Categoría: Tendencias Digitales

  • EA cancela el próximo juego de Black Panther y cierra su desarrolladora

    EA cancela el próximo juego de Black Panther y cierra su desarrolladora

    En un correo electrónico interno compartido con IGN , Electronic Arts anunció la cancelación del próximo juego de Black Panther y el cierre de su desarrolladora, Cliffhanger Games. La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, envió el correo electrónico a su personal y también anunció otra ronda de despidos en la compañía, aunque EA no proporcionó una cifra específica.

    Esta nueva ola de despidos es la tercera de este año, tras otra el mes pasado que supuso el recorte de unos 300 puestos en los equipos de Atención al Fanático de Respawn y EA. «Estas decisiones son difíciles», escribió Miele (transcrito por IGN). «Afectan a personas con las que hemos trabajado, aprendido y compartido momentos inolvidables. Estamos haciendo todo lo posible para apoyarlas, incluyendo la búsqueda de oportunidades dentro de EA, donde hemos tenido éxito ayudando a personas a conseguir nuevos puestos».

    EA afirma que planea reubicar a los empleados afectados en otros equipos de la compañía para preservar el mayor número de puestos de trabajo posible. El correo electrónico de Miele indica que EA está reorientando sus esfuerzos hacia un número menor de franquicias —presumiblemente sus IP más rentables—, como Battlefield, Los Sims, Skate y Apex Legends . EA, al igual que muchas otras editoriales, se ha visto afectada por la reciente incertidumbre económica y la turbulencia de la industria de los videojuegos.

    A pesar de la cancelación del juego de Black Panther, Miele afirma que el juego de Iron Man sigue en desarrollo en Motive. También confirmó una vez más la secuela de Star Wars Jedi: Survivor y afirmó que Bioware sigue trabajando en la próxima entrega de Mass Effect .

    Se sabe poco sobre el título de Black Panther, pero EA originalmente planeó que fuera un juego de mundo abierto para un solo jugador. Formaba parte de un acuerdo de tres juegos, que incluía Iron Man y un tercero aún no anunciado. No se sabe si este título, aún no anunciado, se ha visto afectado por esta decisión.

    En 2025, la industria del videojuego sufrió oleadas de despidos, y los dos años anteriores no fueron mucho mejores. En respuesta, muchos trabajadores de la industria se unieron para formar United Videogame Workers , un sindicato centrado en proteger los derechos de los empleados y garantizar mejores condiciones laborales.

  • Crucigrama del NYT: respuestas del jueves 29 de mayo

    Crucigrama del NYT: respuestas del jueves 29 de mayo

    El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su catálogo hoy —con Wordle , Connections , Strands y el Mini Crucigrama , hay para todos los gustos—, pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey. El crucigrama diario está lleno de curiosidades interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a presumir si logras terminarlo todos los días.

    Si bien resolver el crucigrama del NYT puede parecer una tarea imposible algunos días, resolver un crucigrama es una habilidad que requiere práctica: no te desanimes si no puedes resolver todas las palabras de un crucigrama.

    Si tienes problemas para completar el crucigrama del NYT de hoy, estamos aquí para ayudarte. Tenemos todas las respuestas a las pistas de hoy abajo.

    Respuestas del crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo del crucigrama del New York Times.

    Al otro lado de

  • The Last of Us terminó. Aquí tienes 5 películas y series más para ver basadas en videojuegos.

    The Last of Us terminó. Aquí tienes 5 películas y series más para ver basadas en videojuegos.

    La exitosa adaptación de HBO de The Last of Us finalmente ha llegado al final de su segunda temporada, lo que significa que los fans de la serie probablemente intentarán llenar el vacío mientras esperan la tercera temporada. Algunos podrían estar buscando ver otras adaptaciones de primer nivel de sus videojuegos favoritos, lo cual podría ser un desafío. Durante muchos años antes de The Last of Us , las industrias del cine y la televisión tuvieron dificultades para desarrollar adaptaciones de alta calidad de videojuegos populares.

    Sin embargo, en los últimos años, ha habido un creciente número de adaptaciones cinematográficas y televisivas como The Last of Us , que respetan e incluso amplían el material original. Mientras el mundo espera con ansias la tercera temporada de The Last of Us , aquí tienes una guía de cinco películas y series de televisión imperdibles basadas en videojuegos.

    ¿Necesitas más recomendaciones? Descubre las mejores series nuevas para ver en streaming esta semana , además de las mejores series en Netflix , Hulu , Amazon Prime Video , Max y Disney+ .

    Cyberpunk: Edgerunners (2022)

    Si bien Cyberpunk 2077 generó controversia tras su lanzamiento, uno de los resultados más notables fue la creación de Cyberpunk: Edgerunners. La serie animada sigue a David, un talentoso adolescente de Night City que recurre a la delincuencia con la ayuda de implantes cibernéticos para sobrevivir tras la muerte de su madre.

    Aunque David y sus amigos sueñan con triunfar y escapar de sus sombrías vidas en Night City, esta emocionante serie de ciencia ficción describe las duras y actuales realidades de su mundo del que luchan por liberarse, incluidas pandillas violentas, corporaciones siniestras y tecnología adictiva.

    Transmite Cyberpunk: Edgerunners en Netflix .

    Sonic el erizo 3 (2024)

    Sonic the Hedgehog 3 es mucho más apto para niños que The Last of Us (lo cual debería resultar refrescante para algunos espectadores). Sin embargo, la tercera película es mucho más oscura que las anteriores de Sonic gracias a Shadow the Hedgehog, un personaje con la excepcional voz de Keanu Reeves. Al igual que Ellie, la vida de Shadow está marcada por la pérdida, el dolor y el deseo de venganza, y su conflicto con Sonic saca a la luz la oscuridad del propio Blue Blur.

    Sonic the Hedgehog 3 deja mucho espacio para el humor desenfadado en su historia de venganza, especialmente con Jim Carrey interpretando a dos Doctores Robotniks. También incluye una espectacular acción de estilo anime protagonizada por sus erizos superpoderosos, lo que la convierte en la película de Sonic más fiel y emocionante hasta la fecha.

    Transmite Sonic the Hedgehog 3 en Paramount+ .

    Castlevania (2017-2021)

    Mucho antes de que The Last of Us llegara a HBO, Netflix demostró con Castlevania cómo las adaptaciones de videojuegos podían tomarse en serio. Este éxito animado retrata la guerra infernal entre humanos y vampiros desatada por Drácula (Graham McTavish) tras la quema de su esposa humana en la hoguera. Al igual que The Last of Us , Castlevania retrata personajes en busca de significado y felicidad en un mundo sombrío mientras luchan contra monstruos, tanto humanos como no muertos.

    Una serie tan oscura y audaz ahonda en temas complejos como la opresión religiosa, el duelo y la depresión, a la vez que presenta algunos de los personajes más cautivadores jamás vistos en una adaptación de videojuego. Además, la acción es emocionante, la animación es impresionante y el doblaje es música para los oídos.

    Transmite Castlevania en Netflix .

    Arcano (2021-2024)

    Basado en League of Legends , Arcane es una serie animada para adultos centrada en las hermanas Vi (Hailee Steinfeld) y Jinx (Ella Purnell), quienes finalmente se enfrentan entre sí mientras se ven atrapadas en la violenta guerra entre dos ciudades.

    Tanto Arcane como The Last of Us exploran el ciclo de violencia que se desata en un mundo aparentemente decidido a autodestruirse, a la vez que cuentan una historia sobre encontrar el amor en los lugares más inesperados. Además, con un doblaje y una animación increíbles, a la altura de las películas de Spider-Verse, Arcane nos ofreció una adaptación de videojuego deslumbrante e inmersiva, única en su categoría.

    Transmite Arcane en Netflix .

    Fallout (2024-presente)

    Fallout de Prime Video sigue a Lucy (Ella Purnell), quien, tras vivir en un búnker subterráneo toda su vida, se aventura en un páramo radiactivo para rescatar a su padre de los invasores. Al igual que The Last of Us , esta extensa y densa serie se desarrolla en una versión postapocalíptica de Estados Unidos llena de monstruos, aunque creada por una guerra nuclear. Los personajes de la serie se enfrentan a diversos horrores y oscuras verdades sobre el mundo que una vez conocieron y sus seres queridos.

    Sin embargo, Fallout adopta un enfoque más cómico en su oscura y extensa historia. Mientras la ingenua Lucy y sus aliados se enfrentan a un mundo plagado de despiadados merodeadores, horribles "necrófagos" y corporaciones malvadas, la animada fantasía que se les inculcó a ella y a los demás moradores del Refugio se desvanece en una inquietante sátira de la sociedad estadounidense en el apogeo de la Era Atómica. Todo esto da lugar a un drama distópico audaz, emocionante y a la vez disfrutable, que hace justicia a su aclamado material original.

    Transmite Fallout en Prime Video .

  • Pokémon Legends: Z-A tiene fecha de lanzamiento para otoño, y eso incluye la edición Switch 2

    Pokémon Legends: Z-A tiene fecha de lanzamiento para otoño, y eso incluye la edición Switch 2

    Pokémon Legends: ZA llegará el 16 de octubre de 2025, pero los pedidos anticipados comienzan el 5 de junio. The Pokémon Company también anunció nuevos productos de Megaevolución (disponibles ahora en el Centro Pokémon) y confirmó la presentación de Pokémon Presents el 22 de julio.

    Pokémon Legends: ZA se lanzará tanto para Nintendo Switch como para Nintendo Switch 2, pero si, como muchos otros jugadores, no pudiste reservar la Nintendo Switch 2, aún puedes jugar a Pokémon en su lanzamiento y actualizar a la versión para Nintendo Switch 2 más adelante con un paquete de actualización. Aunque The Pokémon Company no especificó el costo del paquete de actualización, hay ofertas similares para Breath of the Wild y Tears of the Kingdom por $10. Es probable que Pokémon Legends: ZA tenga un precio similar.

    Ambas versiones del juego tendrán el mismo contenido, pero se dice que la versión de Nintendo Switch 2 tendrá una mejor velocidad de cuadros y gráficos más nítidos.

    « Pokémon Legends: ZA supone una nueva frontera para la serie de videojuegos Pokémon, que combina una historia de rol que se desarrolla en una sola ciudad con elementos de acción y un sistema de combate en tiempo real sin precedentes en la franquicia», se lee en el comunicado de prensa . «Los Entrenadores pueden esperar el comienzo de una nueva aventura en Ciudad Luminalia, ¡una creación conjunta de personas y Pokémon!».

    En esta ocasión, los jugadores pueden elegir entre Chikorita, Tepig y Totodile como Pokémon iniciales, pero se han confirmado muchos otros Pokémon mediante tráilers. ZA, ambientado en Ciudad Luminalia (una ubicación inspirada en París, Francia), combina la vida urbana con "Zonas Silvestres" donde se pueden capturar Pokémon.

    Las batallas también son un poco diferentes. En lugar de batallas estáticas por turnos, la posición es importante, y los jugadores pueden obtener un ataque sorpresa golpeando a un entrenador por la espalda (siempre que no los detecten). Cada entrenador tiene un rango, y los jugadores comienzan en el rango Z y deben avanzar hasta el rango A, momento en el que se dice que sucede algo asombroso.

    Todavía habrá que esperar algunos meses, pero al menos ahora sabemos cuándo esperar el lanzamiento del juego, y el Pokémon Presents del 22 de julio revelará más sobre qué esperar.

  • Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del jueves 29 de mayo

    Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del jueves 29 de mayo

    ¿Te encantan los crucigramas, pero no tienes todo el día para sentarte a resolver un crucigrama completo del periódico? ¡Para eso está The Mini!

    Una versión reducida del famoso crucigrama del New York Times, The Mini es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (la mayoría de los jugadores tardan poco más de un minuto en resolver un crucigrama promedio). Aunque The Mini es más pequeño y sencillo que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre completar un tiempo récord y un intento de resolución vergonzoso.

    Al igual que nuestros consejos de Wordle y Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.

    A continuación se muestran las respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy.

    Respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo de NYT The Mini Crossword.

    Al otro lado de

    • El idioma que se escucha en Bangkok es el tailandés.
    • Marca principal de calzado deportivo : ASICS
    • Familia lingüística que incluye el suajili y el bantú
    • Idioma del que provienen «pijama» y «caqui» : urdu
    • ¿Una pequeña porción de Manhattan? – SIP

    Abajo

    • Antiguos gobernantes rusos : los zares
    • Idioma que ocupa el tercer lugar en número de hablantes en todo el mundo, después del inglés y el mandarín – HINDI
    • Mala conducta – ACTUP
    • Escuela no muy lejos de Des Moines – ISU
    • ___ Dabi – ABU

  • Tras la novena prueba de Starship, un astronauta comparte una visión única de vuelos anteriores

    El enorme cohete Starship de SpaceX despegó hacia el cielo por novena vez el martes, y el vuelo de prueba arrojó resultados mixtos.

    La nave espacial Starship, de la etapa superior, se deslizó durante unos 40 minutos antes de desintegrarse al reingresar, un rendimiento que superó las pruebas séptima y octava, en las que los vehículos se desintegraron poco después de la separación de las etapas. Mientras tanto, el cohete Super Heavy de la primera etapa explotó durante el descenso, aunque SpaceX había anunciado previamente que esto podría ocurrir, ya que estaba probando un nuevo sistema para el vuelo de regreso que aumentaba la presión sobre el cohete.

    El vuelo de prueba del martes inspiró al astronauta de la NASA Don Pettit a compartir sus dos fotografías favoritas de lanzamientos anteriores de Starship, capturadas desde la perspectiva única de la Estación Espacial Internacional (ISS) mientras pasaba cerca del sitio de lanzamiento a una altitud de alrededor de 250 millas.

    "Mis dos mejores fotos de Starship desde la estación espacial", escribió Pettit, cuya estancia más reciente en la EEI duró poco más de siete meses antes de finalizar el mes pasado, en un mensaje en X. "A la izquierda se muestra el lanzamientodel vuelo 6 sobre Starbase. A la derecha, la estela de escape y el campo de escombros del vuelo 8 tras su desintegración en órbita".

    En diciembre, al comentar sobre su foto del sexto lanzamiento de Starship, Pettit lo atribuyó a "suerte tonta" por estar en el lugar correcto en el momento correcto, y agregó que si el lanzamiento se hubiera retrasado 20 minutos, la ISS habría viajado lo suficientemente lejos como para que no hubiera podido ver el despegue del cohete.

    Dijo que una vez que se dio cuenta de que la ISS iba a volar sobre el sitio de lanzamiento Starbase de SpaceX, "era solo una cuestión de saber cómo usar su equipo fotográfico, qué lente usar, qué tipo de velocidades de obturación, exposiciones, ISO, ese tipo de cosas".

    Durante su tiempo en órbita, Pettit compartió algunas imágenes sorprendentes, incluida esta absolutamente impresionante del estuario del río Betsiboka en Madagascar , y otra que muestra la Tierra como nunca antes la has visto .

    ¿Quieres ver más del trabajo espacial de Pettit? Descubre esta colección de sus mejores imágenes de su última misión a la EEI.

  • ¿Puede la IA realmente reemplazar el teclado y el mouse?

    ¿Puede la IA realmente reemplazar el teclado y el mouse?

    “Hola ChatGPT, haz clic izquierdo en el campo para ingresar contraseña en la ventana emergente que aparece en el cuadrante inferior izquierdo de la pantalla y completa XUS&(#($J, y presiona Enter”.

    ¿Divertido, eh? No, gracias. Simplemente moveré mi ratón barato y escribiré los 12 caracteres en mi teclado, que hace clic innecesariamente, en lugar de decir la contraseña en voz alta en mi espacio de coworking.

    Es genial ver que ChatGPT entiende tu comando de voz, reserva una entrada barata para ocho personas para ver un partido del Liverpool en Anfield y te lleva a la pantalla de pago. Pero bueno, ¿le confiarás la contraseña? ¿O simplemente la escribirás con un teclado físico?

    Imagina apostar todo por la IA, solo para darte cuenta de que el último paso, donde REALMENTE necesitas un teclado o un ratón, no es posible, y que estás estancado. Pero esa es precisamente la pregunta que muchos se han hecho tras ver agentes de IA y vídeos de automatización de empresas como Google, OpenAI y Anthropic.

    Es una pregunta legitima

    La IA fue el tema principal del evento I/O de Google a principios de este año. Al final de la conferencia, estaba convencido de que los smartphones Android no volverían a ser los mismos. Y, por extensión, cualquier plataforma donde Gemini se instale, desde aplicaciones de Workspace como Gmail hasta la navegación en Google Maps desde el coche.

    La demostración más impresionante fue la del Proyecto Mariner y el siguiente prototipo de investigación, el Proyecto Astra . Imagínatelo como un asistente conversacional de última generación que te permitirá hablar y realizar tareas reales sin necesidad de tocar la pantalla ni usar el teclado. Puedes trasladar tus consultas de un manual de usuario alojado en el sitio web de una marca a videos instructivos de YouTube, sin tener que repetir el contexto.

    Es casi como si el verdadero concepto de memoria hubiera llegado a la IA . En un navegador web, te reservará entradas, te llevará a la página final, donde simplemente tendrás que confirmar si todos los datos son los solicitados y procederás al pago. Esto nos lleva a preguntarnos si el teclado y el ratón son conceptos obsoletos para las entradas digitales, a medida que las interacciones de voz cobran protagonismo en la IA.

    La carga del error

    Aunque suene raro, tu ordenador ya incluye control por voz para navegar por el sistema operativo. En PC con Windows y macOS, las herramientas de acceso por voz forman parte del paquete de accesibilidad. Hay varios atajos disponibles para agilizar el proceso, y también puedes crear los tuyos propios.

    Con la llegada de los modelos de IA de última generación, estamos hablando de abandonar el teclado y el mouse para todos, y no solo de promocionarlos como una tecnología de asistencia.

    Imagina una combinación de Claude Computer Use y la información de seguimiento ocular del visor Vision Pro de Apple . Por si no lo sabes, Computer Use de Anthropic es, en realidad, un agente de uso de computadoras. Anthropic afirma que permite a la IA «usar las computadoras como lo hacen las personas: mirando una pantalla, moviendo el cursor, haciendo clic en botones y escribiendo».

    Ahora, imagina un escenario donde tu intención se transmite en forma de voz a Claude, es captada por los micrófonos integrados y la tarea se ejecuta. Para el último paso que se te pida, los gestos completan el proceso. Vision Pro ha demostrado que los controles con seguimiento ocular son posibles y funcionan con gran precisión.

    Sin auriculares, la IA controlada por voz puede funcionar en una computadora promedio. Hume AI, en colaboración con Anthropic, está desarrollando un sistema llamado Interfaz de Voz Empática 2 (EVI 2) que convierte los comandos de voz en información de computadora. Es casi como hablar con Alexa, pero en lugar de pedir brócoli, el asistente de IA entiende lo que decimos y lo convierte en información de teclado o ratón.

    Todo eso suena genial, pero pensemos en algunos escenarios realistas. Necesitarás un teclado para editar contenido multimedia con precisión. Hacer pequeños cambios en un lienzo de código. Rellenar celdas en una hoja de cálculo. Imagina decir: "Oye, Géminis, escribe cuatro mil ochocientos noventa y cinco dólares en la celda D5 y etiquétalo como gasto de viaje aéreo". Sí, lo sé. Yo también lo escribiría.

    La última milla, no el final

    Si revisas las demostraciones del Modo IA en la Búsqueda, el agente del Proyecto Mariner y Gemini Live, tendrás una idea de la computación por voz. Todos estos avances en IA parecen increíblemente prácticos, hasta que dejan de serlo. Por ejemplo, ¿cuándo resulta demasiado irritante decir cosas como "Vaya al cuadro de diálogo de la esquina superior izquierda y haga clic izquierdo en el botón azul que dice Confirmar "?

    Es demasiado engorroso, incluso si todos los pasos anteriores los realizara de forma autónoma una IA.

    Y no olvidemos el elefante en la habitación. La IA tiene la costumbre de descontrolarse . «En esta etapa, todavía es experimental, a veces engorrosa y propensa a errores», advierte Anthropic sobre Claude Computer Use. La situación no es muy distinta a la del Operator Agent de OpenAI , o una herramienta similar del mismo nombre que actualmente se está desarrollando en Opera, los creadores de un navegador web genial .

    Quitar el teclado y el ratón de una computadora con IA es como conducir un Tesla con conducción autónoma completa (FSD) activada , pero ya no tienes la dirección y los controles disponibles son los pedales de freno y acelerador. El coche te llevará a algún sitio, pero debes tomar el control si ocurre algún imprevisto.

    En el contexto informático, piense en el solucionador de problemas, donde DEBE tener el control total. Pero supongamos que un modelo de IA, controlado principalmente por voz (y captado por el micrófono de su equipo informático preferido), lo lleva al paso final donde necesita cerrar el flujo de trabajo, como realizar un pago.

    Incluso con claves de acceso, ¿necesitarás al menos confirmar tu identidad ingresando la contraseña, abriendo una aplicación de autenticación o tocando un sensor de huellas dactilares? Ningún fabricante de sistemas operativos ni desarrollador de aplicaciones (especialmente si se dedica a la verificación de identidad) permitiría que un modelo de IA tuviera control total sobre esta tarea crucial.

    Es demasiado arriesgado automatizar con un agente de IA, incluso con la incorporación de ventajas como las claves de acceso. Google suele afirmar que Gemini aprenderá de la memoria y de tus propias interacciones. Pero todo empieza por permitirle supervisar el uso de tu ordenador, que depende fundamentalmente de la entrada del teclado y el ratón. Así que, sí, volvemos al punto de partida.

    ¿Virtualizar? Es una larga espera.

    Cuando hablamos de reemplazar el ratón y el teclado de la computadora con IA (o cualquier otro avance), simplemente nos referimos a sustituirlos por un sustituto. Y luego a un sustituto familiar. Existe abundante material de investigación sobre ratones y teclados virtuales, que data de al menos una década atrás, mucho antes de que se publicara el influyente artículo sobre los "transformers", que impulsó la industria de la IA a un nuevo nivel.

    En 2013, DexType lanzó una aplicación que aprovechaba el diminuto hardware de Leap Motion para permitir una experiencia de escritura virtual en el aire. No se necesitaba una pantalla táctil ni un proyector láser sofisticado como el Humane AI Pin . Leap Motion desapareció en 2019, pero la idea no. Meta es posiblemente la única empresa que cuenta con un conjunto realista de software y hardware listo para una forma alternativa de entrada-salida en informática, lo que denomina interacción humano-computadora (HCI).

    La compañía ha estado trabajando en wearables de muñeca que permiten una forma completamente nueva de control gestual. En lugar de rastrear el movimiento espacial de dedos y extremidades, Meta utiliza una técnica llamada electromiografía (EMG). Esta convierte las señales nerviosas motoras eléctricas generadas en la muñeca en señales digitales para controlar dispositivos. Y sí, la entrada del cursor y del teclado es fundamental.

    Al mismo tiempo, Meta también afirma que estos gestos serán más rápidos que pulsar una tecla, ya que se trata de señales eléctricas que viajan directamente de la mano al ordenador, en lugar del movimiento de los dedos. «Es una forma mucho más rápida de seguir las instrucciones que ya envías a tu dispositivo al tocar para seleccionar una canción en tu teléfono, hacer clic con el ratón o escribir en el teclado», afirma Meta.

    Menos reemplazos, más reempaquetados

    Hay dos problemas con el enfoque de Meta, con o sin la IA. El concepto de cursor sigue muy presente, al igual que el del teclado, aunque en formato digital. Simplemente estamos pasando de lo físico a lo virtual. El reemplazo que Meta está impulsando suena muy futurista, especialmente con la incorporación de los modelos multimodales de IA de Llama.

    Luego está el dilema existencial. Estos wearables aún se encuentran en el ámbito de los laboratorios de investigación. Y cuando salgan al mercado, no serán baratos, al menos durante los primeros años. Incluso las aplicaciones básicas de terceros como WowMouse están sujetas a suscripciones y limitadas por el sistema operativo.

    No me imagino cambiando mi teclado barato de $100 por un dispositivo experimental para entrada de voz o gestos, ni imagino que reemplace el teclado y el ratón en mi flujo de trabajo diario. Y lo más importante, pasará un tiempo antes de que los desarrolladores adopten entradas basadas en lenguaje natural en sus aplicaciones. Será un proceso largo y tedioso.

    ¿Y qué hay de las alternativas? Bueno, ya existen aplicaciones como WowMouse , que convierte tu smartwatch en un centro de reconocimiento de gestos para los movimientos de dedos y palmas. Sin embargo, solo sirve como sustituto de los gestos del cursor y el toque, y no ofrece una experiencia de teclado completa. Pero, de nuevo, permitir que las aplicaciones accedan a tu teclado es un riesgo que los dueños de los sistemas operativos protestarán. ¿Recuerdas los keyloggers?

    En definitiva, nos encontramos en un punto en el que las capacidades conversacionales de los modelos de IA y su capacidad de agencia están dando un gran salto. Sin embargo, aún requerirían que se cruzara la meta con un clic del ratón o pulsando unas cuantas teclas, en lugar de reemplazarlos por completo. Además, resultan demasiado engorrosos cuando se puede usar un atajo de teclado o el ratón en lugar de narrar una larga cadena de comandos de voz.

    En resumen, la IA reducirá nuestra dependencia de la información física, pero no la reemplazará. Al menos, no para las masas.