Categoría: Tendencias Digitales

  • T-Mobile acaba de lanzar su mejor oferta de iPhone 16 hasta la fecha

    Si quieres actualizarte al iPhone 16 Pro, T-Mobile acaba de lanzar una de sus mejores ofertas, una que te convencerá de cambiar de operador. Actualmente, hay varias maneras de obtener un iPhone 16 Pro gratis al cambiarte a T-Mobile y contratar un nuevo plan Experience Beyond .

    Aquí no hay trucos de intercambio, solo un iPhone 16 Pro gratis con un plan de telefonía completo y versátil. Incluso T-Mobile lo considera su " mejor oferta de iPhone de la historia ", y no podemos negarlo.

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    Cómo conseguir un iPhone 16 Pro en T-Mobile

    ¿Cómo funciona esta oferta del iPhone 16? Supongamos que ya tienes un teléfono. Si aún lo estás pagando, T-Mobile pagará el saldo restante por ti, hasta $800 por línea, hasta cuatro líneas. Lo mejor: te quedas con el teléfono. No es una oferta de intercambio. Consigue un nuevo iPhone, salda tu saldo y quédate con el teléfono. Es una ganga. T-Mobile paga tu teléfono con créditos de tu tarjeta prepagada MasterCard durante 24 meses.

    Si no tienes un saldo que pagar, o incluso un teléfono, T-Mobile te dará un iPhone 16 Pro gratis cuando te cambies a T-Mobile y optes por el plan Experience Beyond.

    ¿Qué es T-Mobile Experience Beyond?

    Para que esta oferta funcione, necesitas cambiarte a T-Mobile y añadir una nueva línea. Esto la convierte en una excelente opción para familias, para lo que Experience Beyond está diseñado. Experience Beyond de T-Mobile te ofrece datos ilimitados en EE. UU. y un montón de beneficios, como datos premium ilimitados, 60 GB de datos de alta velocidad al mes para hotspot, mensajes de texto y datos fuera de EE. UU., e incluso algunas suscripciones de streaming gratis. Ahorrarás al menos un 20 % al cambiarte de un plan de AT&T o Verizon, y tu nueva tarifa se mantendrá fija durante cinco años. Puedes usar la calculadora de ahorros de T-Mobile para ver exactamente cuánto ahorrarás.

    La primera gran ventaja es la posibilidad de actualizar dispositivos. Todos tus dispositivos tienen la garantía de poder actualizarse cada año. Los nuevos iPhones salen rápidamente, así que es una buena manera de mantenerse a la vanguardia.

    El plan T-Mobile Experience Beyond también te ofrece muchísimos datos. Ilimitados en Norteamérica, 30 GB al mes en México y Canadá, 250 GB de datos de alta velocidad al mes para hotspots e incluso acceso al programa satelital beta de T-Mobile, T-Satellite . Tú y tu familia estarán conectados en cualquier momento y lugar.

    El plan Experience Beyond cuesta $170 al mes por tres líneas (incluida la tercera línea gratis). Al contratarlo, obtienes una garantía de precio de cinco años, así que no tienes que preocuparte por un aumento inesperado en tu factura después de unos meses.

    Si has estado pensando en el iPhone 16 Pro, cambiarte a T-Mobile es una excelente manera de conseguir uno sin pagar nada más. De hecho, T-Mobile cubre el saldo de tu antiguo teléfono y te permite conservarlo. Descubre hoy mismo la oferta de T-Mobile para el iPhone 16 Pro con el plan Experience Beyond .

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  • Crucigrama del NYT: respuestas para el sábado 31 de mayo

    Crucigrama del NYT: respuestas para el sábado 31 de mayo

    El New York Times tiene muchos juegos de palabras en su catálogo hoy —con Wordle , Connections , Strands y el Mini Crucigrama , hay para todos los gustos—, pero el crucigrama estándar del periódico sigue siendo el rey. El crucigrama diario está lleno de curiosidades interesantes, ayuda a mejorar la flexibilidad mental y, por supuesto, te da derecho a presumir si logras terminarlo todos los días.

    Si bien resolver el crucigrama del NYT puede parecer una tarea imposible algunos días, resolver un crucigrama es una habilidad que requiere práctica: no te desanimes si no puedes resolver todas las palabras de un crucigrama.

    Si tienes problemas para completar el crucigrama del NYT de hoy, estamos aquí para ayudarte. Tenemos todas las respuestas a las pistas de hoy abajo.

    Respuestas del crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo del crucigrama del New York Times.

    Al otro lado de

  • Sé que iOS es excelente para la seguridad, pero se ha quedado atrás de Android en un área clave.

    Sé que iOS es excelente para la seguridad, pero se ha quedado atrás de Android en un área clave.

    En la industria de los smartphones, existe una percepción tácita sobre la seguridad. Los iPhones son una mejor opción en comparación con Android. Dada la naturaleza abierta del sistema operativo de Google para smartphones, no sorprende que malware y aplicaciones fraudulentas lleguen a los teléfonos Android, además de las tácticas habituales de phishing mediante llamadas y mensajes de texto.

    Claro que un poco de higiene digital ayuda mucho, pero los estafadores encontrarán la manera de engañar incluso a los más expertos en tecnología. Sin embargo, en los últimos años, Google ha adoptado un enfoque más proactivo para proteger a los usuarios y ha creado medidas de seguridad que no se aplican a los iPhones.

    Llevando la IA al campo

    Ya lo sé. Ya lo sé. Todos estamos hartos del revuelo constante por la IA. En su último evento para desarrolladores, I/O , la palabra IA se mencionó 92 veces, mientras que Gemini se mencionó en 95 ocasiones. En segundo plano, Google ha implementado inteligencia artificial prácticamente gratificante que detectará comportamientos sospechosos en tiempo real durante llamadas e interacciones de texto con actores maliciosos.

    Una de estas redes de seguridad es la detección de estafas con IA en las apps de Mensajes de Google y Teléfono. El enfoque se centra en las estafas conversacionales, en las que un actor de amenazas manipula lentamente a los usuarios para que compartan información confidencial, realicen transferencias fraudulentas y sufran otras pérdidas.

    En situaciones en las que los estafadores se hacen pasar por representantes de instituciones bancarias o incluso de funcionarios estatales (algo que incluso el FBI ha advertido), las personas suelen caer en la trampa. Google afirma que se basará en "modelos de IA inteligentes capaces de detectar patrones sospechosos y emitir alertas en tiempo real durante una conversación".

    La IA buscará patrones sospechosos en tiempo real y mostrará una advertencia de estafa. Los usuarios también tendrán la opción de finalizar la conversación al instante y bloquear a la persona que llama. Asimismo, durante las llamadas, el modelo de IA de Gemin Nano buscará indicios de que la persona que llama comience a mencionar detalles como pagos o entregas pendientes y alertará a los usuarios con señales en pantalla, audio y hápticas .

    Frustrando a los malos que llaman en cada paso

    Estas protecciones son relativamente nuevas, pero se han construido sobre bases establecidas hace años. En 2022, Google reveló que el sistema de aprendizaje automático integrado en la app Mensajes detectaba 1500 millones de mensajes de spam, phishing y estafas mensualmente.

    Por supuesto, el panorama de amenazas está en constante evolución y, por ello, los estafadores digitales buscan constantemente nuevas formas de engañar a los usuarios. Compartir la pantalla es una de esas vías. Para bloquear esta vía de riesgo, las contraseñas de un solo uso (OTP) generadas por SMS y correo electrónico ya no aparecen en el contenido de un mensaje si la opción de compartir la pantalla está activada.

    Por lo tanto, incluso si un estafador tiene privilegios para compartir la pantalla, no podrá obtenerlos directamente de la notificación entrante. De hecho, cualquier aplicación que genere notificaciones de OTP es invisible para el flujo de la pantalla compartida. Asimismo, cuando los usuarios ingresan información confidencial como nombres de usuario, contraseñas y números de tarjetas de crédito, estos también quedan ocultos.

    Los usuarios pueden especificar si solo desean compartir la pantalla de la actividad de una sola aplicación, lo que les proporciona una capa adicional de privacidad. Android 15 también introdujo protecciones celulares avanzadas para proteger a los usuarios de ataques donde los estafadores usan simuladores de estaciones base. Si la conexión celular no está cifrada, se les advertirá a los usuarios que sus llamadas y mensajes pueden ser interceptados o estar en riesgo de espionaje.

    Las llamadas son, por supuesto, la mejor manera de lanzar un ataque de ingeniería social, y con frecuencia, los estafadores se hacen pasar por empleados o representantes de una empresa para generar confianza. Para contrarrestar esta vía, Google cuenta con un sistema de llamadas verificadas que muestra el nombre de la persona que llama y el logotipo de la empresa directamente en la pantalla de llamada entrante, junto con una insignia de verificación.

    Vigilancia en los mensajes

    Al igual que las llamadas, la app Mensajes de Google también detectará señales de riesgo y advertirá a los usuarios sobre estafas de entrega de paquetes y trabajos falsos mediante herramientas de aprendizaje automático. «Cuando Mensajes de Google sospecha que un mensaje de texto es una posible estafa, lo moverá automáticamente a la carpeta de correo no deseado o te avisará», asegura la compañía.

    De forma similar, las insignias de SMS verificados forman parte de la app Mensajes desde 2019, trabajando en conjunto con la detección de spam en tiempo real. A diferencia de las llamadas, los mensajes de texto tienen sus propios factores de riesgo, como paquetes de malware y URL.

    Para proteger a los usuarios, la aplicación bloqueará automáticamente los mensajes con enlaces de remitentes sospechosos y emitirá una advertencia. Dado que muchos estafadores usan números internacionales desechables, la aplicación Mensajes también aborda esta amenaza.

    Los usuarios ahora tienen la opción de ocultar automáticamente todos los mensajes entrantes de remitentes internacionales que no estén en su lista de contactos. Además, existe el riesgo de robo de identidad o ataques de suplantación de identidad, que están en aumento debido a los deepfakes con IA.

    Los ladrones suelen intercambiar la tarjeta SIM de los teléfonos robados y robar sus contactos. Para evitar estos ataques, Google ha desarrollado un sistema de verificación de claves de contacto basado en criptografía para garantizar que la persona con la que hablas sea realmente un conocido.

    La verificación de la clave de contacto telefónica (mediante el escaneo de un código QR o la comparación de números) garantizará, como mínimo, que estos ataques de suplantación de identidad puedan detectarse. Por supuesto, nunca está de más crear barreras incluso antes de que un delincuente en línea cometa un delito.

    Lea la amenaza, advierta a la víctima

    Una de estas estrategias proactivas se implementa mediante el Filtro de Llamadas , una función que permite que una IA responda la llamada entrante en tu nombre y pregunte a la persona que llama su nombre e intención, incluso antes de que la contestes. La idea es verificar la identidad y evitar una conversación arriesgada antes de que un estafador tenga la oportunidad de interactuar con su víctima.

    Pero supongamos que contestaste la llamada de todas formas. Gracias a los sistemas de IA integrados, los usuarios recibirán una alerta si el estafador intenta incitarlos a desactivar las protecciones de Google Play Protect para instalar aplicaciones maliciosas. También se enviarán alertas durante la llamada si un estafador les pide a los usuarios que descarguen una aplicación o que otorguen permisos de accesibilidad.

    Yendo un paso más allá, la app Teléfono advertirá a los usuarios que dejen de compartir la pantalla si detecta un patrón sospechoso durante la llamada. Google afirma que sus sistemas de detección de IA integrados en las apps Teléfono y Mensajes han sido entrenados para detectar estafas de llamadas, facturación, criptomonedas, finanzas, tarjetas de regalo, premios y soporte técnico.

    Curiosamente, lo mejor que ofrecen los dispositivos Apple es el bloqueo y la denuncia de mensajes y llamadas spam. No existen técnicas de detección y evasión proactivas integradas en iOS ni en la app de llamadas y mensajes de Apple preinstalada en los iPhone.

    En resumen, si te preocupa el creciente número de estafas por llamadas y mensajes, invierte en un teléfono Android. Y, ya que estás en ello, te recomiendo un smartphone Pixel de Google para asegurarte de tener acceso anticipado a todas las herramientas de seguridad implementadas de forma óptima.

    Es simplemente extraño ver a Google tomando la delantera en materia de seguridad en Android, mientras que los iPhones gozan de una reputación construida hace años, pero tienen poco que ofrecer en términos de innovación en los últimos tiempos.

  • ¿Es hora de que Marvel se preocupe? La proyección de prueba de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos arroja resultados dispares.

    ¿Es hora de que Marvel se preocupe? La proyección de prueba de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos arroja resultados dispares.

    Marvel entra en la Fase Seis con Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos . El futuro inmediato del estudio depende del éxito de crítica y financiero de la película a medida que el UCM avanza hacia la Fase Seis. Si las primeras proyecciones de prueba son un anticipo de lo que está por venir, Marvel podría estar preocupada.

    En una acción inusual, Marvel realizó una prueba pública de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos casi dos meses antes de su estreno en julio. Según Jeff Sneider, los resultados fueron dispares.

    En una edición reciente del boletín informativo The InSneider , la fuente de Sneider le dio a First Steps una reseña mediocre. "Mi fuente la calificó como 'regular' y 'meh', y 'no tan mala, pero tampoco tan buena'", escribió Sneider. "Lo que es más preocupante, dijeron que presentaba un desarrollo de personajes deficiente y efectos especiales por computadora deficientes, aunque este último problema sin duda se abordará durante el próximo mes".

    La otra fuente de Sneider, que no ha visto la película terminada, la describió como un "desastre" y una "película con un gran problema". Estos sentimientos problemáticos probablemente llevaron a Marvel a realizar una proyección de prueba.

    En el lado positivo, Ralph Ineson como el villano Galactus recibió grandes elogios. "Parece que el Galactus de Ralph Ineson tuvo una buena acogida entre el público anoche, lo cual es alentador, considerando que Marvel ha tenido un problema de villanos últimamente", dijo Sneider.

    Debido a que Marvel realizó una proyección de prueba casi ocho semanas antes de la fecha de estreno de Los Cuatro Fantásticos , el estudio tiene tiempo para solucionar algunos de los supuestos problemas, incluido el CGI.

    Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos da la bienvenida a la Primera Familia de Marvel al UCM. El grupo titular incluye a Pedro Pascal como Reed Richards/Mister Fantástico, Vanessa Kirby como Sue Storm/Mujer Invisible, Joseph Quinn como Johnny Storm/Antorcha Humana y Ebon Moss-Bachrach como Ben Grimm/La Cosa. Ineson presta su voz a Galactus, mientras que Julia Garner interpreta a Shalla-Bal/Silver Surfer .

    También aparecen Paul Walter Hauser, John Malkovich, Natasha Lyonne y Sarah Niles.

    Matt Shakman dirige Primeros Pasos . Shakman produjo y dirigió la serie de Disney+ WandaVision .

    Tras el decepcionante regreso deCapitán América: Un Mundo Feliz , Marvel se recuperó con elogios positivos para Thunderbolts* . Los Cuatro Fantásticos es la última película de Marvel de 2025. Con Vengadores: El Juicio Final aplazado a diciembre de 2026, la siguiente película del UCM después de Primeros Pasos será Spider-Man: Un Nuevo Día en julio de 2026.

    Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos se estrena en cines el 25 de julio.

  • Cómo habilitar Auracast en los auriculares WH-1000XM6 de Sony

    Cómo habilitar Auracast en los auriculares WH-1000XM6 de Sony

    Los últimos auriculares inalámbricos insignia de Sony, los WH-1000XM6 , son excelentes en muchos aspectos: ofrecen un sonido excepcional, cancelación de ruido de primera categoría y mayor comodidad. Además, incorporan una función que ningún otro modelo de la serie 1000X ha ofrecido: la posibilidad de acceder a transmisiones Bluetooth de Auracast . Desafortunadamente, a diferencia de muchas otras funciones, como el audio espacial, la configuración del ecualizador y la personalización de los controles (a las que se puede acceder con solo unos toques en la app Sony Sound Connect), hacer funcionar Auracast requiere un poco más de esfuerzo.

    Aquí te dejamos una breve descripción de por qué es importante Auracast y cómo aprovecharlo en los Sony WH-1000XM6.

    ¿Por qué Auracast?

    Bluetooth Auracast, introducido junto con LE Audio en la especificación oficial de Bluetooth 5.2, convierte cualquier dispositivo fuente compatible (como un smartphone, un portátil o una tableta) en una emisora ​​de radio Bluetooth que puede transmitir el mismo audio a un número ilimitado de dispositivos receptores compatibles con Auracast (como auriculares, audífonos internos o altavoces). Esto lo convierte en la forma perfecta de compartir audio de forma inalámbrica entre amigos o incluso en grandes reuniones.

    A diferencia de las conexiones tradicionales de dispositivos Bluetooth, que requieren un proceso de emparejamiento antes de poder transmitir audio, una transmisión de Auracast se puede encontrar y escuchar sin necesidad de establecer una conexión con el dispositivo fuente. Solo necesitas una interfaz (conocida como asistente de Auracast) que te permita buscar y sintonizar las transmisiones disponibles cerca. Si alguna vez has buscado un punto de acceso Wi-Fi disponible, el proceso es el mismo. De hecho, las transmisiones de Auracast, al igual que las redes Wi-Fi, pueden ser abiertas (cualquiera puede escuchar) o privadas (necesitas una contraseña o PIN para escuchar).

    ¿Cuándo debo utilizar Auracast?

    Inicialmente, la mayoría de la gente usará Auracast de dos maneras: para compartir audio desde un teléfono o computadora, o para extender el audio de un altavoz Bluetooth a otros altavoces Bluetooth; algunas marcas lo llaman "Modo Fiesta". Marshall acaba de lanzar su primera barra de sonido, la Heston 120, que usa Auracast para extender su sonido envolvente a altavoces Bluetooth Marshall compatibles .

    Sin embargo, con el tiempo esperamos ver muchos usos adicionales, incluidos:

    • Bandas sonoras en idiomas primarios y secundarios en las salas de cine
    • Conexiones inalámbricas de auriculares y audífonos para televisores en casa
    • Conexiones de auriculares inalámbricos para televisores en espacios públicos como gimnasios o salones
    • Sistemas de megafonía (PA) en espacios concurridos como aeropuertos, estaciones de tren o estadios
    • Audioguías en museos, galerías de arte o monumentos
    • PA virtual para congresos y ferias comerciales

    ¿Cómo uso Auracast en los Sony WH-1000XM6?

    Antes de pasar a los pasos específicos, hay algo que debes saber: Los WH-1000XM6 no son compatibles con Bluetooth Auracast al conectarlos a iPhones o iPads. Esto se debe a la forma en que Sony considera Auracast como tecnología. En lugar de ofrecer la función de asistente de Auracast en su app Sound Connect, Sony la utiliza en el propio software del teléfono móvil. Actualmente, solo algunos teléfonos con Android 13 o superior tienen la función de asistente de Auracast integrada. Si quieres usar Auracast con un iPhone, necesitarás un producto como el Tour One M3 o el Tour Pro 3 de JBL , que incluyen el asistente de Auracast en la app Headphones de JBL para iOS.

    Para los siguientes pasos, usamos un Samsung Galaxy S23 Ultra con One UI 7.0 y Android 15. Comprueba si tu teléfono y la versión de Android son compatibles con Bluetooth Auracast antes de continuar.

    Utilice la aplicación Sound Connect para cambiar a LE Audio

    Auracast Bluetooth solo funciona cuando el dispositivo receptor (auriculares, audífonos, etc.) usa audio LE. Este modo es diferente a la conexión Bluetooth clásica. Sony incluye los WH-1000XM6 en modo Bluetooth clásico por defecto, por lo que deberá cambiarlo manualmente a este modo.

    1. Conecte los WH-1000XM6 a un teléfono con Android 13 o superior
    2. Abra la aplicación Sony Sound Connect
    3. Desplácese hacia abajo y seleccione Configuración del dispositivo
    4. Seleccione la pestaña Sistema
    5. Desplácese hacia abajo y seleccione la flecha hacia abajo junto a Solo audio clásico en la sección Configuración de conexión de audio LE para auriculares
    6. Seleccione el botón de opción Prioridad de audio LE
    7. Acepte el cuadro de diálogo Cambiar a [Prioridad de audio LE] seleccionando Aceptar
    8. Verá una notificación que indica que los auriculares deben volver a conectarse, seleccione Verificar procedimientos operativos para ver instrucciones detalladas o Cancelar
    9. Regresa a la configuración de Bluetooth de tu teléfono
    10. Encuentra los WH-1000XM6 en el menú de dispositivos emparejados
    11. Desvincular u olvidar los WH-1000XM6 (el método puede variar según el dispositivo)
    12. Mantenga presionado el botón de encendido de los WH-1000XM6 hasta que el LED parpadee en azul y escuche el mensaje de voz "Emparejamiento" en los auriculares.
    13. En tu teléfono Android, Google Fast Pair debería reconocer automáticamente los auriculares y solicitarte que los conectes.
    14. Una vez conectado, seleccione Listo
    15. Ingrese la configuración de los WH-1000XM6 desde el menú del dispositivo Bluetooth (el método puede variar según el dispositivo)
    16. Seleccione la opción LE Audio
    17. Escuchará que los auriculares se desconectan y se vuelven a conectar.

    Tus WH-1000XM6 ya deberían estar conectados a tu teléfono a través de LE Audio. Para verificar:

    • Regresar a la aplicación Sony Sound Connect
    • Debajo de la imagen principal de los auriculares y la lectura de la duración de la batería, debería ver LE Audio en pantalla.
    • Si no lo hace, repita los pasos 1 a 17.

    Utilice la configuración de Bluetooth de Android para buscar y conectarse a una transmisión de Auracast

    1. Regresa a la configuración de Bluetooth de tu teléfono
    2. Busque los WH-1000XM6 en la lista de dispositivos emparejados e ingrese al menú de configuración de los auriculares (el método puede variar según el dispositivo)
    3. Desplácese hacia abajo y seleccione Escuchar transmisión de Auracast
    4. Si hay transmisiones de Auracast disponibles, se enumerarán en la siguiente pantalla
    5. Seleccione cualquier transmisión de Auracast disponible
    6. Ahora deberías escuchar el audio a través de los WH-1000XM6

  • Danny y Michael Philippou de Bring Her Back hablan sobre cómo el terror puede exorcizar tus demonios.

    Danny y Michael Philippou de Bring Her Back hablan sobre cómo el terror puede exorcizar tus demonios.

    Puede que Danny y Michael Philippou hayan empezado en YouTube, pero no son influencers de redes sociales. No se equivoquen. Los hermanos Philippou son cineastas de renombre que triunfaron con su debut como directores de largometrajes en 2022, Talk to Me . Con un presupuesto de 4,5 millones de dólares, Talk to Me recaudó 92 millones de dólares a nivel mundial, convirtiéndose en la película de terror más taquillera de A24. En lugar de dedicarse a otros géneros, los Philippou se quedaron en el género de terror para su segundo largometraje, Bring Her Back .

    Tras la muerte de su padre, Andy (Billy Barratt) y su hermana menor con discapacidad visual, Piper (Sora Wong), se mudan a casa de su nueva madre adoptiva, Laura (Sally Hawkins). Laura intenta ser su amiga ante todo. Sin embargo, esconde un secreto siniestro tras puertas cerradas. La clave para descubrir la verdad podría estar en Oliver (Jonah Wren Phillips), un niño mudo con un comportamiento inquietante. Bring Her Back no escatima en violencia y sangre. Es perturbadora y perturbadora. Sin embargo, los Philippous, con astucia, introdujeron un drama emocional sobre el dolor en el centro de su horror sobrenatural.

    A continuación, los hermanos Philippou analizan por qué el terror es “la mejor manera de exorcizar tus demonios” y cómo sacan lo mejor de su elenco joven.

    Esta entrevista ha sido editada para mayor brevedad y claridad.

    Tendencias Digitales: ¿Cómo fue el estreno?

    Danny Philippou: Fue increíble. Fue increíble tener a todos allí, y la onda fue simplemente fantástica.

    Con YouTube, publicas videos y esperas la retroalimentación mediante comentarios y mensajes. En un estreno, la gente puede acercarse y decirte qué les pareció. ¿Qué se siente al recibir esa retroalimentación instantánea?

    Danny: ¡Madre mía! La preparación parece larguísima para un video de YouTube . Parece que llevas dos años trabajando en un video de YouTube y lo estrenas por primera vez. Es aterrador.

    Michael Philippou: Había muchísima ansiedad antes. En cuanto llegamos al cine y vimos a toda esa gente venir a verla —teníamos al elenco allí—, fue una experiencia increíble. Había una energía increíble en ese cine. La gente que ama el cine viene a ver algo juntos. Es genial.

    Danny: Es raro interactuar con la gente justo después de eso. Viven una experiencia. Tuvimos que ir a cenar porque uno de los actores era demasiado joven para verlo. Cenamos y volvimos. Es muy raro. Ellos [el público] han pasado por algo. Están hablando de ello. La onda fue realmente increíble.

    ¿Cuál es tu experiencia más memorable en el cine?

    Danny: Vimos La Matanza de Texas cuando teníamos unos 10 años. Jenny, la amiga de nuestro padre, nos llevaba a ver películas para mayores de 15 años. Nos decía: "Están bien. Son lo suficientemente mayores. Son buenas". Y me sentí genial por haber podido verlas. Fuimos a ver La Matanza de Texas , y Michael fue un cobarde. [Risas] Estaba muy asustado. Salió del cine corriendo. Me sentí humillado.

    Michael: Sí, me dio asco. Pensé que nada me asustaría, y eso me asustó muchísimo. Cuando apuñaló a su amiga colgada del gancho, pensé: "¡Dios mío!". Decía: "Inspirado en hechos reales". Pensé: "¡Esto pasó!". Salí corriendo. Fue aterrador.

    Danny: Es un rito de iniciación sentir miedo ante una película cuando eres más joven.

    Michael: En la cultura cinematográfica estadounidense hay mucha más pasión. En Australia, no es nada parecido. Fuimos al estreno de John Wick 4 en SXSW. Alguien [en la película] dice: "Necesitas un arma", y John Wick responde: "Sí". [Grita] El público responde: "¡Sí!". [Risas]

    Danny: Nueva York y Los Ángeles, cada vez que venimos aquí, solo quiero ir al cine y ver películas con la gente porque me encanta.

    Eso es lo que se siente al ver Avengers: Endgame o una película de Spider-Man. La gente corre de arriba abajo por las filas, como loca. ¿Viste The Substance ?

    Danny: Vi The Substance .

    Cuando terminó, todo el teatro quedó en silencio. Había unas 30 o 40 personas. Durante un minuto, nadie habló ni se movió. Un hombre se dio la vuelta y dijo: "¿Están todos bien?".

    Danny y Michael: [Risas]

    Todo el teatro estalla en carcajadas. Fue una forma perfecta de romper el hielo. Por suerte, alguien lo dijo, porque no teníamos ni idea de qué hacer.

    Danny: Eso es malvado.

    Michael: ¡Genial!

    ¿Qué hace que el terror sea un medio tan adecuado para contar una historia sobre el dolor?

    Danny: Es la mejor manera de exorcizar tus demonios. Sientes que llevas un peso sobre los hombros. Es simplemente un lugar donde colocarlo, un lugar donde ponerlo y un lugar para desconectar. Tiene un componente catártico. Es la expresión más pura. No tiene que ser un mensaje que te golpee la cabeza. Puedes expresar algo de una manera muy visceral. No es una analogía individual… el terror te permite sumergirte en temas muy, muy oscuros de una manera divertida.

    Tanto Talk to Me como Bring Her Back abordan el duelo. Tratan cómo las personas afrontan las tragedias. Son dos películas, pero temáticamente coincidentes. ¿Cómo las agruparías? ¿Las consideras un par? ¿Es una extensión de la otra?

    Danny: Como las desarrollamos y escribimos al mismo tiempo, Bring Her Back se siente como una secuela espiritual o una película hermana de Talk to Me . Eso es lo que siento. Siento que son hermanas.

    Michael: Una vez terminada Talk to Me , sentíamos que no nos habíamos desahogado. Temáticamente, aún quedaba mucho por explorar. Había suficiente como para que, si no la hacíamos, se nos quedase grabada para siempre. Es una de esas cosas que, una vez que una película se te mete en la cabeza, no te la quitas hasta que la haces.

    Lo sacas al mundo y entonces se vuelve real.

    Danny: Sí, es muy raro. Fue un lugar fantástico para plasmar las cosas porque sufrimos una pérdida justo al principio de la película. Perdimos a alguien, un amigo de la familia. El guion cambió. Las cosas cambiaron. Todo dio un giro. Esta [ Bring Her Back ] fue un lugar para plasmar eso y aceptarlo. Tampoco tuvimos tiempo de reflexionar sobre la película. La entregamos y de inmediato nos embarcamos en un vuelo a Estados Unidos para empezar a promocionarla. Ni siquiera la he vuelto a ver del todo. Fue algo surrealista.

    Me gusta cómo lo expresaste en las notas, Danny. La creación de Laura fue un personaje con el que uno se siente incómodo. Nunca la apoyé, pero puedo entender por qué una persona destrozada haría lo que fuera para salir adelante y seguir viviendo. Al desarrollar a Laura, ¿cómo equilibraste sus actos nefastos con sus elementos más humanos?

    Danny: Siempre fue importante que Laura tuviera dificultades con lo que hace. No es algo que aparentemente quiera hacer. Siempre lo mira desde una perspectiva humana y se asegura de que se sienta real y vivido. Una gran parte del proceso de escritura consiste en asegurar que la película pueda existir como un drama. De ahí, surgen los elementos de terror.

    Tener una intérprete como Sally Hawkins le da mucha fuerza a este tipo de papeles. Les aporta un gran realismo. Eso automáticamente ayuda a darle vida. Era buena siguiendo el hilo. Es algo extraño en el guion. ¿Se siente contradictorio? Si no se dominan los ritmos con sutileza, se sentirá contradictorio. Con una intérprete como Sally, ella es capaz de darle vida a eso de una manera increíble.

    En esa escena donde está de pie junto a la ventana, toda ensangrentada, mirando a Ollie, la cámara empieza a moverse en círculo. Fue como mi momento revelador en la película. Pensé: "Vale. Ahora sé lo que realmente quiere hacer". Explícame cómo se construyó esa escena.

    Danny: Está en un círculo vicioso. Está metiendo a estos niños en un círculo demencial. Da vueltas en círculos, y el duelo a veces se siente así. Parece interminable. Parece que siempre terminas en el primer paso. Hay muchos temas diferentes que intentamos transmitir.

    ¿Cuál es la forma más visual posible? No quiero diálogos. Quiero mostrarlo y sentirlo visualmente, integrando el movimiento de cámara. Además, con el diseño de sonido y la banda sonora, usando todos esos altavoces, quiero atraer al público. Esos motivos circulares estaban presentes en el diseño de sonido y la música.

    Michael: Le dimos el guion a nuestro compositor, Cornel [Wilczek], y él creó estas dos piezas que eran ideas de 10 minutos sobre cómo debería ser el sonido. Esa parte donde ella hace el círculo, fue uno de los momentos de la música. Fue perfecta. Esa fue su representación. Fue tan perfecta. Fue como: "Bueno, trabajemos con esto y descubramos qué es". Ahí fue cuando el movimiento de cámara y todo eso cobró sentido.

    Danny: Tienes la música, la escuchas y lees el guion. Es una herramienta muy valiosa en el set. Eso fue algo que cambiamos de Talk to Me , que incluía la música al final del proceso. Tenerla al principio, en la preproducción, y también durante la edición en el set, ayudó muchísimo al proceso. Que los actores puedan escucharla crea una atmósfera especial.

    Michael: [Haciendo un movimiento circular] Ese movimiento de cámara es difícil. Hay una sola persona en este equipo, y son como tres personas controlándolo. Hay que intentar mantenerlo recto en ambos sentidos.

    Danny: Hay alguien en el volante concentrado en el tirón.

    Michael: [Risas] Sí, fue difícil.

    Has trabajado con un elenco más joven en dos películas. Obviamente, tienes a Sally, pero también a tres niños geniales en esta película. Hay cosas que puedes decir y hacer con un adulto que no necesariamente harías con jóvenes. ¿Qué has aprendido trabajando con un elenco más joven y cómo dirigirlos en el set?

    Danny: Obviamente, una parte importante del proceso es tener a sus padres en el set, que se sientan cómodos y hacerles saber que no existe una mala toma. No existe una mala interpretación. Puedes hacer lo que necesites para sentirte cómodo. No tienes que ceñirte a este diálogo. Si no te parece bien o no te parece natural, ¿cómo lo dirías? ¿Cómo lo harías?

    Colaborar con ellos y dejar que aporten su voz: ese es el resultado final para todos los actores. Puedes elegir el vestuario. Puedes decorar el escenario. Colaborar con ellos como artistas y permitirles expresarse también.

    Con alguien como Sora, que tiene problemas de visión y puede aportar una dimensión adicional al guion que nosotros no podríamos haber escrito, es una parte increíble del proceso. Son [los niños actores] muy abiertos y un poco más naturales porque no fingen del todo. Son ellos mismos. Creo que esa es una parte genial del proceso.

    Michael: Y mantener la diversión, mantener la energía en el set. Estás lidiando con un tema tan complejo… Se trata de mantenerlo divertido y ligero, y entrar en esos estados mentales para escenas específicas. Los chicos a veces se presionaban demasiado, pensando: "¡Dios mío! Esta película, tengo que asegurarme de que esté bien". Todo eso no importa. Todas estas cámaras, toda esta gente alrededor… no importa. Haz lo que hiciste en la audición, vive el momento y siente esta emoción.

    Hagámoslo. Tenemos tiempo. No vamos a apresurarnos. No es algo que se haga de una vez. Trabajaremos contigo. Simplemente hagamos que este momento se sienta real y genuino. Hubo una transformación increíble. Fue increíble ver a Sora, quien nunca había actuado antes, desde el principio de la película hasta el final. Es increíble.

    Danny: Incluso con Sally, hay ciertas escenas que la pusieron nerviosa durante la preparación, hasta el punto de decir: "No sé si podré lograrlo. No sé si es lo correcto". Si necesitamos volver a rodar, aunque no tengamos el presupuesto ni el dinero, encontraremos el momento. Intentemos abordar estas escenas de frente. Intentamos adaptarnos a lo que sea que la gente se sienta cómoda.

    Bring Her Back de A24 ya está en los cines .

  • Tendrás que esperar un poco más para el competidor de Steam Deck de Xbox

    Tendrás que esperar un poco más para el competidor de Steam Deck de Xbox

    Durante meses, los rumores sobre la supuesta consola portátil Xbox han estado a flor de piel. Ahora parece que la espera podría ser aún mayor, ya que Windows Central informa que Xbox ha pausado su lanzamiento para mejorar la experiencia de Windows 11 en dispositivos de terceros. No ha habido ningún anuncio oficial sobre la consola portátil, aunque se han filtrado numerosos nombres en clave.

    Para ser claros, el Proyecto Kennan de Xbox con ASUS no se ha retrasado. Es la consola portátil interna de la compañía la que se ha pospuesto. Aunque no se ha dado una razón explícita, se especula que Microsoft quiere optimizar el rendimiento de Windows 11 en las consolas portátiles, especialmente porque SteamOS supera a Windows en la mayoría de las pruebas.

    Según fuentes de Windows Central, Microsoft sigue interesado en desarrollar una consola portátil, por lo que el proyecto no se ha cancelado, sino que se ha pospuesto temporalmente. Phil Spencer mencionó la idea de una consola portátil en noviembre de 2024, pero sugirió que podría pasar un tiempo antes de que un dispositivo llegue a manos de los jugadores. La Xbox portátil tenía una fecha de lanzamiento tentativa para 2027, pero ahora podría ser posterior.

    Por otro lado, se espera el lanzamiento de Project Kennan a finales de este año. Se cree que es una variante del ROG Ally; a principios de mes se filtraron imágenes de esta consola portátil . Las filtraciones mostraron un dispositivo con un diseño similar al de un mando de Xbox, junto con un botón dedicado a Xbox . Junto con las imágenes, también se filtraron algunas especificaciones.

    Según se informa, la consola portátil usará el procesador Ryzen Z2 Extreme de AMD, contará con una pantalla de 7 pulgadas y 120 Hz y vendrá con 64 GB de RAM. Se dice que la versión sin Xbox tendrá especificaciones reducidas, con un procesador más débil. Aún no se ha confirmado la capacidad de almacenamiento de la consola portátil ni si incluirá una ranura para tarjetas SD para ampliar la memoria opcionalmente.