Aquí están todos los juegos que admiten el trazado de rayos RTX de Nvidia

Las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 20 de Nvidia pueden ser poderosas por sí mismas, pero están dirigidas directamente a ofrecer una característica que tanto los desarrolladores como los videojugadores desean: el trazado de rayos en tiempo real . La técnica de iluminación es la aproximación más cercana que tenemos para modelar el comportamiento de la luz en el mundo real, y se ve hermosa tanto en las tarjetas RTX como en las más recientes, también en las tarjetas GTX .

¿Pero qué juegos lo soportan? En este momento, sólo unos pocos. A pesar de que las tarjetas gráficas se venden en computadoras de escritorio y portátiles por igual, y Nvidia recientemente habilitó el trazado de rayos en las tarjetas gráficas GTX más antiguas y recientes , la lista anunciada de juegos existentes y futuros es sorprendentemente corta.

Estos son todos los juegos actuales o futuros que admiten la tecnología de trazado de rayos impulsada por RTX de Nvidia.

Juegos que estan fuera ahora

Campo de batalla v

Podría decirse que la serie más establecida para adoptar la nueva tecnología de trazado de rayos, Battlefield V se presentó junto con las nuevas tarjetas de Nvidia en Gamescom el año pasado con reflejos de explosiones en todo, desde puertas de automóviles hasta globos oculares. Fue lanzado el 11 de octubre de 2018, y desde entonces se ha utilizado repetidamente como la demostración de facto del trazado de rayos. Hemos probado las capacidades de trazado de rayos del juego y encontramos que es efectivo, pero un poco de rendimiento, incluso con optimizaciones adicionales.

Assetto Corsa

El lanzamiento en 2014 de Assetto Corsa siempre ha sido un juego hermoso, pero el desarrollador Kunos Simulazioni está buscando llevar los visuales de Assetto Corsa Competizione a un nuevo nivel con la introducción de la tecnología de trazado de rayos. Las reflexiones sobre la velocidad de los autos es una excelente manera de mostrar el potencial del trazado de rayos. El acceso temprano se lanzó el 12 de septiembre de 2018 y fue uno de los primeros juegos en aprovechar los núcleos de RT que se encuentran dentro de las GPU RTX de Nvidia.

Éxodo del metro

La serie Metro siempre ha estado a la vanguardia de la nueva tecnología gráfica y Exodus no es diferente . Lanzado a mediados de febrero, entregó parte del soporte de trazado de rayos más expansivo de todos los juegos hasta ahora. Sin embargo, no estábamos exactamente entusiasmados con la forma en que se implementó, ya que algunas escenas pasaron de lugares maravillosos, iluminados a mano con iluminación tradicional al horno, a lugares oscuros donde no se podía ver nada.

Habilitar DLSS solucionó algunos de los problemas de rendimiento con los que nos encontramos, pero a su vez hizo que el juego fuera borroso. Se podría argumentar que Metro Exodus se ve mejor sin la tecnología de Nvidia habilitada.

Sombra de la tumba del asaltante

Mostrado en el escenario durante la presentación original de la serie 20 de Nvidia, Shadow of the Tomb Raider podría haberse topado con algunos problemas de velocidad de fotogramas en el piso de exhibición, pero demostró ser un gran ejemplo de lo bonita que puede ser la iluminación con rayos. Se tardó hasta marzo de 2019 para que el trazado de rayos se incorporara al juego, pero ahora está disponible para los propietarios nuevos y existentes. Si desea ver cómo se ve en tiempo real y cómo se implementa, vea la nueva demostración de trazado de rayos que Nvidia lanzó a fines de marzo.

Quedate en la luz

Stay in the Light es un juego de rompecabezas de vapor con acceso temprano que le cobra a los jugadores que se abran paso a través de las mazmorras generadas por el procedimiento mientras evitan a una criatura parecida a un ogro. La clave aquí es que Stay in the Light se construye desde cero para aprovechar el trazado de rayos RTX, utilizando reflejos y sombras para resaltar dónde está el monstruo. Funciona bastante bien con las tarjetas GTX, según los desarrolladores, pero recomiendan una GPU RTX para disfrutar de la experiencia completa.

Quake II RTX

El tirador clásico está de vuelta con un aspecto completamente nuevo. El trazado de rayos RTX convierte el Quake II de 22 años en un juego completamente nuevo con magníficos efectos de iluminación, sombras profundas y visualmente impactantes, y todas las alturas clásicas del icónico FPS original. Quake II RTX también agrega nuevas texturas a los cambios y mejoras realizadas en las iteraciones Q2VKPT y Q2Pro del juego, creando la experiencia definitiva de Quake II para el día de hoy.

Sin embargo, para ser lanzado juegos

Corazón atómico

El corazón atómico se describe como un juego de disparos de "universo alt" a la altura de la Unión Soviética, pero con una interpretación bastante diferente de cómo podría haber sido el mundo. Si bien su universo puede ser extraño y difícil de precisar, su tecnología gráfica no lo será. Es hermoso, y el trazado de rayos solo mejorará eso. Se espera que Atomic Heart se lance en algún momento del 2019.

Mientras esperamos, hay una demostración de tecnología que puedes probar si quieres conocer cómo se verá. Descárgalo desde el desarrollador, Mundfish, aquí .

Controlar

El control sería un juego sorprendente con o sin trazado de rayos, pero su iluminación y sus reflejos lucen inquietantemente de otro mundo en la demostración de Nvidia RTX. El título de acción y aventura en tercera persona tendrá una serie de mejoras gráficas solo para PC. Todavía no se ha lanzado, pero tuvimos un segundo vistazo al trazado de rayos en tiempo real en un nuevo video de demostración en GDC 2019.

Alistado

Alistado está el MMO de un tirador de escuadrones de la Segunda Guerra Mundial que busca recrear algunas de las batallas más expansivas de la guerra. Es posible que no tenga tiempo para captar todos los efectos de trazado de rayos bonitos, pero cuando se estrene en 2019 tendrá su oportunidad.

Justicia

Weibo / 一只 日常 小号 / AbacusNews

La justicia es el intento del desarrollador chino NetEase por un asesino de WoW con un estilo de artes marciales. Puede que no obtenga la mayor tracción en el oeste, pero el juego ya bonito debería verse aún mejor con una dosis de iluminación con rayos. Puede descargar una demostración de cómo se verá el soporte de trazado de rayos desde el sitio web de Nvidia .

JX3

Steparu / Youtube

JX3 es un remake HD del JX3 original de 2009. Es otro MMO de artes marciales sacado de China, y aunque es poco probable que genere una gran base de jugadores aquí, sigue siendo uno de los primeros en adoptar la nueva tecnología de trazado de rayos.

Mechwarrior V: Mercenaries

La próxima entrada en la icónica serie Mechwarrior, Mechwarrior V: Mercenaries contará con un montón de metal en bruto y raspado para que la iluminación con rayos se refleje, por lo que es un gran ejemplo de la implementación temprana de la tecnología. Sin embargo, poco se ha dicho de su soporte de trazado de rayos desde el anuncio original. Estaba programado para lanzarse en los primeros meses de 2019, pero ahora está previsto que se lance el 10 de septiembre.

ProyectoDH

No se sabe mucho sobre ProjectDH, aparte de su estado de desarrollo en Nexon durante un par de años. Las imágenes de las primeras pruebas sugieren que es un poco como un Monster Hunter a caballo con armamento a distancia, pero en esta etapa, nadie lo sabe. Cómo implementará el trazado de rayos es igualmente nebuloso.

Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2

Con un lanzamiento planeado para marzo de 2020, Bloodlines 2 es una esperada secuela del exitoso título de acción de vampiros de 2004, Vampire: The Masquerade-Bloodlines . El nuevo juego contará con persecuciones de alta velocidad, combates cuerpo a cuerpo y una selección de personajes intrigantes que tienen sus propias redes de engaños y tramas que se desentrañarán a medida que la historia progrese. Las primeras imágenes del juego son impresionantes, con un trazado de rayos que proporciona una capa adicional de realismo al mundo arenoso de las guerras de vampiros subterráneos.

Wolfenstein: Youngblood

La década de 1980 se encuentra con la franquicia de Wolfenstein de manera dramática en Wolfenstein: Youngblood . ¡Acción de disparos de alta velocidad con nuevos efectos de iluminación! La nueva cosecha de juegos de Wolfenstein ha sido bonita, pero Youngblood debería llevar las cosas a un nivel completamente nuevo. Todavía no se sabe dónde se utilizará la tecnología de trazado de rayos, pero las reflexiones parecen la apuesta segura.

Si aún no posee una tarjeta RTX, no compre este juego todavía, ya que se incluirá con las GPU de Nvidia en el verano de 2019.