Ahora puedes chocar los cinco en realidad virtual

Una actualización de los auriculares Meta Quest VR permite gestos con las manos mejorados, que incluyen aplaudir y chocar los cinco en realidad virtual.

El CEO de Meta, Mark Zuckerburg, a menudo ha pintado una visión de un metaverso inmersivo, donde las personas pueden interactuar casi como si lo hicieran en la vida real. Las ambiciones de Meta están un paso más cerca, ya que la compañía mostró un soporte mejorado de seguimiento de manos para sus auriculares Quest VR. Intentan proporcionar movimientos mucho más naturales para que las interacciones virtuales sean menos incómodas.

La compañía detalló la actualización en una publicación de blog en su página de desarrollador de Oculus:

“Hoy, estamos desbloqueando mejoras importantes en nuestra API de seguimiento de manos, la capacidad de seguimiento de manos de la plataforma de presencia, incluidas mejoras de cambio gradual en la continuidad del seguimiento, soporte de gestos, movimiento y rendimiento. Esta actualización también permite movimientos de manos rápidos y superpuestos, permite aplaudir y otras interacciones mano sobre mano, y abre posibilidades de manipulación de objetos casi infinitas”.

Meta atribuye estas mejoras al desarrollo de un nuevo método de aprendizaje automático para comprender mejor los movimientos de la mano, particularmente cuando la mano está ocluida (bloqueada) o se mueve rápidamente. Meta dice que esto abre el uso de las manos para aplicaciones que requieren un seguimiento más robusto y complejo.

Los desarrolladores que ya han incorporado el seguimiento manual mediante Presence Platform solo necesitan agregar un solo elemento en el archivo de manifiesto de Android <meta-data android_name=”com.oculus.handtracking.version” android_value=”V2.0″ />. Esto permite a los desarrolladores usar las mismas llamadas a la API que antes, pero con el beneficio adicional de un mejor rendimiento y seguimiento. Mientras tanto, aquellos que usen Unity o Unreal Engine tendrán que esperar más detalles de configuración.

Esta actualización podría cambiar la forma en que se realizan las interacciones en un espacio completamente virtual y abrir la puerta a la realidad virtual sin controlador. Podrás usar completamente tus manos y dedos como lo harías en la vida real (en su mayor parte) e interactuar con objetos virtuales y personas de forma más natural.

En todo caso, esto cumple el sueño original de Microsoft para el periférico Kinect para Xbox 360 y Xbox One. El Kinect se comercializó como un "juego sin controlador" y permitía a los jugadores moverse de forma más natural. Se suponía que era una alternativa más fácil a la Nintendo Wii, que usaba el Wii-mote controlado por movimiento para imitar gestos.

Esta actualización de seguimiento manual encaja muy bien con los rumores de que Meta lanzará un "Quest 2 Pro" a finales de este año . Según los informes, los auriculares actualizados incluirán pantallas mini-LED mejoradas de 2160 x 2160 y reconocimiento facial.