.
El Wordle de hoy utiliza dos vocales.
El Wordle de hoy es una palabra que significa señal de advertencia.
La respuesta de Wordle de hoy
¿No tienes suerte? ¡Tranquilo, no puedes con todos! Si quieres ver la respuesta de Wordle de hoy para seguir con tu racha, la encuentras abajo.
La respuesta al Wordle de hoy es…
ALARMA
Definición de Wordle de hoy
Y esto es lo que significa, según nuestro buen amigo ChatGPT :
La palabra «alarma» puede tener varios significados según el contexto. Estas son las definiciones más comunes:
Como sustantivo:
Una señal de advertencia : Un dispositivo o sonido que alerta a las personas de un peligro o de la necesidad de atención inmediata.
Ejemplo : La alarma de humo se activó cuando la cocina se incendió.
Una sensación de miedo o ansiedad : una preocupación o inquietud repentina causada por algo inesperado o peligroso.
Ejemplo : Ella miró a su alrededor alarmada cuando oyó el fuerte estruendo.
Un sistema de protección : Un dispositivo de seguridad instalado para detectar intrusos o emergencias.
Ejemplo : El edificio tiene un sistema de alarma conectado a la comisaría de policía.
Como verbo:
Provocar que alguien sienta miedo o ansiedad :
Ejemplo : La noticia del terremoto alarmó a los residentes.
Consejos para el Wordle de mañana
Puede parecer que Wordle es pura suerte, pero hay algunas buenas prácticas que puedes usar para obtener tantas pistas como sea posible con solo unas pocas aproximaciones, aumentando así la probabilidad de encontrar la palabra final antes de que se te acaben los intentos. La aproximación más importante es la primera, y el truco está en usar muchas vocales (A, E, I, O y U).
Algunas palabras iniciales populares con las que la gente ha tenido buena suerte son "adieu", "media", "arise" y "radio". Solo asegúrate de no elegir una palabra con letras duplicadas, o estarás desperdiciando valiosas conjeturas. El objetivo es intentar averiguar qué vocales contiene la palabra misteriosa, luego añadir consonantes comunes y cerrar a partir de ahí.
Tu segunda palabra, suponiendo que la primera te haya dado un buen punto de partida, debería empezar a usar más consonantes comunes como la R, la S y la T. Otras buenas que hemos visto aquí son «stern», «irate» y «atone». Nunca reutilices letras de una ronda anterior que hayan aparecido en gris; sabes que no están en la palabra.
Ahora que todo está resuelto y la definición está resuelta, y estás armado con algunos consejos para dominar el Wordle de mañana, aquí hay algunos juegos como Wordle que puedes probar hoy.
La galardonada exclusiva de Xbox, Senua's Saga: Hellblade II , se expande y llegará a PlayStation 5 este verano. Desarrollado por Ninja Theory, Hellblade II retoma la historia del primer juego, siguiendo al personaje principal en un mundo rico y detallado de mitos y tradiciones vikingas.
Dom Matthews, director del estudio Ninja Theory, anunció la noticia hoy a través de un video de YouTube. "Hoy, en el primer aniversario del lanzamiento de Senua's Sage: Hellblade II , nos complace compartir novedades sobre el juego", afirma . "Nos complace enormemente anunciarles, fans, que Hellblade II llegará a PlayStation 5 este verano. Esta versión del juego incluirá nuevas características que también llegarán a Xbox y PC como actualización".
El Hellblade original estaba disponible para PlayStation 4, pero Xbox adquirió Ninja Theory en 2018. La secuela estaba prevista como exclusiva de Xbox, pero el estudio dice que está contento de traer de vuelta a los fanáticos de PlayStation a la historia en curso de Senua.
Ninja Theory no especificó qué características mejoradas incluirán, pero no se preocupen. Llegarán a las plataformas existentes como parte de una actualización con el lanzamiento de la versión del juego para PlayStation 5.
Ambos juegos de Hellblade se ambientan en un mundo brutal y utilizan ese entorno para explorar la salud mental . En lugar de centrarse en una jugabilidad desmesurada, Hellblade II adopta un enfoque más narrativo y cuenta una historia bien definida en aproximadamente siete horas de juego.
El enfoque narrativo del título le valió una nominación a Mejor Narrativa y a Mejor Juego de Impacto en los Game Awards, además de llevarse el premio a Mejor Diseño de Audio y Mejor Interpretación de su artista de voz principal. El uso de audio binaural permite que diferentes sonidos se reproduzcan en diferentes oídos, y los suaves susurros de voces inexistentes, combinados con la respiración a veces entrecortada de Senua, convierten a la serie en una de las mejores representaciones de graves problemas de salud mental jamás vistos en los videojuegos.
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