Categoría: Tendencias Digitales

  • Wordle Hoy: Respuestas y pistas de Wordle para el 5 de junio

    Wordle Hoy: Respuestas y pistas de Wordle para el 5 de junio

    Tenemos la solución del Wordle del 5 de junio, además de algunas pistas útiles para que la encuentres tú mismo, aquí mismo. La hemos colocado al final de la página para no arruinarte la sorpresa antes de que hayas tenido la oportunidad de resolver las pistas. Así que, vamos a profundizar, empezando con un recordatorio de la respuesta de ayer.

    Este es solo uno de los excelentes juegos del NYT que puedes jugar a diario, así que déjanos ayudarte a resolver Connections , Strands , Crossword y el Mini Crossword también.

    Respuesta de Wordle de ayer

    Empecemos por recordar la respuesta de Wordle de ayer para quienes se inician en el juego o no lo juegan a diario: " CESA ". Así que podemos decir que la respuesta de Wordle de hoy definitivamente no es esa. Con eso en mente, quizás puedas intentarlo de nuevo usando una de estas palabras iniciales de Wordle y volver atrás si no tienes suerte.

    Consejos para el Wordle de hoy

    ¿Aún no lo consigues? Tenemos la respuesta de Wordle de hoy aquí abajo. Pero primero, una cosa más: veamos cuatro consejos que podrían ayudarte a encontrar la solución, sin revelarla, así que no te sientas culpable por mantener tu racha; ¡al fin y al cabo, te esforzaste! O simplemente sigue bajando para encontrar la respuesta.

    • El Wordle de hoy incluye la letra M.
    • El Wordle de hoy utiliza dos vocales.
    • El Wordle de hoy no tiene letras dobles.
    • El Wordle de hoy es una palabra que designa un bit de información.

    Alguien jugando Wordle en un teléfono inteligente.

    La respuesta de Wordle de hoy

    ¿No tienes suerte? ¡Tranquilo, no puedes con todos! Si quieres ver la respuesta de Wordle de hoy para seguir con tu racha, la encuentras abajo.

    La respuesta al Wordle de hoy es…

    DATO

    Definición de Wordle de hoy

    Y esto es lo que significa, según nuestro buen amigo ChatGPT :

    El término “dato” tiene varios significados según el contexto, pero su definición más general es:

    Definición general:

    • Un dato (plural: datos ) es un dato único. Representa un hecho, valor u observación que puede registrarse y analizarse.


    Contextos comunes:

    1. En datos y estadísticas:

      • Un dato es un valor o medición único en un conjunto de datos.

      • Ejemplo: En una encuesta, si la edad de una persona es 32, eso es un dato.

    2. En Geografía y Cartografía:

      • Un datum geodésico es un punto o sistema de referencia utilizado para medir ubicaciones en la Tierra (por ejemplo, WGS 84 utilizado por GPS).

      • Define el tamaño y la forma de la Tierra y el origen y orientación de los sistemas de coordenadas.

    3. En Ingeniería y Diseño:

      • Un dato se refiere a un punto de referencia, línea o superficie de un objeto que se utiliza para establecer mediciones o líneas de base de construcción.


    Resumen:

    Dato = una pieza de datos
    Datos = plural de dato

    Consejos para el Wordle de mañana

    Puede parecer que Wordle es pura suerte, pero hay algunas buenas prácticas que puedes usar para obtener tantas pistas como sea posible con solo unas pocas aproximaciones, aumentando así la probabilidad de encontrar la palabra final antes de que se te acaben los intentos. La aproximación más importante es la primera, y el truco está en usar muchas vocales (A, E, I, O y U).

    Algunas palabras iniciales populares con las que la gente ha tenido buena suerte son "adieu", "media", "arise" y "radio". Solo asegúrate de no elegir una palabra con letras duplicadas, o estarás desperdiciando valiosas conjeturas. El objetivo es intentar averiguar qué vocales contiene la palabra misteriosa, luego añadir consonantes comunes y cerrar a partir de ahí.

    Tu segunda palabra, suponiendo que la primera te haya dado un buen punto de partida, debería empezar a usar más consonantes comunes como la R, la S y la T. Otras buenas que hemos visto aquí son «stern», «irate» y «atone». Nunca reutilices letras de una ronda anterior que hayan aparecido en gris; sabes que no están en la palabra.

    Ahora que todo está resuelto y la definición está resuelta, y estás armado con algunos consejos para dominar el Wordle de mañana, aquí hay algunos juegos como Wordle que puedes probar hoy.

  • Vea este lanzamiento del cohete SpaceX en el 15.º aniversario del primer despegue del Falcon 9

    Un cohete SpaceX Falcon 9 despegó hacia el cielo el miércoles en lo que también fue el 15° aniversario del primer lanzamiento del Falcon 9.

    La misión de aniversario se lanzó desde la Base de la Fuerza Espacial Vandenberg en California y desplegó 27 satélites de Internet Starlink en la órbita terrestre baja.

    Aquí está el cohete SpaceX saliendo de la plataforma de lanzamiento:

    La misión del miércoles fue el vuelo número 26 de este propulsor de primera etapa en particular, que anteriormente lanzó las misiones Sentinel-6 Michael Freilich, DART, Transporter-7, Iridium OneWeb, SDA-0B, NROL-113, NROL-167, NROL-149 y 17 Starlink.

    Después de la separación de etapas, el cohete Falcon 9 regresó y aterrizó en el dron Of Course I Still Love You , que estaba esperando en el Océano Pacífico.

    Han sido 15 años muy ocupados para SpaceX, durante los cuales ha perfeccionado el sistema de lanzamiento y aterrizaje de su caballo de batalla, el cohete Falcon 9.

    El primer lanzamiento del Falcon 9 de SpaceX tuvo lugar en Cabo Cañaveral, Florida, el 4 de junio de 2010. El vuelo inaugural marcó un hito importante en la historia de los vuelos espaciales comerciales, ya que fue la primera vez que un cohete desarrollado privadamente del tamaño del Falcon 9 se lanzó con éxito a la órbita.

    La misión desplegó un prototipo de la nave espacial Dragon, denominada Unidad de Calificación de la Nave Espacial Dragon. El vuelo de prueba sin tripulación evaluó el rendimiento del cohete y las capacidades aerodinámicas de la nave, que completó más de 300 órbitas antes de reingresar a la atmósfera terrestre y desintegrarse a finales de ese mes. Puede ver los momentos destacados del histórico vuelo a continuación:

    El exitoso lanzamiento inaugural sentó las bases para los logros posteriores de SpaceX, incluyendo el primer acoplamiento de una nave comercial con la Estación Espacial Internacional (EEI) en 2012 y el desarrollo de tecnología de cohetes reutilizables. Hoy en día, los cohetes Falcon 9, Dragon y Crew Dragon realizan viajes regulares a la EEI, transportando tanto carga como tripulación. Este cohete, un caballo de batalla, también despliega satélites para entidades gubernamentales y comerciales a nivel mundial y, al igual que en la misión del miércoles, contribuye al desarrollo del servicio de internet desde el espacio Starlink de SpaceX con numerosos despliegues de satélites en órbita terrestre baja.

    Cabe destacar que el Falcon 9 también fue un paso clave en el desarrollo del imponente Starship, el cohete más potente jamás lanzado. El Starship está compuesto por el propulsor Super Heavy de primera etapa y la nave espacial Starship de etapa superior. El vehículo de 120 metros de altura realizó su primer vuelo en abril de 2023 , y el más reciente el mes pasado . El cohete se utilizará algún día para viajes tripulados y de carga a la Luna, y posiblemente también a Marte.

  • Arc System Works y Marvel se unen para crear un nuevo juego de lucha

    Ver al Capitán América y a Iron Man enfrentarse no es nada nuevo, pero no suelen hablar japonés. En el State of Play del miércoles, Arc System Works estrenó un nuevo juego de lucha de Marvel llamado Marvel Tokon: Fighting Souls . Arc es conocido por sus excelentes títulos de lucha, y este juego parece ser más de lo mismo, presentando a los personajes favoritos de los fans con un distintivo toque de anime.

    Marvel Tokon: Fighting Souls es un juego de lucha por equipos de cuatro contra cuatro que evoca juegos como Marvel vs. Capcom, con personajes coloridos, habilidades descomunales y combates con escenarios vibrantes. Aunque aún no hay muchos detalles, PlayStation Studios anunció que el juego se lanzará para PlayStation 5 y PC en 2026.

    El tráiler comienza con el Capitán América y Iron Man preparándose para un duelo, junto con la ocurrencia del Capi: "Somos amigos. ¿Por qué seguimos haciendo esto?". Otros personajes como Spider-Man, Dr. Doom, Tormenta, Star-Lord y varios más también hicieron su aparición. No se sabe el número exacto de personajes, pero Arc afirma que seguirá anunciando más conforme se acerque el lanzamiento del juego.

    En una entrevista posterior al tráiler, Michael Francisco, gerente sénior de desarrollo de producto de Marvel Games, comentó: «PlayStation nos propuso la visión de devolver a Marvel a la vanguardia del género de lucha por equipos». Respecto a la colaboración con Arc System Works, Francisco comentó: «Siempre es refrescante trabajar con un equipo que asume el reto de abordar Marvel y darle su toque personal, para luego llevarlo a la estratosfera».

    Arc System Works es conocido por franquicias aclamadas por la crítica como Guilty Gear , BlazBlue y más. La influencia es evidente en el tráiler, ya sea por el abrigo del Capitán América, que parece perfecto para un superhéroe de anime como All-Might, o por la versión inspirada en Gundam/mechas del traje de Iron Man.

    Un juego que enfrenta a ocho personajes a la vez sin duda contará con un plantel espectacular. Marvel Tokon: Fighting Souls, con lanzamiento previsto para 2026, está listo para devolver el protagonismo a los luchadores de superhéroes.

  • Guía de compra del día de lanzamiento de Nintendo Switch 2: qué necesitas y qué no

    Guía de compra del día de lanzamiento de Nintendo Switch 2: qué necesitas y qué no

    Todos esos años de anticipación finalmente dieron sus frutos. La Nintendo Switch 2 ya está disponible, ofreciendo a los jugadores una consola completamente nueva para jugar. Si planeas comprar una, ten en cuenta que no es solo una consola que probablemente comprarás. La Switch 2 se lanza con un montón de accesorios, desde mandos hasta la cámara web de Nintendo. Si intentaras comprarlo todo, pronto te encontrarías gastando mucho más de $450.

    Estamos aquí para ayudarte a descifrar la abrumadora lista de productos para el día del lanzamiento. Hemos creado una guía de compra rápida diseñada para que te centres en los accesorios y juegos que necesitas y cuáles puedes obviar. La he dividido en compras imprescindibles, cosas que te gustaría tener y lujos. Recuerda: no tienes que comprarlo todo de una vez. Elige lo que creas necesario para que tu experiencia de compra de Switch 2 sea un poco menos abrumadora.

    Las compras imprescindibles

    Nintendo Switch 2

    Naturalmente, necesitarás la consola. Esta viene con el sistema, un juego de Joy-Cons, un control de agarre, una base y correas para el control. Eso es todo lo que necesitas para empezar a jugar sin gastar un céntimo en ningún otro hardware, así que no te preocupes si andas corto de dinero. Puedes prescindir de todo lo demás de esta lista por ahora, pero probablemente necesites algunos con el tiempo. La Switch 2 estándar cuesta $450, pero la versión que incluye Mario Kart World cuesta $500, lo que te ahorra $30 si planeas comprar el juego.

    Mundo de Mario Kart

    Hay muchos juegos del día del lanzamiento que podrías conseguir de inmediato, pero probablemente querrás Mario Kart World . Este es el Breath of the Wild de Switch 2, en el sentido de que es el único juego que todos jugarán desde el principio. Y eso es por una buena razón. Nosotros mismos lo hemos jugado bastante hasta ahora, y es un juego de carreras cargado de contenido con suficientes secretos y profundidad para llenar cientos de horas. Si aún no te encanta Mario Kart, no cambiarás de opinión, pero es una excelente manera de probar las funciones en línea del sistema como GameChat , si no otra cosa. Mario Kart World cuesta $80 tanto si lo compras física como digitalmente.

    Estuche de transporte

    A menos que nunca planees usar la Switch 2 en modo portátil, te recomiendo encarecidamente que consigas una funda de transporte lo antes posible. Es una de esas pequeñas inversiones que dan para mucho. Sigo usando la funda de transporte que compré el día del lanzamiento de la consola. Tendrás muchísimas opciones, así que no te hará daño comprar una funda económica de una compañía como PowerA. Si prefieres la opción oficial, Nintendo ofrece su propia funda por $40 que incluye un protector de pantalla.

    Tarjeta MicroSD Express

    Aunque la Switch 2 tiene más espacio interno que su predecesora, probablemente querrás ampliarlo pronto. Para ello, necesitarás una tarjeta MicroSD Express. Esto último es muy importante. Las tarjetas MicroSD normales no son compatibles con la Switch 2, así que necesitarás específicamente una Express. Nintendo ofrece su propia tarjeta de 256 GB por 60 $, pero busca tarjetas de compañías como SanDisk si quieres más espacio. Podrás encontrar algunas tarjetas a un precio más bajo, pero una buena tarjeta Express suele costar al menos unos 50 $.

    Los buenos deseos

    Controlador Pro

    Si no te gusta la sensación de los Joy-Con, probablemente prefieras un mando más tradicional desde el principio. Tendrás muchas opciones con el tiempo, pero la mejor opción para el primer día es el mando Pro estándar de la Switch 2. Este te ofrece todos los botones que necesitas, además de algunos nuevos botones traseros y una entrada para auriculares. Ya lo he usado bastante y puedo confirmar que es un mando cómodo y resistente que se siente de alta gama. Costará bastante, ya que actualmente se vende por $85, así que te recomiendo que veas qué te parece el nuevo agarre para los Joy-Con antes de comprar este mando directamente, a menos que sepas que lo quieres.

    Cámara de Nintendo Switch 2

    Una de las mayores innovaciones de la Switch 2 es su compatibilidad con la cámara. Los jugadores pueden usar el sistema como Zoom, creando videollamadas con amigos con solo pulsar un botón. Incluso puedes usar una cámara para poner tu cara en juegos como Mario Kart World . Tras probar esta función exhaustivamente, me atrevo a decir que es una adición que vale la pena, más que una novedad. Si quieres probarlo tú mismo, puedes usar casi cualquier cámara web USB que tengas, así que no necesitas comprar una nueva. Si la necesitas, Nintendo vende su propia cámara de 55 $ que, según mi experiencia, funciona bastante bien.

    Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2

    Mario Kart World no es el único juego propio que se lanza para Switch 2. El Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2 es básicamente un manual de instrucciones interactivo que explica todo lo que puede hacer la consola. Curiosamente, no es un juego incluido, sino algo que cuesta 10 $. No te culparía por saltártelo, pero te advierto que vale la pena. Es una aplicación realmente informativa que revelará todos los secretos ocultos de la consola. Además, es una forma genial de probar sus nuevos controles de ratón, ya que incluye minijuegos sorprendentemente divertidos. Puedes saltártelo, pero me ha ido bien en las dos sesiones prácticas que he tenido.

    Juegos de terceros

    Hay un montón de otros juegos que llegarán al Switch 2 en el lanzamiento, incluyendo varios relanzamientos. Ya he jugado muchos de esos juegos y ciertamente hay algunas excelentes opciones en el grupo. Cyberpunk 2077 es una versión asesina del RPG que utiliza controles de movimiento, mientras que Civilization 7 aprovecha al máximo la función de mouse de los Joy-con. Si ya tienes esos juegos y no quieres sumergirte dos veces, te recomiendo probar Rune Factory: Guardians of Azuma . Es un simulador de vida de RPG sustancioso con mucha profundidad. Jugué bastante en el Switch original, pero he estado esperando al lanzamiento del Switch 2 para jugar más con algunas mejoras visuales muy necesarias. Bravely Default HD Remaster también es una opción sólida, ya que sus nuevos y encantadores minijuegos de mouse agregan más contenido a un RPG ya gigantesco. Finalmente, Deltarune es el gran indie para agarrar, ya que es el último juego del creador de Undertale .

    Los lujos

    Joy-con 2 ruedas

    Para sacarle el máximo provecho a Mario Kart World , Nintendo lanza un volante Joy-Con de nuevo diseño, igual que el de la Switch. Puedes conectar un solo mando a uno de estos y usar los controles de movimiento para dirigir tu vehículo. Es uno de los accesorios más superfluos de Nintendo, pero este tipo de accesorio puede ser un éxito entre los niños. Solo cuesta $25 por un juego de dos, así que no es una gran inversión en comparación con los demás accesorios que aparecen aquí. Aun así, probablemente no lo necesites a menos que seas un gran fan de Mario Kart.

    Mando de Nintendo GameCube

    Este producto está claramente clasificado como nicho. Nintendo Switch Online se actualiza con la Switch 2, que añadirá juegos de GameCube al servicio. Si quieres una auténtica experiencia retro, puedes comprar una nueva recreación del mando de GameCube por 65 $, compatible con la Switch 2. No lo necesitas de inmediato, ya que la Switch Online solo tendrá tres juegos desde el primer día. Aun así, es una buena compra si eres un gran aficionado a GameCube, sobre todo porque añade el botón C de la Switch 2 al diseño antiguo.

    Empuñadura de carga para Joy-con

    La Nintendo Switch 2 incluye un soporte para Joy-Con, así que no necesitas comprarlo por separado. Sin embargo, Nintendo ha redoblado sus esfuerzos con una versión mejorada. Por $40 adicionales, puedes conseguir un soporte que también funciona como estación de carga para Joy-Con. También incluye dos botones traseros, un extra muy práctico. Lo he usado y me gusta su tacto, pero probablemente sea mejor comprar un Pro Controller a menos que simplemente te encante la ergonomía del soporte.

    Estuche de transporte todo en uno

    Si de verdad planeas llevar toda tu Switch 2 a todas partes, puedes comprar el accesorio más lujoso de la consola: una funda de transporte todo en uno. Esta funda cabe la consola, la base, un mando Pro y todos los cables por la friolera de $85. No la necesitas a menos que seas un vagabundo, pero como alguien que tuvo una funda similar para GameCube en su época, diré que es ideal para niños que llevan mucho la consola a casa de sus amigos.

  • Cerebro vs. agallas: el elenco de Dangerous Animals confió en sus instintos en el nuevo thriller sobre tiburones

    Cerebro vs. agallas: el elenco de Dangerous Animals confió en sus instintos en el nuevo thriller sobre tiburones

    “La gente no comprende la jerarquía de los animales en este mundo”, dice Tucker, un asesino en serie interpretado por Jai Courtney ( Escuadrón Suicida ), en el nuevo thriller de tiburones, Animales Peligrosos . El excéntrico Tucker explica cómo la gente piensa con las entrañas en lugar de con el cerebro cuando los “300 dientes afilados como navajas” de un tiburón desgarran la carne de alguien. Courtney tuvo que confiar en sus instintos para interpretar a un sociópata sádico como Tucker.

    "Soy una persona muy visceral", comenta Courtney a Digital Trends sobre sus elecciones de personajes en Animales Peligrosos . "Algunas personas actúan de forma muy cerebral, y todo se basa en la lógica. Yo soy mucho más impulsivo, y todo eso proviene de aquí [señalando su intuición]".

    Dirigida por Sean Byrne, Dangerous Animals es una mezcla entre survival horror y thriller psicológico. Hassie Harrison , de Yellowstone, interpreta a Zephyr, una surfista de espíritu libre que busca escapar de su pasado. Una noche, Zephyr es secuestrada por Tucker, el revoltoso dueño de un negocio de buceo en jaula con tiburones. Tucker usa el negocio como fachada para su nefasta pasión: alimentar a los tiburones con sus clientes. Atrapada en un bote con un asesino en serie, Zephyr debe sobrevivir el tiempo suficiente para encontrar la manera de regresar a la orilla antes de convertirse en carnada en el agua. La única esperanza de Zephyr reside en un amable extraño con el que previamente se hizo amiga, Moses (Josh Heuston , de Dune: Prophecy ).

    A continuación, el elenco de Dangerous Animals habla sobre su tiempo en el Festival de Cine de Cannes, el nivel físico requerido para cada papel y si confían en su cerebro o en sus instintos al actuar.

    Esta entrevista ha sido editada para mayor brevedad y claridad.

    Tendencias Digitales: ¿Cómo estuvo Cannes ?

    Jai Courtney: Fue un regalo tan inesperado para nosotros poder ir a presentar esto. ¡Qué honor! Nunca había estado en Cannes. Nunca había vivido algo así. Creo que todos nos sorprendimos. No es lo más habitual tener allí una mezcla de thriller de supervivencia y asesino en serie con tiburones, pero es un testimonio de la maravillosa película que dirigió Sean.

    Josh Heuston: Increíble, realmente.

    Hassie Harrison: Todavía lo estamos procesando todo.

    ¿Fue tu primera vez?

    Harrison: Sí, esa fue nuestra primera vez. Creo que fue surrealista ir a Cannes y tener el estreno de una película allí. Además, que tuviera tan buena acogida fue simplemente maravilloso.

    Así que es tu primera vez con una ovación de pie. ¿Pasa de la gratitud a la incomodidad?

    Courtney: Empezó con una situación incómoda. Estábamos muy orgullosos de la película y el público estuvo muy entusiasmado todo el tiempo. Me dio mucha vergüenza tener esa recepción. Literalmente les decía a todos que se callaran [señalándose la garganta]. Había productores en el ala diciendo: "Que pase". Y yo: "Muy bien. ¿Todos estamos bien? Ya basta. ¿Deberíamos ir todos al bar?".

    Heuston: ¡Qué rápido para mí! [Risas]

    Harrison: Solo quiero decir que a los australianos no les gusta la atención ni los cumplidos. Lo entiendo. A veces, puede parecer que te están cantando "Feliz Cumpleaños" una y otra vez, y piensas: "¡Oh!".

    Heuston: Simplemente no sabía dónde poner mis manos.

    Harrison: [Risas] Ese es nuestro trabajo como actores.

    Heuston: Sí, pero luego abracé a todos como cuatro veces y no supe qué hacer. [Risas]

    Me fascinó uno de los discursos de Tucker. Esa idea de cómo los humanos piensan con la mente y las entrañas. Fuera de una situación con tiburones, como actores, al desarrollar personajes y en la pantalla, ¿se basan en la mente o en las entrañas? ¿Han encontrado una buena combinación entre ambas?

    Courtney: Soy una persona muy visceral, con mucha energía sacra. Necesito sentir que algo es un "sí rotundo" o un "no rotundo". Creo que el cerebro a veces interfiere. Algunas personas operan de forma muy cerebral, y todo se basa en la lógica. Yo soy mucho más impulsiva, y todo eso viene de aquí [señalando el instinto]. No significa necesariamente que siempre esté tomando la decisión correcta, pero he aprendido a confiar en eso. Así es como tengo que afrontar la vida.

    Harrison: Creo que hay que escuchar a los instintos. Así es como se mantiene la mente abierta. También necesitamos el cerebro para funcionar en el mundo. Creo que lo que dices se trata, en definitiva, de escuchar al corazón.

    Heuston: Como actor, supongo que usas tu cerebro para prepararte e investigar. Descifras y aprendes todo lo posible sobre el personaje y las circunstancias. Al final, tienes que improvisar y dejarte llevar por tu instinto. Sí, creo que así es.

    ¿Confiaste en tu instinto para esa escena de baile?

    Courtney: Sí. O sea, eso fueron dos tomas, totalmente improvisado. Quizás me tomé un par de whiskies para relajarme.

    Sean dijo que era viernes, así que fue lo último que hiciste.

    Courtney: Fue lo último que hicimos esa semana. No sabíamos qué iba a ser. Teníamos una idea: "Bueno, se trata de una celebración para Tucker". Sean quería que me soltara. Subimos el volumen de la canción que él [Tucker] bailó, que es un clásico australiano, "Evie" . Yo tampoco sabía que iba a pasar, pero tuve que ponerme en forma para salir de mi zona de confort. No tengas miedo de hacer el ridículo.

    Zephyr, el personaje, es un espíritu libre. Parece estar pasándoselo en grande. Obviamente, está dañada por dentro. Vive en esa furgoneta; es su jaula. Para entrar en esa jaula, ¿cómo encontraste a ese personaje?

    Harrison: Zephyr es muy cercana a mí. Siempre me han atraído interpretar a mujeres fuertes y resilientes. Me encantó que sea una luchadora. Su fuerza… Creo que tuve un acceso rápido. Es muy cercana a mí.

    Lo que más me impactó fue la intensidad física de esta película. Toda la actividad extenuante: salir a pescar en el agua, los rodajes nocturnos, etc. ¿Cómo lograste adentrarte en este personaje a través de la intensidad física y la actividad extenuante?

    Heuston: Estuve en ese arnés como dos o tres días. Al final, te sientes realmente dentro. Como decía antes, te sientes mucho más conectado a tierra en esa experiencia. Te llevan con la grúa, te sumergen en el agua y luego te sacan. Lo haces una y otra vez, y es agotador físicamente, igual que Moisés en ese momento. Aunque me encantó, para ser sincero, de una forma bastante sádica. [Risas] Dolió, pero fue muy divertido.

    ¿Y tú, Hassie?

    Harrison: Sí, este fue un papel muy exigente físicamente, como mínimo. Todo el tema del agua —filmar en el océano, no en un tanque— te da mucho como actor la oportunidad de adentrarte en esa incomodidad. Estar en el océano de noche, cuando uno tiene mucho miedo, facilita mi trabajo.

    Interpretar a Tucker requiere valentía. ¿Cómo llegaste a ese punto, a dejarte llevar y encontrar el coraje para hacer lo necesario para interpretar a este personaje?

    Courtney: Vengo del teatro, y una de las primeras cosas que aprendes a adoptar cuando actúas en el escenario es perder el miedo a ser ridículo o a parecer un payaso. Es casi como si tuvieras que aceptarlo. No tener miedo a caer. No vas a tomar todas las decisiones correctas. Tienes que parecer un idiota. Pero lo que eso les inculca a los jóvenes artistas es que pueden ser ágiles. No hay nada en juego aquí, salvo la oportunidad de descubrir algo nuevo.

    Sabía que este papel tenía que ser grande. Está todo escrito para que me lo tragara. Si se redujera a interpretar a un villano superficial, perdería interés y nos lo creeríamos menos. Tenía que partir de la verdad. Tenía que ser ese niño herido que lleva dentro.

    Quería inundarlo con este artista que vemos en el barco, porque es el capitán de la experiencia de Tucker. Todo esto es real. No todo está enfocado en sus asesinatos. Dirige un negocio exitoso, por eso puede esconderse a plena vista. Quería que eso me pareciera real, como cuando sube al escenario en la cubierta trasera y cómo despliega su sabiduría, aunque le guste demasiado el sonido de su propia voz. Necesitaba ser una presencia afable, pero también una amenaza.

    Qué interesante. Ahora, lo veo [a Tucker] como un actor de teatro. El barco es su escenario.

    Courtney: O sea, todos hemos conocido a este tipo de alguna manera. Es el taxista que no se calla. Es el tío de la boda que…

    Por favor, mantente alejado.

    Courtney: ¡Exactamente! Conocemos a este tipo, y eso fue lo que me vino a la mente. He pasado tiempo en el bar con él. Ya no quiero estar cerca de él, pero puedo identificarme con él.

    Me encanta la dinámica de poder entre los personajes de Jai y Hassie. Al principio, Jai prácticamente tiene el control. Luego, ella empieza a sacarte de quicio y todo cambia, y ella es quien tiene el poder. Háblame de esas conversaciones sobre el cambio de poder a lo largo de la película.

    Courtney: Creo que se trata simplemente de entender cómo cambiar el estatus. Interpreta a un personaje muy fuerte. Creo que esa es la clave. Realmente lo saca de quicio porque no cede necesariamente ante sus amenazas, ni mucho menos ante sus encantos. Eso es difícil para un tipo como Tucker, porque se siente afín a ella de alguna manera. Cree que espiritualmente ven el mundo de la misma manera y que, de alguna manera, actúan al unísono, y ella no lo cree en absoluto. Creo que tiene sus propias heridas, pero, en definitiva, tiene una mente mucho más fuerte que él.

    Harrison: Creo que es uno de esos cuentos clásicos del gato y el ratón. Eso es lo que lo hace tan divertido cuando consigues esas pequeñas victorias y luego te tocan los reveses. Jai es una persona poderosa, sin duda. [Risas] Es genial competir con él y hacer ese baile.

    Incluso entrando en la habitación, [Jai] es una figura imponente. Tan ruidoso.

    Heuston: Es un tipo grande y un actor muy generoso, por eso es muy fácil hacer esas escenas.

    Dangerous Animals se estrena exclusivamente en cines el viernes 6 de junio.

  • Nintendo Switch 2: Mira los primeros vídeos de unboxing aquí

    Nintendo Switch 2 se lanzará globalmente el jueves 5 de junio, y los primeros videos de unboxing del nuevo dispositivo están comenzando a aparecer.

    Pero primero, un breve recordatorio de lo que estamos viendo. La Switch 2 , por si acaso se les ha pasado desapercibida, es la esperadísima sucesora de la Switch original, que salió en 2017.

    La consola portátil actualizada de Nintendo incluye una pantalla más grande, mejor calidad de construcción y nuevos mandos Joy-Con magnéticos para facilitar su montaje y desmontaje. En cuanto a su rendimiento, la Switch 2 ofrece un mejor rendimiento gracias a un nuevo chipset NVIDIA, que ofrece mejores gráficos y tiempos de carga más rápidos.

    El esperado sucesor del Switch de Nintendo cuesta 450 dólares, mientras que un paquete que incluye el Switch 2 y Mario Kart World tiene un precio de 500 dólares.

    Si no tienes una Switch 2 para desempaquetarla tú mismo, disfruta de la emoción de ver a alguien más hacerlo. A continuación, se muestran algunos de los primeros videos de desempaquetado que han llegado a la web, comenzando con MKBHD.

    "Una gran pantalla de 7,9 pulgadas, bordes finos, bastante elegante, ahí lo tienes", dice Brownlee mientras extrae con cuidado el nuevo dispositivo de su envoltorio. El popular YouTuber de tecnología quedó especialmente impresionado por el satisfactorio clic de los Joy-Con magnéticos al acoplarse a la pantalla.

    Alex de Nintendo Life parece sorprendido por el pequeño tamaño de la caja de la Switch 2, insistiendo en que la Switch original venía en una mucho más grande. Tras superarlo, abre la tapa y le sorprende la extraña colocación de los Joy-Con, que están insertados ligeramente inclinados. Mientras los sujeta, Alex comenta: «¡Qué suaves, los joysticks son tan suaves!». Sí, le encantan los Joy-Con.

    Trevor, del canal de YouTube TmarTn2, juega un poco diferente. Comienza no con la consola principal, sino con la cámara de la Switch 2, que se conecta a la consola portátil para disfrutar de videollamadas con amigos y familiares. La cámara también permite el seguimiento de movimiento para juegos compatibles. Luego pasa al mando Pro de la Switch 2, comentando con entusiasmo: "¡Guau, tiene un tacto mate estupendo!". Finalmente, Trevor se sumerge en la consola…

  • Roborock Saros Z70 vs Roborock Saros 10R: ¿cuál robot aspirador es mejor?

    Roborock Saros Z70 vs Roborock Saros 10R: ¿cuál robot aspirador es mejor?

    El Roborock Saros Z70 es el robot aspirador más reciente de la compañía. Ofrece no solo impresionantes capacidades de aspirado y fregado, sino también un brazo robótico. Este puede recoger objetos que quedan en el suelo, lo que le permite proporcionar una limpieza más completa. Sin embargo, nuestra reseña del Roborock Saros Z70 lo consideró algo decepcionante. Por otro lado, el Roborock Saros 10R, más antiguo, ofrece muchas de las mismas características que el Z70, pero sin el precio desorbitado ni el brazo robótico.

    Entonces, ¿cuál es el mejor robot aspirador para tu hogar? ¿El Roborock Saros Z70 o el Roborock Saros 10R? ¿Merece la pena el brazo robótico o puedes ahorrarte cientos de dólares optando por el Saros 10R? Aquí tienes un análisis más detallado de estos dos robots aspiradores para ayudarte a decidir cuál comprar.

    Precios y diseño

    El Roborock Saros Z70 tiene un precio exorbitante de $2,600, aunque a menudo se puede encontrar en oferta por mucho menos. Su tamaño es bastante estándar para las aspiradoras robot, con una base rectangular y un robot circular. Cuenta con algunos detalles únicos en la base y el robot, lo que le da una apariencia más premium que la de la mayoría de sus competidores. Por supuesto, también cuenta con el brazo robótico. Este suele estar guardado en una pequeña cámara en la parte superior del robot. Solo se despliega cuando detecta un objeto.

    El Saros 10R se parece mucho al Z70, aunque le faltan algunos de sus detalles y detalles elegantes. Aun así, sigue teniendo un aspecto fantástico, y gran parte del diseño es común entre ambos productos. El 10R también es mucho más asequible, con un precio de $1,600, aunque sigue siendo uno de los robots más caros del mercado.

    Ganador: Roborock Saros 10R

    Aspirar

    El rendimiento de aspiración es bastante similar entre estos dos dispositivos. El Saros Z70 tiene la mejor succión con 22 000 Pa, pero el 10R no se queda atrás con 20 000 Pa. Ambos también pueden desplegar su cepillo lateral para llegar a rincones estrechos, extraer automáticamente sus almohadillas de fregado para garantizar que las alfombras se mantengan secas y utilizan el mismo sistema autónomo Starsight 2.0 para la navegación. En las pruebas, ambos fueron más que capaces de lidiar con la suciedad diaria y dejaron una agradable sensación de limpieza que le da a su hogar una sensación de "recién limpia".

    Ambos robots eran excelentes para evitar obstáculos, y la capacidad de elevar su chasis para cruzar umbrales o adaptarse a diferentes entornos los convertía en compañeros versátiles para todo tipo de alfombras. Ambos también cuentan con un sistema antienredos que nunca requirió intervención manual, ya que el pelo y las fibras largas se eliminaban con destreza y se aspiraban en su contenedor de basura.

    En resumen, ambas son excelentes aspiradoras. La Saros Z70 podría tener la ventaja en cuanto a succión total, pero las pruebas en condiciones reales revelaron dos robots prácticamente a la par.

    Ganador: Empate

    Trapear

    La situación es similar con la fregona. Roborock ha equipado estos dos dispositivos con prácticamente los mismos sistemas de fregado. Cuentan con dos almohadillas giratorias, una de las cuales puede abrirse hacia afuera para limpiar cerca de los zócalos. Ambos robots levantan sus mopas al desplazarse sobre la alfombra y se autolimpian al regresar a la estación de carga. Esto incluye un enjuague con agua caliente seguido de un secado al aire, lo que contribuye en gran medida a eliminar el olor a moho que se encuentra en los robots de menor calidad.

    Tras una nueva prueba, se demostró que son ideales para la limpieza diaria. Los derrames y las manchas se eliminaron fácilmente con la Z70 y la 10R, y su capacidad para dejar restos de mopa al aspirar es otra gran ventaja.

    Ganador: Empate

    Características adicionales

    La mayoría de las características adicionales son compartidas por el Saros Z70 y el Saros 10R. Estas incluyen:

    • Detección inteligente de suciedad
    • Dispensación automática de detergente
    • Recarga automática de tanque
    • Vaciado automático de polvo
    • Elevación automática del cepillo
    • Algoritmo de ruta adaptativa
    • Soporte de aplicaciones
    • Asistente de voz

    La gran diferencia, por supuesto, es el brazo robótico del Saros Z70. Pero, según nuestras pruebas, aún no está listo para ser el centro de atención. Casi nunca detecta objetos que pueda recoger cuando se colocan sobre alfombras, por lo que solo es útil en suelos duros.

    Aun así, el brazo tiene dificultades para sujetar ciertos objetos y su funcionamiento tarda mucho tiempo. Su límite de peso de 300 gramos limita su capacidad de carga, y no es raro que se necesiten varios intentos para levantar y mover correctamente un objeto al lugar designado en la casa. Es un gran primer paso, pero como cualquier tecnología innovadora, aún necesita tiempo de maduración.

    Ganador: Empate

    Veredicto

    A pesar de incorporar un brazo robótico a tu hogar, el Roborock Saros Z70 no es la mejor opción para la mayoría de los compradores. En su lugar, considera el Roborock Saros 10R. Incluye casi todas las mismas características (excepto el brazo) y es mucho más asequible. Capaz de ofrecerte una experiencia de limpieza de suelos superior, es uno de los mejores robots aspiradores del mercado. Asegúrate también de comparar el Saros 10R y el Saros 10 ; ambos son excelentes productos, pero friegan de maneras completamente diferentes.