Apple tiene un plan para salvar los juegos de Mac, pero no es el que quieres
Los juegos nunca han encontrado un hogar en Mac, por una buena razón. Apple apenas ha hecho un esfuerzo, confiando en Boot Camp para mantener viva la posibilidad de jugar en una Mac.
Con la llegada de MacOS Catalina , parece que solo habrá más turbulencia en el camino para los jugadores de Mac . Y aunque Apple podría tener un plan para arreglar la situación con Apple Arcade , no es la solución con la que la mayoría de los jugadores estarán satisfechos.
Dile adiós a los juegos de 32 bits.
Cuando los juegos llegan a la Mac, a menudo llegan tarde y la selección es limitada. Los jugadores de Mac a menudo confían en que las empresas de terceros creen puertos, versiones de juegos compatibles con Mac, en lugar de que las compañías originales creen juegos para Mac, al menos para los juegos de primera clase AAA. El tiempo que se tarda en convertir el código del juego para PC en un código que funcionará en una Mac explica el retraso de los juegos que llegan a la plataforma de Apple, si es que llegan.
El último sistema operativo de Apple , que saldrá este otoño, no admitirá aplicaciones de 32 bits. Puede que no parezca un gran problema en la superficie, pero muchos juegos para Mac son de 32 bits, y simplemente convertirlos a 64 bits no es una tarea fácil. Al menos dos compañías de juegos para Mac ya han dicho que esto va a afectar los juegos que venden.
Feral Interactive es una de esas compañías, responsable de puertos como Shadow of the Tomb Raider. La compañía nos dijo que está tratando de actualizar sus juegos de 32 bits "caso por caso". "La cantidad de trabajo es importante", nos dijo un representante de la compañía, "y no todos los juegos se actualizarán". Feral Interactive nos dijo que no tenía más información que divulgar, por lo que se desconoce en este momento si los jugadores que han comprado aplicaciones de 32 bits obtendrán una actualización a la versión de 64 bits. Si algunos no se actualizan cuando MacOS Catalina se cae, estos juegos desaparecerán por completo.
Aspyr fue otra compañía que anunció que retiraría de la venta todas sus aplicaciones de 32 bits. A diferencia de Feral, Aspyr anunció que trabajaría para convertir toda su biblioteca de juegos a 64 bits antes de septiembre (aproximadamente cuando se espera que se lance MacOS Catalina). Más que eso, la compañía también nos confirmó que cualquier persona que haya comprado un juego de 32 bits de la compañía obtendrá una actualización gratuita una vez que se haya lanzado la versión de 64 bits, con un representante de Aspyr que nos dice "[the] 64- las actualizaciones de bits se desplegarán tal como lo haría un parche normal ".
La situación en la que se encuentran Aspyr y Feral Interactive ilustra el peligroso estado de los juegos de Mac en 2019. El acceso restringido a los juegos de renombre y las tarjetas gráficas de alto nivel hace que los jugadores de Mac a menudo se queden al margen , con algunos recurriendo a máquinas virtuales ejecutando Windows solo para obtener su solución de juego.
Apple Arcade está en el horizonte.
A pesar de esta perspectiva sombría, Apple definitivamente no ha renunciado a llevar los juegos a Mac. Los últimos años han visto a la compañía girar hacia los servicios de manera importante, y Apple Arcade es una de sus últimas ideas brillantes.
Apple Arcade es, en pocas palabras, un servicio de suscripción de juegos. Cuando se lance este otoño, podrás pagar una tarifa fija cada mes para obtener acceso a más de 100 juegos, en los que puedes jugar tanto o tan poco como quieras. Podrás acceder a ellos en cualquiera de tus dispositivos Apple, y no habrá anuncios ni compras dentro de la aplicación. Hay juegos fuera de línea y para compartir en familia para hasta seis personas, todo ello envuelto en las respetadas garantías de privacidad de Apple.
Si bien el precio aún no se ha anunciado, una tarifa mensual de $ 10, en línea con Apple Music, no nos sorprendería. A primera vista, un precio como ese para más de 100 juegos que puedes jugar en cualquier dispositivo suena como un trato bastante dulce, ya que los juegos individuales en Windows a menudo cuestan más de $ 60 al pop, $ 10 al mes por más de 100 juegos. un robo. Pero hay un problema, lo que significa que todavía no es suficiente para vencer a los jugadores de Windows.
Apple ha registrado muchos desarrolladores conocidos en Apple Arcade, como el creador de Sim City , Will Wright, y el cerebro de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi. Los juegos que se ofrecen parecen divertidos, con Sonic , Lego y Beyond a Steel Sky entre ellos. Pero al servicio le falta una cosa: los verdaderos juegos de gran éxito.
El nombre del juego
Por supuesto, podría ser que Apple esté guardando los anuncios de juegos más grandes para más adelante, pero esperaría que revelara al menos un juego AAA importante a estas alturas si hubiera asegurado uno con el fin de crear bombo. A menos que haya una gran sorpresa en el camino, no verás juegos como Assassin's Creed o Call of Duty en Apple Arcade .
En cierto modo, eso no es demasiado sorprendente. Por un lado, los estudios de juegos principales pueden estar renuentes a trabajar con una compañía que nunca ha aceptado realmente el juego. Sin embargo, hay una razón para la ambivalencia de Apple hacia los juegos taquilleros. Tiene sus ojos en un premio diferente.
De acuerdo con Apple , los desarrolladores de iOS han ganado $ 120 mil millones de la App Store desde su lanzamiento en 2008. Al
momento
de escribir este artículo, siete de las diez aplicaciones de mayor recaudación de la App Store eran juegos, por lo que puedes imaginar cuánto dinero han generado los juegos. en los dispositivos móviles de Apple en la última década.
Sin embargo, lo más cercano a un título de "éxito de taquilla" en iOS es la edición móvil de Fortnite . La mayoría de los juegos en los dispositivos de mano de Apple son bastante informales en comparación con la tarifa AAA en Windows, y es ese segmento del mundo de los juegos el que Apple probablemente se está enfocando en Apple Arcade.
Esto tiene mucho sentido. Las tarjetas gráficas no son realmente el enfoque de Apple cuando se trata de Mac (sí, puedes conectar una tarjeta gráfica externa ahora, pero esa es una solución muy costosa), por lo que es comprensible que Apple esté buscando en otra parte del mundo de los juegos. Apple ha convertido su plataforma iOS en un refugio para jugadores ocasionales; El siguiente paso es replicar eso en Mac. En pocas palabras, Apple quiere dominar la sala de estar, no la sala de juegos iluminada con RGB, con cortinas y pizza.
Por lo tanto, hay razones para ser optimista si eres un jugador de Mac: Apple Arcade parece una propuesta realmente atractiva, y si puede convencer a los desarrolladores de que hay una comunidad de juegos próspera en Mac, entonces hay esperanza en el futuro. Pero si buscas jugar los últimos juegos de AAA en MacOS Catalina, empeorará antes de que mejore.