Categoría: Tendencias Digitales

  • Prueba de flexión del S25 Edge: ¿Se mantiene firme el teléfono más delgado de Samsung?

    El recién lanzado Galaxy S25 Edge de Samsung es delgado. Muy delgado. De hecho, con tan solo 5,8 mm de grosor, es el smartphone más delgado de la serie Galaxy S hasta la fecha.

    La delgadez del teléfono hizo que el popular YouTuber tecnológico Zack Nelson (de JerryRigEverything) se preguntara: "¿Se convertirá en un Flip 6 si lo guardo en mi bolsillo trasero?".

    La famosa prueba de durabilidad de teléfonos de Nelson implica raspar y rayar la pantalla y el marco. También se utiliza una llama viva para comprobar cómo resiste la pantalla al calor extremo. Y al final, dobla el teléfono con las manos para ver si se mantiene intacto o, en el caso de algunos de los teléfonos que ha probado , si se parte en dos.

    "Mi comprensión de este mundo físico en el que vivimos me hace pensar que esto debería ser una foto muy fácil, con una gloriosa carnicería, chispas y batería filtrándose por las grietas de nuestro recién destruido S25 Edge", dice Nelson mientras comienza a aplicar presión en el panel trasero del teléfono.

    Y, lo que es impresionante, permanece intacto.

    Sin embargo, al doblarlo desde el frente, se puede ver que el panel trasero se separa ligeramente del marco, justo encima del botón de encendido. Pero eso es todo. El Galaxy S25 Edge permanece intacto y sigue funcionando como siempre.

    “El Galaxy S25 no se doblará ni se romperá ni siquiera en circunstancias muy extremas”, concluye Nelson.

    En un próximo video, mirará debajo del capó para descubrir exactamente cómo Samsung construyó el teléfono para hacerlo tan resistente.

    Ahora que el Galaxy S25 Edge ha demostrado su robustez, la atención se centrará en el supuesto rival de Apple, el iPhone Air , que debería lanzarse este otoño. Sin duda, los ingenieros de Apple han estado sometiendo al Air a múltiples pruebas para comprobar su integridad estructural. Al fin y al cabo, quieren desesperadamente que evite una desintegración que provoque dolor en la prueba de durabilidad de Nelson, o de cualquier otra empresa.

  • Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del lunes 2 de junio

    Minicrucigrama del NYT de hoy: respuestas del crucigrama del lunes 2 de junio

    ¿Te encantan los crucigramas, pero no tienes todo el día para sentarte a resolver un crucigrama completo del periódico? ¡Para eso está The Mini!

    Una versión reducida del famoso crucigrama del New York Times, The Mini es una forma rápida y sencilla de poner a prueba tus habilidades con los crucigramas a diario en mucho menos tiempo (la mayoría de los jugadores tardan poco más de un minuto en resolver un crucigrama promedio). Aunque The Mini es más pequeño y sencillo que un crucigrama normal, no siempre es fácil. Tropezar con una pista puede marcar la diferencia entre completar un tiempo récord y un intento de resolución vergonzoso.

    Al igual que nuestros consejos de Wordle y Connections , estamos aquí para ayudarte con The Mini hoy si estás estancado y necesitas un poco de ayuda.

    A continuación se muestran las respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy.

    Respuestas del mini crucigrama del NYT de hoy

    Logotipo de NYT The Mini Crossword.

    Al otro lado de

    • Película de los hermanos Coen ambientada casi en su totalidad en Minnesota (no Dakota del Norte) – FARGO
    • Frase difícil de traducir, quizás – IDIOMA
    • Faldas que se suelen usar con zapatillas de punta – TUTUS
    • Estaba al frente – LED
    • Organizaciones ahora verifican identificaciones reales – TSA

    Abajo

    • En forma FIT
    • Tipo de contenido que podría requerir verificación de edad en línea – ADULTO
    • Bautismos y bat mitzvahs – RITOS
    • Queso que se ahuma frecuentemente – GOUDA
    • Sonidos de meditadores – OMS

  • Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el lunes 2 de junio

    Conexiones del NYT: pistas y respuestas para el lunes 2 de junio

    Connections es uno de los mejores juegos de rompecabezas del New York Times. El juego te obliga a categorizar un conjunto de 16 palabras en cuatro grupos secretos (por ahora) averiguando cómo se relacionan entre sí. El rompecabezas se reinicia cada medianoche y cada nuevo rompecabezas tiene un nivel de dificultad variable. Al igual que en Wordle , puedes llevar un registro de tu racha ganadora y comparar tus puntuaciones con las de tus amigos.

    Algunos días son más complicados que otros, como The Mini y Strands , otros juegos favoritos de NYT Games . Si te cuesta resolver el rompecabezas de hoy, consulta nuestra guía de consejos y trucos de Connections para encontrar buenas estrategias o consulta las pistas para el rompecabezas de Connections de hoy a continuación. Y si aún no lo consigues, te daremos las respuestas de hoy al final.

    Cómo jugar Connections

    Puedes jugar Connections en el sitio web del New York Times o con la aplicación NYT Games en iOS o Android .

    En Conexiones , se te mostrará una cuadrícula con 16 palabras. Tu objetivo es organizarlas en cuatro grupos de cuatro identificando las conexiones que las unen. Estos grupos pueden incluir conceptos como títulos de franquicias de videojuegos, secuelas de libros, tonos de rojo, nombres de cadenas de restaurantes, etc.

    Generalmente hay palabras que parecen encajar en varios temas, pero solo hay una respuesta 100% correcta. Puedes barajar la cuadrícula de palabras y reorganizarlas para ver mejor las posibles conexiones.

    Cada grupo está codificado por colores. El grupo amarillo es el más fácil de identificar, seguido de los grupos verde, azul y morado.

    Elige cuatro palabras y pulsa "Enviar" . Si aciertas, las cuatro palabras se eliminarán de la cuadrícula y se revelará el tema que las conecta. Si te equivocas, se considerará un error. Solo tienes cuatro errores disponibles hasta que termine el juego.

    Consejos para las conexiones de hoy

    Podemos ayudarte a resolver la Conexión de hoy explicándote los cuatro temas. Si necesitas más ayuda, también te daremos una palabra de cada grupo a continuación.

    Los temas de hoy

    • EXPEDICIÓN
    • TENER CARIÑO
    • PALABRAS CUYA ÚNICA VOCAL ES “Y”
    • NOMBRES QUE TERMINAN EN “K” MÁS PALABRA

    Una sola respuesta revela

    • EXPEDICIÓN – VIAJE
    • TENGA CARIÑO – ESTIMA
    • PALABRAS CUYA ÚNICA VOCAL ES “Y” – MIRRA
    • NOMBRES QUE TERMINAN EN “K” MÁS LA PALABRA – INCIENSO

    Logotipo del juego New York Times Connection.

    Respuestas de Conexiones de hoy

    ¿Sigues sin suerte? No te preocupes. Este acertijo está diseñado para ser difícil. Si solo quieres ver la respuesta de hoy, te la explicamos a continuación:

    Las redes de conexiones varían mucho y cambian a diario. Si no pudiste resolver el rompecabezas de hoy, vuelve a intentarlo mañana.

    Preguntas frecuentes sobre la conexión NYT

    ¿A qué hora cambia el rompecabezas de Conexiones?

    El rompecabezas cambia diariamente a la medianoche, hora local.

    ¿Quién edita el juego NYT Connections?

    Wyna Liu , quien ha estado editando crucigramas en The New York Times desde 2020, edita Connections diariamente.

    “Hace unos meses, recibí una nueva tarea: crear los tableros de juego para Connections, un juego de asociación de categorías que recientemente había recibido luz verde y buscaba editor”, escribió Liu en un artículo explicando su proceso en junio de 2024. La mayor parte de mi experiencia con rompecabezas se ha centrado en crucigramas, y me entusiasmaba la oportunidad de probar algo diferente. He disfrutado aprendiendo cómo funciona la edición de rompecabezas una vez que un juego recibe luz verde y viendo cómo nuestro equipo se integra en un ecosistema más amplio”.

    En el primer aniversario del lanzamiento de Connections a principios de este año, Liu publicó este TikTok sobre sus rompecabezas favoritos hasta el momento:

    @thegamesteam ¿Feliz primer aniversario a Connections, nuestro nuevo juego oficial del NYT? #nytgames #nytconnections #nyt ♬ The Kite Live de Luisa Marion – luisa_marion_music

  • Preguntaste: ULED vs QLED explicado, además, hay videos de IA con sonido aquí

    Preguntaste: ULED vs QLED explicado, además, hay videos de IA con sonido aquí

    En el episodio de hoy de "Preguntas: ¿Es demasiado brillante el TCL QM6K ? ¿Cómo equilibrar el escalado entre tu Apple TV 4K y tu TV 4K ? Y lo que necesitas saber sobre Google Veo 3 y su creación de video con IA.

    Escalado de Apple TV 4K vs. Panasonic Smart TV

    @_Jiggle pregunta: Si tuviera una Panasonic Z95A con un escalado increíble, pero no me gusta el sistema operativo Fire TV, así que en su lugar compro el Apple TV 4K, ¿el escalado es bueno o debería quedarme con el Fire TV con sistema operativo inteligente? ¿Cambiaría el escalado de alguna manera si compro un Apple TV en lugar del increíble escalado de Panasonic?

    Este tema tiene sus matices, pero intentaré responder la pregunta por partes y de forma sencilla. Como siempre, animo a los espectadores a que también participen en estas preguntas, especialmente si se trata de problemas que han enfrentado y pueden ayudar.

    Bueno, Jiggle, lo primero que debes saber es que el Apple TV 4K escalará el contenido a la resolución que hayas configurado en la sección de formato de la configuración. Si lo tienes configurado en 4K, tomará lo que estés viendo, lo escalará a 4K y luego lo enviará a tu televisor Panasonic. La buena noticia es que sí, el escalado del Apple TV 4K es bastante bueno. Y si te preocupa tanto el Fire TV, es una opción excelente.

    No he probado qué tan bueno es el escalado del Apple TV en comparación con el uso de las aplicaciones integradas en el televisor, pero si se trata de contenido bien producido (como lo son la mayoría de las películas y programas actuales en los grandes servicios de transmisión), probablemente no podrás notar la diferencia.

    Dicho esto, si optas por esa opción, asegúrate de acceder a la configuración de tu Apple TV 4K y seleccionar "Ajustar rango de contenido y velocidad de fotogramas". Esto garantiza que el dispositivo Apple no convierta el contenido SDR a HDR y te ofrezca una imagen HDR extraña y falsa. Mantiene la naturalidad del contenido creado.

    No se recomienda, pero si quieres que tu televisor consiga una mayor resolución a 4K, puedes configurar la salida de tu Apple TV 4K para que coincida con el contenido. Por ejemplo, configura la salida a 1080p si ves contenido de 1080p y luego deja que el televisor la suba a 4K. Sin embargo, parece demasiado trabajo para un beneficio mínimo. Y podrías estar haciendo más daño que bien al limitar la resolución del Apple TV.

    ULED vs QLED: ¿cuál es la diferencia?

    @phalisatumblin1249 pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre ULED y QLED?

    Gran pregunta, y una que, aunque probablemente ya hayamos respondido, merece una explicación de vez en cuando. En su definición más simple, la diferencia entre ULED y QLED es… una especie de marketing.

    QLED (diodo emisor de luz de puntos cuánticos) es un tipo de panel LED que utiliza puntos cuánticos para mejorar el color y el contraste.

    Y aquí es donde entra el marketing y un poco de tecnología confusa. Si dejas que Hisense defina ULED (ya que es su tecnología patentada), se describe como un panel equipado con Ultra Local Dimming, Ultra Wide Color Gamut, Ultra 4K Resolution y Ultra Smooth Rate.

    Teniendo en cuenta que se trata de “20 patentes de imágenes que trabajan juntas para optimizar la retroiluminación, el movimiento y los datos de color para la mejor experiencia de visualización”, sí, es un avance respecto del televisor con retroiluminación LED promedio.

    Lo que genera confusión es que no existe una diferencia clara y evidente como la que existe entre otros tipos de televisores. No existe un componente específico —como un tipo de panel o retroiluminación únicos— que certifique definitivamente que un televisor es ULED. Es simplemente la marca Hisense la que lo distingue.

    Si está buscando un televisor y ve que aparecen QLED y ULED, consulte varias reseñas de fuentes confiables para asegurarse de obtener información precisa sobre la tecnología utilizada.

    TCL QM6K frente a Sony X90L

    Nikhil Subash pregunta: Hace poco me interesé por la serie TCL C6K/QM6K gracias a sus recomendaciones. Sin embargo, durante una visita a una tienda local (aquí en Dubái), el modelo aún no estaba disponible. En su lugar, el vendedor me recomendó encarecidamente el Sony Bravia X90L, elogiando su precisión de color y calidad de imagen. Aunque ya tuve un Bravia (que, lamentablemente, empezó a tener problemas después de 3 años, con costosas reparaciones), tengo dudas debido a su elevado precio.

    El vendedor también expresó su preocupación por TCL y Hisense, en particular por el alto brillo y la posible fatiga visual en los niños. Como padre de un niño de 3 años que disfruta viendo YouTube, esto me hizo reflexionar.

    ¿Qué modelo sería la mejor opción para 2025 considerando la durabilidad, la comodidad visual y el precio? ¿Hay algún lanzamiento en los próximos dos meses que valga la pena esperar?

    Gracias, Nikhil. Para abordar el tema de la fatiga visual, primero, no soy médico. Eso está claro. Sin embargo, tengo un título en periodismo y he dedicado más de 10 años a informar. Sé investigar con fuentes fiables, que me indican que es más el tiempo que se pasa frente al televisor que la imagen en sí lo que puede causar fatiga visual.

    Aunque ninguno de los que pasamos mucho tiempo frente a la pantalla por trabajo seguimos este consejo, se recomienda tomar descansos de 15 minutos cada dos horas. Aparta la vista de la pantalla. Concéntrate en algo más a lo lejos. Haz lo que quieras para la comodidad visual de tu hijo de tres años.

    También notaré que en las pruebas que hicimos en este canal (los resultados se pueden ver en las reseñas de cada uno de estos televisores), el brillo máximo del Sony X90L es aproximadamente el mismo y, a menudo, más alto que el del TCL QM6K. No recomendaría maximizar el brillo en ninguno de los dos si la comodidad visual es una preocupación. En SDR, el brillo máximo en una ventana del 10 por ciento fue apenas menos de 600 nits en el Sony y alrededor de 650 nits en el TCL. En HDR, el Sony alcanza los 1600 nits en ventanas más pequeñas y los 800 nits con blanco de pantalla completa. El TCL devolvió 750 nits en una ventana del 25 por ciento, que sería incluso más bajo en blanco de pantalla completa. Así que no me preocuparía de que el TCL sea demasiado brillante.

    Finalmente, en cuanto a color, el X90L mostró una gran precisión de color desde el primer momento, como cabría esperar de un televisor Sony. Pero, citando al usuario, el TCL fue uno de los televisores con mayor precisión de color probados en su rango de precio, que, por cierto, cuesta $200 menos que el Sony, al menos en EE. UU.

    En resumen: si el TCL QM6K te llama la atención, no te decepcionarás, especialmente si tenemos en cuenta su rendimiento en relación con el precio.

    Google Veo 3: Vídeo con IA, sonido y voz

    Dejando de lado los televisores, crucemos el charco y hablemos con el editor en jefe John McCann para responder sus preguntas relacionadas con la inteligencia artificial en torno a Google Veo 3.

    Google anunció la última versión de su generador de video con IA durante su conferencia I/O a mediados de mayo. Y con Veo 3, recibimos una importante actualización.

    Está dejando atrás la era del cine mudo para adentrarse en la era del audio. Ahora no solo puede generar vídeos increíblemente convincentes, sino que también les añadirá efectos de sonido, audio de fondo e incluso diálogos. Sí, tus imágenes en movimiento generadas por IA ahora pueden hablar, y con diversos acentos.

    ¿Ha dado en el clavo con el británico? No del todo, según este británico. Google aún tiene trabajo por delante. Sin embargo, lo que es capaz de hacer ya es impresionante, y hemos compartido algunos ejemplos en nuestras redes sociales, lo que ha dado mucho que hablar.

    David quiere saber cómo acceder a Veo 3, mientras Tuhin pregunta si hay algún costo involucrado.

    Bueno, David, no me extraña que quieras probarlo. Veo 3 es un motor muy interesante con muchísimas posibilidades. Sin embargo, aprender a usarlo es un poco más complicado. Primero, tienes que estar en EE. UU. Veo 3 no está disponible en otros países por el momento. Y también necesitarás una suscripción al Plan AI Ultra de Google.

    ¿Cuánto es eso? $250 por mes.

    Es mucho dinero y significa que no muchos de nosotros nos apresuraremos a probarlo de inmediato.

    Eddie pregunta: ¿Esto está conectado a Google Gemini?

    Sí, lo es. Si puedes pagar $250 al mes, podrás acceder a Veo 3 a través de la app de Gemini. También podrás disfrutar de Flow 4, un servicio de creación de películas de Google que utiliza Veo 3 y generación de imágenes. Incluso podrás extraer información de tus propias imágenes y vídeos para crear un vídeo de estilo cinematográfico, con controles adicionales como ángulos de cámara y herramientas de edición.

  • 20 iPhones elevan la escena 28 años después de Danny Boyle

    Ya sabemos que el iPhone es un dispositivo versátil con una cámara potente capaz de capturar vídeos muy impresionantes.

    Esa calidad, sumada al pequeño tamaño del teléfono en comparación con las cámaras de cine convencionales, ha inspirado a un número cada vez mayor de cineastas a utilizar el teléfono de Apple para al menos algunas de las tomas de sus grandes producciones.

    Tomemos como ejemplo a Danny Boyle, el director británico responsable de la trilogía de terror de 28 episodios sobre un brote viral mortal y sus consecuencias. Para la entrega más reciente, 28 años después , Boyle utilizó diversas cámaras, incluyendo tres equipos especiales equipados con iPhones.

    Uno tenía ocho iPhones y podía ser transportado fácilmente por una persona, otro tenía 10 iPhones conectados y el más grande tenía 20.

    “Hay una toma increíble en la segunda mitad [de la película] donde usamos el equipo de 20 cámaras, y lo sabrán al verla”, declaró Boyle a IGN en una entrevista reciente. “Es bastante gráfica, pero es una toma maravillosa que usa esa técnica, y de una manera sorprendente, te transporta a un mundo nuevo en lugar de creer que ya lo has visto”.

    El aclamado director compara el equipo de 20 cámaras con "básicamente el tiempo bala de un pobre", una referencia a la clásica escena de esquivar balas en Matrix, donde el tiempo parece ralentizarse.

    “Te da una visión de 180 grados de una acción, y en la edición puedes seleccionar cualquier opción, ya sea una perspectiva convencional de una sola cámara o navegar instantáneamente por la realidad, cortando el tema en el tiempo, saltando hacia adelante o hacia atrás para enfatizarlo”, dijo Boyle, y agregó que como 28 Years Later es una película de terror, “la usamos para las escenas violentas para enfatizar su impacto”.

    El director dijo que también le gusta el equipo porque “por un momento, el público está dentro de la escena, de la acción, en lugar de observar una imagen clásicamente”.

    28 Years Later llegará a las pantallas el 20 de junio, permitiendo a los fanáticos sumergirse nuevamente en el caos y, al mismo tiempo, descubrir la habilidad de Boyle para utilizar el iPhone como herramienta para hacer películas.

  • NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el lunes 2 de junio

    NYT Strands hoy: pistas, spangramas y respuestas para el lunes 2 de junio

    Strands es un nuevo pasatiempo diario del New York Times. Una versión más compleja de la clásica sopa de letras; necesitarás buen ojo para resolverlo.

    Al igual que Wordle , Connections y el Mini Crucigrama , los Strands pueden ser un poco difíciles de resolver algunos días. No hay de qué avergonzarse por necesitar un poco de ayuda de vez en cuando. Si te atascas y necesitas saber las respuestas del crucigrama de Strands de hoy, consulta el crucigrama resuelto a continuación.

    Cómo jugar a Strands

    Comienza cada rompecabezas de Strands con el objetivo de encontrar las palabras temáticas ocultas en la cuadrícula de letras. Manipula las letras arrastrándolas o tocándolas para formar palabras; toca dos veces la última letra para confirmar. Si encuentras la palabra correcta, las letras se resaltarán en azul y ya no podrás seleccionarlas.

    Si encuentras una palabra que no sea temática, ¡también te sirve! Por cada tres palabras no temáticas que encuentres y que tengan al menos cuatro letras, recibirás una pista: se revelarán las letras de una de las palabras temáticas y solo tendrás que descifrarla.

    Cada letra de la cuadrícula se usa para formar las palabras temáticas y no hay superposición. Cada letra se usará una sola vez.

    Cada rompecabezas contiene un "spangrama", una palabra o palabras temáticas especiales que describen el tema del rompecabezas y que tocan dos lados opuestos del tablero. Al encontrar el spangrama, se resaltará en amarillo.

    El objetivo debe ser completar el rompecabezas rápidamente sin utilizar demasiadas pistas.

    Sugerencia para el rompecabezas de Strands de hoy

    El tema de hoy es “En la vid”.

    Aquí tienes una pista que podría ayudarte: técnicamente es una fruta.

    Respuestas de Strand de hoy

    Logotipo de NYT Strands.

    El spanagrama de hoy

    Comenzaremos dándote el spangrama, que podría ayudarte a descubrir el tema y resolver el resto del rompecabezas por tu cuenta:

    • TOMATE

    Respuestas de Strands de hoy

    • CIRUELA
    • CEREZA
    • LONCHERA
    • ANIVERSARIO
    • BISTEC
    • RELIQUIA DE FAMILIA

  • Una nueva característica de Nintendo será clave para el éxito de Switch 2

    Nintendo se ha quedado rezagada con respecto a sus contemporáneos en cuanto a avances en el ámbito de los videojuegos. Fue la última en adoptar el multijugador en línea, convirtió el chat de voz en un caos y no es compatible con algunas de las aplicaciones de streaming más populares. Para bien o para mal, el principal objetivo de Nintendo siempre ha sido crear el software más divertido posible en su hardware. Todo lo relacionado con esto tiende a quedar relegado a un segundo plano.

    A medida que nos acercamos al lanzamiento de la Switch 2 , observamos un mayor impulso hacia este tipo de servicios. Nintendo Online se consolida con los próximos juegos de GameCube , la retrocompatibilidad casi total y el chat de voz integrado supone un cambio radical respecto a cómo se chateaba en la Switch. Pero son las Tarjetas de Juego Virtuales las que destacan como la innovación más importante.

    Tarjetas coleccionables digitales

    Compartir juegos no es nada nuevo. Tanto PlayStation como Xbox tienen sus propios métodos para compartir bibliotecas digitales entre varias consolas, aunque no es la función más intuitiva ni la más publicitada. En este aspecto, la oferta de Nintendo estaba prácticamente a la altura de la competencia; era posible, pero presentaba muchos obstáculos.

    Las tarjetas de juego virtuales parecen ser lo más cercano a una verdadera solución para compartir juegos digitales. Facilitan enormemente el intercambio de juegos digitales entre amigos, ya que solo requieren que ambos estén conectados a la misma red Wi-Fi. En realidad, no supone una mejora drástica respecto a los métodos actuales para compartir juegos en cuanto a funcionalidad, pero su importancia reside en su legibilidad.

    Al convertir toda nuestra biblioteca en tarjetas de juego, compartir juegos se vuelve mucho más accesible e intuitivo. Es mucho más fácil comprender la idea de pasarle tu tarjeta de juego digital a un amigo y entender que se la prestaste que descifrar las limitaciones para acceder a la biblioteca de otra persona como consola secundaria. Aunque no es tan directo, se asemeja a aquel famoso anuncio de PlayStation sobre cómo compartir juegos de PS4 : demuestra lo simple que debería ser este concepto, pero no lo es en ningún otro lugar. Por muy anticuada que parezca Nintendo a veces, al menos entiende que los juegos están hechos para jugarse en grupo.

    Algo como las Tarjetas de Juego Virtuales tenía que llegar cuanto antes. Ya hace tiempo que los juegos digitales eran una novedad y ahora representan la gran mayoría de las ventas de juegos . La mayoría de los juegos físicos importantes son ahora lanzamientos de entretenimiento, con solo una clave en el disco para la descarga digital. También aprendimos sobre las Tarjetas de Clave de Juego para los juegos de Switch 2, que son tarjetas físicas que funcionan como claves para acceder a los juegos descargados. Y, sin embargo, a pesar de dominar las ventas de juegos físicos, nuestras opciones con los juegos digitales siguen siendo tan básicas como hace 10 años. No podemos venderlos, intercambiarlos ni regalarlos, y en las consolas es casi imposible devolverlos.

    Actualmente, parece que la única ventaja de los juegos digitales es su comodidad. Además de las desventajas que ya mencioné, no cuestan menos que un producto físico, y técnicamente ni siquiera los tenemos. Las tarjetas de juego virtuales no resuelven todos estos problemas, pero son un paso importante para equiparar las bibliotecas digitales con las físicas. Entiendo perfectamente por qué compartir juegos ha sido tan restrictivo; la amenaza de que alguien descubra un exploit en el sistema podría ser devastadora. Sin embargo, a estas alturas de la era digital, no hay excusa. Compartir juegos nunca debería requerir un diagrama de flujo ni una guía práctica .

    He hablado muchas veces con amigos y familiares que estaban considerando comprar una consola, pero se echaron atrás porque no sentían que pudieran justificar el costo de un sistema y juegos con tanto tiempo libre. Luego están los amigos que sé que les encantaría cierto juego, pero no pueden permitírselo. Es en esos momentos cuando los cientos de juegos en mi biblioteca digital se sienten completamente efímeros. Entiendo que a una empresa no le conviene dejarnos compartir nuestros juegos. Es una guerra que lleva mucho tiempo en pie antes de que existieran los juegos digitales, por eso todos se han demorado en mejorar esos servicios. Por eso espero que la decisión de Nintendo en este sentido obligue a los demás a reaccionar.

    Nintendo ya ha lanzado las Tarjetas de Juego Virtuales para la Switch como preparación para la Switch 2, pero ya se han convertido en mi principal argumento de conversación sobre la nueva consola. Los mejores gráficos son geniales, y tengo grandes esperanzas en lo que la nueva funcionalidad del ratón puede aportar a los juegos, pero una forma sencilla de compartir juegos digitales podría ayudar a Nintendo a recuperar a una parte del público que se siente decepcionado por lo anticonsumidor que son las consolas actuales. Esta es una renovación largamente esperada del funcionamiento de los juegos digitales y podría acabar siendo un as en la manga de la Switch 2.