AMD retira su nueva función de juegos después de que prohibieran a los jugadores

Logotipo de la tecnología Anti-Lag y Anti-Lag+ de AMD.
AMD

AMD ha lanzado una nueva actualización del controlador de gráficos que desactiva su tecnología Anti-Lag+ recientemente introducida en todos los juegos compatibles. El último controlador de gráficos (23.10.2) es una continuación del 23.10.1, que se lanzó hace casi una semana e introdujo Anti-Lag+ para Counter-Strike 2 .

AMD ha confirmado a través de las notas de la versión oficial que el motivo para desactivar la tecnología anti-lag se debe a informes recientes sobre ciertos juegos en línea que identificaban Anti-Lag+ como una herramienta de piratería, lo que luego resultó en prohibiciones de jugadores. AMD también dijo que está trabajando activamente con los desarrolladores de juegos y espera encontrar una solución para volver a habilitar Anti-Lag+ y reincorporar a los jugadores que se vieron afectados por las prohibiciones anti-trampas.

El desarrollador de juegos Counter-Strike, Valve, también advirtió a los jugadores en su canal de redes sociales sobre las recientes prohibiciones. “El último controlador de AMD ha puesto a disposición la función 'Anti-Lag/+' para CS2 , que se implementa desviando las funciones DLL del motor. Si es cliente de AMD y juega CS2, NO HABILITE ANTI-LAG/+; cualquier manipulación del código CS resultará en una prohibición de VAC”, dijo Valve en Twitter (anteriormente X).

Anti-Lag+ es una versión reciente de la tecnología Anti-Lag de AMD que tiene como objetivo reducir el tiempo entre los fotogramas emitidos por la CPU y cuando se muestran en el monitor, mejorando en general la respuesta del juego. Disponible con el software de gráficos de AMD, Anti-Lag+ funciona integrándose en el código del juego para supervisar la sincronización de fotogramas dentro de la cola de renderizado. Parece sorprendente que AMD no haya probado exhaustivamente la función antes de ponerla a disposición de una base de usuarios más amplia.

A pesar de sus intenciones, la compañía debería haber colaborado con los desarrolladores de juegos para evitar este problema, ya que es de conocimiento común que los sistemas anti-trampas examinan las DLL de un juego en busca de signos de manipulación. AMD podría haber evitado fácilmente que surgieran estos problemas pidiendo a los desarrolladores de juegos que incluyeran Anti-Lag+ en la lista blanca de software aprobado para sistemas anti-trampas.

Por ahora, recomendamos encarecidamente actualizar a la última actualización del controlador desde el sitio web oficial de AMD para evitar prohibiciones.