Bloober Team trae su galardonado juego de terror y supervivencia , Cronos: The New Dawn, a Mac, con soporte nativo para procesadores Apple Silicon disponible a partir del 28 de abril . Y no, no se trata de una simple adaptación tardía que se integra discretamente al ecosistema, sino de una señal más de que los juegos para Mac están ganando terreno poco a poco.
Un viaje de terror y supervivencia a través del tiempo.
Lanzado originalmente en septiembre pasado para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows y Linux, Cronos: The New Dawn se consolidó como una experiencia única de terror y supervivencia. Su premisa es tan inquietante como suena: los jugadores se ven inmersos en un futuro brutal y decadente donde la supervivencia dista mucho de estar garantizada. Lucharás contra criaturas que se fusionan, evolucionan y se vuelven aún más aterradoras a medida que el mundo a tu alrededor se desmorona.
Y justo cuando crees que entiendes el caos, el juego te da un golpe más duro: puedes viajar en el tiempo para cosechar almas y descubrir los orígenes del apocalipsis que aniquiló a la humanidad. Porque, al parecer, sobrevivir al fin del mundo no era ya lo suficientemente complicado.
Los juegos para Mac consiguen otra victoria importante.
Bloober Team está implementando compatibilidad nativa con los procesadores Apple Silicon, junto con las modernas tecnologías gráficas de Apple, como MetalFX Upscaling, que llegó con macOS 26 Tahoe . MetalFX forma parte de la iniciativa de Apple para que los juegos más exigentes se ejecuten con mayor fluidez y se vean más nítidos en su propio hardware, sin necesidad de una gran potencia gráfica. Esto significa que Cronos está optimizado para Mac.
Este anuncio se produce tras otro momento destacado: el lanzamiento simultáneo de Crimson Desert para Mac junto con las versiones de PlayStation y Xbox. Este tipo de lanzamiento simultáneo solía ser casi impensable en macOS. Apple ha estado posicionando a la Mac como algo más que una simple plataforma para juegos. Con los chips de Apple, herramientas de desarrollo mejoradas y tecnologías como MetalFX, la compañía está claramente intentando convertir los videojuegos en una herramienta de uso real.
Para que quede claro, Cronos: The New Dawn no es un lanzamiento nuevo, pero su llegada a Mac sigue siendo importante. Cada título importante que llega de forma nativa refuerza la idea que Apple lleva tiempo defendiendo: que el Mac puede ser una máquina de juegos seria, no solo una estación de trabajo creativa que ocasionalmente juega. ¿Y si el terror de supervivencia en un futuro apocalíptico forma parte de esa idea? Bueno, puede que Apple esté apostando por el drama más de lo esperado. En cualquier caso, el 28 de abril es una fecha más que los jugadores de Mac pueden marcar en el calendario .
