Categoría: Tendencias Digitales

  • 5 funciones perdidas de iOS que quiero ver de vuelta en iOS 19

    5 funciones perdidas de iOS que quiero ver de vuelta en iOS 19

    En la segunda semana de junio, Apple presentará al mundo un vistazo de sus sistemas operativos mejorados. Desde los iPhones hasta el Apple Watch, se espera un rediseño importante . Aunque siempre he deseado volver al estilo esceuomorfismo, sabemos que Apple busca un lenguaje estético unificado que recuerde más a Vision OS, el sistema operativo de sus carísimas gafas.

    Muchos estarán pendientes de los anuncios relacionados con la IA, especialmente tras los errores y retrasos de Apple Intelligence . En términos más prácticos, un entrenador de fitness con IA podría llegar este año con la actualización de iOS 19. Pero después de todo el revuelo y los rumores, espero que Apple recupere las siguientes funciones que abandonó hace años, pero con una nueva imagen:

    Aplicación Game Center

    Apple eliminó la app Game Center con la llegada de iOS 10 en 2016. Continuó con el mismo nombre, pero no como una app independiente. En su lugar, la compañía empezó a llamarla "la red social de juegos de Apple" y la integró en la app Ajustes. Es hora de que Apple la recupere.

    En los últimos años, el ecosistema de videojuegos ha cambiado mucho. Apple ahora alberga títulos AAA como Resident Evil y Death Stranding, y hay más éxitos en camino. La biblioteca de Apple Arcade es un pequeño universo propio con juegos increíbles. Además, los usuarios ahora pueden disfrutar de juegos en streaming a través de diversos servicios como Xbox Cloud y Nvidia GeForce Now.

    Lo que Apple necesita ahora mismo es una aplicación dedicada que sirva como punto de encuentro para todas las necesidades de juego de los usuarios de iPhone. Algo así como un lanzador dedicado, con su propio conjunto de herramientas para utilidades como captura de pantalla, compartir en redes sociales e incluso algunos ajustes de rendimiento.

    La aplicación Backbone, que viene con el mando homónimo, es un ejemplo fantástico de cómo debería funcionar una aplicación renovada de Game Center. Además, hay algunos rumores del año pasado que afirman que Apple estaba desarrollando una aplicación de juegos unificada , así que también está ahí.

    Pantalla de inicio horizontal

    No hay mejor momento para lograrlo que iOS 19. Recientemente nos enteramos de que Apple está preparando un modo de escritorio para iPhone, algo similar al concepto del modo DeX en los teléfonos Samsung . Y ya que estamos, ¿por qué no recuperar también la pantalla de inicio giratoria en el iPhone?

    Apple solía ofrecer un modo de pantalla de inicio horizontal exclusivamente en sus smartphones "Plus" de primera generación, como el iPhone 6 Plus. La idea era aprovechar al máximo el espacio de la pantalla de 5,5 pulgadas. No se trataba simplemente de una distribución desordenada de los iconos de las aplicaciones y los widgets, sino que también incluía algunas funciones adicionales.

    Con la llegada de los iPhones con Face ID, Apple abandonó el concepto. Años más tarde, llegó a los iPhones un modo de espera horizontal , que ofrecía una experiencia de pantalla de bloqueo más elegante y fácil de ver.

    Apple necesita aprovechar estas bases y recuperar el modo de pantalla de inicio horizontal. Además, la compañía está trabajando en teléfonos plegables, por lo que es muy probable que un sistema de pantalla de inicio más adaptable esté en el horizonte para iOS. Solo espero que un preludio llegue con el rumoreado modo de escritorio, que se presentará en la WWDC el próximo mes.

    Un Siri de pantalla completa

    Siri solía acaparar todo el espacio de la pantalla hasta iOS 14, pero sus capacidades eran extremadamente limitadas. Ahora que la IA ha reinventado lo que un asistente personal puede lograr, desearía con ansias que iOS 19 pudiera ofrecer una renovación funcional de pantalla completa para Siri.

    Sigo sin entender por qué Siri no ha vuelto a sus orígenes en pantalla completa, a pesar de que Apple ahora ofrece una función de IA que comprende el mundo llamada Inteligencia Visual . Google, en cambio, ha ofrecido toda la flexibilidad, incluso en iPhones . Puedes usar Círculo para buscar en cualquier punto de la interfaz de Android.

    Luego está Gemini Live , que puede chatear, ver la pantalla o el mundo que te rodea a través de la cámara. Pronto, incluso podrá hablar sobre los datos almacenados en las apps del ecosistema de Google. En esencia, está a punto de convertirse en una app "todo en IA". Apple no está muy lejos, pero el enfoque es bastante disperso.

    Puedes invocar a Siri, quien delega algunas de tus solicitudes en ChatGPT . Para la Inteligencia Visual, se trata de un flujo de interfaz diferente y un acceso directo. ¿Por qué no integrarlo todo en una interfaz de pantalla completa, con botones dedicados para las herramientas de marquesina en la esquina o en una barra inferior, y dejar el resto de la pantalla para que los usuarios (y la IA) lo interpreten?

    Fondos de pantalla en vivo

    Uno de los elementos más subestimados, pero estéticamente agradables, de los iPhones, no hace mucho, eran los fondos de pantalla animados. Con la llegada de iOS 16, desaparecieron. Por si no lo sabías, los fondos de pantalla animados eran, bueno, fondos de pantalla dinámicos, pero solo se activaban al mantener pulsada la pantalla.

    Había una categoría completa de fondos de pantalla animados en la sección de ajustes, junto con un ajuste preestablecido dinámico. Apple eliminó el sistema porque el gesto de pulsación prolongada ahora activa el amplio sistema de personalización de la pantalla de bloqueo . Pero creo que ahora es el momento de recuperarlo, con algunas opciones de personalización.

    Apple ya cuenta con impresionantes funciones de IA de texto a imagen dentro de Apple Intelligence. Por otra parte, socios como OpenAI ya están desarrollando la conversión de texto a video. ¿Por qué no aprovechar esta magia para que los usuarios creen sus propios fondos de pantalla animados y los vean cobrar vida, probablemente permitiéndoles personalizar gestos de tocar para activar o tocar dos veces la pantalla?

    Esto no se solapará con el gesto de pulsación prolongada preexistente para cambiar la pantalla de bloqueo, y además permitirá a los usuarios expresar su creatividad en la pantalla del iPhone. ¡Vamos, Apple, trae la diversión de vuelta con iOS 19!

    Toque 3D

    Sí, seguimos hablando del 3D Touch, más de media década después de su desaparición. Un sistema que aprovechaba la detección de presión para realizar acciones contextuales, el 3D Touch era una forma inteligente de hacer más con menos. Fue reemplazado por Haptic Touch, pero la brecha entre los fans aún se siente. Si Apple logra revivirlo con iOS 19, tendría mucho sentido.

    Para obtener inspiración funcional, no busque más que IA.

    Una pulsación normal abre la app, pero un toque sensible a la presión abre una ventana contextual donde Siri, los atajos o un agente de IA externo toman el control. Por ejemplo, en lugar de abrir una app de transcripción, simplemente mantén pulsada una grabación y transfiere la acción a Siri de nueva generación, que también puede gestionar pasos adicionales como resumen, conversión de formato y traducción.

    En definitiva, es fundamental que todo sea contextual. Bloomberg informó recientemente que Apple planeaba ampliar sus modelos de IA internos a los desarrolladores de aplicaciones. Creo que es un buen momento para recuperar el 3D Touch y permitir que reescriba la experiencia de usuario para los usuarios de iPhone, una experiencia que les permita tener el control y, al mismo tiempo, la flexibilidad de delegar sus tareas a los modelos de IA.

  • Nuestra elección del mejor MacBook ya está a la venta con un descuento de $119

    Es muy raro que los últimos modelos de MacBook tengan ofertas de Apple , incluso en grandes tiendas como Amazon, así que no te pierdas esta oportunidad de comprar la MacBook Air M4 de 13 pulgadas con un 12 % de descuento. Esta configuración de portátil, con 16 GB de RAM y un SSD de 256 GB, ha bajado de $999 a $880, lo que supone un ahorro de $119. Pero date prisa, porque no sabemos cuánto tiempo queda antes de que expire esta oferta. Si quieres aprovechar esta ganga, realiza tu compra ahora mismo.

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    ¿Por qué deberías comprar la Apple MacBook Air M4 de 13 pulgadas?

    La MacBook Air M4 de 13 pulgadas de Apple , lanzada en marzo, es nuestra mejor opción, con una calificación de 5 estrellas en nuestra reseña. Todo empieza con el chip M4 de Apple, que permite que la portátil funcione a velocidades increíbles con una excelente eficiencia, con una duración de batería de hasta 18 horas con una sola carga. La MacBook Air M4 de 13 pulgadas también está diseñada para maximizar las capacidades de Apple Intelligence .

    Con la Apple MacBook Air M4 de 13 pulgadas, disfrutarás de una calidad de construcción superior y del diseño minimalista característico de la línea. Fiel a su nombre, el dispositivo es increíblemente delgado, lo que lo hace muy portátil, y al no tener ventilador, será completamente silencioso mientras lo usas. La pantalla Liquid Retina de 13,6 pulgadas de la laptop es brillante y atractiva, con compatibilidad con mil millones de colores. Si necesitas más espacio, admite hasta dos pantallas externas.

    La MacBook Air M4 de 13 pulgadas de Apple, con 16 GB de RAM y un SSD de 256 GB, está actualmente en oferta en Amazon con un 12 % de descuento, lo que reduce su precio de $999 a solo $880. Esta excelente oportunidad para comprar el dispositivo en ofertas de MacBook llega poco después de su lanzamiento, así que date prisa antes de que la retiren. Añade la MacBook Air M4 de 13 pulgadas a tu carrito y finaliza el proceso de compra cuanto antes; podrías perder el ahorro si lo dudas.

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  • Nintendo Switch 2 recibe un juego más de lanzamiento de último minuto

    La Nintendo Switch 2 recibirá un nuevo juego de lanzamiento el 5 de junio : Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time . Quienes ya lo tengan en Nintendo Switch podrán actualizarlo a una edición para Switch 2 por una tarifa.

    Lanzado la semana pasada, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time es un nuevo juego de Level-5. Es la secuela del éxito de culto de Nintendo 3DS, Fantasy Life , un "RPG lento" en el que los jugadores asumen diversos oficios, desde leñador hasta chef. El juego fue un éxito sorpresa cuando se lanzó el 21 de mayo, superando los 65.000 jugadores simultáneos en Steam en su apogeo. Aunque ya está disponible para Nintendo Switch, recibirá una edición para Switch 2 justo a tiempo para el lanzamiento de la consola.

    El precio de Fantasy Life i es un poco inusual en comparación con otros juegos para Switch 2. Costará $62.58 comprarlo nuevo, mientras que quienes lo tengan para Switch podrán actualizarlo por $2.59. Level-5 afirma que no ofrecerá una edición independiente para Nintendo Switch 2 para la Edición Digital Deluxe del juego, por lo que los jugadores deberán comprar la versión para Switch y luego la actualización para Switch 2 para obtenerla.

    La Edición Switch 2 incluirá algunas mejoras significativas con respecto a la versión actual de Switch. Level-5 promete tiempos de carga más cortos, gráficos mejorados y una tasa de fotogramas más fluida (aunque no se reveló la tasa exacta). Level-5 recuerda a los jugadores que las mejoras de la Edición Switch 2 no estarán disponibles al jugar en la Switch original.

    Fantasy Life i es una grata incorporación a la amplia oferta de lanzamiento de Switch 2, que incluye Mario Kart World y Nintendo Switch 2 Welcome Tour . La semana pasada, elogiamos este RPG por su relajada jugabilidad de simulación de vida y lo calificamos de "un juego encantador para quienes disfrutan de las pequeñas tareas digitales y se sienten recompensados ​​por cada una".

    Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time Switch 2 Edition se lanza el 5 de junio. El juego base está actualmente disponible para PC y Nintendo Switch.

  • GTA3 llegará a PlayStation Plus en una gran actualización de junio

    GTA3 llegará a PlayStation Plus en una gran actualización de junio

    Junio ​​está a la vuelta de la esquina, y eso significa nuevos obsequios de PlayStation Plus e incluso más juegos agregados al catálogo y la colección de clásicos, incluido Grand Theft Auto 3. La noticia llega inmediatamente después del primer descuento de PlayStation 5 Pro, así como más recortes de precios para la venta Days of Play 2025.

    Los próximos títulos gratuitos incluyen:

    • NBA 2K25 en PlayStation 4 y 5 (3 de junio)
    • Alone in the Dark (2024 ) para PlayStation 5 (3 de junio)
    • Bomb Rush Cyberfunk en PlayStation 4 y 5 (3 de junio)
    • Destiny 2: La Forma Final en PlayStation 4 y 5 (28 de mayo)

    Tras estos cuatro títulos, el catálogo de PlayStation Plus también recibe algunas novedades:

    • Otro tesoro del cangrejo para PlayStation 5 (29 de mayo)
    • Skull and Bones para PlayStation 5 (2 de junio)
    • Destiny 2: Colección Legacy para PlayStation 4 y 5 (4 de junio)
    • Grand Theft Auto III para PlayStation 4 y 5 (10 de junio)

    Los fanáticos del recientemente lanzado Blue Prince también tienen algo que esperar en la forma de Riven y Myst , ambos rompecabezas clásicos y nuevas incorporaciones que llegarán al catálogo de clásicos el 5 de junio.

    El 28 de mayo se añadirán dos nuevas versiones de prueba del juego. Los jugadores de PlayStation 5 podrán probar Kingdom Come: Deliverance II , mientras que Sid Meier's Civilization VII llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5.

    La selección es impresionante y tiene suficiente para mantener a todos los jugadores entretenidos durante mucho tiempo. Bomb Rush Cyberfunk es el sucesor espiritual del clásico de culto Jet Set Radio Future , mientras que Skull and Bones es el tan esperado juego de combate naval. Este mes también ofrece a los jugadores una fantástica oportunidad de probar Destiny 2 , con la llegada de la Colección Legacy y otra expansión.

    Y si estás interesado en aumentar tu suscripción a PlayStation Plus, los planes de 12 meses tienen hasta un 33 % de descuento durante la oferta Days of Play.

  • Cómo utilizar el brazo robótico del Roborock Saros Z70

    Cómo utilizar el brazo robótico del Roborock Saros Z70

    Aunque el Roborock Saros Z70 no estuvo a la altura de las expectativas, es innegable que su brazo robótico sigue siendo una tecnología genial. Capaz de recoger pequeños objetos a su paso, moverlos a una nueva ubicación y luego continuar su proceso de limpieza, el Saros Z70 y su brazo robótico podrían ser la característica más genial que hayamos visto en un robot aspirador. Pero, ¿cómo funciona exactamente? ¿Y cuáles son sus limitaciones?

    A continuación, explicamos más de cerca cómo utilizar el brazo robótico del Roborock Saros Z70 y cómo podemos mejorar su rendimiento.

    Limitaciones del brazo robótico del Roborock Saros Z70

    Brazo del Roborock Saros Z70 desplegado

    Antes de usar este robot aspirador para recoger todos los objetos que ensucian el suelo, es importante conocer sus limitaciones. También es importante tener en cuenta que Roborock actualiza constantemente el software del Saros Z70, lo que significa que siempre hay nuevas y mejores funciones disponibles. Estas son las limitaciones actuales que determinarán el rendimiento de su brazo robótico.

    • El robot tiene dificultades para reconocer objetos en la alfombra.
    • El robot no cruzará los umbrales si el brazo tiene agarrado un objeto
    • Se sabe que el brazo robótico se mueve lentamente mientras está en funcionamiento.
    • El brazo está limitado a objetos de 300 gramos o menos.
    • Es posible que no se detecten algunos objetos bajos
    • Los objetos reflectantes son difíciles de detectar para el robot.

    Algunas de estas restricciones se basan en el hardware y no se pueden mejorar. Otras podrían mejorarse en los próximos meses mediante actualizaciones de software.

    Consejos y trucos para utilizar el brazo robótico del Saros Z70

    El Saros Z70 colocando un objeto en una ubicación designada.

    El brazo del Saros Z70 está desactivado por defecto. Puedes activarlo en el menú de Ajustes del Brazo Robótico , lo que requiere que estés cerca del robot y realices algunas acciones manuales. Una vez hecho esto, revisa las demás opciones en el menú de Ajustes del Brazo Robótico . Estas incluyen lo siguiente:

    • Limpieza de seguimiento
    • Clasificación automática
    • Clasificación manual
    • Control remoto para recoger

    Recomendamos activar la Limpieza de Seguimiento y la Clasificación Automática, y luego probar otras opciones desde allí. También puede usar la función de Recogida por Control Remoto, que le permite dirigir manualmente el robot hacia un objeto e iniciar el proceso de recogida.

    Además, gran parte de las funciones del brazo robótico están automatizadas. Cuando encuentra un objeto que pueda recoger, lo hará automáticamente y lo devolverá a un lugar designado en tu casa. Sin embargo, hay algunas cosas que puedes hacer para mejorar su rendimiento.

    • No deje objetos sobre la alfombra. El Saros Z70 tiene dificultades para encontrar objetos en la alfombra y, durante nuestras pruebas, solo logró recoger objetos dejados sobre suelos duros.
    • Ten paciencia. No es raro que el brazo robótico agarre y luego suelte un objeto. El brazo dista mucho de ser perfecto, así que prepárate para varios intentos (y varios minutos) para recoger correctamente varios objetos.
    • Coloque la caja de almacenamiento en un lugar accesible. Deje tres lados abiertos para el robot. Es decir, no la coloque en una esquina, y si la coloca cerca de una pared, asegúrese de que el robot tenga suficiente espacio para alcanzar todos los demás bordes.
    • Los mejores resultados se obtienen con calcetines, toallas pequeñas, papeles y pantuflas. El robot podría no reconocer objetos que superen este límite. Además, los objetos que pesen más de 300 gramos superan el límite de peso del brazo. Por lo tanto, debe limpiar los obstáculos y objetos pesados ​​que no se mencionan arriba. De esta forma, mejorará las probabilidades de que toda su casa quede limpia.
    • Prueba la operación manual. Con la opción "Control remoto para recoger", puedes controlar el brazo manualmente. Puedes usarla para recoger objetos difíciles y también es una forma divertida de presumir del robot a tus invitados.

  • Esta oferta cambia las cosas: nuestro segundo televisor favorito tiene un descuento de $1200

    Para una marca que lleva tiempo perdiendo popularidad , Panasonic ha estado muy en auge últimamente. Primero, tras una revisión exhaustiva, hemos seleccionado el Panasonic Z95A como el segundo mejor televisor del momento, superando a marcas como LG y Samsung, y solo superado por un televisor Sony . Luego, están las ofertas. Acabamos de ver un 66 % de descuento en su televisor mini-LED y, a principios de mes, vimos el Z95A de 65 pulgadas a $2500 (un descuento de $700). Y ahora, el Z95A de 65 pulgadas ha bajado aún más de precio . Mientras dure esta oferta, a través de cualquiera de los botones a continuación, puedes conseguir este televisor por solo $2000. Eso supone un descuento de $1200 sobre su precio normal de $3200. ¿Será suficiente para superar al Sony A95L QD-OLED ? Los cazadores de ofertas seguramente pensarán lo mismo, así que asegúrese de adquirir el televisor a este precio antes de que suba o, peor aún, se agoten las existencias.

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    ¿Por qué deberías comprar la Panasonic Z95A?

    Cuando nuestro equipo de análisis realizó su análisis del Panasonic Z95A en diciembre del año pasado, lo calificamos como "uno de los 5 mejores televisores de la historia". Después, hablamos extensamente sobre lo único que podría disuadirte de comprar este televisor: su Amazon Fire TV, y te dimos instrucciones paso a paso (¡y sencillas!) para desactivar los molestos anuncios de Amazon. Y el resto es mágico, con características inesperadas en el análisis de un televisor. Por ejemplo, hay una sección de "Sonido superior" para no reírse, que no termina con una nota que te diga que compres una de las mejores barras de sonido , porque ya tiene una integrada que supera a todos los equipos, excepto a los más premium. Sin embargo, no es por eso que lo declaramos uno de los cinco mejores televisores de todos los tiempos, sino que es "a partir de una evaluación estricta de la precisión de la imagen". En otras palabras, este es un televisor con mucho a su favor.

    El Panasonic Z95A está claramente en la lucha por la supremacía en ventas de televisores, y esta oferta actualizada, que lo sitúa en tan solo $2,000, demuestra hasta dónde están dispuestos a llegar para conseguir el título. Es un descuento de $1,200 sobre un televisor de $3,200, $500 más que el que vimos a principios de este mes. Si quieres aprovecharlo, solo tienes que pulsar uno de los botones de abajo. Hay otras ofertas de televisores en este momento, pero pocas tan emocionantes como esta.

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  • Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake es otro juego de rol de acción en la cuerda floja

    Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake es otro juego de rol de acción en la cuerda floja

    Hace casi exactamente un año que jugué por primera vez a Dragon Quest 3 HD-2D Remake . En aquel momento, no estaba muy seguro de cómo reaccionarían los jugadores. Sabía que los historiadores de los juegos de rol estarían encantados de verlo, pero el remake se encontraba entre lo moderno y lo retro. ¿Se descolocarían los nuevos jugadores al jugar a un juego que parecía nuevo, pero que seguía teniendo mecánicas clásicas? La respuesta fue no, como resultó ser. El remake fue un éxito para Square Enix, cosechando grandes elogios de la crítica y unas ventas impresionantes.

    En retrospectiva, esa fue la parte fácil. Ahora es el momento del segundo truco mortal del remake.

    El 30 de octubre, Square Enix retrocederá aún más en el tiempo con Dragon Quest 1 y 2 HD-2D Remake (que ahora ha añadido Nintendo Switch 2 a su lista de plataformas de lanzamiento). El proyecto busca modernizar las dos primeras entregas de la longeva saga, dos RPG que son reliquias antiguas en comparación con Dragon Quest 3. Durante una demo práctica con ambas partes del remake, me quedé una vez más con la duda de cuántos nuevos espectadores se unirían a dos juegos con una historia mucho más ligera que su secuela. Solo que esta vez, estoy más seguro de que los fans estarán encantados con este juego de equilibrio.

    Rehaciendo los clásicos, otra vez

    Mi demo se dividió en dos partes, mostrando un vistazo a cada juego del remake. Como probablemente puedas adivinar por el hecho de que ambos vienen juntos, no hay mucha diferencia entre ellos, al menos no en las partes que jugué. Ambos juegos siguen el ejemplo del remake de Dragon Quest 3 al convertir los antiguos mundos en pixel art HD-2D detallado. Modernizaciones como el aumento de velocidad de sprint y combate se comparten entre ambos, lo que hace que todo transcurra un poco más rápido. No debería haber sorpresas en cuanto a los detalles.

    La principal diferencia radica más en los juegos originales que se rehacen aquí. El Dragon Quest 3 original fue la entrega que realmente definió la fórmula de la serie, convirtiendo dos juegos relativamente cortos y con poca historia en un RPG completo de más de 30 horas. Puedo sentir el retroceso al probar Dragon Quest 1. Cuando me dejan entrar, simplemente me dejan vagar por una minimazmorra y luchar contra monstruos sin apenas preparación. Es minimalista, ya que recorro principalmente un laberinto de pasillos y consigo cofres del tesoro por el camino.

    Mi experiencia con Dragon Quest 2 es prácticamente idéntica: empiezo en otro pueblo y salgo a otro mundo con un aspecto similar. Camino hasta un punto marcado en el mapa, hablo con algunos chicos y luego me dirijo a otro lugar. La única diferencia es que tengo más miembros en el grupo al principio, que desatan el infierno contra murciélagos y slimes errantes con sus hechizos. Siendo sincero, no hay mucho que decir que no dije sobre el remake de Dragon Quest 3 hace un año . Ambos se juegan como versiones más minimalistas de ese juego.

    Sin embargo, eso no significa que Square Enix no haya ampliado Dragon Quest 1 y 2 para este proyecto. Las dos secciones que jugué incluían cinemáticas y nuevos diálogos, lo que demuestra que no son simples recreaciones a escala real de sus homólogos. Es evidente que su objetivo es continuar la historia del remake de Dragon Quest 3 y expandirla. Si bien el 3 fue un remake fiel, estas parecen más bien reinvenciones para reescribir los orígenes de la serie. No estoy seguro de hasta dónde llegará, pero parece que Dragon Quest 1 ya no es un RPG que se pueda completar en cinco horas.

    Todavía entiendo por qué Square Enix comenzó su proyecto de remake con 3 en lugar de este dúo. No solo porque ahí es donde realmente comienza la historia cronológicamente, sino porque este último habría sido un acceso difícil para los nuevos fans que se lanzaban por primera vez. Habrían disfrutado de lo que parecen ser juegos bastante ligeros y compactos en general. Quizás tenga más sentido empezar con algo que se parezca más a los mejores RPG actuales para mantener el interés del público. A partir de ahí, es más fácil convencerlos de dos juegos cuya antigüedad se nota un poco más. Conviene abordar estos remakes con el interés de un historiador para sacarles el máximo provecho.

    De acuerdo, apenas he probado ninguno de los dos juegos. Tengo la sensación de que han sido rediseñados aún más a fondo de lo que Square Enix deja entrever. Quizás nos esperen algunas mazmorras detalladas y nuevos giros argumentales. No estoy seguro de qué esperar, y eso hace que este paquete me resulte un poco más emocionante que el más sencillo 3. Veamos qué tal es realmente una versión completamente nueva de dos clásicos. Reto a Square Enix a sorprenderme.

    Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake se lanzará el 30 de octubre para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.