Baldur’s Gate 3 podría haber salvado Google Stadia

Baldur's Gate 3 arrasó en el mundo de los videojuegos después de abandonar el acceso anticipado el 3 de agosto, convirtiéndolo en uno de los lanzamientos de juegos para PC más exitosos de los últimos tiempos. También llegará pronto a PlayStation 5, pero el gran éxito de Baldur's Gate 3 me hace pensar en otra plataforma a la que originalmente iba a llegar el juego: Google Stadia.

Lo creas o no, el anuncio de Baldur's Gate 3 en realidad ocurrió durante una exhibición de Stadia Connect en junio de 2019. Estaba posicionado para ser la aplicación principal del servicio de transmisión en la nube, pero Stadia estaría muerto cuando llegara a su lanzamiento 1.0. Ahora que el juego está disponible y es un gran éxito, no puedo evitar pensar en cómo los dos podrían haberse complementado si Google no hubiera manejado Stadia tan mal.

Desde su gran tamaño de archivo hasta el atractivo de no tener que sentarse en una computadora de escritorio para jugar este juego de 100 horas, una versión en la nube de Baldur's Gate 3 no parece una mala idea en este momento. El éxito comercial y de crítica de Baldur's Gate 3 muestra que Google podría haber tenido éxito si se hubiera centrado en vender una biblioteca de grandes juegos que se beneficiaron de la tecnología en la nube, en lugar de la tecnología en sí. El éxito de Baldur's Gate 3 no es solo un testimonio del éxito de Larian Studios, sino también del fracaso de Google.

Stadia podría haber mejorado Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 me ha cautivado como pocos juegos lo hacen. Jugué más de 20 horas del título en un fin de semana, maratonándolo de una manera que no suelo hacer para un juego que no estoy revisando. He disfrutado de su excelente guión y de la libertad de elección que me ha permitido eludir piezas completas matando a un jefe como Minthara antes de tiempo o dejando que Nere se asfixie en una cueva. Incluso mientras escribo esto, hay un anhelo de jugar más de Baldur's Gate 3 en el fondo de mi mente. Pero a pesar de eso, no me encanta tener que sentarme en mi escritorio para jugarlo.

Mi PC para juegos es la misma desde la que trabajo, por lo que no siempre me gusta sentarme en ella durante períodos prolongados después del trabajo, a menos que sea necesario. Ignoré esos sentimientos en su mayor parte y jugué mucho a Baldur's Gate 3 en mi escritorio, pero también me encontré usando Steam Link para transmitir el juego a mi Logitech G Cloud Gaming Handheld . La portabilidad adicional y la versatilidad que brindan los juegos en la nube es una fortaleza oculta.

Un personaje habla en Baldur's Gate 3

Si bien podría jugarlo en mi Steam Deck, dudo en instalar Baldur's Gate 3 en él debido a su enorme tamaño de archivo: 123.4 GB es una gran parte de la memoria interna de mi Steam Deck y no es algo que quiera que tome solo un juego. arriba. Ese fue otro problema que una versión del juego de Google Stadia podría haber resuelto. Habría sido útil la capacidad de guardar de forma cruzada Baldur's Gate 3 en esa plataforma y jugar allí si alguna vez necesitaba abrir espacio en mi PC.

Luego están las características prometidas de Baldur's Gate 3 exclusivas de Stadia que nunca vieron la luz del día. Crowd Choice habría agregado un toque multijugador divertido para los streamers que dejan que su audiencia influya en las elecciones de sus personajes y los roles de los dados. Stream Connect habría permitido a los jugadores ver lo que estaban haciendo sus amigos en sus pantallas en el modo multijugador. Finalmente, State Share , una función destacada de Stadia que permitía a los jugadores guardar su estado de juego con un enlace y dárselo a otros, habría hecho que fuera muy divertido intercambiar personajes o ver cómo las elecciones y los mundos de tus amigos diferían de los tuyos. ,. Junto con el guardado cruzado, habría facilitado probar el guardado del juego de cualquier persona en cualquier plataforma en la que Baldur's Gate 3 estuviera disponible.

Arte clave para Google Stadia.

Baldur's Gate 3 sigue siendo un juego fantástico sin todas estas cosas cuando se juega en PC. Pero ser capaz de ahorrar algo de espacio en el disco duro, tener más versatilidad en cuanto a dónde puedo jugar y usar algunas características interesantes como State Share me habría hecho considerar hacer de Stadia mi plataforma preferida para jugar a Baldur's Gate 3 si el servicio aún existiera. hoy. Lamentablemente, nunca hubo una posibilidad de que esa posibilidad se hiciera realidad, y aún tenemos que ver qué " soluciones alternativas de transmisión " Larian Studios tiene reservadas para el juego.

Baldur's Gate 3 podría haber mejorado Stadia

Baldur's Gate 3 estaba en acceso temprano en Google Stadia antes del cierre del servicio y no necesariamente recibió mucha atención allí. Pero si hubiera tenido acceso temprano en PC y Stadia simultáneamente, habría sido una gran ayuda para el servicio de juegos en la nube, ya que estaría disponible antes que cualquier puerto de consola. Incluso obtener una décima parte de esos 814,000 jugadores de Steam simultáneos probablemente lo habría convertido en uno de los juegos de Stadia más exitosos.

A lo largo de su vida útil, Stadia careció de un éxito que se sintiera estrechamente asociado con la plataforma. Baldur's Gate 3 definitivamente habría sido ese juego, por lo que Google hizo bien en respaldarlo desde el principio y comenzar a comercializarlo junto con la plataforma. Lamentablemente, otros aspectos de la gestión de Stadia por parte de Google no estuvieron a la altura. Ahora que Stadia ha estado cerrado durante más de medio año, es fácil recordar todo lo que salió mal.

No es ningún secreto que Google Stadia se lanzó demasiado pronto y sin muchos juegos atractivos. Sus únicas exclusivas fueron indies que no lograron generar mucho revuelo y ports que tendían a quedar rezagados con respecto a otras plataformas. Incluso la versión de acceso temprano de Baldur's Gate 3 no se lanzó hasta casi un año después de la vida útil del servicio . Si Google hubiera mantenido a Stadia en las etapas de prueba o beta durante uno o dos años más en lugar de comercializar el lanzamiento de noviembre de 2019 como un lanzamiento amplio, podría haber lanzado más juegos o al menos ofrecer exclusivas sólidas de manera más consistente. .

Y algunos informes sugieren que Google tenía algunos juegos sólidos en preparación además de Baldur's Gate 3 . Axios afirma que The Quarry de Supermassive Games y High on Life de Squanch Games, ambos éxitos inesperados de 2022, eran originalmente exclusivas de Stadia. Según los informes, Google también tenía proyectos en proceso con desarrolladores famosos como Yu Suzuki de Shenmue antes de cancelarlos también.

Combate en Baldur's Gate 3.

No es difícil imaginar un mundo en el que el momento de Stadia fuera un poco mejor, con un lanzamiento más cercano a juegos como The Quarry, High on Life y la versión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3. la plataforma desde el principio. El éxito que ha tenido Baldur's Gate 3 en los últimos días sirve como otro recordatorio del fracaso de Google Stadia.

Google anunció e incluso lanzó en acceso anticipado un juego aclamado por la crítica y muy jugado que podría haber sido un gran ejemplo del potencial de los juegos en la nube. En cambio, es una nota a pie de página desaparecida en el desarrollo de Baldur's Gate 3 de la que Google no verá ningún beneficio. Baldur's Gate 3 podría haber salvado a Google Stadia, pero Google nunca llevó a Stadia a un lugar donde este juego pudiera hacerlo.

Baldur's Gate 3 ya está disponible para PC. Llegará a PS5 el 6 de septiembre.