AMD soluciona otro problema con el soporte de trazado de rayos

Actualización: AMD lanzó una revisión urgente para solucionar el problema del controlador que estaba causando el problema con el soporte de trazado de rayos, que puede descargar y usar aquí .

El resto de la historia original que se publicó el 26 de julio de 2023 se encuentra a continuación.

Remache de Ratchet & Clank: Rift Apart.

Si esperabas jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart en PC y tienes una tarjeta gráfica AMD, es posible que te sientas un poco decepcionado. Parece que el trazado de rayos se desactivará en el lanzamiento, pero solo en las GPU de AMD.

¿Por qué el trazado de rayos está deshabilitado para las tarjetas AMD y cuándo estará disponible? Todo es un poco vago en este momento, pero esto es lo que sabemos.

La información viene directamente de la fuente. Insomniac Games, el estudio detrás de Ratchet & Clank , habla sobre varios requisitos del sistema en este artículo , y aunque las tarjetas AMD son muy compatibles, el trazado de rayos no lo es.

“El trazado de rayos en las GPU AMD está deshabilitado en el lanzamiento. Estamos trabajando en estrecha colaboración con AMD para habilitar el soporte lo antes posible”, dice Insomniac Games.

Es cierto que eso no dice mucho, aunque deja a los jugadores con la esperanza de que el trazado de rayos pronto también sea una opción para AMD. Sin embargo, AMD mismo arroja más luz sobre el asunto de una manera sigilosa, hablando de ello en las notas de lanzamiento de su último controlador Adrenalin.

Según AMD, uno de los últimos problemas conocidos es que puede ocurrir un "bloqueo de la aplicación o tiempo de espera del controlador" si intenta jugar a Ratchet & Clank con el trazado de rayos y el escalado de resolución dinámica habilitados. No está claro qué tarjetas gráficas se ven afectadas, pero AMD menciona su buque insignia Radeon RX 7900 XTX como una de ellas. AMD dijo que está trabajando para resolver este problema, pero no proporcionó detalles sobre cuándo podríamos ver la solución.

Por supuesto, esto no significa que no puedas jugar Ratchet & Clank en tu GPU AMD, solo significa que el trazado de rayos no será una opción. Para algunos usuarios de AMD, esto no importará en absoluto, ya que, para empezar, algunas de sus GPU más antiguas realmente no pueden manejar el trazado de rayos tan bien. Además, es probable que esto se resuelva en el futuro.

Por ahora, si desea disfrutar de la experiencia completa de Ratchet & Clank: Rift Apart en el lanzamiento, necesitará una tarjeta gráfica Nvidia. Nvidia se ha burlado de que el juego estará disponible con DLSS 3, trazado de rayos, Reflex y RTX IO el día del lanzamiento. Los usuarios de AMD tendrán que esperar un poco más para ver el juego en todo su esplendor.

Puede que esto no suene como un gran problema, pero la historia problemática de AMD con el trazado de rayos ha sido notable a lo largo de los años en sus intentos de mantenerse al día con Nvidia. Con suerte, AMD puede resolver esto rápidamente porque es un poco extraño que solo afecte a las tarjetas de AMD.