Análisis del Nintendo Switch 2 Welcome Tour: el paquete perfecto que podría haber sido

Visita de bienvenida a Nintendo Switch 2

Precio de venta sugerido al público $10.00

3 /5

★★★☆☆

Detalles de la puntuación


“Nintendo Switch 2 Welcome Tour debería haber sido un juego encantador incluido en el paquete”.

✅ Ventajas

  • Presentación encantadora del museo
  • Realmente informativo
  • Minijuegos muy entretenidos

❌ Contras

  • Demasiados cuestionarios
  • Debería haber sido un paquete incluido
  • No se puede jugar todo sin complementos.

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Era un día que llevaba meses esperando. Por fin tenía la Nintendo Switch 2 en mis manos, y un nuevo mundo de posibilidades a mi alcance. Y, por pura casualidad, tuve que coger un vuelo transcontinental menos 24 horas después de abrir la consola. Estaba emocionado; durante seis horas, ni el estrés ni las responsabilidades adultas se interpondrían entre mi nuevo y reluciente juguete. Subí a bordo y me preparé para pasar lo que supuse que sería un vuelo lleno de karts y captura de Pokémon.

En cambio, jugué al Nintendo Switch 2 Welcome Tour durante casi cinco horas seguidas.

Si has estado siguiendo las noticias de Nintendo desde la presentación de la Switch 2, puede que esto suene un poco a sacrilegio. El otro juego de lanzamiento de la consola, una demo interactiva diseñada para mostrar el nuevo hardware, fue tildado de oveja negra desde el principio. Parecía un manual de instrucciones virtual que debería haber sido gratuito, pero que costaría 10 dólares además de la ya costosa compra de la consola. Ante las burlas, Nintendo intentó argumentar que el paquete era más valioso de lo que parecía. Después de obsesionarme con él durante el valioso tiempo que pasé en Mario Kart World , me burlo de eso y lo entiendo completamente al mismo tiempo.

A pesar de ser uno de los juegos de lanzamiento más impactantes de Nintendo, Nintendo Switch 2 Welcome Tour es una pieza de entretenimiento educativo engañosamente efectiva. Es una celebración genuinamente informativa de la ingeniería de consolas, repleta de minijuegos de prueba de concepto simples pero apasionantes que ofrecen un panorama prometedor de lo que está por venir. Supera a 1-2 Switch en cuanto a demostraciones técnicas, pero su precio resulta aún más absurdo en el contexto de lo que a menudo es un catálogo de compras ingeniosamente camuflado.

Una porción de entretenimiento educativo

El Tour de Bienvenida de Nintendo Switch 2 es básicamente una exhibición de museo en formato de juego. Los jugadores son llevados a una exposición que celebra el gran lanzamiento de su nueva consola y tienen libertad para explorar cada pieza. Los Joy-Con, la pantalla, la base, incluso accesorios como la nueva cámara de Nintendo: todo se convierte en un espacio explorable. El objetivo es aprender cómo funciona cada pieza de la consola mediante una carrera de sellos, cuestionarios, minijuegos y exhibiciones tecnológicas interactivas. Es la versión más Nintendoficada de un manual de instrucciones que puedas imaginar, y esa idea es más entretenida y útil de lo que parece.

¿Cómo logré mantenerme concentrado en ello durante todo un vuelo? En gran parte, gracias a un sistema de progresión gradual que reparte conocimiento gradualmente en ganchos atractivos. Coleccionar sellos es la clave, ya que necesito encontrar una terminal conectada a cada componente clave del sistema para desbloquear la siguiente área, con un total de 12. Tiene la satisfacción de una simple lista de verificación, pero muestra a los jugadores exactamente dónde está cada componente clave de la consola.

Un OVNI esquiva bolas de púas en el Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2.

Mientras busco sellos, también me paso por quioscos dispersos para hacer cuestionarios breves. Allí, simplemente necesito leer algunas sinopsis cortas sobre una característica específica de Switch 2 y responder algunas preguntas básicas de comprensión lectora. Si eso suena a tarea, bueno, vale, lo es. La parte final de Welcome Tour , donde se adentra en los aspectos internos nerd del sistema, especialmente se siente como una tarea difícil de superar. Pero esas tareas no carecen de mérito. Cada cuestionario es genuinamente informativo, entrando en detalles esenciales sobre el sistema que no se explican en ningún otro lugar. Es el único lugar donde aprenderás que los nuevos Joy-con pueden simular sonidos, o que la nueva pantalla táctil admite 10 puntos de contacto simultáneos. Aún más fascinante es cuando Nintendo usa cuestionarios para desglosar la ingeniería que se utilizó en Switch 2, explicando qué función crucial tiene incluso la pieza de plástico más pequeña. Si eres alguien a quien realmente le importa cómo se hacen las cosas, Welcome Tour es un documento de referencia útil para tener.

Si todo esto te parece tremendamente aburrido, la parte más interactiva del paquete te resultará más atractiva. Para ilustrar cómo funcionan ciertas funciones, Welcome Tour está repleto de minijuegos diseñados con controles de ratón, vibración HD, la pantalla táctil e incluso los botones traseros del Pro Controller. Todos los juegos son sencillos, a medio camino entre un experimento de Game Builder Garage y un minijuego completo de Mario Party , pero muchos son divertidísimos. Algo tan sencillo como guiar una nave espacial entre bolas con pinchos que caen se convierte en una obsesión por conseguir la puntuación más alta simplemente por lo bien que demuestra la precisión de los controles del ratón. El tiempo voló durante mi vuelo mientras disparaba globos en primera persona, buscaba pequeños píxeles brillantes en mi pantalla y jugaba a un ingenioso Twister de manos que requería que mis diez dedos se colocaran firmemente sobre cuadrados de colores. No te sorprendas si algunos de estos juegos se readaptan para la próxima entrega de WaroWare . Mi queja principal aquí es que parece una oportunidad perdida no trabajar en algunas tablas de clasificación para poder pelear con mis amigos por puntajes altos.

Todo esto se complementa con demostraciones técnicas interactivas que facilitan la comprensión de los conceptos técnicos. Un control deslizante VRR permite a los jugadores experimentar con la velocidad de fotogramas y ver la diferencia entre los números con claridad. Hay un espectáculo de fuegos artificiales HDR que permite a los jugadores disparar cohetes y ver cómo cambia el brillo al activar la función. Otra herramienta permite a los jugadores crear sus propias vibraciones de vibración HD para que puedan sentir la diferencia entre frecuencias al instante. Salí de cada juego con un poco más de conocimiento técnico gracias a la experiencia práctica.

Mira, Welcome Tour es el tipo de cosa que tienes que conocer donde está: es Nintendo convirtiendo algo técnico en entretenimiento educativo y lúdico. Está cortado por el mismo patrón que Nintendo Labo y Game Builder Garage , creado para informar e inspirar a los niños. Hace que la ingeniería parezca un divertido rompecabezas donde cada desafío que presenta una consola de juegos se puede resolver con una pieza de metal bien colocada. La Nintendo Switch 2 está llena de decisiones de diseño como esa, como se explica en los cuestionarios sobre cómo funcionan sus Joy-Con magnéticos y su soporte rediseñado. Aprender puede ser divertido, y Nintendo se presenta como ese profesor sustituto alocado que tus hijos adoran.

Pagar por un anuncio

Ese es el lado positivo de Welcome Tour , pero el resentimiento que lo rodea es legítimo. 10 $ no parece mucho dinero, especialmente para un juego que toma unas seis horas completar antes de tener que buscar la puntuación más alta, pero ese precio se vuelve muy difícil de aceptar a medida que avanza el juego. En esencia, da la sensación de que los fans tienen que pagar por un manual de instrucciones que debería haber venido con la caja de 450 $ o simplemente haberse subido gratis a la web de Nintendo. ¿Por qué tanta información valiosa sobre el funcionamiento del chip de una consola está restringida por una cuota de entrada? Cualquier cantidad de dinero parece absurda para eso.

Intento ignorarlo al principio, ya que me encuentro obsesionado con los minijuegos, pero la sensación de inquietud solo crece una vez que empiezo a explorar los accesorios opcionales de la consola. Una parte del juego me hace aprender sobre el Pro Controller, el accesorio del volante, la cámara y otros elementos que no vienen en la caja con el sistema. Welcome Tour promociona todos esos productos , entrando en modo de ventas total mientras explica cómo varias cámaras web deberían funcionar teóricamente con Switch 2, pero la cámara de Nintendo es su apuesta más segura. En un momento hablo con un PNJ mientras exploro el volante, que dice que quiere pedirle a su padre que le compre dos para Navidad. La encantadora ilusión de Welcome Tour se desvaneció en ese momento; me di cuenta de que estaba reproduciendo un anuncio.

Eso no debería sorprender. Cada juego de demostración tecnológica es, en cierta medida, un anuncio. Están diseñados para promocionar una nueva consola, incitando a los compradores a adquirir nuevos juegos para que puedan ver todas las funciones que aprendieron en acción. Mira lo bien que funcionó eso para Astro's Playroom , que convirtió un anuncio de PS5 de cuatro horas en un juego de plataformas ganador del Juego del Año, diseñado para promocionar la marca PlayStation. Pero hay algo en Welcome Tour que resulta especialmente escandaloso. Por ejemplo, hay un pequeño puñado de minijuegos que simplemente no puedes jugar si no tienes un mando con botones traseros o una cámara. Comprar la consola y luego comprar Welcome Tour no es suficiente para acceder al juego completo.

Todo esto me deja con la duda de si vale la pena recomendárselo a los nuevos usuarios de una Switch 2. A nivel moral, resulta un poco baboso. 10 $ no es mucho dinero para las horas de juego que ofrece, pero es como pagar por ver un anuncio. Nintendo incluso usa la plataforma para añadir algo de historia revisionista, proclamando que siempre ha sido pionera en funciones como el chat de voz en consola, una de las cosas más absurdas que he escuchado en un año en el que los Pittsburgh Steelers ficharon a un Aaron Rodgers fracasado tras dos temporadas históricamente vergonzosas con los New York Jets.

Un dato sobre los controles del mouse aparece en una ventana emergente en el Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2.

Pero luego está la otra parte de mí que no puede negar lo mucho que aprendí de esta rareza del día del lanzamiento. Sé más de tecnología de videojuegos, aprecio más la ingeniería técnica y siento una curiosidad genuina cuando miro mis Joy-Cons. Podría seguir mejorando mis puntuaciones máximas en los minijuegos durante horas, retando a mis amigos a que me superen en una llamada de GameChat . Nintendo cree que es justo ponerle precio a esa experiencia y me resulta difícil discrepar por completo. El hecho de que esto me alejara de un juego de lanzamiento de $80 tiene que contar para algo. Quizás Nintendo podría hacer de mediador dando una comisión a quienes convenzan a sus amigos de comprarlo si eso lleva a una venta de un Pro Controller. $10 por un enlace de afiliado parece un trato justo, ¿no?

El tour de bienvenida de Nintendo Switch 2 se probó en Nintendo Switch 2.