Activision canceló Crash Bandicoot 5, que era un crossover de Spyro
Un nuevo documental sobre el ex desarrollador de Activision, Toys for Bob, reveló que Activision canceló Crash Bandicoot 5 protagonizado por Spyro the Dragon.
El vídeo, que Liam Robertson produjo para Did You Know Gaming?, comienza con un resumen de la historia del estudio hasta Crash Bandicoot 4: It's About Time . Una de las revelaciones más notables de esta parte del video es que Crash Bandicoot 4 comenzó su desarrollo como un juego multijugador asimétrico con nombre en código Lava y conocido como Wumpa League . Después de crear algunos niveles tutoriales para un jugador para la Liga Wumpa , el equipo pasó a crear una aventura para un jugador. Desarrolló Crash Bandicoot 4 en solo 18 meses, trabajando intermitentemente en Wumpa League .
Toys for Bob consideró lanzar Wumpa League aproximadamente un año después del lanzamiento de Crash Bandicoot 4 como una actualización gratuita para ese juego con microtransacciones. En 2020, Toys for Bob también creó una propuesta para Crash Bandicoot 5 que habría sido una secuela directa de It's About Time , reintrodujo elementos de Crash Twinsanity como la Academia del Mal y presentó a Uka Uka como el villano principal. También se habría inspirado en Psychonauts , con Crash entrando en la mente de villanos como Neo Cortex, Pinstripe y Tiny Tiger en algunos de sus niveles.
Lo más importante es que se habría cruzado con Spyro the Dragon. Uka Uka usaría un portal para viajar al universo de Spyro y corromper a algunos de sus Dragon Elders. Crash y Coco eventualmente llegarían a esta dimensión, se harían amigos de Spyro y trabajarían juntos para detener a Uka Uka. Lamentablemente, este crossover de plataformas AAA Crash y Spyro 3D no pasaría de la preproducción porque Crash Bandicoot 4 no cumplió con los altos objetivos de ventas de Activision, ya que el editor esperaba ventas comparables a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy .
Crash Bandicoot 5 se canceló en noviembre de 2020. Casi al mismo tiempo, la producción de la versión de Lava de la Liga Wumpa también se detuvo, aunque Toys for Bob intentó reinventarlo de diferentes maneras. Primero fue un juego de plataformas multijugador protagonizado por personajes de World of Warcraft , pero Blizzard desestimó la idea. Luego, se transformó en una nueva propuesta de IP llamada Monster Mechs , que Activision rechazó. Luego, Toys for Bob se puso acargo de soporte para Call of Duty: Warzone y Overwatch 2 , pero muchos desarrolladores abandonaron el estudio, fueron despedidos o se rescindieron sus contratos.
A finales de 2021, Toys for Bob había revivido el Proyecto Lava . En última instancia, esto se convertiría en Crash Team Rumble , una versión reducida del concepto que reutilizaba principalmente activos de Crash Bandicoot 4 y estaba en gran medida subcontratado. Spyro llegaría a Crash Team Rumble en su tercera temporada, que también presentó pancartas que usaban el arte conceptual de Crash Bandicoot 5 . Tras los despidos de Microsoft en enero de 2024 que afectaron a sus estudios Activision recién adquiridos, se cancelaron una cuarta temporada de Crash Team Rumble y una nueva IP que utiliza Unreal Engine 5. Luego, el liderazgo de Toys for Bob negoció con Microsoft para convertirse en un estudio independiente que crearía un juego que Xbox publicaría , y ahí es donde concluye este documental.
El video entra en muchos más detalles, así que échale un vistazo si estás interesado en todo lo que ha sucedido en Toys for Bob durante la última década.